Levan Kvirkvelia, a Jigger nevű robot elleni védelmi szoftver alapítója kiadta a jelentést azt állítja, hogy a web40 játékok játékosbázisának 3%-a botok. A tanulmány több mint 20,000 web60-játékban 3 XNUMX robotra talált bizonyítékot.
Louis Regis, az Xborg alapítója és vezérigazgatója kizárólagosan megerősítette CrytoSlate hogy "sok játék mesterségesen növeli játékosbázisát botokkal és több fiókkal, hogy növelje értékelését."
A robotok problémát jelentenek a legtöbb olyan játékban, amelyek tartalmaznak egy módszert a fiókok értékszerzésére. A web3-on kívül az emberek vásároltak és adtak el olyan játékfiókokat, amelyek ritka tárgyakat, skineket vagy magas versenyképességi értékeléseket tartalmaznak. A web2-ben található robotok forrásának vizsgálata nagy kihívást jelenthet, mivel az adatokat VPN-eken keresztül irányítják át a rossz szereplők kilétének elfedésére.
Kvirkvelia tanulmánya azonban a blokklánc átláthatóságát használja fel a pénztárcák összekapcsolására, és egy valószínűségi mátrix létrehozására a legvalószínűbb botjelöltek meghatározásához. A Kvirkvelia Jigger cégétől készült képernyőkép az összekapcsolt fiókok vizualizációját mutatja be, az alábbiakban látható.
az azonos személyhez tartozó pénztárcák összekapcsolásával észleljük a botokat és a több fiókot
felvesszük a token-tulajdonosok listáját, grafikonra helyezzük, és az algoritmusunk segítségével összekapcsoljuk a pénztárcákat. Az eredmény inkább egy Petri-csészéhez hasonlít! Látod a színes fürtöket? ezek a botok at @Era7_official pic.twitter.com/vzEmzgtAge
— Levan (@LevanKvirkvelia) 29. augusztus 2022.
A jelentés továbbá számos web3-projektet felsorolt a megfelelő bot-százalékkal. Néhány projektben több mint 80%-ban robotok voltak, és még a DeFi projekteket is célba vették az ajánlási sémák kihasználása révén.
A Jigger az összes eredményről galériát is közzétett a honlapján. A felhasználók az oldalon található űrlapon kérhetik a web3 token hozzáadását az elemzéshez.
A Polkastarter Gaming vezérigazgatója, Omar Ghanem elmondta CryptoSlate hogy nem lepődött meg a jelentés megállapításait olvasva.
„Ez nem meglepő; Az igazság az, hogy a rendelkezésünkre álló adatok azt mutatják, hogy majdnem 2 millió pénztárca lépett kapcsolatba a játékra szánt dApp-okkal – ami távolról sem jó jelzés a VALÓDI aktív játékosokról.”
Ghanem a Sybil-problémát idézte a web3-as játékok jelenlegi állapotával kapcsolatban, és kifejtette, hogy „egy ember több pénztárcát is beállíthat, és több fiókon is játszhat, amit ez a kutatás tovább bizonyít.”
Egy másik ponton Ghanem a web3-as játékok kereseti mechanizmusát okolta a bot-probléma létrejöttéért.
„Amíg továbbra is vannak olyan játékaink, amelyek természetüknél fogva alapvetően „kattintással kereshetnek”, és játékmenetük középpontjában a token farming a feladatismétlés áll, a botok továbbra is léteznek.
Ez az oka annak, hogy a Polkastarter Gamingnél a kiváló minőségű, készségalapú és versenyképes játékok támogatására helyeztük a hangsúlyt, belépési korlátok nélkül.
Valójában a web3 iparágon belüli lépések zajlanak a játék és a kereset helyett. A játék és kereset mechanikája gyakran nem követeli meg a játékostól, hogy rendelkezzen kriptopénztárcával, hogy elkezdhesse a szórakozást. Az Xborg és a Polkastarter gaming a két vezető vállalat ezen a területen, szinte kizárólag a játékmenetre összpontosítva.
A tanulmány a Jigger reklámja, de Kvirkvelia ezt nem próbálja eltitkolni. Bár az adatok alaposabb vizsgálatot igényelhetnek a megerősítési torzítás kizárása érdekében, a technológia kétségtelenül lenyűgöző. A blokklánc-adatok nyomon követésének, nyomon követésének, elemzésének és megjelenítésének képessége, hogy felfedje a dApps felhasználói bázisának rejtett képét, hatékony eszköz a csalás és manipuláció elleni küzdelemben.
- Bitcoin
- blockchain
- blokklánc megfelelőség
- blockchain konferencia
- coinbase
- coingenius
- megegyezés
- kriptokonferencia
- kriptikus bányászat
- cryptocurrency
- CryptoSlate
- decentralizált
- Defi
- Digitális eszközök
- Ethereum
- játék fi
- gépi tanulás
- metaverse
- nem helyettesíthető token
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- Platoblockchain
- PlatoData
- platogaming
- Poligon
- a tét igazolása
- Technológia
- W3
- Web3
- zephyrnet