A bostoni Science Museum elindította a „Mission: Mars” című oktatójátékot a Robloxon. A Filament Games-szel együttműködésben kifejlesztett magával ragadó élmény a Roblox Community Fund (RCF) hasznát veszi, amelyet 2021 novemberében hoztak létre 10 millió dolláros támogatással.
A „Küldetés: Mars” a háromdimenziós interaktív program, amelynek célja a hallgatók széles korosztályának bevonása a Mérnöki Tervezési folyamatba. Az új generációs tudományos szabványoknak megfelelően olyan digitális környezetet biztosít, amely alkalmas mind a strukturált, mind az alkalmi oktatási környezet számára.
A múzeum belép az arénába virtuális tanulás, amely a természettudományos, technológiai, mérnöki és matematikai (STEM) oktatást célozza meg interaktív játékmeneten keresztül, amely valódi NASA Mars-adatokat használ. A játék kihívást jelent a játékosoknak, hogy túléljék és felfedezzék a Marsot, és beleépítik a játékmenetbe a tudományos elveket és adatokat.
Felemelkedik! Csatlakozz a Mission: Marshoz @Roblox most kezdje el kalandját űrhajósként, felfedezőként és mérnökként.
🚀 https://t.co/OR33MJ9KLc pic.twitter.com/DFaJ2DCse6
— Tudományos Múzeum (@museumofscience) December 16, 2022
A játékélmény
A résztvevők fejlett roverekkel navigálnak a marsi tájon, különféle küldetésekre vállalkoznak, és szimulált marsi környezetben működnek együtt. A játékosoknak lehetőségük van arra, hogy a Marson való túléléshez tervezett öltönyöket viseljenek, kifinomult Mars-járókkal bejárják a bolygó táját, és együttműködjenek csapatküldetéseken.
Ezek a küldetések magukban foglalják az ősi víz nyomainak felkutatását, vízjégminták gyűjtését és más felfedezők megmentésében való segítségnyújtást. Az élmény kreatív aspektust is kínál, ahol a játékosok megtervezhetik és megépíthetik járműveiket, így tapasztalati pontokat és jutalmakat is szerezhetnek a játék során.
Az interaktív szempontok mellett a „Küldetés: Mars”, a Tudományos Múzeum számos oktatási forrást és támogatást kínál a tanárok számára. Ezeket az anyagokat arra tervezték, hogy segítsék az oktatókat, akár kezdők, akár veteránok a mérnöki területen, hogy integrálják a játékmenetet a tantervükbe. A cél az, hogy a játékot közvetlenül összekapcsolják az oktatási szabványokkal, gyakorlati eszközöket biztosítva az oktatóknak a „Mission: Mars” beépítéséhez az osztálytermi tanulásba.
A látnokok mondanivalója
Idén egy online posztban a Roblox vezérigazgatója lelkesedését fejezte ki a platform különböző oktatási szervezetekkel folytatott együttműködése miatt. Ez magában foglalja az olyan szervezetekkel való együttműködést, mint a FIRST Robotics Teams, a Museum of Science és a Pathogen Patrol, amelyet a Project Lead The Way-vel együttműködve fejlesztettek ki. A vezérigazgató elgondolkodott arról, hogy a Roblox oktatási szoftverek terén szerzett eredete miként inspirálta ezeket az együttműködési erőfeszítéseket, hangsúlyozva a platform folyamatos előretörését az oktatásban.
Izgatottan várjuk minden oktatási partnerünket, beleértve @FRCTeams, Mission to Mars (via @tudományi múzeum) és a Pathogen Patrol (via @PLTWorg). Inspirációt kaptunk a Roblox létrehozásához az oktatási szoftverek gyökereiből. Roblox edu jövőkép: https://t.co/0VHAQCpCQJ https://t.co/YtzRTSwlmt
— David Baszucki (@DavidBaszucki) May 15, 2023
Dan White, a Filament Games vezérigazgatója kiemeli a „Mission: Mars” reális vonatkozásait. Rámutat, hogy a játék mechanikája és környezeti elemei valódi tudományos koncepciókon alapulnak.
Eközben Rebecca Kantar, a Roblox oktatási alelnöke megjegyzi, hogy a platform képes meggyőző oktatási élmények létrehozását elősegíteni. Megjegyzi, hogy a „Mission: Mars” az interaktív tanulás azon típusát példázza, amelyet a diákok és az oktatók egyaránt keresnek a mai digitális környezetben.
Párhuzamos fejlesztések
A metaverzum tanulással kapcsolatos közelmúltbeli fejlemények, Lockheed Martin továbbfejlesztette képzési és szimulációs technológiáit. Arra összpontosítanak, hogy valósághűbb és hatékonyabb képzési környezetet teremtsenek a katonai személyzet számára. Az egyik figyelemre méltó lépés az amorf megjelenésű, nulla kivetítős vizuális megjelenítési rendszer, más néven AMAZE.
