- A Gamification játékszerű elemeket, mechanikát és alapelveket alkalmaz nem játékos kontextusokban, például oktatásban, üzleti életben, marketingben és más területeken.
- A gamified kriptotanulás egyik úttörő példája a „CryptoKitties” játék.
- Ezek a játékok átjárót kínálnak a tanuláshoz, és lehetőséget kínálnak arra, hogy élvezetes és interaktív élményeken keresztül kriptovalutát keress.
Az elmúlt években a kriptovaluta viharral vette át a pénzügyi tájat. Ahogy a decentralizált pénzügy és a blokklánc technológia vonzereje továbbra is rabul ejti az újoncok és a tapasztalt befektetők kíváncsiságát, egy új trend jelent meg a kriptográfiai térben: a gamifikáció. A játék izgalmát a kriptovaluta oktatási értékével kombinálva ezek az innovatív játékok dinamikus és lebilincselő módot kínálnak a blokklánc technológia bonyolult világának megismerésére, nem helyettesíthető tokenek (NFT)és digitális eszközök. Nézzük meg a gamification hatását a kriptográfiai tanulásra.
A kriptotanulás gamfikációja
A gamification játékszerű elemeket, mechanikát és elveket alkalmaz a játékon kívüli kontextusokban, például oktatásban, üzleti életben, marketingben és más területeken. A gamification célja, hogy bevonja és motiválja az egyéneket a játékokban gyakran előforduló elemek segítségével, mint például a kihívások, jutalmak, verseny, eredmények és a fejlődés érzése.
Lényege, hogy a gamification az emberiség természetes hajlamát használja ki, hogy élvezze a játékokat és részt vegyen azokban. A szervezetek és az oktatók célja, hogy fokozzák a felhasználók részvételét, növeljék a motivációt, és ösztönözzék a kívánt viselkedést azáltal, hogy játékelemeket építenek be különböző tevékenységekbe. Ez a koncepció a közelmúltban jelentős vonzerőre tett szert, mivel több területen is magával ragadó és lebilincselő élményeket teremthet.
A gamifikáció kritikus elemei
Pontok és jutalmak
A résztvevők pontokat vagy jutalmakat szereznek feladatok elvégzéséért vagy meghatározott célok eléréséért. Ezek a jutalmak a virtuális jelvényektől vagy trófeáktól a valós ösztönzőkig, például kedvezményekig vagy díjakig terjednek.
Kihívások és célok
A világos célok és kihívások meghatározása a cél és az irány érzetét ad a résztvevőknek. Ezek a kihívások egyre nehezebbé válhatnak, és folyamatos fejlődésre ösztönzik a résztvevőket.
Haladás és szintek
A résztvevők gyakran különböző szinteken haladnak előre, miközben feladatokat hajtanak végre vagy célokat teljesítenek. A magasabb szintre lépés növekedést és teljesítményt jelent.
Verseny
A versengő elem hozzáadása ösztönözheti az elköteleződést, mivel az egyének arra törekednek, hogy felülmúlják a többieket. A ranglisták és a ranglisták rivalizálás érzetét kelthetik, és motivációt kelthetnek a kiválóságra.
Eredmények és jelvények
Az eredmények és jelvények megszerzése az eredményeket jelzi, és elismeri a résztvevők erőfeszítéseit, tovább motiválva őket a további részvételre.
Visszacsatolás
Az időszerű és konstruktív visszajelzés tájékoztatja a résztvevőket haladásukról és teljesítményükről, lehetővé téve számukra, hogy módosítsák megközelítésüket és fejlődjenek.
mesemondó
A történetmesélési elemek beépítése magával ragadó élményt teremthet, így a tevékenység még jobban rokonítható és vonzó.
