A Nemzetközi E-Sport Szövetség (IESF) a dél-koreai Busanban megrendezésre kerülő 8. e-sport világcsúcs alkalmával elindítja világszintű eSport edzőtáborát.
Ezt a vállalkozást úgy tervezték, hogy biztosítsa eSport sportolók a világ minden tájáról egyedülálló lehetőséggel, hogy tökéletesítsék képességeiket, tanuljanak profi edzőktől és sportolóktól, és előkészítsék az utat a professzionális karrier előtt a versenyjátékok terén.
A tábor középpontjában két népszerű játék áll, a Tekken 7 és League of Legends, amely lehetőséget kínál a résztvevőknek, hogy finomítsák tudásukat ezeken a rendkívül versenyképes színtereken. Azonban ez nem egy séta a parkban, hogy helyet biztosítson ebben a tekintélyes táborban; A résztvevők szigorú kiválasztási folyamaton mennek keresztül, hogy csak a legígéretesebb tehetségek kapják meg a helyüket.
Hívjuk az összes Tekken 7 és League of Legends játékost és rajongót!💥
Ne hagyja ki a World Esports edzőtábort november 28-29-én a Bexco Convention Hallban!
Tudjon meg többet kedvenc játékairól, és emelje tudását a következő szintre! 🤩#WES23 #IESF #WorldEsportshttps://t.co/rigATLt5fi
— IESF (@iesf_official) November 18, 2023
Ennek az eseménynek a helyszíne a busani Bexco Convention Hall, ahol a World eSports Summit és az IESF szeminárium is megrendezésre kerül. Ezen a helyen a résztvevők élvezhetik az edzőtábor előnyeit, hálózatba léphetnek az iparág vezetőivel, részt vehetnek workshopokon, és elmerülhetnek egy nagy eSport esemény felvillanyozó légkörében.
Útmutató a legjobbaktól
A World Esports Training Camp-et a tapasztalt szakemberek mentorálása különbözteti meg egymástól. A tisztelt eSport sportolók, mint például a League of Legends Liiv SANDBOX Youth csapata és a Tekken 7 Meo-IL és CHERRYBERRYMANGO (CBM) vezetik a résztvevőket, segítve őket teljes potenciáljuk kibontakoztatásában és játékkészségeik tökéletesítésében.
Az edzőtábor két külön online és offline szekcióra oszlik majd. Az online szegmens professzionális elemzést nyújt a résztvevőknek teljesítményük alapján, lehetővé téve a távoli visszajelzést és a fejlesztést. Másrészt az offline munkamenet gyakorlati képzést, gyakorlást és versenyzési lehetőséget kínál, így a résztvevők teljes körű élményben részesítik játékkészségüket.
Globális mozgalom az eSport képzésben
Világszerte az országok felismerik az eSportban rejlő lehetőségeket, és képzési programokba és infrastruktúrába fektetnek be a kezdő tehetségek támogatására.
Szaúd-Arábia például aktívan népszerűsíti a játék és az e-sport iránti szenvedélyét, Mohammed bin Szalmán koronaherceg pedig élénk érdeklődést mutat a játékok, különösen a Call of Duty iránt. Az ország bemutatta jelentős befektetési stratégia a Savvy Games Group számára, amelynek célja, hogy Szaúd-Arábiát az arab kultúrát bemutató játékfejlesztési központtá tegye.
Ezenkívül a Hongguang Egyetem az SDVoE technológiát használja Tajvanon, hogy alacsony késleltetésű kapcsolómegoldásokat hozzon létre az eSport képzéshez. Ez a megközelítés lehetővé teszi az edzők számára, hogy valós időben figyeljék a játékosokat, és zökkenőmentes videóelosztást biztosítanak az egyetemen belül több helyen.
#AVHírek: Az SDVoE technológia alacsony késleltetésű és zökkenőmentes váltást tesz lehetővé a Hongguangi Egyetem Esport-képzései számára https://t.co/rKepC3GTlw #AVtweeps
— raVe [PUBS] (@rAVePubs) November 15, 2023
eSport a tanuláshoz és a képességfejlesztéshez
Az edzőtáborokon és az infrastrukturális beruházásokon túl az e-sport és az oktatás fúziója is egyre nagyobb lendületet kap. Az olyan cégek, mint az Estars indított eSport a tanuláshoz és a készségfejlesztéshez az oktatási intézményekben. Ez a megközelítés világszerte egyre nagyobb teret hódít, és a nigériai Chrisland Schools lett az első olyan oktatási intézmény Afrikában, amely az e-sportot oktatási és készségfejlesztési eszközként alkalmazza.
