Soul Covenant gyakorlati gyakorlat: VR-akció az emberiség végén

Soul Covenant gyakorlati gyakorlat: VR-akció az emberiség végén

Szinte elsöprő mennyiségű információval kell megbirkózni, amikor először ülünk le a Soul Covenant, a Thirdverse új sci-fi VR-akciójának nyitó pillanataihoz.

[Beágyazott tartalmat]

A hónap elején a Tokyo Game Show-n mutatták be először, Lélekszövetség az angyali, groteszk, de valahogy gyönyörű Deus ex Machina gépek világa, amelyet a Zero-Verse Layer-ben alakított ki az AI Ádám, amely az emberiség elpusztítására és Istenné válásra törekszik. Mire kalandunk elkezdődik, ezek a lények már felfalták a Föld lakosságának nagy részét.

A Hope Eve-ben lakik, egy másik mesterséges intelligencia, amely megpróbálja felvenni a harcot az emberek ilyen zsarnoksága ellen, és az AVATAR-ok egy olyan egység, amely a Tokyo Arc védelméért küzd, mint a bolygó életének egyik utolsó bástyáját. Az AVATAR-ok képesek maguk is csatlakozni a nulla verses réteghez, és kommunikálni istenekkel, felhasználva azt arra, hogy megidézzenek olyan hatalmas erőket, amelyek szükségesek ahhoz, hogy visszavágjanak ezekkel a pusztító erőkkel.

Sokat kell belefogni, de röviden leírva: az emberiségnek nem megy olyan jól, te pedig egy új modellt játszol, amely megfordíthatja a háború dagályát. Végül is, ha ezek a gépek bekerülnek a Tokyo Arc magjába, a Remastering az emberiség és az emberiség történelmének végét fogja hozni.

Ez egy lenyűgöző sci-fi akcióvilág, amelyben a Soul Covenant elmerül attól a pillanattól kezdve, amikor felveszi a headsetet, és eléri a játék címképernyőjét. Egy labaratóriumban ébredő kultivátorban arra ösztönöznek, hogy hadonászhassa a karját, miközben a folyadék buborékai lebegnek az újonnan inkarnált tested körül. Hamarosan bemutatkozik Évával, és megismerkedhet a játék vezérlőivel és mozgásával, mielőtt Ádám angyali gépei mészárlásra küldik (és lemészárolják).

A Soul Covenant szembeállítja az emberiséget a gépekkel a VR-ben jövőre

A Soul Covenant az ember és gép klasszikus sci-fi csatáját VR-be viszi jövőre a legtöbb nagyobb platformon.

Soul Covenant Hands-On: VR Action At The End Of Humanity PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A harcnak sok mechanikája van, amelyeket meg kell szokni, hogy mesterien el tudja juttatni az ellenség hullámait. Míg a játék előzetesei további fegyverválasztékot ígértek – beleértve a láncfűrészt és még sok mást –, ez a demó bemutatott minket a fő fegyverrel, a Scapegoat-tal, amelyet elesett bajtársaik testéből hoztak létre. Kicsit morbid ötlet belegondolni, de a fegyverek alkotásaiban használt emberek fejlesztései egyéni fejlesztéseket és képességeket adnak számukra, amelyeket a csatában ki lehet használni.

Alapvetően a jobb karjával lendítheti meg a támadást ezzel a pengével, miközben a bal ravaszt lenyomva olyan pajzsot hoz létre, amely elháríthatja a támadásokat. Ebben a formában meglehetősen gyenge a lények puszta erejével szemben, amellyel szembesülsz, de szerencsére többről van szó. A markolat gombját a fogantyú aljához közel tartva a kardot aratógéppé alakítja. Ez nagyobb hatótávolságot és támadási erőt ad neki, de annak az árán, hogy védtelen lesz a közelgő támadásokkal szemben.

Az ellenségek legyőzése kék kristályokat hagy maga után, amelyeket úgy vehet fel, hogy bal kezével rájuk tart. Elegendő kristály megszerzése lehetővé teszi, hogy felszabadítsd a Demonic Burst-et, amely feltöltött sugarat küld ellenségeid felé. Ez a pillanat, amitől igazán jobban érzi magát, mint bármelyik másik. Szinte úgy, mint az Astro Boy, támadóhelyzetbe hajlítod a testedet, és valóban úgy érzed, valódi sebzést okozol, és mindent megteszel, hogy kordában tartsd ezt a megállíthatatlan erőt.

Avatarként ember, gép vagy valami egészen más? Ez a lépés azon túl, hogy szórakoztató használni, ezt az ötletet kérdőjelezi meg leginkább. Mechanikusnak, mindenhatónak és szükségesnek érzi magát.

Egy olyan világban, ahol a halál csupán egy lépés az evolúciós folyamaton (hiszen a tudat generációkon keresztül átadható), a demó vége a legnagyobb egzisztenciális félelmet hagyta bennem. A gépfőnök, akivel harcolok – és azt feltételezzük, hogy legyőztem – összeráncolja magát, és egy örömteli hívásban, megköszönve az étkezést, egészben megeszik.

Szóval ott maradsz, és a sötétségbe bámulsz. És most?

A Soul Covenant sok rejtélyt hagy az asztalon – milyen irányba indulnak el innen a dolgok? Nehéz nem izgulni, hogy minden jön. Ez a világ sokat ígér, de megvan a szükséges tehetség, hogy megvalósítsa, Teruhiro Shimogawa rendező és Yasunori Mitsuda zeneszerző felel az életre keltésért. A 2024 elején megjelenő Steam, Playstation VR 2 és Quest platformokon nem kell sokáig várnunk, hogy meglássuk, ki tudja-e használni a Soul Covenant lehetőségeit.

Időbélyeg:

Még több UploadVR