Rec Room egy világot épített generatív mesterséges intelligencia segítségével, amelyet meglátogathat

Rec Room egy világot épített generatív mesterséges intelligencia segítségével, amelyet meglátogathat

A Rec Room egy világot épített fel a Fractura nevű generatív AI-eszközökkel.

Tavaly a Rec Room közvetlen integrációt adott a Unity-vel, az úgynevezett Rec szoba stúdió, lehetővé téve az alkotóknak, hogy jobb minőségű világokat építsenek a Unity szerkesztőben, ahelyett, hogy a játék alak alapú létrehozási eszközeire korlátoznák őket.

A Fractura egy ilyen világ, de főként egy generatív mesterséges intelligencia-eszközöket használ, nem pedig teljesen manuálisan.

A Rec Room szerint a ChatGPT-t arra használták, hogy „ötleteket fejlesszenek ki” a Fractura „tájaihoz, növényvilágához és történelméhez”. Ezután a Midjourney-t és a DALL·E-t használták a világ tervezésének koncepcióművészetének kidolgozásához.

De mi a helyzet a világ tényleges teremtésével, nem csak az eszmékkel és fogalmakkal?

A skybox esetében a Rec Room azt mondja, hogy használt Skybox AI a Blockade Labstól. Egyes Quest-felhasználók már ezt használták egyéni skyboxok készítésére a Horizon Home környezetükhöz. A Fracturában több, a Skybox AI által generált skybox közül választhat.

A 3D-s eszközök létrehozásához magának a világnak a Rec Room-t használta CSM és a Alak benépesíteni Fracturát fákkal, ősi kőrobotokkal, lebegő földtömegekkel és távoli épületekkel. A Rec Room azonban úgy találta, hogy ezek az eszközök olyan modelleket hoztak létre, amelyek szuboptimális poliszámlálást tartalmaznak, és amelyek nem segítették a valós idejű teljesítményt, ezért manuálisan kellett egyszerűsítenie az eredményeket. A Rec Room azt is megjegyzi, hogy a 3D modellek generálási ideje nagyon hosszú volt, ami nehézkes volt.

Rec Room Built A World Using Generative AI You Can Visit PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Tudod látogassa meg most a Fracturát a Rec Roomban hogy maga lássa az eredményt.

Kipróbáltam a Fracturát különálló Quest 3-on, és azt tapasztaltam, hogy a teljesítmény borzalmas volt, gyakran 50 FPS alá süllyedt, de ez egy széles körben elterjedt probléma a közösségi VR-platformoknál, olyan felhasználók által létrehozott világokkal, mint a Rec Room és a VRChat.

Mindazonáltal az önálló VR teljesítményproblémáitól eltekintve a Fractura egy korai primitív kísérlet, amely arra mutat rá, hogy mi lehet a felhasználók által létrehozott virtuális világok jövője. Mint a a Builder Bot bemutatója A Meta tavaly megmutatta, hogy a generatív AI beszédfelismeréssel kombinálva egy napon a tetszik a Star Trek jövő, ahol az emberek virtuális világokat építhetnek a VR-en belül, pusztán hangjuk használatával.

Időbélyeg:

Még több UploadVR