- Sheraz Ashiq, az AMGI Studios web3 igazgatója kiemelte, hogy a kezdeti szkepticizmus milyen mértékben ösztönözte a csapatot a My Pet Hooligan elindítása mellett.
- Az átláthatóság és a My Pet Hooligan fejlesztésével kapcsolatos rutin frissítések ösztönözték a közösség elkötelezettségét és sikerét.
- Az AMGI Studios az animációs és web3-technológiák terén szerzett szakértelmét kamatoztatta, hogy lenyűgözze a szkeptikusokat, és sikereket érjen el a játékiparban.
Az erős követőivel büszkélkedő My Pet Hooligannek közel 91,000 30,000 követője van a Twitteren és 20,000 2 tagja a Discordon. NFT-gyűjteményének volumene jelentős, 37 XNUMX ETH-t ért el, ami mai értéken XNUMX milliárd pesót (XNUMX millió dollárt) tesz ki.
Lenyűgöző számok (a követők száma és a mennyiség) egy web3-as játék köré épülő projekthez a medvepiac közepén. Azonban az idáig vezető hosszú út során, Az én kisállat-huligánomfejlesztője, AMGI Studios, találkozott a szkeptikusokkal, akik kételkedtek abban, hogy a cég képes-e kiadni a játékot.
Sheraz Ashiq, az AMGI web3 igazgatója, aki a banki és számítástechnikai világból a web3-ra tért át, elismerte, hogy ezek a szkeptikusok erős bázissal rendelkeznek – sok követőjük van, befolyásuk van. Sheraz azonban kiemelte, hogy a csapat ezeket a kritikákat nem visszalépésnek vette, hanem úgymond üzemanyagként az elszántságukhoz.
„Oké, jó, be fogjuk bizonyítani, hogy tévedsz. Azoknak pedig, akik azt mondták, hogy nem vagyunk képesek játékot szállítani, amikor először elindítottuk az NFT kollekciót, vagy éppen a bevezetés előtt álltak, most nincs sok mondanivalójuk” – jelentette ki Sheraz büszkén.
Az én kisállat-huligánom az most az Epic Game Store-ban a tesztelőkhöz való korai hozzáférés érdekében.
Lehmantól a Cryptoig
Sheraz háttértörténete tökéletes lett volna a kriptoipar számára, csak akkor, ha akkor lépett volna pályára, amikor először megismerte a Bitcoint.
„A befektetési banki pályafutásomat a Lehman Brothers-nél kezdtem. Körülbelül egy hét telt el, mire a bank fizetésképtelenséget jelentett be, összeomlott, és elkezdődött a 2008-as pénzügyi összeomlás” – mondta, és azonnal követte ezt egy olyan röggel, amelyet minden Bitcoin-rajongó ismer – a Lehman összeomlása és a teljes 2008-as pénzügyi összeomlás. válság volt az oka a Bitcoin létrehozásának. Sheraz elismeri, hogy akkor hallott először az első kriptovalutáról, de nem igazán figyelt rá.
„Nem fogok hazudni; Valószínűleg most nagyon gazdag lennék. Nem kell megcsinálnom ezt az interjút” – mondta.
De Sheraz naprakész maradt, és 2017-re eljött az ideje, hogy megtegye első lépését a kriptográfia terén. Bevallotta, hogy bár az akkori bikapiac nem vált a javára, útját a márkák térbe kerülésének segítésében indította el.
Valamivel ezután az AMGI stúdió felvette a kapcsolatot Sheraz cégével.
Csatlakozás az AMGI Studioshoz
Az AMGI egy animációs stúdió. Colin Brady társalapítója olyan filmek animációs rendezője volt, mint a Toy Story 1 és a cég büszke önmagát, hogy minőségi animációt és vizuális tartalmat készítsen „a hagyományos animációs idő töredékével”.
Mivel a csapat változatos háttérrel rendelkezik az animáció, a játék és a tervezés terén, az AMGI hozzálátott a My Pet Hooligan fejlesztéséhez. Azt kapott finanszírozás web3 cégektől – Delphi Digital, Yield Guild Games és Bitkraft.