A Lockheed Martin lépéseivel párhuzamosan a közelmúltban az Umbrella Training a Metaverse Learninggel együttműködve indított virtuális szakácsképző program. A vendéglátóipar belépő szintű szakácsait célozzák meg, különösen a Z és A Gen-A demográfiai csoportból. A program egy sor interaktív forgatókönyvet tartalmaz, mint például a konyhai tájékozódás, a konkrét ételek elkészítése és a konyhavezetési ismeretek.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://metanews.com/mission-mars-immersive-game-debuts-on-roblox/
- :van
- :is
- :ahol
- 10 millió $
- 15%
- 16
- 2021
- 7
- 8
- a
- Rólunk
- összhangban
- mellett
- fejlett
- továbbjutó
- Kaland
- kor
- Támogatás
- célzó
- Minden termék
- Is
- an
- Ősi
- és a
- VANNAK
- Arena
- AS
- megjelenés
- szempontok
- Egyesület
- űrhajós
- At
- óta
- Előnyök
- Boston
- mindkét
- TUD
- Kapacitás
- alkalmi
- vezérigazgató
- kihívások
- tanterem
- CO
- együttműködik
- együttműködés
- együttműködések
- kollaboratív
- közösség
- kényszerítő
- fogalmak
- konstrukció
- kontextusok
- tovább
- teremt
- létrehozása
- teremtés
- Kreatív
- tanterv
- dátum
- David
- Kezdet
- Demográfiai
- Design
- tervezési folyamat
- tervezett
- fejlett
- fejlesztések
- digitális
- közvetlenül
- kijelző
- Oktatás
- nevelési
- pedagógusok
- Hatékony
- erőfeszítések
- elemek
- hangsúlyozva
- mérnök
- Mérnöki
- belép
- lelkesedés
- Szervezetek
- belépő szintű
- Környezet
- környezeti
- környezetek
- megalapozott
- példázza
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- feltárása
- felfedező
- Explorers
- kifejezve
- megkönnyítése
- mező
- vezetéknév
- Összpontosít
- A
- Fosztogat
- ból ből
- alap
- egyre
- játék
- játék
- Games
- gyűjtése
- generáció
- valódi
- Legyen
- he
- kiemeli
- vendégszeretet
- Hogyan
- HTTPS
- ICE
- immersive
- in
- magában foglalja a
- Beleértve
- bele
- amely magában foglalja
- ipar
- Ihlet
- inspirálta
- integrálása
- Szándék
- interaktív
- bele
- vonja
- bevonásával
- IT
- ITS
- csatlakozik
- ismert
- táj
- indított
- vezet
- tanulás
- mint
- LINK
- vezetés
- március
- anyagok
- matematikai
- mechanika
- metaverse
- Katonai
- millió
- Küldetés
- küldetések
- több
- mozog
- mozog
- múzeum
- Nasa
- Keresse
- következő
- figyelemre méltó
- Megjegyzések
- november
- november 2021
- kezdők
- Most
- of
- Ajánlatok
- on
- ONE
- online
- Alkalom
- or
- szervezetek
- származás
- Más
- mi
- ki
- különösen
- partnerek
- partnerségek
- személyzet
- Platformok
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- pont
- állás
- Gyakorlati
- előkészítés
- elnök
- elvek
- folyamat
- Program
- program
- biztosít
- amely
- hatótávolság
- igazi
- valószerű
- új
- nemrég
- tükrözi
- összefüggő
- mentés
- Tudástár
- Jutalmak
- roblox
- robotika
- gyökerek
- forgatókönyvek
- Tudomány
- tudományos
- keres
- keres
- Series of
- ő
- Jelek
- tettetés
- készségek
- szoftver
- kifinomult
- forrás
- különleges
- szabványok
- kezdet
- Származik
- szerkesztett
- Diákok
- ilyen
- támogatás
- túlélés
- túlélni
- rendszer
- cél
- célzás
- tanárok
- csapat
- csapat
- Technologies
- Technológia
- hogy
- A
- azok
- Ezek
- ők
- ezt
- idén
- Keresztül
- egész
- nak nek
- mai
- szerszámok
- Képzések
- áthalad
- igaz
- típus
- esernyő
- vállal
- segítségével
- hasznosítja
- különféle
- Járművek
- Veterans
- keresztül
- vice
- Alelnök
- Tényleges
- látomás
- látnokok
- vizuális
- volt
- Víz
- Út..
- we
- voltak
- vajon
- ami
- fehér
- széles
- val vel
- belül
- év
- A te
- zephyrnet