Már egy ideje volt nagy felfedezés a Diablo 4-hez, de végre megérkezett. Míg a legtöbben a Diablo 3: Reaper of Souls ötlet enyhe frissítésére számítottak, a Diablo 4 úgy tűnik, hogy sok mindennel bővül, és mi mindenre ki fogunk térni!
A Diablo 4 nem lesz pénzzé, mint a Diablo: Immortal
Tegyük először félre az egyik nagy kérdést, hogy vajon a Diablo 4 is arra a sorsra jut-e, mint a mobilportja. A fejlesztők szerint a játékban lesznek mikrotranzakciók, ami nem meglepő, mint minden modern cím, de biztosan nem lesznek egy szinten a Diablo: Immortallal.
A játékon belüli gazdaságosság teljes mértékben a játékosok kezében lesz, ami a Diablo-franchise rajongói számára egy jó változás lenne. Persze ezt a botok is tönkretehetik, ahogy azt az olyan játékokban láthattuk, mint a Lost Ark, vagy hogy közelebb álljunk a Blizzardhoz, a World of Warcrafthoz, ahol még mindig tombolnak a botok. Akárhogy is, azóta ez egy teljes árú játék, a Diablo: Halhatatlan visszhang ténylegesen szerepet játszhat e mikrotranzakciók tényleges csökkentésében.
Frissítés a loot mechanikához
Az egyik legnagyobb dolog, aminek minden bizonnyal izgalomba kell hoznia a játékosokat a a Diablo 4 állapota a frissítések a legendás tételekhez. Többé nem kell eldobnia egy olyan elemet, amelynek egyedi teljesítménye van, csak azért, mert kiegyenlítette. Ehelyett kivonhatja ezt az erőt a legendás tárgyból, és felhasználhatja egy másik tárgyon.
Lényegében az, hogy egy ritka minőségű tárgyat legendássá varázsolhatunk, mindenképpen sokat tesz a testreszabási lehetőségeken. A Diablo csak arról szól, hogy meglegyen az a játékos-identitás, amely miatt másképp fogsz érezni és játszani, mint mások, és végre megteheted ezt a Diablo 4-ben.
Természetesen mindig lesznek olyan meta buildek, amelyek versenyszempontból jobbak, mint mások, de ha csak le akar ülni és szórakozásból élvezni a játékot, akkor ez az új funkció a legjobb dolog, amit hozzáadhatunk. a játékhoz.
Egy másik dolog, ami frissül a zsákmány szempontjából, az a Diablo 4 Paragon rendszer. Ha véletlenül játszottál a Diablo 3-mal, valószínűleg tudod, hogy a Paragon Systemet a végtelenségig csiszolhatod, de a Diablo 4-el 100 szintre korlátozódik. Ezzel a játékosok kénytelenek lesznek döntéseket hozni arról, hogyan fejlesszék a karaktereiket, ahelyett, hogy pusztán kidarálnák a dolgokat és nagyobb számokat dobnának.
Ez egy másik dolog, ami hozzáadódik a testreszabáshoz, és a játékosok minden bizonnyal szeretik a testreszabást. Reméljük, hogy a választási lehetőségek közötti teljesítményszint nem túl magas, mert ez hasonló problémákat okozhat, mint amelyekkel a World of Warcraft: Shadowlandsnek meg kellett küzdenie a Covenant rendszerrel.
A nekromanta
Valahogy mindig be kell csempésznünk egy viccet arról, hogy a Blizzard furcsa dolgokat művel a cégen belül, és ezúttal az a vicc, hogy a Necromancer az előképe A Microsoft felvásárolja az Activision Blizzardot és a visszahozni a céget a „halottak közül” ha az akvizíció befejeződött.
Viccek félre, az osztály előzetese csodálatosan néz ki, és alig várjuk, hogy Rathma papjaként játszhassunk, aki képes irányítani a halottakat és megidézni a végtelen erőket, hogy harcoljanak mellettük.
karakter testreszabás
A közelmúltban megjelent játékok, például a Lost Ark és az Elden Ring megjelenésével láthattuk, hogy a játékosok mennyire törődnek a karakterük testreszabásával, mielőtt belevágnának a játékba. Míg a Diablo korábban általában rögzített funkciókkal rendelkező karaktereket kínált, mi fogunk végre testreszabhatja a karaktert hogy úgy nézzünk ki, ahogy csak akarunk, függetlenül attól, hogy milyen osztályban játszunk.
