Generációs változás és kriptobennszülöttek PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Nemzedékváltás és kriptobennszülöttek

A generációváltásnak megállíthatatlan lendülete van, de nem konfrontatív, mert egyszerűen egy megváltozott világnézetet képvisel. Az ilyen eltolódások elkerülhetetlenek, és olyasvalami következményeként következnek be, amit nem lehet megállítani: az együtt formált emberek megöregednek, és felelősségteljes pozíciókat töltenek be.

És előfordulhat, hogy a kriptográfia felkarolása pontosan egy ilyen generációváltás, mivel az idősebb generációkban elterjedt attitűdök a következő generációkban már nem általánosak. Ezek az attitűdök, ha a titkosításról beszélünk, különösen a technológiával, a pénzzel, a megtakarításokkal és befektetésekkel, valamint az online viselkedéssel kapcsolatosak.

Hozzáférhetőség és méltányosság

Néha azt mondják, hogy a kriptográfia nehezen érthető, és hogy a belépés még mindig túl nagy súrlódásokkal jár, pénztárcák beállítását, a fiat kriptográfiaivá alakítását, és ideális esetben a blokklánc technológia legalább felszíni megértését igényli. .

Ennek egy alternatív perspektívája azonban az, hogy a hagyományos befektetésekhez képest a kriptográfiai kezdéshez szükséges kevesebb házi feladatot, és arra törekszik, hogy mindenki számára nyitott legyen. A kriptográfia súrlódása praktikus, és a pénztárcák és a pénzváltók működésének megtanulása gyakorlati oktatás, amely nem különösebben bonyolult.

A hagyományos befektetések súrlódása viszont technikai és akadémiai jellegű, összetett eszközöket foglal magában, esetenként kirekesztő jellegű.

Bizonyos szempontból, crypto méltányosabb alternatíva: mivel újabb, senkinek nincs leküzdhetetlen előnye, nem telt el elég idő ahhoz, hogy a beágyazott parancs beágyazódjon, van törekvés az új felhasználók bevonására, ráadásul a kripto alapvetően ellenzi a hierarchiát és a kirekesztést. .

Gamification

A játék és a pénzügy közötti határvonalak elmosódnak, mivel a kriptográfiai projektek 8 bites esztétikát, aranyos stílusú NFT-ket és olyan felületeket tartalmaznak, amelyek retro játékokhoz hasonlítanak.

Egy ideig az Axie Infinity kirobbanó sikert aratott, látszólag játékként, de egyes felhasználók számára teljes munkaidős bevételt is biztosított. Kiderült, hogy az Axie modell nem volt fenntartható, árai mára összeomlottak, de ennek ellenére elhelyezték a magot, és felgyorsult a gamification irányába mutató trend.

Egy olyan generáció számára, amely otthoni játékon nőtt fel, a háttérben állandóan jelen lévő konzolokkal, a gamified pénzügyi termékek intuitív értelműek.

Egy élet online

Ahogy az online felnőtt generációk nagykorúvá válnak, a változásokat olyan emberek irányítják, akik számára a digitális valuták és a virtuális eszközök természetes módon illeszkednek.

Ez egyrészt azt jelentheti, hogy a CBDC-k a megvalósítást folytató szervezetek szemszögéből könnyebben értékesíthetők. Ha azonban a központosítás elutasítása és a készpénz nélküli tranzakciók felkarolása egyaránt tapasztalható, akkor a kriptovaluták az, amelyek előrejuthatnak.

A webtechnológia állapotát tekintve az elmúlt tíz-tizenöt év során azt láttuk, hogy a minden megy, a liberális szellemiség, amely meghatározta a web korai szakaszát, elmozdulást egy olyan erősen központosított modell felé, amelyben egy maroknyi technológiai behemót masszívan gyakorol. fokozott kontroll.

Ezt szem előtt tartva, az inga megfordítása visszafordulhat a decentralizáció irányába, és eltávolodik a felülről lefelé irányuló mikromenedzsmenttől. Ha egy ilyen ciklikus trendváltozás megnyilvánul, akkor a kripto a megfelelő helyen lesz a megfelelő időben.

Generációs lehetőség

A blokklánc technológia potenciálisan jövedelmező lehetőségeket helyez az asztalra, ahogy egy új iparág kibontakozik és valós időben bővül. A belépés megkönnyítése mellett egyre több olcsó oktatási és oktató tartalom érhető el online, amely lehetővé teszi, hogy bárki, aki rendelkezik internetkapcsolattal, hasznos készségeket sajátítson el.