Joel Popoola, az Institute of Directors Africa Group elnöke, aki az EStars afrikai terjeszkedését vezeti, kiemelte a játéktevékenységeken keresztül történő tanulás egyedülálló vonzerejét. Ez a megközelítés felkelti a diákok érdeklődését, és integrálja a technológiát az oktatási útjukba, áthidalva a hagyományos tanulási módszerek és a digitális korszak közötti szakadékot.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://metanews.com/iesfs-world-esports-training-camp-to-feature-tekken-7-and-league-of-legends/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- 10
- 15%
- 7
- 8th
- a
- Rólunk
- át
- aktívan
- tevékenységek
- Afrika
- kor
- Célzás
- Minden termék
- lehetővé téve
- lehetővé teszi, hogy
- Is
- analitika
- és a
- és az infrastruktúra
- külön
- fellebbezés
- megközelítés
- arab
- VANNAK
- arénák
- AS
- At
- sportolók
- Légkör
- részt vesz
- alapján
- BE
- egyre
- óta
- haszon
- között
- BIN
- áthidaló
- bimbózó
- Busan
- hívás
- Call of Duty
- Tábor
- fogások
- karrier
- Szék
- esély
- Companies
- versenyez
- versenyképes
- Konvenció
- országok
- ország
- teremt
- Korona
- kultúra
- tervezett
- Fejlesztés
- digitális
- digitális korban
- igazgatók
- különböző
- terjesztés
- megosztott
- alatt
- pénzt keres
- Oktatás
- nevelési
- felvillanyozó
- ölelés
- lehetővé teszi
- növelése
- biztosítására
- biztosítja
- eSports
- esport edzés
- megbecsült
- esemény
- terjeszkedés
- tapasztalat
- Kedvenc
- államszövetség
- Visszacsatolás
- vezetéknév
- Összpontosít
- A
- ból ből
- Tele
- magfúzió
- egyre
- játék
- játékfejlesztés
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- rés
- Giving
- Globális
- globálisan
- földgolyó
- Csoport
- útmutató
- Csarnok
- kéz
- hands-on
- Legyen
- hős
- segít
- Kiemelt
- nagyon
- azonban
- HTTPS
- Kerékagy
- Merüljön
- javulás
- in
- ipar
- Infrastruktúra
- példa
- Intézet
- Intézmény
- intézmények
- integrál
- kamat
- Nemzetközi
- bele
- befektet
- beruházás
- Befektetési stratégia
- Beruházások
- IT
- ITS
- utazás
- Lelkes
- korea
- indít
- vezetők
- vezetékek
- Liga
- legendák Ligája
- TANUL
- tanulás
- Legends
- Lets
- erőfölény
- mint
- elhelyezkedés
- helyszínek
- fontos
- csinál
- Mentorálás
- mód
- hiányzik
- Mohamed
- Lendület
- monitor
- több
- a legtöbb
- mozgalom
- többszörös
- hálózat
- következő
- Nigéria
- november
- of
- ajánlat
- felajánlás
- Ajánlatok
- Nem elérhető
- on
- online
- csak
- Alkalom
- Más
- Park
- résztvevők
- különösen
- szenvedély
- egyengetni
- tökéletes
- teljesítmény
- Hely
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- Népszerű
- népszerű játék
- potenciális
- gyakorlat
- tekintélyes
- Herceg
- folyamat
- szakmai
- tehetséges alkalmazottal
- Programok
- biztató
- támogatása
- ad
- bátorság
- igazi
- real-time
- elismerik
- finomítani
- távoli
- szigorú
- Salman
- sandbox
- Szaúd-
- Szaud-Arábia
- hozzáértés
- Iskolák
- zökkenőmentes
- fűszerezett
- biztonság
- részes
- kiválasztás
- szeminárium
- ülés
- ülések
- készlet
- Szettek
- jártasság
- készségek
- Megoldások
- Dél
- Dél-Korea
- Spot
- Stratégia
- lényeges
- Csúcstalálkozó
- támogatás
- Taiwan
- Vesz
- tehetségek
- csapat
- Technológia
- hogy
- A
- a világ
- azok
- Őket
- maguk
- Ezek
- ezt
- Keresztül
- idő
- címei
- nak nek
- szerszám
- vontatás
- hagyományos
- Képzések
- igaz
- kettő
- mennek
- egyedi
- egyetemi
- kinyit
- vállalkozás
- helyszín
- videó
- séta
- Út..
- WHO
- lesz
- val vel
- belül
- Műhelyek
- világ
- A te
- ifjúság
- zephyrnet