Az AMGI támogatásának közepén Sheraz csatlakozott a stúdióhoz, és azóta teljes munkaidőben azon dolgozik, hogy a My Pet Hooligant globális márkává és web3 IP-címmé tegye. Elmondta, hogy ebben a szerepkörben a web3-as megoldásokra és a tervezésre összpontosít.
„Egy kicsit belemerülök néhány technikai szempontba és a piacra lépési stratégiába minden, amit a web3 oldalon teszünk, a közösség növekedését, a partnerségeket, a tanácsadói megoldásokat, az infrastrukturális elhelyezéseket és azt, hogy ezeket hogyan fogjuk használni. a munkafolyamatunkon, a játékfolyamunkon és az ökoszisztémán belül” – mondta Sheraz, miközben hozzátette, hogy szerepe a szellemi tulajdon licencelésével és a jövőbeli filmgyártással kapcsolatos tanácsadással is foglalkozik, beleértve a tanácsadást és az adománygyűjtést is.
Ez egy csomó kalap viselése, mondtam Sheraznak, aki elismerte, hogy ez valóban széles körű szerepkör volt az ő részvételét tekintve, bár természetesen vannak olyan csapatok, amelyek ezekre a tevékenységekre összpontosítanak, és az ő feladata a rendezés. „Minden rendezőnél a rendezés a lényeg, hogy a legjobbat hozd ki a csapatodból, és a felügyelet és a felügyelet, ami történik, és tudod, hogy segíts másoknak is fejlődni ezen az úton.”
A Web3 igazgatója
„Volt rá példa, hogy a web3 igazgatójaként betöltött szerepe egyedileg befolyásolta a My Pet Hooligans fejlődését?” Megkérdeztem.
"Igen. Ez mindennap megtörténik” – nem habozott Sheraz. Egy játék web3 igazgatójaként Sheraznak tisztában kell lennie azzal, hogy a My Pet Hooliganben milyen lehetséges web3 érintkezési pontok lehetnek.
De ha tovább kutat, a Sheraznak kényes egyensúlyt kell találnia annak érdekében, hogy a játék magával ragadja közvetlen közönségét – azokat, akik már a web3-as játékokkal foglalkoznak –, valamint a nagyobb játékospiacot.
Például egy web3 funkció beépítésekor a Sheraznak meg kell győződnie arról, hogy a hagyományos játékosok (a rövidség kedvéért ez azt jelenti, hogy azok a játékosok, akik nem szeretik a web3-at vagy az NFT-t) nincsenek kikapcsolva.
A Sheraz emellett a tartalom – kifejezetten animált tartalom – létrehozásán túlmenően, amely a kutatástól a forgatókönyvírásig terjedő feladatokat foglal magában. Sheraz azt mondta, hogy ez nem is egy tipikus dolog, amit egy web3-rendező csinál, de mégis megteszi.
„Ez jellemző valakire, aki szenvedélyesen rajong a projektért. Arról van szó, hogy megértsük a web3 kultúráját, és gondoskodjunk arról, hogy ez az általunk létrehozott tartalomban is tükröződjön. Tehát a tartalmi oldalon is sok beleszólásom van, ami valószínűleg nem annyira jellemző egy web3 rendezőre, de inkább egy kreatív igazgatóra” – osztotta meg Sheraz.
Az AMGI-n belüli tevékenységek szabadságát a stúdió saját vállalati kultúrájának tulajdonítja. „Alapvetően mindenki hangja ugyanolyan értékes, mint mindenki másé” – jegyezte meg.
Közösségi épület
Nagyon érdekes volt, jegyeztem meg Sheraznak, hogy amikor a Twitteren böngésztem, alig esik szó arról, hogy nem fog-e hamarosan felértékelődni a My Hooligan's 8,888 NFT kollekciója. Ez azért érdekes, mert az NFT-vel kapcsolatos viták többsége, akár tetszik, akár nem, az árfelértékelődésről szól.
Sheraz megemlítette, hogy amikor elkezdték építeni a játék közösségét, az valóban egy alapos próbálkozás volt fizetett hirdetések, fizetett shillerek vagy befolyásolók segítsége nélkül.
A ravasz
Elmondta, hogy a shillerek segítsége nélküli élénk közösség létrehozásának stratégiája egy kicsit más, vagy inkább túlmutat a szórványos tweetek közzétételén és a megjegyzéseken. Ami a tartalom létrehozását illeti, Sheraz megjegyezte, a csapat arra összpontosít, hogy a tartalom cselekvésre ösztönözze a közönséget. Ez a „kiváltó” – mondta.
Tehát mi a kiváltó ok? AMGI esetében animációs tartalma, a stúdió fő erőssége.
Colin Brady szerint a 2020-as Unreal Summit alkalmával a stúdió a „hagyományos animációs idő töredékére” tudná racionalizálni a gyártást, miközben megőrzi a kifogástalan minőséget. Bradyt idézték a cikkben mondván, hogy az Unreal Engine segítségével létrejött keretek megkülönböztethetetlenek a teljes értékű renderelő motor kimeneteitől.
Abból, ahogy Sheraz elmesélte nekem, úgy tűnik, az AMGI tökéletesítette a mesterséget. Elmondta, hogy míg más web3-stúdióknak egy évbe telhet az animációs tartalom elkészítése, ők egy-két napon belül képesek leszállítani.
„24-48 órán belül képesek vagyunk kiütni valamit az ötlettől és koncepciótól a tényleges beadványig a közösségi médiánkon. És a mai napig több mint 130 animációs videót adtunk ki alig több mint egy év alatt.”
Közösségi hozzáférés és érték
A közösségen belüli bizalomépítés másik kulcsfontosságú aspektusa a projekt szembesítése. A My Pet Hooligan esetében alapvetően mindenki a csapat tagja. „Minden kulcsfontosságú csapattag ideges” – kezdte Sheraz. De természetesen a vezetői csapat a korábbi Disney vagy EA, vagy a Warner vagy a Riot Games. Valóban bűn lenne ezt eltitkolni, gondoltam. Ezeknek a bevált neveknek a társítása azt a felfogást keltette a közönség tudatában, hogy az AMGI elkötelezett a minőség biztosítása mellett.
A következő lépés az, hogy megmutassuk a közösségnek, hogy ezek az emberek a színfalak mögött dolgoznak a játékon.
"Pár hetente csináltunk egy élő közvetítést vagy AMA-t, ahol folyamatosan mutattuk a stúdióban zajló események alakulását, folyamatosan megmutattuk a fejlődő dolgok kulisszái mögé, folyamatosan megmutattuk a játék fejlődését és fejlődését. – tette hozzá Sheraz. Elmondása szerint ezzel a közönséget elkötelezné, és érzelmileg kötődne a My Pet Hooligant fejlesztő csapat és stúdió történetéhez.
„Ez olyan szintű hozzáférést biztosít ahhoz, amit itt csinálunk, egy olyan világba, amelyhez általában nem fér hozzá, egy olyan világba, amelynek általában nem látja a csínját-bínját, és azt, hogy mi történik a nap folyamán. Ma."
A hozzáférés biztosításán túl Sheraz hangsúlyozta, hogy inkább arról van szó, hogy megnyugtassa a közönséget, hogy ez a projekt nem átverés. Megjegyezte, hogy bár sok a csaló és a szőnyeghúzó, a tartalmak rutinszerű közzététele és a rutinszerű kommunikáció kiemeli a My Pet Hooligant – ez pedig beváltja a szavait.
Sheraz kifejezte ellenszenvét a térben elterjedt „ők vagy mi” gondolkodásmóddal szemben, ehelyett azt a filozófiát részesítette előnyben, hogy „egy emelkedő apály minden hajót felemel”.
„Az a filozófiánk, hogy mindannyian együtt dolgozhatunk. Olyan kicsi az iparágunk, erősítsük egymást, teljesítsünk együtt, dicsérjük meg egymás sikereit.”
A My Pet Hooligan már elérhető itt Epic Game Store a korai hozzáférésű felhasználók számára.