Sőt, a blokklánc-orientált projektek gyakran a nulláról és meritokratikusan működnek, biztosítva, hogy ha a dolgozók alkalmasak és bizonyítani tudják a jártasságukat, akkor az olyan tényezők, mint a gazdasági vagy tudományos háttér nem fontosak.

Blockchain A fejlesztők élnek ezekkel a lehetőségekkel, de azok a művészek és tervezők is, akik az NFT-k révén technológiaközpontú új utakat találtak karrierjük előmozdításához.

Mítoszok eloszlatva

A kriptovalutákat egy ideje a mainstream üzletekben nem egyszerűen folyamatban lévő, kockázatot hordozó üzletként mutatják be, hanem kifejezetten veszélyesnek, és a web legsötétebb zugaihoz kötik.

Az ábrázolás szerint a kriptográfia a bûnözõk és szélhámosok tulajdona, akik arra használják fel, hogy kijátszsák a hatóságokat, csaljanak (vagy ami még rosszabb), és áldozatokat szerezzenek.

A fiatalabb generációkban azonban ezek a mítoszok eloszlanak. Ez nem jelenti azt, hogy ne lennének problémák a csalások és a meggondolatlan vagy tisztességtelen magatartás körül, vagy hogy a bűnözők nem használták a kriptot. Azonban az az elképzelés, hogy a kripto az főleg a bûnözõk számára az, hogy nincsenek törvényes felhasználási esetei, és hogy a készpénz mentes az ilyen problémáktól, egyszerûen nem igaz.

Sőt, a kripto-megvalósítások némelyike ​​a közelmúltban kifejezetten optimista volt, még a naivitásig is: NFT, a blokkláncokat műalkotások és illusztrációk kereskedelmére használják, a kriptográfia pedig egyre jobban össze van kötve a játékiparral.

Fokozatosan egy kiegyensúlyozottabb nézet kerül a középpontba, és a kriptográfia eredendően gyanúsként való ábrázolása már nem tartja magát olyan hatással, mint korábban.

A kérdés az, hogyan néz ki a táj, ha öt, tíz vagy húsz évet gyorsulunk előre? Nincsenek bizonyosságok, de a digitális bennszülöttek egy generációja könnyen összeolvadhat a kriptobennszülöttek generációjával.

A generációváltásnak megállíthatatlan lendülete van, de nem konfrontatív, mert egyszerűen egy megváltozott világnézetet képvisel. Az ilyen eltolódások elkerülhetetlenek, és olyasvalami következményeként következnek be, amit nem lehet megállítani: az együtt formált emberek megöregednek, és felelősségteljes pozíciókat töltenek be.

És előfordulhat, hogy a kriptográfia felkarolása pontosan egy ilyen generációváltás, mivel az idősebb generációkban elterjedt attitűdök a következő generációkban már nem általánosak. Ezek az attitűdök, ha a titkosításról beszélünk, különösen a technológiával, a pénzzel, a megtakarításokkal és befektetésekkel, valamint az online viselkedéssel kapcsolatosak.

Hozzáférhetőség és méltányosság

Néha azt mondják, hogy a kriptográfia nehezen érthető, és hogy a belépés még mindig túl nagy súrlódásokkal jár, pénztárcák beállítását, a fiat kriptográfiaivá alakítását, és ideális esetben a blokklánc technológia legalább felszíni megértését igényli. .

Ennek egy alternatív perspektívája azonban az, hogy a hagyományos befektetésekhez képest a kriptográfiai kezdéshez szükséges kevesebb házi feladatot, és arra törekszik, hogy mindenki számára nyitott legyen. A kriptográfia súrlódása praktikus, és a pénztárcák és a pénzváltók működésének megtanulása gyakorlati oktatás, amely nem különösebben bonyolult.

A hagyományos befektetések súrlódása viszont technikai és akadémiai jellegű, összetett eszközöket foglal magában, esetenként kirekesztő jellegű.

Bizonyos szempontból, crypto méltányosabb alternatíva: mivel újabb, senkinek nincs leküzdhetetlen előnye, nem telt el elég idő ahhoz, hogy a beágyazott parancs beágyazódjon, van törekvés az új felhasználók bevonására, ráadásul a kripto alapvetően ellenzi a hierarchiát és a kirekesztést. .

Gamification

A játék és a pénzügy közötti határvonalak elmosódnak, mivel a kriptográfiai projektek 8 bites esztétikát, aranyos stílusú NFT-ket és olyan felületeket tartalmaznak, amelyek retro játékokhoz hasonlítanak.

Egy ideig az Axie Infinity kirobbanó sikert aratott, látszólag játékként, de egyes felhasználók számára teljes munkaidős bevételt is biztosított. Kiderült, hogy az Axie modell nem volt fenntartható, árai mára összeomlottak, de ennek ellenére elhelyezték a magot, és felgyorsult a gamification irányába mutató trend.

Egy olyan generáció számára, amely otthoni játékon nőtt fel, a háttérben állandóan jelen lévő konzolokkal, a gamified pénzügyi termékek intuitív értelműek.

Egy élet online

Ahogy az online felnőtt generációk nagykorúvá válnak, a változásokat olyan emberek irányítják, akik számára a digitális valuták és a virtuális eszközök természetes módon illeszkednek.

Ez egyrészt azt jelentheti, hogy a CBDC-k a megvalósítást folytató szervezetek szemszögéből könnyebben értékesíthetők. Ha azonban a központosítás elutasítása és a készpénz nélküli tranzakciók felkarolása egyaránt tapasztalható, akkor a kriptovaluták az, amelyek előrejuthatnak.

A webtechnológia állapotát tekintve az elmúlt tíz-tizenöt év során azt láttuk, hogy a minden megy, a liberális szellemiség, amely meghatározta a web korai szakaszát, elmozdulást egy olyan erősen központosított modell felé, amelyben egy maroknyi technológiai behemót masszívan gyakorol. fokozott kontroll.

Ezt szem előtt tartva, az inga megfordítása visszafordulhat a decentralizáció irányába, és eltávolodik a felülről lefelé irányuló mikromenedzsmenttől. Ha egy ilyen ciklikus trendváltozás megnyilvánul, akkor a kripto a megfelelő helyen lesz a megfelelő időben.

Generációs lehetőség

A blokklánc technológia potenciálisan jövedelmező lehetőségeket helyez az asztalra, ahogy egy új iparág kibontakozik és valós időben bővül. A belépés megkönnyítése mellett egyre több olcsó oktatási és oktató tartalom érhető el online, amely lehetővé teszi, hogy bárki, aki rendelkezik internetkapcsolattal, hasznos készségeket sajátítson el.

Sőt, a blokklánc-orientált projektek gyakran a nulláról és meritokratikusan működnek, biztosítva, hogy ha a dolgozók alkalmasak és bizonyítani tudják a jártasságukat, akkor az olyan tényezők, mint a gazdasági vagy tudományos háttér nem fontosak.

Blockchain A fejlesztők élnek ezekkel a lehetőségekkel, de azok a művészek és tervezők is, akik az NFT-k révén technológiaközpontú új utakat találtak karrierjük előmozdításához.

Mítoszok eloszlatva

A kriptovalutákat egy ideje a mainstream üzletekben nem egyszerűen folyamatban lévő, kockázatot hordozó üzletként mutatják be, hanem kifejezetten veszélyesnek, és a web legsötétebb zugaihoz kötik.

Az ábrázolás szerint a kriptográfia a bûnözõk és szélhámosok tulajdona, akik arra használják fel, hogy kijátszsák a hatóságokat, csaljanak (vagy ami még rosszabb), és áldozatokat szerezzenek.

A fiatalabb generációkban azonban ezek a mítoszok eloszlanak. Ez nem jelenti azt, hogy ne lennének problémák a csalások és a meggondolatlan vagy tisztességtelen magatartás körül, vagy hogy a bűnözők nem használták a kriptot. Azonban az az elképzelés, hogy a kripto az főleg a bûnözõk számára az, hogy nincsenek törvényes felhasználási esetei, és hogy a készpénz mentes az ilyen problémáktól, egyszerûen nem igaz.

Sőt, a kripto-megvalósítások némelyike ​​a közelmúltban kifejezetten optimista volt, még a naivitásig is: NFT, a blokkláncokat műalkotások és illusztrációk kereskedelmére használják, a kriptográfia pedig egyre jobban össze van kötve a játékiparral.

Fokozatosan egy kiegyensúlyozottabb nézet kerül a középpontba, és a kriptográfia eredendően gyanúsként való ábrázolása már nem tartja magát olyan hatással, mint korábban.

A kérdés az, hogyan néz ki a táj, ha öt, tíz vagy húsz évet gyorsulunk előre? Nincsenek bizonyosságok, de a digitális bennszülöttek egy generációja könnyen összeolvadhat a kriptobennszülöttek generációjával.

Időbélyeg:

Még több Pénzügyi mágnesek