Állítólag 3000 ember dolgozik az Apple PlatoBlockchain adatintelligenciáján. Függőleges keresés. Ai.

Állítólag 3000 ember dolgozik az Apple fejhallgatóján

Az Apple körülbelül 3000 embert dolgozik a hamarosan megjelenő AR/VR headsetején – írja a The Information.

De A jelentés kijelenti, hogy a Meta Reality Labs részlegetöbb mint ötször annyi” ember dolgozik a Questen, az AR-szemüvegeken és a kapcsolódó szoftvereken. Ez nyilvánvalóan körülbelül 1100-an dolgozik a Quest-en, 1900-an a tartalommal, 2000-en az AR-n, 1000-en a gépi tanuláson, 1000-en az egyedi chipek fejlesztésén, és 2400-an a kutatócsoportban.

A legutóbbi nyilvános bejelentések szerint az Apple ez év szeptemberében körülbelül 164,000 87,314 embert foglalkoztatott, míg a Metánál XNUMX XNUMX. Mindegyik vállalat nagyon eltérő kiépítési szakaszban van, az Apple világszerte működik, nagyszámú kiskereskedelmi üzlettel, és már fejleszti saját chipjeit. Méta közben csak kinyílt az első boltja mivel a cég továbbra is partnere Qualcomm chipekhez a fülhallgatóiban.

Tavaly Az információ, Bloombergés ellátási lánc elemzője Ming-Chi Kuo kiadott jelentések szerint az Apple egy prémium VR- és AR-fejhallgató kiadására készül, nagy felbontású színáteresztéssel. Kuo azt állította ez a headset észrevehetően kisebb lesz, mint a jelenlegi VR fejhallgatók, és nagy felbontású OLED mikrokijelzőkkel rendelkezik, míg Az Információ azt állítja a legújabb MacBookokban látható M2 chip fogja hajtani. Augusztusban egy Apple-hez köthető cég védjegybe iktatták A 'Reality One', 'Reality Pro' és 'Reality Processor', ami azt sugallja, hogy a headset és processzora az Apple Reality márkanevet viseli majd.

Júniusban Jelentette Bloomberg Az Apple dolgozik alapvető alkalmazásainak realityOS (rOS) verzióin, valamint a Mac kijelzőjének megtekintésének lehetőségén, valamint az AR/VR fejlesztői eszközökön. Hivatkozásokat találtunk a realityOS-re az App Store-ban a feltöltési naplókat és az Apple kódot az év elején, és egy Apple-hez kapcsolódó shell cég védjegyzett RealityOS májusban.

Októberben a The Information arról számolt be, hogy a headset lábkövetést és íriszszkennelést fog tartalmazni a bejelentkezéshez és a fizetéshez. És az év elején azt részletes jelentést adott ki a projekt zavaros történetéről. A fejhallgatóban láthatóan összesen 14 kamera van, beleértve azokat is, amelyeket áthaladásra, pozíciókövetésre, szemkövetésre, arckövetésre, kézkövetésre és testkövetésre használnak – ami állítólag „fejfájást” okozott a hardver- és algoritmusmérnököknek. A fülhallgató egyik jelentett tulajdonsága egy képernyő az előlapon hogy a szobában lévők lássák felső arcodat és szemedet. De a képernyő hozzáadása nyilvánvalóan megnehezítette a kamera áthaladási technológiájának fejlesztését. A hardverfejlesztéssel kapcsolatos tervek néha még a termék tervezésének késői szakaszában is megváltozhatnak, például a Quest Pro esetében egy mélységérzékelő lemondása csak hónapokkal a megjelenés előtt.

Ez a jelentés azt is állította, hogy az Apple „szinte soha” nem említi a játékokat a belső prezentációkban, és nem fejleszt nyomkövető vezérlőt, a beviteli módok helyett a kézkövetés és egy „ruhacsipeszszerű ujjcsipesz” megjelent az Apple szabadalmi bejelentéseiben.

A The Information korábban közölt Apple azt fontolgatja, hogy akár 3000 dollárra is árazza a terméket, de azt állítja, hogy az Apple azon dolgozik, hogy csökkentse az anyagköltséget, hogy megfizethetőbbé tegye. Ha hinni lehet az eddigi jelentéseknek, az Apple terméke nagyobb felbontású, erősebb processzorral és vékonyabb lesz, mint QuestPro.

Ming-Chi Kuo jósolja Az Apple januárban ad otthont egy médiaeseménynek, 2-4 héttel később szállítja a fejlesztői készleteket, és 2023 második negyedévében leadja az előrendeléseket a WWDC 2023 előtti kiadásra. A WWDC az Apple éves szoftverkonferenciája, amelyet szinte mindig júniusban rendeznek meg.

Időbélyeg:

Még több UploadVR