A játék és a kriptográfia metszéspontjának felfedezése
A gamified kriptotanulás egyik úttörő példája a „CryptoKitties” játék. Ezenkívül a Dapper Labs által kifejlesztett CryptoKitties lehetővé teszi a játékosoknak digitális macskák gyűjtését, tenyésztését és kereskedelmét. Sőt, minden macskafajt egy egyedi NFT képvisel, lényegében egy digitális gyűjtemény, amelyet nem lehet reprodukálni. Ezenkívül ez a játék szórakoztató időtöltésként és intuitív bevezetésként szolgál a blokklánc technológiába és az NFT-k koncepciójába. A játékban való részvétellel a játékosok első kézből szereznek tapasztalatot a digitális eszközök blokkláncon történő kezelésében, így tisztázzák a kriptovaluták gyakran összetett világát.
A CryptoKitties sikerére építveAxie Végtelen” új szintre emeli az NFT-játék fogalmát. A Pokémon inspirálta őket. Ez a játék középpontjában a játékosok állnak, akik gyűjtenek, edzenek és harcolnak a tengelyek néven ismert lényekkel. Ezek a lények is NFT-k; a játékosok valódi kriptovalutát kereshetnek csaták megnyerésével vagy tengelyek tenyésztésével. Ez az innovatív megközelítés áthidalja a szakadékot a szórakoztatás és az oktatás között, lehetővé téve a játékosoknak, hogy felfedezzék az NFT-k kezelésének gyakorlati szempontjait és a bevételszerzést egy virtuális ökoszisztémán belül.
A virtuális világok és a játék ereje a keresethez
A „The Sandbox” bemutatja a játékosoknak a virtuális tulajdonjogot és a bevételszerzést. Sőt, ebben a játékban a résztvevők kriptovalutát használhatnak virtuális földvásárlásra, játékokat hozhatnak létre, és eladhatják alkotásaikat más játékosoknak. Ezen túlmenően ez a koncepció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy alkotókká és vállalkozókká váljanak egy virtuális világban, ezáltal betekintést nyerjenek a blokklánc finanszírozáson túli lehetséges alkalmazásaiba. Ezenkívül a kreativitás és az innováció platformját kínáló „The Sandbox” gyakorlati lehetőséget biztosít a játékosok számára, hogy megértsék a blokklánc technológia tágabb vonatkozásait.
A „Splinterlands” és a „Gods Unchained” tovább hangsúlyozzák a kriptovaluta gamifikációját azáltal, hogy gyűjthető kártyajátékokat kínálnak NFT-vel. Ezekben a játékokban a játékosok különféle fantázia lényeket ábrázoló digitális kártyák segítségével vívnak csatákat. Sőt, ezeknek a csatáknak a kimenetele nem csak a játékon belüli jutalmakat befolyásolja, hanem tényleges kriptovaluta-bevételeket is eredményezhet. Ennek eredményeként ez a megközelítés ösztönzi a stratégiai gondolkodást, a döntéshozatalt és a digitális eszközök értékének megértését egy versenykörnyezetben.
Bővülő látókör: A gamified kriptotanulás világa
A fenti játékokon túl számos egyéb játék is hozzájárul a gamified kriptotanulási környezethez:
aavegotchi
Ez a gyűjthető játék szellemszerű lényeket tartalmaz, amelyeket az AAVE kriptovaluta támogat, bemutatva a digitális eszközök és a játékon belüli karakterek közötti kapcsolatot.
Idegen világok
Játsszon kereseti játék, amelyben a játékosok a Trilium kriptovalutát bányászják egy virtuális univerzumban, népszerűsítve a digitális tevékenységekhez kötődő valós érték fogalmát.
CryptoPop
Egy kirakós játék, amely a kriptovaluta tokeneket képviselő NFT-k körül forog, elősegítve a különféle engedélyek és azok megkülönböztető jellemzőinek megismerését.
Upland
Magával ragadó virtuális világ, ahol a játékosok virtuális ingatlanokkal kereskednek, ösztönözve az ingatlantulajdonlás és a kereskedés megértését digitális környezetben.
mobox
Gyűjtésre és harcra összpontosító játék-keresős játék, amely rávilágít a kriptovaluta-szerzés lehetőségére a megnyerő játékmeneten keresztül.
