Megérkezett a Wi-Fi 7, de ez nem lesz játékváltó a vezeték nélküli VR számára.
Mivel a CES a múlt héten zajlott, láttuk a bejelentést AR szemüveg a Galaxy S23 esetében a indítási dátum Apple Vision Pro esetében a arc- és szemkövető kiegészítő Vive XR Elite, és egy új szuperkönnyű modell a Shiftall MeganeX. Még azt is láttuk, hogy a olcsó kínai knockoff Apple Vision Pro a CES kiállításon.
Egy másik bejelentés, amelyet láthatott, a Wi-Fi 7 hivatalos kiadása volt követelések hogy „közel nulla késleltetést ígért a vezeték nélküli VR-hez”. Ez azonban a népszerű vezeték nélküli VR késleltetésének tényleges okának félreértése.
Mi okozza a késleltetést a népszerű vezeték nélküli VR-ben?
Ha natív, internethez kötött VR-headsetet, például Valve Indexet vagy PlayStation VR2-t használ, a PC vagy PlayStation 5 gazdaeszköz nyers képkockákat küld a DisplayPorton vagy a régebbi fejhallgatókon található HDMI-n keresztül. Ezekben a rendszerekben a késleltetés elsődleges oka a renderelés önmaga, és ez csökkenthető a frissítési gyakoriság növelésével – az egyik oka annak, hogy a Valve 144 Hz-ig támogatja az indexen.
Manapság azonban sok Quest-tulajdonos PC VR-játékos a vezeték nélküli játék mellett dönt. De a DisplayPorttal ellentétben a Wi-Fi nem rendelkezik elegendő sávszélességgel a nyers képkockák fejhallgatóba való továbbításához. Ehelyett tehát minden egyes képkockát erősen tömörít a GPU videokódolója, hogy elég kicsi legyen az elküldéshez, majd a headset lapkakészletében lévő dekóder kicsomagolja. Ez egy viszonylag számításigényes feladat, és az ehhez szükséges idő okozza a legtöbb késleltetést a népszerű vezeték nélküli VR-ben.
A technikai teljesség kedvéért meg kell említenem, hogy néhány VR headset DisplayPort Display Stream Compression-t, rövidítve DSC-t használ. A DSC azonban egy majdnem veszteségmentes tömörítési algoritmust használ, amely számítási szempontból nagyon olcsó, így közel nulla késleltetést ad hozzá, és nem az a tömörítési típus, amelyről egyébként ebben a cikkben beszélek.
A Questen használt nagymértékben tömörített vezeték nélküli VR esetében a Wi-Fi vezeték nélküli kapcsolat késleltetése már majdnem nulla a Wi-Fi 6-nál, így a Wi-Fi 7 által ígért csekély fejlesztések csekély hasznot hoznak a vezeték nélküli VR-élmény szempontjából.
De képes-e a Wi-Fi 7 kezelni a nyers kereteket?
Biztos vagyok benne, hogy sokan most azon gondolkodnak: de nem lesz nagyobb a Wi-Fi 7 sávszélessége, és így talán már nem lesz szüksége erős tömörítésre?
Használjuk célküldetés 3 példaként – bár ne feledje, a valóságban nem támogatja a Wi-Fi 7-et, és a piacon kapható XR headset sem.
A Quest 3 felbontása szemenként 2064×2208, tehát 90 Hz-en nagyjából 20 Gbit/sec sávszélességre lenne szükség a nyers képkockák küldéséhez. Ha DSC-t használnának, az körülbelül 7 Gbit/sec-re csökkenne. A Wi-Fi 7 elméleti maximális sávszélessége 46 Gbit/s. Szóval indulhatunk, igaz?
Nem egészen. A Wi-Fi elméleti maximális sebességét a való világban soha nem érik el. A Wi-Fi 6E elméleti maximuma például 9.6 Gbit/sec volt, de a való világban még a legmagasabb kategóriás routerek is csak 1.7 Gbit/s körüli sebességet érnek el. A Wi-Fi 7 korai tesztjei előadás 4 Gbit/sec körüli sebességet ér el, ami még a Quest 3-hoz szükségesnél is kevesebb, nem számít a sokkal nagyobb felbontású fejhallgatók a láthatáron.
A Wi-Fi 7 nem haszontalan, de a dekóder többet számít
Nem vitatom, hogy a Wi-Fi 7 használhatatlan lesz a VR számára. Még az átviteli késleltetés marginális csökkentését is értékelni fogják, új funkcióinak segíteniük kell a stabilitást a túlterhelt hálózatokban, a megnövekedett energiahatékonyság pedig hosszabb vezeték nélküli játékmenetet jelenthet.