Ez a cikk a BitPinas webhelyen jelent meg: Lehmantól a Web3-ig: My Pet Hooligan igazgatója a gyilkos tartalom és közösségépítés témakörében
Jogi nyilatkozat: A BitPinas cikkei és külső tartalmai nem pénzügyi tanácsok. A csapat független, elfogulatlan híreket közvetít, hogy információkat nyújtson a Fülöp-szigeteki titkosításhoz és azon túl.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Autóipar / elektromos járművek, Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- BlockOffsets. A környezetvédelmi ellentételezési tulajdon korszerűsítése. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://bitpinas.com/feature/my-pet-hooligan-interview/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- $ UP
- 000
- 1
- 20
- 2008
- 2008-as pénzügyi válság
- 2017
- 2020
- 24
- 30
- 7
- 8
- 91
- a
- Képes
- Rólunk
- hozzáférés
- Elérése
- elismerte
- Akció
- tevékenységek
- tényleges
- hozzáadott
- hozzáadásával
- felvételt nyer
- tanács
- tanácsadás
- tanácsadó
- Után
- Minden termék
- Alpha
- már
- Is
- AMA
- an
- és a
- animáció
- bármilyen
- bármi
- Megjelenik
- felértékelődés
- VANNAK
- körül
- cikkben
- cikkek
- AS
- megjelenés
- szempontok
- Támogatás
- At
- figyelem
- közönség
- elérhető
- vissza
- háttér
- Egyenleg
- Bank
- Banking
- Alapvetően
- BE
- Viselik
- Medve piac
- mert
- óta
- előtt
- kezdődött
- mögött
- a színfalak mögött
- BEST
- Túl
- Billió
- Bit
- Bitcoin
- BitPinas
- márka
- márka
- széles
- testvérek
- épít
- Épület
- bika
- Erősödő piac
- üzleti
- de
- by
- TUD
- képesség
- képes
- elragadó
- Karrier
- eset
- központú
- Társalapító
- Összeomlás
- összeomlott
- gyűjtemény
- jön
- érkező
- kommentálva
- elkötelezett
- kommunikáció
- közösség
- közösségi épület
- Companies
- vállalat
- Társaságé
- számítástechnika
- koncepció
- tartalom
- tartalomalkotás
- folyamatosan
- folyamatos
- Hűvös
- Mag
- tudott
- Pár
- Tanfolyam
- kézműves
- teremt
- készítette
- létrehozása
- teremtés
- Kreatív
- Credits
- Bűncselekmény
- válság
- kritikus
- crypto
- Kriptoipar
- cryptocurrency
- kultúra
- találka
- nap
- Ajánlatok
- szállít
- átadó
- DelphiDigital
- Design
- meghatározás
- Fejleszt
- fejlett
- Fejlesztő
- fejlesztése
- Fejlesztés
- DID
- az
- különböző
- digitális
- közvetlen
- rendezés
- Igazgató
- viszály
- megbeszélések
- Disney
- számos
- do
- nem
- Ennek
- ne
- hajtott
- EA
- minden
- Korai
- ökoszisztéma
- Egyéb
- beágyazott
- hangsúlyozta
- képessé
- végén
- törekvés
- elkötelezett
- eljegyzés
- Motor
- Mérnöki
- biztosítása
- lépett
- rajongók
- Egész
- EPIKUS
- megalapozott
- ETH
- Még
- esemény
- Minden
- mindennapi
- mindenki
- evolúció
- példa
- szakvélemény
- Feltárása
- kifejezve
- nyúlik
- külső
- Arc
- igazságos
- messze
- kedvez
- mező
- Film
- filmek
- pénzügyi
- pénzügyi tanácsadás
- pénzügyi válság
- vezetéknév
- első
- áramlási
- Összpontosít
- összpontosított
- követői
- következő
- A
- Korábbi
- töredék
- szabadság
- ból ből
- Üzemanyag
- táplálta
- Tele
- funkcionalitás
- finanszírozás
- Jótékonysági
- további
- jövő
- játék
- játékbolt
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- Játékipar
- kap
- szerzés
- Giving
- Globális
- Go
- Piacra megy
- megy
- Nő
- Növekedés
- céh
- kellett
- Esemény
- megtörténik
- Legyen
- tekintettel
- he
- hallás
- segít
- segít
- itt
