A Super Fruit Ninja képernyőképek ugratják az Apple Vision Pro Gaming játékot

A Super Fruit Ninja képernyőképek ugratják az Apple Vision Pro Gaming játékot

Az első Super Fruit Ninja képernyőképek ugratják a térbeli játékot az Apple Vision Pro-n, és bemutatják az áthaladási minőséget.

A Fruit Ninja sorozat a korai iOS-korszak klasszikusa volt, fizetős iPhone és iPod Touch alkalmazásként indult 2010-ben, és hónapok alatt több millió darabot adtak el belőle. A sorozat 2016-ban Fruit Ninja VR néven érkezett a SteamVR-re és PlayStation VR-re, 2019-ben pedig az Oculus Quest-re. Tavaly egy folytatás, Fruit Ninja VR 2, megérkezett a Meta Questre, a Picóra és a SteamVR-re.

Az Apple Vision Pro sorozatának új címe, a Super Fruit Ninja először az App Store-ban található képernyőképen volt látható a headset bemutatásakor a WWDC-n, és a múlt héten az Apple hivatalosan is megerősítette, hogy „térbeli játék”.

A „spatial” az Apple által preferált terminológia az AR, VR, MR és XR vonatkozásában, és nem engedi a fejlesztőknek használja ezeket a kifejezéseket.

Ma az Apple bemutatott három képernyőképet a Super Fruit Ninja-ról és a játékmenet részleteit a fejlesztők, a Halfbrick Studios segítségével.

A Super Fruit Ninja képernyőképek ugratják az Apple Vision Pro Gaming PlatoBlockchain adatintelligenciát. Függőleges keresés. Ai.

Annak a problémának a megkerülésére, hogy a bútorok vagy falak akadályozhatják a gyümölcs egyetlen kilövési területét, a Halfbrick Studios arra a megoldásra jutott, hogy „egy ágyúkészlet, félkörben elrendezve, optimális távolságban a hatékony levágás érdekében”.

Míg a Super Ninja VR sorozatban vezérlőkkel ellátott pengéket használsz, a Super Fruit Ninja játékban a kezeddel közvetlenül szeletelhetsz:

„Szeletelje fel és kockázza fel az ananászt és a görögdinnyét kézzel döfögve. Küldje el a bombákat úgy, hogy egy távoli falhoz nyomja őket, ahol távolról ártalmatlanul felrobbannak. A tűz lebegő gyümölccé válik, ha kifelé dörzsöli a tenyerét – ezt a mozdulatot Turner különösen szereti.”

Érdekes módon a képernyőképek közül kettő az áthaladást mutatja háttérként (azaz kevert valóságot), és úgy tűnik, hogy ezek az első ellenőrizhető valódi képernyőképek az Apple Vision Pro áthaladási minőségéről, ahelyett, hogy csak marketinges rendererek.

Bár a képernyőképek nem feltétlenül reprezentálják, hogyan néz ki a headsetben az áthaladás, amint azt sokan megtanulták a Meta Quest 3-mal, a minőség nagyszerűnek tűnik. Ban ben a gyakorlati idejét még júniusban Ian Hamilton kollégám azt mondta, hogy a Vision Pro „olyan jó, hogy megkérdőjelezi az átlátszó AR optikát”.

Úgy tűnik, hogy a harmadik képernyőképen egy teljesen virtuális környezet látható. De furcsa módon nem tűnik különösebben minőséginek. A textúra felbontása alacsonynak tűnik a bekeretezett díszítéseken, és látható álnév a fal szélén. Furcsa látni, hogy az Apple ezt tette ki első hivatalos marketingjeként a teljesen magával ragadó játékról a fülhallgatón, tekintettel beastly hardverspecifikációk.

A Super Fruit Ninja képernyőképek ugratják az Apple Vision Pro Gaming PlatoBlockchain adatintelligenciát. Függőleges keresés. Ai.

A Super Fruit Ninja elérhető lesz az Apple Vision Pro-n az Apple Arcade-on keresztül, a cég havi 6 dolláros játék-előfizetési szolgáltatásán keresztül. A szolgáltatás iPhone-on, iPaden, Mac-en és Apple TV-n kínál játékokat – és hamarosan a Vision Pro-n is.

A Vision Pro számára eddig jóváhagyott összes AR/VR-játék listája: kattints ide.

Időbélyeg:

Még több UploadVR