Úgy tűnik, a PVP is felkeltette a figyelmet!
Mindannyian tudjuk, hogy a PVP sosem volt a Diablo erős oldala, de mindannyian szerettünk részt venni benne, amikor legalább elérhető volt. A Diablo: Az Immortal valójában egy csodálatos PVP rendszerrel rendelkezik, de sajnos tönkreteszi a Pay-to-Win mechanikája. Figyelembe véve azonban, hogy milyen jó a PVP abban a játékban, határozottan várjuk, hogy elpusztíthassuk a többi játékost a Diablo 4-ben.
Lesznek kijelölt PVP zónák az egész játék során, ahol megjelölheted magad a PVP-re, majd megküzdhetsz szinte mindenkivel, aki ugyanezt tette, és „kikérheted a zsákmányt”, ha te kerülsz ki győztesen. Természetesen nem tudjuk, hogy ez hogyan fog működni részletesen, de csak arról hallani, hogy a fejlesztők bizonyos mértékig törődnek a PVP-vel, az mindenképpen érdekes.
Dungeons, sok kazama!
Azok számára, akik a PVE rajongói, a Diablo 4 nagy leleplezése megemlíti, hogy vannak ilyenek közel 150 részletes kazamata a játékban, ami teljesen elképesztő mennyiségű felfedezésre váró tartalom. Nem tudjuk, hogy ezek a kazamaták mennyire különböznek egymástól és mennyire részletesek, de az mindenképpen jó dolog, hogy rengeteg felfedezésre váró hely és sok tennivaló van, mint például a Strongholds, amelyek szintén a játékba kerülnek.
Csomagolj fel
A nagy leleplezésből úgy tűnik A Diablo 4 valóban megpróbálja elszakadni a Diablo: Immortaltól, ami nem meglepő. Megengedi-e azonban a cég, hogy ez megtörténjen, és minden, ami júniusban kiderül, csak egy nagy halom megtévesztő füst, ami kárelhárításként szolgál a Diablo: Immortal által nem sokkal a leleplezés előtt okozott felháborodáshoz? Várnunk kell és meglátjuk.
A poszt Minden, amit eddig a Diablo 4-ről tudunk jelent meg először EsportsBets.com.
- 100
- a
- Rólunk
- Szerint
- beszerzés
- hozzáadott
- Minden termék
- mindig
- elképesztő
- összeg
- Másik
- bárki
- Bárka
- körül
- figyelem
- elérhető
- Csata
- mert
- előtt
- hogy
- BEST
- között
- Legnagyobb
- botok
- épít
- Vásárlás
- ami
- változik
- karakter
- választás
- követelés
- osztály
- hogyan
- vállalat
- versenyképes
- teljesen
- tartalom
- ellenőrzés
- tudott
- terjed
- teremt
- Credits
- testre
- halott
- üzlet
- határozatok
- részlet
- részletes
- fejlesztők
- DID
- különböző
- le-
- gazdaság
- minden
- izgatott
- bővülő
- várható
- feltárása
- rajongók
- Funkció
- Jellemzők
- Végül
- vezetéknév
- rögzített
- Előre
- ból ből
- móka
- játék
- Games
- szerzés
- megy
- jó
- őrlés
- történik
- történt
- tekintettel
- Magas
- <p></p>
- remény
- Hogyan
- How To
- azonban
- HTTPS
- ötlet
- Identitás
- IT
- maga
- ugrás
- Ismer
- legendás
- szint
- szintek
- Hosszú
- néz
- keres
- szerelem
- csinál
- jel
- Anyag
- megemlíti
- meta
- esetleg
- Mobil
- több
- a legtöbb
- számok
- ajánlat
- Opciók
- Más
- rész
- Emberek (People)
- perspektíva
- játszani
- játékos
- játékos
- játék
- pont
- Nézőpont
- hatalom
- szép
- problémák
- nyilvános
- világítás
- nemrég
- csökkentő
- Releases
- Revealed
- Gyűrű
- Szerep
- futás
- azonos
- hasonló
- óta
- settenkedik
- So
- néhány
- valami
- Még mindig
- erős
- meglepetés
- rendszer
- bevétel
- A
- dolog
- dolgok
- egész
- idő
- Cím
- utánfutó
- egyedi
- Frissítések
- us
- használ
- rendszerint
- Megnézem
- W3
- várjon
- Mit
- vajon
- míg
- WHO
- belül
- Munka
- világ
- lenne