Az előttünk álló út: az oktatás és a szórakozás egyesítése
Ahogy a kriptovaluta fejlődik, úgy nő a játékosított tanulási tapasztalatok lehetősége is. A szórakoztatás és az oktatás fúziója egyedülálló platformot biztosít az egyének számára, hogy megközelíthető és megnyerő módon fedezhessék fel az összetett fogalmakat. A rendelkezésre álló játékok széles skálája, a virtuális ingatlanok kereskedésétől a kártyacsatákig, a gamification sokoldalúságát mutatja a blokklánc technológia, az NFT-k és a tágabb értelemben vett kriptográfiai alapelvek közvetítésében.
Ezek a játékok átjárót kínálnak a tanuláshoz, és lehetőséget kínálnak arra, hogy élvezetes és interaktív élményeken keresztül kriptovalutát keress. Azáltal, hogy a játékosokat egy dinamikus környezetbe merítjük, ahol a valódi érték a játékon belüli tevékenységekhez kötődik, a gamified kriptotanulás oktathatja és inspirálhatja a kripto-rajongók új generációját.
A kripto-tanulás gamifikációja jelentős előrelépést jelent a blokklánc-technológia és a digitális eszközök bonyolultságának szélesebb közönség számára elérhetővé tételében. Az olyan játékokkal, mint a CryptoKitties, az Axie Infinity és más innovatív játékok, az egyének szórakoztató és oktató jellegűek a kriptovaluta koncepcióival. A titkosítás bővülésével egyre kreatívabb és magával ragadó élményekre számíthatunk, amelyek tovább hidalják az oktatás és a szórakozás közötti szakadékot. Tehát akár lényekkel küzd, akár virtuális tulajdonokkal kereskedik, akár rejtvényeket old meg, egy gamified kriptográfiai tanulási élmény vár rád.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Autóipar / elektromos járművek, Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- ChartPrime. Emelje fel kereskedési játékát a ChartPrime segítségével. Hozzáférés itt.
- BlockOffsets. A környezetvédelmi ellentételezési tulajdon korszerűsítése. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://web3africa.news/2023/09/03/news/the-gamification-of-crypto-learning/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- a
- jégeső
- Rólunk
- felett
- hozzáférhető
- elérni
- teljesítményekre
- eredmények
- elérése
- tevékenységek
- tevékenység
- tényleges
- Ezen kívül
- továbbjutó
- előre
- cél
- hasonló
- lehetővé téve
- lehetővé teszi, hogy
- csábít
- Is
- an
- és a
- számít
- alkalmazások
- megközelítés
- VANNAK
- területek
- körül
- Sor
- AS
- szempontok
- Eszközök
- At
- közönség
- elérhető
- Sugárút
- Tengely
- Axie Végtelen
- háttal ellátott
- jelvények
- Csata
- csaták
- küzd
- BE
- válik
- között
- Túl
- blockchain
- Blockchain technológia
- fellendítésére
- FAJTA
- HÍD
- hidak
- tágabb
- üzleti
- de
- by
- TUD
- nem tud
- magával ragadja
- kártya
- kártyajátékok
- Kártyák
- Macskák
- központok
- kihívások
- karakter
- világos
- gyűjt
- gyűjthető
- Gyűjtő
- gyűjtemény
- kombinálása
- általában
- verseny
- versenyképes
- kitöltésével
- bonyolult
- bonyodalmak
- koncepció
- fogalmak
- konstruktív
- kontextus
- kontextusok
- folytatódik
- tovább
- folyamatosan
- contribuer
- Mag
- teremt
- alkotások
- Kreatív
- kreativitás
- alkotók
- crypto
- kripto-rajongók
- kripto táj
- kriptográfiai tér
- cryptocurrencies
- cryptocurrency
- kriptokitások
- kíváncsi
- jól öltözött
- Dapper Labs
- decentralizált
- Decentralizált pénzügy
- Döntéshozatal
- mutatja
- kívánatos
- fejlett
- különböző
- nehéz
- digitális
- Digitális eszközök
- Digitális gyűjtemény
- irány
- kedvezmények
- különböző
- nem
- két
- dinamikus
- minden
- pénzt keres
- bevételt hozó
- Kereset
- ökoszisztéma
- oktat
- Oktatás
- nevelési
- pedagógusok
- erőfeszítések
- elem
- elemek
- alakult
- hangsúlyt helyez
- felhatalmazza
- ösztönzése
- ösztönzi
- bátorító
- vegyenek
- eljegyzés
- vonzó
- növelése
- élvez
- élvezetes
- szórakoztató
- Szórakozás
- rajongók
- vállalkozók
- Környezet
- lényegében
- fejlődik
- példák
- Excel
- Izgalom
- kitágul
- tapasztalat
- tapasztalt
- Tapasztalatok
- feltárása
- bizalmasság
- FANTÁZIA
- Jellemzők
- Visszacsatolás
- Fields
- finanszíroz
- pénzügyi
- Összpontosít
- A
- Előre
- talált
- ból ből
- további
- Továbbá
- magfúzió
- Nyereség
- szerzett
- egyre
- játék
- játék
- Games
- Gamification
- szerencsejáték
- rés
- gateway
- generáló
- generáció
- cél
- Célok
- Növekedés
- Kezelés
- <p></p>
- kiemelve
- Horizons
- HTTPS
- emberi
- immersive
- Hatás
- következményei
- javul
- in
- játékban
- Ösztönzők
- Jövedelem
- amely magában foglalja
- egyének
- Végtelenség
- tájékoztatja
- Innováció
- újító
- Insight
- inspirál
- inspirálta
- interaktív
- útkereszteződés
- bele
- Bemutatja
- Bevezetés
- intuitív
- Befektetők
- ITS
- ismert
- Labs
- Telek
- táj
- TANUL
- tanulás
- szint
- szintek
- mint
- LINK
- néz
- Gyártás
- kezelése
- mód
- Marketing
- eszközök
- mechanika
- Találkozik
- egyesülő
- elmék
- bevételszerzési
- több
- Ráadásul
- Motiváció
- többszörös
- Természetes
- Új
- újoncok
- NFT
- NFT Gaming
- NFT
- célok
- of
- ajánlat
- felajánlás
- gyakran
- on
- csak
- or
- szervezetek
- Más
- Egyéb
- Eredmény
- teljesítményben felülmúl
- tulajdon
- résztvevők
- részt vesz
- részt vevő
- részvétel
- teljesítmény
- úttörő
- emelvény
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani, hogy keressen
- játékos
- rengeteg
- pont
- Pokémon
- potenciális
- hatalom
- Gyakorlati
- elvek
- díjak
- Haladás
- haladás
- fokozatosan
- támogatása
- ingatlanait
- ingatlan
- ad
- biztosít
- Vásárlás
- cél
- kirakós játék
- Puzzle
- hatótávolság
- igazi
- valódi érték
- való Világ
- új
- nemrég
- elismerik
- többszörözött
- képviselők
- képviselő
- jelentése
- eredményez
- Jutalmak
- versengés
- út
- elad
- értelemben
- szolgálja
- kirakatba
- jelentős
- jelzi
- jelent
- So
- Megoldása
- Hely
- különleges
- Lépés
- vihar
- történetmesélés
- Stratégiai
- törekszünk
- siker
- ilyen
- meghozott
- tart
- Csap
- feladatok
- Technológia
- hogy
- A
- azok
- Őket
- ezáltal
- Ezek
- ők
- Gondolkodás
- ezt
- Keresztül
- Így
- Bekötött
- címei
- nak nek
- tokenek
- vontatás
- kereskedelem
- Kereskedés
- Képzések
- fordít
- tendencia
- megért
- megértés
- egyedi
- Világegyetem
- használó
- segítségével
- hasznosít
- érték
- különféle
- sokoldalúság
- Tényleges
- virtuális föld
- Virtuális ingatlan
- virtuális világ
- virtuális világok
- Várakozás
- Út..
- we
- webp
- vajon
- széles
- nyerő
- val vel
- belül
- világ
- világ
- év
- te
- zephyrnet