A belátható jövőben azonban a vezeték nélküli VR késleltetésének jelentős csökkentése a továbbfejlesztett kódolóknak és dekódereknek köszönhető, nem a Wi-Fi 7-nek. A jó hír az, hogy ezt már láttuk a Snapdragon XR2 Gen 2 chip a Quest 3-ban, és körülbelül 33%-kal csökkentette a dekódolási késleltetést.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.uploadvr.com/wi-fi-7-wireless-vr-latency/
- :van
- :is
- :nem
- $ UP
- 1
- 20
- 2000
- 7
- 9
- a
- Rólunk
- Elérése
- elért
- tényleges
- tulajdonképpen
- Hozzáteszi
- algoritmus
- majdnem
- mentén
- már
- an
- és a
- Közlemény
- bármilyen
- Apple
- Archív
- VANNAK
- körül
- cikkben
- AS
- At
- Sávszélesség
- BE
- haszon
- hoz
- de
- by
- TUD
- Okoz
- okai
- ces
- Changer
- kínai
- csip
- A pop-art design, négy időzóna kijelzése egyszerre és méretének arányai azok az érvek, amelyek a NeXtime Time Zones-t kiváló választássá teszik. Válassza a
- COM
- hogyan
- Körülmények
- tudott
- Jelenleg
- Dekódolás
- szállít
- függ
- eszköz
- kijelző
- nem
- nem
- minden
- Korai
- hatékonyság
- elit
- energia
- elég
- Még
- példa
- tapasztalat
- szem
- szemkövetés
- Jellemzők
- Emelet
- A
- a belátható
- KERET
- ból ből
- jövő
- galaktika
- játék
- játék-váltó
- Játékosok
- Gen
- Go
- jó
- GPU
- kellett
- fogantyú
- történik
- Legyen
- headset
- fülhallgatók
- súlyosan
- nehéz
- segít
- itt
- <p></p>
- nagyon
- horizont
- vendéglátó
- azonban
- HTTPS
- i
- if
- javított
- fejlesztések
- in
- <p></p>
- növekvő
- index
- helyette
- Hát
- IT
- ITS
- maga
- Tart
- Kedves
- keresztnév
- Késleltetés
- mint
- LINK
- kis
- hosszabb
- Többség
- sok
- piacára
- számít
- maximális
- Lehet..
- jelent
- jelentőségteljes
- meganex
- bánja
- félreértés
- sok
- bennszülött
- Szükség
- szükséges
- hálózat
- hálózatok
- soha
- Új
- Új funkciók
- hír
- nem
- megjegyezni
- of
- hivatalos
- idősebb
- on
- ONE
- csak
- or
- másképp
- felett
- PC
- vrpc
- mert
- talán
- Hely
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- playstation
- PlayStation 5
- Playstation VR2
- Népszerű
- elsődleges
- per
- igért
- ígér
- keresés
- küldetés 3
- egészen
- Arány
- Nyers
- RE
- elérése
- igazi
- való Világ
- Valóság
- miatt
- csökkenteni
- Csökkent
- viszonylag
- engedje
- vakolás
- szükség
- Felbontás
- jobb
- nagyjából
- s
- látta
- látott
- küld
- küld
- ülések
- shiftall
- rövid
- kellene
- előadás
- Mutasd a padlót
- kicsi
- So
- néhány
- némileg
- Források
- sebesség
- Stabilitás
- folyam
- elegendő
- támogatás
- Támogatja
- biztos
- Systems
- tart
- beszéd
- Feladat
- Műszaki
- tesztek
- hogy
- A
- akkor
- elméleti
- Ezek
- Gondolkodás
- ezt
- bár?
- idő
- nak nek
- Ma
- vett
- Csomagkövetés
- továbbít
- típus
- nem úgy mint
- UploadVR
- használ
- használt
- hiábavaló
- használ
- Értékek
- szelep
- szelep index
- nagyon
- videó
- látomás
- él
- vive xr elite
- vr
- VR tapasztalat
- VR headset
- VR fülhallgatók
- vr2
- volt
- we
- hét
- Mit
- miért
- Wi-fi
- lesz
- drótnélküli
- Vezeték nélküli VR
- val vel
- Nyerte
- világ
- lenne
- XR
- xr2
- te
- zephyrnet
- nulla