A kriptoipar megélhette a maga részét a hype-ciklusokból, mindegyiket egy feltörekvő új szektor vezeti, amely forradalom a blokklánc világában. A 2017-es ICO fellendülés óta az iparágban 2020-ban ugyanilyen bombasztikus DeFi-nyara volt, 2021-ben pedig még jobban felkapott NFT-rohanás.
Ebben az évben az iparág egy másik jelentős trend közepette lesz, amelyet egyre nehezebb figyelmen kívül hagyni: a GameFi.
Ebben a jelentéssorozatban a kriptoipar egyik leggyorsabban növekvő ágazatába merülünk, és elemezzük a játék-kereső blokkláncok kialakulóban lévő új világának általános teljesítményét.
Mi az a GameFi?
A játék és a pénzügyek fúziója, a GameFi egy új ökoszisztéma a kriptoiparban, amely mindkét világból a legjobbat hozza ki – a játékok izgalmát és a valós pénzügyi rendszer ösztönzőit.
A GameFi olyan blokklánc-platformokra épülő, keresni akaró játékokat jelent, amelyek valós gazdasági ösztönzőket kínálnak játékosaik számára. És bár a játékon belüli vásárlások, tokenek és tárgyak régóta a játékvilág részét képezik, hiányzott belőlük minden valós hasznosság és érték.
A blokkláncos játékokban biztosított gazdasági ösztönzők azonban a játék ökoszisztémáikon kívül is értéket képviselnek, és a valós világban több hasznosságot kínálnak a játékosoknak.
A blokklánc játékok kripto tokenekkel, virtuális földdel és egyéb NFT-kkel jutalmazzák játékosaikat, amelyek a játék virtuális világán kívülre vihetők át, és a másodlagos piacon értékesíthetők.
Ez az egyszerű előfeltételezés jelentős mennyiségű felhasználót és még jelentősebb pénzt vonzott a GameFi világába. Egy közös jelentés szerint Lábnyomelemzés és a DeGame1.2 első negyedévében a GameFi piacnak több mint 1 millió aktív szereplője volt. Ezek a szereplők a 2022 milliárd dollárt meghaladó kereskedési volumen rögzítésével segítették az ágazatot a volatilis időszakokban.
Belül GameFi token kereskedés
Mint a legtöbb kriptopiacon, a GameFi is erősen korrelál a Bitcoinnal. Az év elején 21 milliárd dolláros piaci kapitalizációval a GameFi a teljes negyedév során követte a Bitcoin áremelkedését és esését. A szektor teljes piaci kapitalizációja januárban csökkent, ezt február közepén emelkedés és zuhanás követte, majd márciusban meredek emelkedés következett.
A negyedév eleje óta a GameFi tokenek teljes piaci kapitalizációja körülbelül 15%-kal, míg a Bitcoin piaci kapitalizációja 4%-kal csökkent ugyanebben az időszakban.
A GameFi teljes kereskedési volumene az utolsó negyedévben elérte a 6.3 milliárd dollárt, a legmagasabb, 200 millió dolláros kereskedési volumen pedig január 9-én volt. A napi kereskedési volumen azonban nem érte el ezeket a számokat a negyedév végére, február közepétől március közepéig átlagosan 40 millió dolláros napi kereskedési volument regisztráltak.
A szektor kereskedési volumenébe mélyebben belemerülve egy érdekes tendencia derül ki – a kereskedési volumen túlnyomó többsége mindössze három lánctól származott.
A Harmony, a Ronin és a Binance Smart Chain a teljes kereskedési volumen közel 90%-át tette ki.
Alig több mint 3 milliárd dollárral a Harmony a negyedév kereskedési volumenének 48.5%-át tette ki. A DeGame szerint a DeFi Kingdoms játék robbanása sok tranzakciót hozott, és a játék a Harmony teljes kereskedési volumenének 80%-át tette ki.
Ronin a teljes kereskedési volumen alig 27%-áért volt felelős 1.69 milliárd dollárral, míg a Binance Smart Chain 14%-os részesedést szerzett 900 millió dollárral.
Az Ethereum, amely a felhasználók teljes számát és piaci kapitalizációját tekintve messze a legnagyobb lánc, a GameFi kereskedési volumen valamivel több mint 1%-át tette ki az első negyedévben. A 1 millió dollár értékű GameFi tokenek a láncon elhalványultak más láncok, köztük a Polygon és a Solana kereskedési volumenéhez képest, és a magas gázdíjak és a lassú tranzakciós sebesség eredménye.
A kereskedési volumen azonban nem az egyetlen mutatója a GameFi aktivitásának.
Ami a tranzakciók számát illeti, egyetlen lánc sem közelíti meg a WAX-ot, amely az összes GameFi-tranzakció 77.7%-át tette ki – összesen több mint 1.4 milliárdot. Két játék okolható ezért az éles ugrásért: az Alien Worlds és a Farmers World, amelyek a tranzakciók 47.5%-át és 45%-át tették ki.
A második helyet a Hive blockchain foglalta el 225 millió tranzakcióval, ami a teljes tranzakciószám alig 12%-a, míg a Binance Smart Chain a teljes tranzakciószám mindössze 2%-át tette ki.
A rajtuk elindított blokklánc-játékok számát tekintve az első három lánc az Ethereum, a Binance Smart Chain és a Polygon.
A teljes kereskedési volumen alacsony részesedése ellenére továbbra is az Ethereum a legtöbb játékkal rendelkező lánc – valamivel több mint 500. Ugyanakkor ez az a lánc, amelynél a játékok száma a leglassabban nő, mindössze 16 új játékkal bővült az első negyedévben. .
A Binance Smart Chain a leggyorsabban növekvő lánc a játékok számát tekintve, játékszámát 332-ről 448-ra növelte az elmúlt negyedévben.
A poszt A GameFi belsejében: Egy mély pillantás a gyorsan növekvő, játék-kereső kriptoszektorba jelent meg először CryptoSlate.
- Coinsmart. Európa legjobb Bitcoin- és kriptográfiai tőzsdéje.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. SZABAD HOZZÁFÉRÉS.
- CryptoHawk. Altcoin radar. Ingyenes próbaverzió.
- Forrás: https://cryptoslate.com/inside-gamefi-a-deep-look-at-the-fast-growing-play-to-earn-crypto-sector/
- "
- $3
- 2020
- 2021
- 2022
- 77
- Szerint
- aktív
- tevékenység
- Minden termék
- összeg
- analitika
- Másik
- körül
- átlagos
- egyre
- Kezdet
- BEST
- Billió
- binance
- Bitcoin
- blockchain
- Blockchain játékok
- blockchains
- bumm
- tőkésítés
- lánc
- képest
- crypto
- Kriptoipar
- Crypto Market
- ciklusok
- mélyebb
- Defi
- csökkent
- alatt
- Gazdasági
- ökoszisztéma
- ökoszisztémák
- csiszolókő
- Ethereum
- igazságos
- gazdálkodók
- díjak
- finanszíroz
- pénzügyi
- vezetéknév
- Lábnyom
- Lábnyomelemzés
- játék
- játék fi
- Games
- szerencsejáték
- GAS
- gázdíjak
- szerzés
- Növekedés
- Összhang
- Magas
- nagyon
- azonban
- HTTPS
- ICO
- játékban
- Beleértve
- növekvő
- egyre inkább
- ipar
- IT
- január
- legnagyobb
- indított
- Led
- Hosszú
- Többség
- március
- piacára
- Piaci sapka
- Piac tőkésítés
- millió
- pénz
- Hónap
- több
- a legtöbb
- NFT
- NFT
- szám
- számok
- ajánlat
- Más
- átfogó
- rész
- teljesítmény
- időszak
- Platformok
- játszani, hogy keressen
- játékos
- Poligon
- ár
- vásárlások
- Q1
- Negyed
- el
- való Világ
- jelentést
- Jelentések
- felelős
- RONIN
- rohanás
- másodlagos
- szektor
- ágazatok
- Series of
- Megosztás
- jelentős
- Egyszerű
- óta
- okos
- Solana
- eladott
- Spot
- tartózkodás
- nyár
- rendszer
- a világ
- egész
- alkalommal
- jelképes
- tokenek
- felső
- Kereskedés
- tranzakció
- Tranzakciók
- átment
- alatt
- Felhasználók
- hasznosság
- érték
- Tényleges
- virtuális világ
- kötet
- kötetek
- WAX
- míg
- világ
- világ
- érdemes
- év