Pico 4 Hands-On: Karcsúbb, mint a Quest 2, szélesebb látómező, színáteresztés és több PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Pico 4 Hands-On: Karcsúbb, mint a Quest 2, szélesebb látómező, színáteresztés és egyebek

A Pico ma bejelentette a Pico 4-et, a következő generációs VR headsetet. Múlt hónapban a Gamescomon körülbelül 10 percig gyakorlati tapasztalatokat folytattunk – íme a benyomásaink.

Új formafaktor

A fejhallgatót minden oldalról szemlélve az új forma a legszembetűnőbb és legközvetlenebb változás a Pico Neo 3 Linkhez képest. A Pico 4 eleje sokkal karcsúbb, mint elődje – nagyrészt a lapos palacsinta lencsékre való váltásnak köszönhetően –, és összességében a Pico szerint a súlya 586 grammra csökkent (fejpánttal együtt) a Neo Link 620 3 grammjához képest.

Pico 4 Hands-On: Karcsúbb, mint a Quest 2, szélesebb látómező, színáteresztés és több PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Ha csak a számokat nézzük, ez meglehetősen csekély csökkenésnek tűnik, de a gyakorlatban a headset meglehetősen könnyűnek és kiegyensúlyozottnak tűnik. A Neo 3 Linkhez hasonlóan a Pico 4 is a fejpánt hátuljában helyezi el az akkumulátort, ami segít az egyenletes súlyelosztásban és egyensúlyban. Annak ellenére, hogy a Quest 2 technikailag könnyebb, 503 grammos, súlyeloszlása ​​elől van terhelve – minden alkatrész, beleértve az akkumulátort is, a headset héjában található.

Pico 4 Hands-On: Karcsúbb, mint a Quest 2, szélesebb látómező, színáteresztés és több PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

A súlycsökkentés és a hátulról töltött akkumulátor kialakítása valószínűleg kényelmesebb fülhallgató-élményt biztosít a legtöbb felhasználó számára. Személy szerint úgy találtam, hogy a fülhallgató nagyon kényelmes a fejemen, és könnyen beállítható a felső pánt és a hátoldali szorítótárcsa segítségével. Mindenkinek más a feje, és a tapasztalata eltérő lehet.

kép 4

További kényelmi fejlesztések találhatók az interpupilláris távolság (IPD) beállítási lehetőségek. Az olyan headsetek, mint a Quest 2 és a Neo 3 Link korlátozott IPD-beállítást kínálnak három objektívpozícióval/távolsággal, amelyeket a felhasználó manuálisan állíthat be a headset felhelyezése előtt. A Pico 4 azonban több lehetőséget kínál a „fokozatmentes” beállításával, lehetővé téve a felhasználó számára, hogy pontos IPD-tartományt állítson be (62-72 mm között) a VR-en belül. Ez ezután automatikusan beállítja az objektívek fizikai távolságát anélkül, hogy a fejhallgató eltávolítása vagy kézi beállítás szükséges lenne. Ez egy remek funkció, amely zökkenőmentesen működött a demómban, és a specifikusság kétségtelenül javítja a VR kényelmét sok felhasználó számára.

A látómező és az áthaladás fejlesztései

A headset bekapcsolása után azonnal kiakadt egy másik nagy frissítés – a látómező. A Pico 4 észrevehetően nagyobb látómezővel rendelkezik, mint elődje, és ez az egyik legszembetűnőbb fejlesztés. A látómező növekedése óriási az elmerülés szempontjából, és már az indulástól kezdve javítja a VR-élményt. Az LCD-kijelző tiszta és némileg javított felbontással rendelkezik, de ez a kisebb kijelzőfrissítés elhanyagolhatónak tűnt a látómező növekedésének hatásához képest.

A Pico 4 továbbfejlesztett átjárási képességekkel is rendelkezik, beleértve a nagyobb felbontású képet, amely most már teljes színben jelenik meg szürkeárnyalatos helyett, köszönhetően a 16 megapixeles RGB kamerának az előlapon. A frissítést nagyra értékelik a korábbi fejhallgatók, például a Quest 2 szürkeárnyalatos áthaladásához képest, és fantasztikusan néz ki a nagyobb látómező mellett.

kép 4

A Pico 4 színátmenete nem olyan, mint egy átlátszó AR-kijelző, vagy még csak közel sem, de sokkal jobb, mint a Quest 2 szemcsés átvezetése, és lehetővé tette számomra, hogy sokkal több részletet kivegyek a fizikai helyiségben. Összességében kényelmesebb a használata, és valószínűleg életképesebb lesz a határok beállításától eltérő helyzetekben is. A továbbfejlesztett áthaladás használatával néhány szilárd vegyes valóságos élmény is lehet – az idő majd eldönti.

Korlátozott teszteléseim során előfordult némi perspektíva torzulás – főleg amikor tárgyak, például a kezem közel voltak a kamerához –, de mivel az eszközzel töltött idő korlátozott, nehéz megmondani, hogy ez több vagy kevesebb volt-e, mint amit tapasztal. meglévő headseteken.

Továbbfejlesztett vezérlők

Maga a fülhallgató nem az egyetlen felfrissített hardverdarab – a Pico 4 mellékelt vezérlői is elegáns, új megjelenést kaptak, és váratlan fénypontot jelentettek. A frissített dizájn egy hatalmas frissítés a terjedelmes Pico 3 vezérlőkhöz képest, amelyek immár a kezed felett ívelő nyomkövető gyűrűkkel, felülről lefelé a vezérlőkön pedig lefelé görbülnek.

Pico 4 Hands-On: Karcsúbb, mint a Quest 2, szélesebb látómező, színáteresztés és több PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Vizuálisan némileg hasonlítanak a hamarosan megjelenő PSVR 2 kontrollerekre, de kissé letisztultabb formával. Ez azonban nem csak egy vizuális frissítés – a vezérlők használata is nagyszerű volt. Jól kiegyensúlyozottak és hihetetlenül jól tarthatók a kézben, és kellemes súlyuk van, amely egyszerre masszív és ugyanakkor egyenletesen oszlik el.

Ennek ellenére nem volt elég időm a követési minőségük és teljesítményük megfelelő tesztelésére vagy értékelésére. Hasonlóképpen, az időm nagy részét a Pico 4-el töltöttem a Pico OS otthoni környezetben, és csak nagyon rövid időm volt néhány játékkal, beleértve néhány lyukat a Walkabout Mini Golfban. Azonban nem játszottam eleget egyetlen játékkal sem ahhoz, hogy lényeges megjegyzéseket tegyek a teljesítményről, a látványról és egyebekről – ehhez meg kell várnia a teljes áttekintésünket.

Pico 4 Hands-On – Végső gondolatok

kép 4

Amikor felülvizsgálta a Pico Neo 3 Linket az év elején "egy tisztességes Quest 2 alternatívának neveztük, amely nagyobb dolgokat jelez az elkövetkezőkben." Ez a pillanat elérkezhet, mivel a Pico 4 lényeges fejlesztéseket tartalmaz a látómező terén, a karcsúbb előlapi kialakítás, a színáteresztő és az új vezérlők mellett.

A Pico 4-et az elkövetkező hetekben teljes körű áttekintés céljából értékeljük, hogy meglássuk, hogyan hasonlítható össze a sokkal kiterjedtebb tesztelések során, de úgy tűnik, jó helyzetben van az önálló VR előremozdításához, és ez lehet az első igazi verseny az eredeti Quest debütálása óta. 2019-ben.

Időbélyeg:

Még több UploadVR