A Meta életben tartja az Oculus nevet, mivel a harmadik féltől származó VR-kiadó „Oculus Publishing” lesz

A Meta életben tartja az Oculus nevet, mivel a harmadik féltől származó VR-kiadó „Oculus Publishing” lesz

Meta Keeps the Oculus Name Alive as Third-party VR Publisher Becomes ‘Oculus Publishing’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A Meta majdnem minden Oculus névre keresztelt termékét megtisztította, azonban a cég ma bejelentette, hogy külső kiadói szárnya egyfajta márkanevet kap, amely az Oculus nevet tovább fogja élni.

A Meta a Game Developers Conference-en (GDC) bejelentette, hogy elnevezi harmadik féltől származó kiadói karát, az Oculus Publishing-t. A cég azt mondja, hogy az Oculus Studios, az első féltől származó stúdió továbbra is fennáll.

A mai napig a Meta felvásárolt belső stúdióinak növekvő flottája magában foglalja a Beat Games-t (Beat Sabre), Sanzaru Games (Asgard haragja), Hajnalban készen (Lone Echo és Echo VR), felhőszakadás interaktív (Tovább), BigBox VR (Lakosság: Egy), és azon belül (Természetfölötti).

Az Oculus Publishing harmadik féltől származó címei közé tartozik Köztünk VR (Innersloth, Schell Games), bonelab (Zéró stresszszint), The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive), ill Penge és varázslat: Nomád (Warpfrog).

Figyelemre méltó, hogy a cég elkészítése óta nem sok maradt az Oculus márkáról nagy metaverzum-fordulópontja 2021 októberében. A régebbi hardvereken kívül az egyetlen dolog, amit a legtöbben „Oculus” becenévvel látnak, az az Oculus PC-alkalmazás és A Meta Oculus internetes portálja, ahol a cég továbbra is felsorolja a Quest, Rift, Go és Gear VR játékkönyvtárait.

„Idén lesz egy teljes évtized az eredeti Oculus Content Team megalakulása óta” – mondja a vállalat egy fejlesztői blogbejegyzés. „A Kickstartertől a Questig a Meta több száz millió dollárt különített el harmadik féltől származó tartalomfinanszírozásra és speciális fejlesztési támogatásra, hogy a VR-játékokat olyanná tegye, amilyen ma. Örömmel mutatjuk be a világ egyik legnagyobb fejlesztői VR-játékprogramjának hivatalos nevét: az Oculus Publishing-et.”

A vállalat azt állítja, hogy az Oculus Publishing továbbra is közvetlen partnerséget fog folytatni a fejlesztőcsapatokkal a koncepcióalkotás, a finanszírozás, a gyártás, a technológiai fejlesztés, a játéktervezés, a promóció és az értékesítés terén.

A vállalat azt állítja, hogy „több mint 300 címhez” járult hozzá a finanszírozáshoz, és jelenleg további 150 cím van aktív fejlesztés alatt.

[Beágyazott tartalmat]

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé