Az Atari klub visszatér – csak Members Only kabátokkal a nyomában.
Az Atari retrojáték-kiadó új verziókat dob piacra az Atari Club tagsági kabátjaiból, amelyeket az 1980-as évek eredeti kabátjai ihlettek. A sötétkék cipzáras kabátok csütörtöktől december 1-ig kaphatók, és csak az Atari birtokosai számára érhetők el. ARC NFT-k, a közlemény szerint.
Az eredeti kabátokhoz képest az új változatok vastagabb anyagból készülnek, az Atari logó pedig már nem egy kivehető folt, hanem a kabátokra hímezve. Ez egy hivatalos együttműködés a Members Only divatmárkával, amely az 1980-as években népszerű volt, akárcsak maga az Atari.
Míg a rajongók rengeteg árut vásárolhatnak kriptográfia nélkül, az Atari webhelye azt írja, hogy az ARC tulajdonosai NFT A májusban elindított termék korai hozzáférést kap az árucikkekhez, a szavazati jogokhoz és a kedvezményekhez, az új tagkabátok előértékesítése mellett.
Az új kabátokat nagyjából 2024 februárjában vagy márciusában szállítják ki a vásárlóknak, de a rajongók addig is vásárolhatnak Atari foltokat a kiadó boltjában, és a megérkezésükkor a kabátjukra rögzíthetik.
Maradjon naprakész a kriptográfiai hírekkel, és napi frissítéseket kaphat a postaládájában.
Miért korlátozza az Atari a kabát előértékesítését az NFT-tulajdonosokra, és miért dob be más NFT-ket, például az „Onchain Summer” kiadást, amelyet idén a Coinbase-szal kínált? Az igazság az, hogy az 1970-es évek óta működő klasszikus játékcég már egy ideje a kriptográfia területén működik.
Az Atari felfedezte A blokklánc-integrációkat nagyjából hat évig – mondta Tyler Drewitz, az Atari X igazgatója, aki felügyeli a vállalat kripto-alapú aktiválásait.
„Ez egy megosztó tér. Az emberek félnek attól, hogy belevágjanak, különösen, ha annyira új és hagyományos játékosok [kelnek] egy kis visszaszorítást. Web3 a játék egésze” – mondta Drewitz visszafejtése egy interjúban.
Míg az Atari vezető szerepet cserélt, mióta 2018-ban elkezdte a kriptográfia kutatását, a szerencsejáték-cég továbbra is a blokklánc-integrációkat kutatja azzal a céllal, hogy újradefiniálja a játékot.
„Amikor Nolan Bushnell 1972-ben megalapította az Atarit, még nem volt videojáték műfaj. Nem létezett olyan, hogy videojáték” – mondta Drewitz. „Az Atari valóban feszegette a technológia és a játék határait.”
„A Web3 a határok feszegetésének egyértelmű útja, és amiről úgy gondoljuk, hogy minden technológia jövőjének alapvető eleme lesz, nem csak a játék terén” – tette hozzá Drewitz. „És az Atari, mi örökség vagyunk, mi vagyunk a popkultúra, és van egy nagyon jó beszállási rámpánk.”
Ami azt illeti, hogy az Atari a jövőben blokklánc játékokat kínálhat-e NFT-rajongóinak és a klubtagok kabátvásárlóinak, nem zárja ki teljesen. Drewitz úgy véli, hogy hat hónapon vagy egy éven belül meg kell építeni a kripto-alapú játékokat, de azt mondta, hogy az ilyen gyors ütemezés gyenge minőségű, egyszerű játékokhoz vezetett.
Az Atari azonban vizsgálja a Web3-lejátszók tulajdonjogának és egyéb előnyöknek vagy harmadik féltől származó integrációnak a lehetőségeit, mondta Drewitz.
"Határozottan meg fogjuk tenni ezt még akkor is, ha néhány játéktermi klasszikusunk és néhány játékunk halad előre, oly módon, hogy talán nem is tudja, hogy ez a Web3" - mondta Drewitz.
Ne várja el az Ataritól, hogyjátszani-keresni” útvonalon azonban.
„A web3-as játékokból hiányzik egy kis móka, mert az egész csak spekuláció és „Mennyivel többet kereshetek?” És ez sokukból kivesz egy kicsit az örömből” – osztotta meg Drewitz. "Tehát hogyan javíthatjuk a jelenlegi Web3-játékok és más játékok élményét, hogy egy kicsit szórakoztatóbbá tegyük őket?"
Maradjon naprakész a kriptográfiai hírekkel, és napi frissítéseket kaphat a postaládájában.