- elrejt
- Kiemelt
- övé
- tart
- Lyuk
- NYITVATARTÁS
- Hogyan
- azonban
- HTML
- HTTPS
- i
- ötlet
- if
- azonnali
- azonnal
- hatásos
- in
- Beleértve
- amely magában foglalja
- független
- ipar
- befolyás
- befolyásolható
- véleményvezérek
- információ
- Infrastruktúra
- kezdetben
- kezdeményezett
- bemenet
- belső
- FIZETÉSKÉPTELENSÉG
- példa
- helyette
- érdekes
- Interjú
- bele
- beruházás
- befektetési bank
- bevonása
- IP
- ip licenc
- IT
- ITS
- maga
- Munka
- csatlakozott
- utazás
- jpg
- éppen
- Kulcs
- Kedves
- Ismer
- nagyobb
- indít
- indított
- Vezetés
- tanult
- Lehman
- szint
- Engedélyezés
- fekszik
- mint
- kis
- él
- Hosszú
- Sok
- szerelem
- fenntartása
- Többség
- csinál
- Gyártás
- sikerült
- piacára
- me
- eszközök
- Média
- Meltdown
- tag
- Partnerek
- említett
- Középső
- esetleg
- millió
- bánja
- Gondolkodásmód
- több
- sok
- kell
- my
- nevek
- narrátora
- közel
- Szükség
- igények
- hír
- következő
- NFT
- NFT gyűjtemény
- nem
- rendszerint
- neves
- Most
- számok
- of
- kedvezmény
- Rendben
- on
- csak
- or
- Más
- Egyéb
- mi
- ki
- felett
- felügyeletét
- Felügyelet
- saját
- fizetett
- partnerségek
- szenvedélyes
- Fizet
- Emberek (People)
- észlelés
- tökéletes
- filozófia
- beruházások
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- lehetséges
- bemutatás
- szép
- uralkodó
- ár
- büszkeség
- valószínűleg
- Készült
- Termelés
- Haladás
- program
- Bizonyít
- ad
- amely
- közzétett
- tesz
- elhelyezés
- világítás
- Nyúl
- kezdve
- Inkább
- tényleg
- realtime
- ok
- megnyugtató
- tükrözi
- engedje
- vakolás
- kutatás
- Gazdag
- jobb
- Zendülés
- Riot Games
- felkelő
- Szerep
- rutinszerűen
- s
- Mondott
- kedvéért
- azt mondják
- mondás
- Átverés
- Csalók
- jelenetek
- hatálya
- lát
- látott
- szolgálja
- készlet
- Megosztás
- megosztott
- juh
- előadás
- oldal
- óta
- Szkepticizmus
- A szkeptikusok
- kicsi
- So
- Közösség
- Közösségi média
- megoldások
- Megoldások
- néhány
- valami
- nemsokára
- Hely
- beszél
- kifejezetten
- állvány
- állványok
- kezdődött
- tartózkodott
- tárolni
- Történet
- Stratégia
- folyam
- áramvonal
- erő
- lépés
- sztrájk
- erős
- stúdió
- stúdiók
- erős
- benyújtása
- benyújtott
- lényeges
- siker
- ilyen
- Csúcstalálkozó
- Támogató
- biztos
- Vesz
- feladatok
- csapat
- csapat
- Műszaki
- Technologies
- feltételek
- tesztelők
- hogy
- A
- A jövő
- a világ
- azok
- Őket
- akkor
- Ott.
- Ezek
- ők
- dolog
- dolgok
- ezt
- azok
- bár?
- gondoltam
- Keresztül
- Árapály
- idő
- alkalommal
- nak nek
- Ma
- mai
- együtt
- vett
- felső
- érintse
- hagyományos
- hagyományos játékosok
- utánfutó
- átmenet
- kiváltó
- igaz
- valóban
- Bízzon
- Fordult
- tweets
- kettő
- tipikus
- aláhúzás
- megértés
- egyedileg
- Irreális
- Unreal Engine
- frissítve
- Frissítés
- használ
- segítségével
- v1
- Értékes
- érték
- nagyon
- vibráló
- Videók
- Tényleges
- Hang
- kötet
- Warner
- volt
- we
- Web3
- web3 cégek
- Web3 játék
- web3 játékok
- web3 megoldások
- web3 technológiák
- hét
- Hetek
- JÓL
- voltak
- Mit
- Mi
- amikor
- vajon
- ami
- míg
- WHO
- egész
- lesz
- val vel
- belül
- nélkül
- szavak
- Munka
- dolgozzanak ki
- együtt dolgozni
- munkafolyamat
- dolgozó
- világ
- lenne
- Rossz
- év
- tegnap
- Hozam
- Hozam céhes játékok
- te
- A te
- youtube
- zephyrnet