A 8. fal partner a Ready Player Me to Reality-Bending Effect PlatoBlockchain adatintelligenciával. Függőleges keresés. Ai.

A 8. fal partner a Ready Player Me to Reality-Bending effektussal

 

Az XR fejlesztői platform 8th Wall nemrégiben bejelentette, hogy partnerséget kötött a többplatformos avatarkészítővel, a Ready Player Me-vel. Az igazság kedvéért a Ready Player Me-vel kompatibilis cégek listája folyamatosan bővül. A két céggel kapcsolatban azonban van néhány dolog, ami különösen különlegessé teszi ezt a partnerséget.

A Ready Player Me-ről szeretnék beszélni

Ahhoz, hogy valóban megértsük ennek a bejelentésnek a fontosságát, meg kell győződnünk arról, hogy ugyanazon az oldalon vagyunk Ready Player Me. Az öltözék lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egy fényképből kiindulva 3D-s avatart készítsenek. Innentől kezdve megváltoztathatják az avatárt és annak öltözékét.

Ready Player Me avatarok
Ready Player Me avatarok

Ha ez ismerősen hangzik, annak az lehet az oka, hogy valószínűleg már jó néhányszor megtetted – az avatar készítése gyakori első lépés, amikor új VR-platformra lépsz. De ez nem egy VR platform. Ezt az avatárt egyszer elkészíted, majd gyorsan növekvő számú kompatibilis platformra viszed, beleértve Mozilla Hubok és a VRChat.

A szolgáltatás ezen túlmenően a metamaszk integráció, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy felszereljék avatárjaikat virtuális tárgyakkal, amelyeket NFT-ként vertek az Ethereumon. Ahány platformmal van partner a Ready Player Me, eddig mindegyik vagy Web3D, vagy dedikált VR-alkalmazás. Mostanáig.

Lásd még:  A Scalefast és a YouGov jelentése az NFT-ről és a virtuális áruk piacáról

Frissítés a 8. falon

Nem fogunk annyi időt tölteni a WebAR cég bemutatásával 8. fal mert ha rendszeres olvasója vagy ARPost, valószínűleg már elég jól ismeri a nevet. Van azonban egy fontos cégfrissítés néhány hónappal ezelőttről, amelyet esetleg kihagyott.

On a 2021-es kiterjesztett világkiállítás első napja (AWE), a 8th Wall egymást követő üléseken jelentette be új „Reality Engine”-jét. Ez felváltotta a 8th Wall meglévő „AR Engine”-jét, és az AR-céget azonnal XR-céggé változtatta. A 8th Wall élményei már nem csak mobiltelefonokon működnek, hanem asztali 3D-s webes megjelenítőkben, valamint VR és MR headseteken is.

„Amikor azon gondolkodunk, hogyan néz ki a web következő generációja, új eszközöket kell alkalmaznunk a tervezésben.” Rigel Benton vezető terméktervező mondta az AWE előadásában. "A Reality Engine lehetővé teszi egy WebAR termék létrehozását, majd amikor közzéteszi, automatikusan konfigurálja a különböző űrlapfüggvényeket és beviteli módszereket."

Summit Scramble 8th Wall

A 8th Wall másnap bemutatta a Reality Engine-t az AWE Expo emeletén Summit Scramble. „A világ első magával ragadó, többplatformos webjátéka” együttműködésben jött létre AirCards, azt is lehetővé tette a felhasználók számára, hogy Ready Player Me avatarként játsszanak, és még a 8th Wall márkájú ruházati cikkeket is bemutatták a platformon.

Miért számít a partnerség?

Úgy tűnhet, hogy a 8th Wall és a Ready Player Me már partnerek. Együtt dolgoztak a Summit Scramble-en, de a ma bejelentett integrációk ennél sokkal tovább mennek.

"Az avatárok kritikus szerepet játszanak digitális identitásunkban, és lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy létrehozzák, testreszabják és bevonják avatárjukat a 8. falra épülő projektekbe, így ezek az élmények még személyesebbek és tartalmasabbak." 8th Wall alapítója és vezérigazgatója, Erik Murphy-Chutorian– áll a vele megosztott közleményben ARPost.

Lásd még:  A virtuális avatárok felemelkedése: a közösségi médiától az üzleti életig és a szórakoztatásig

Valószínűleg még a két cég is csak a felszínt kapargatta, mit is jelent a teljes integráció. A kiadásban ismertetett példa használati esetek közé tartozik a 8th Wall Engine használata arceffektusok létrehozására, amelyek a felhasználót avatárjukká változtatják, vagy olyan világeffektusokat, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy elhelyezze 3D-s avatarját a fizikai környezetében.

Ready Player Me avatar 8. fal

„Izgatottan várjuk, hogy folytathassuk együttműködésünket a 8th Wall-lal. Eszközeik megkönnyítik a WebAR fejlesztők számára ötleteik megvalósítását és megosztását a világgal.” – mondta a közleményben a Ready Player Me vezérigazgatója és társalapítója, Timmu Tõke. „Alig várjuk, hogy lássuk, a 8th Wall fejlesztői közössége hogyan használja fel tapasztalataiban a Ready Player Me avatarokat.”

Ez a metaverzum?

A Ready Player Me már egy ideje interoperábilisabbá teszi a VR-élményeket. Ám a platformok közötti megoldásuk a 8th Wall hardver-agnosztikus Reality Engine-jével kombinálva határozottan egy lépést jelent egy árnyaltabb, kibővített jövő felé.

Időbélyeg:

Még több AR Post