A kis e-sport versenyszervezők elkezdtek foglalkozni a blockchain technológiával, hogy versenyeket rendezzenek és nyereményalapokat oszthassanak ki. Arra azonban még ne számítsunk, hogy a nagy ligákban láthatjuk – mondja egy befektető.
Az esport vagy elektronikus sport a videojátékokon keresztül szervezett verseny egyik formája. A néha esport sportolóknak nevezett játékosok általában egyénileg vagy csapatban versenyeznek a pénzdíjakért.
Dave Harris, a Guinevere Capital esport befektetési cég ügyvezető igazgatója elmondta a Cointelegraph-nak, hogy elkezdte látni a blokklánc használatát amatőr játékversenyeken.
Véleménye szerint azonban több időnek kell eltelnie, amíg a nagy címek és a profi versenyek megfontolják a technológia átvételét.
"Bizonyára sok helyen lehet vagy használják ezt a technológiát az esportban, de időbe telik, amíg tömegesen beépülnek a mainstream játékokba és eseményekbe, és mint mindig, a fő játékkiadók a királyok" - mondta.
Ivy Fung, az Esports Players League (ESPL) vezérigazgatója szerint úgy véli, hogy a blokklánc technológia jól illeszkedik a nyereményalapok elosztásához.
A szingapúri székhelyű vállalat egy blokklánc-alapú platformot üzemeltet, amely a nyereményeket olyan digitális eszközökön keresztül osztja el, mint a nem helyettesíthető tokenek (NFT-k) és a kripto tokenek közvetlenül a nyertesek digitális pénztárcájába.
Fung szerint a blokklánc használata sokkal könnyebbé teszi a nyereményalap elosztását, mert megkerüli az olyan akadályokat, mint a hagyományos bankok által felszámított határokon átnyúló átutalási díjak.
„Amikor egy globális versenyről beszélünk, hatékony módszerre van szükség a nyereményalap elosztására, hogy ne kelljen arra várnia, hogy a győztes megadja a bankszámláját, majd igazolja és mindezeket a dolgokat.”
A díjak azonban meg sem közelítik a nemzetközi esport versenyek díjait, amelyek dollármilliókat is elérhetnek.
Harris úgy véli, hogy a blokkláncnak és a Web3-nak létfontosságú szerepe van az esportban, de úgy gondolja, hogy a jövőbeli fejlesztéseknek a kereteken kívül kell nézniük, hogy valóban felkeltsék a mainstream figyelmet.
"Lehet, hogy ennek a technológiának vannak hatékonyabb módjai az eredmények nyomon követésére és megjelenítésére, de nem vagyok benne biztos, hogy ez valóban elmozdítja a tárcsát" - mondta.
Örömmel jelentjük be, hogy együttműködtünk @AuroryProject hogy létrehozzuk első NFT-gyűjteményünket!
Ennek megünneplésére ajándékba adjuk az egyik exkluzív Auroriankat, amely számos funkcióval rendelkezik mind az Aurory Game-ben, mind azon kívül!
Írja be most ➝ https://t.co/j1FxdwxVNB pic.twitter.com/PuqMQxu33T
— TSM #TSM100 (@TSM) Október 1, 2021
„Úgy gondolom, hogy egy olyan modell, amely lehetővé teszi a felhasználók által generált tartalom kereskedelmi forgalomba hozatalát és a bevételek igazságos elosztását az összes érdekelt fél között, lehetőséget jelent az iparág számára” – tette hozzá.
Kapcsolódó: Az NFT-játékok trendjei 2023-ban: Az iparág vezetői azt várják, hogy több nagy játékos ugorjon be
A játékrajongóknak szeretet-gyűlölet kapcsolatuk van a kriptoval, különösen, ha NFT-kről van szó.
A Coda Labs októberi felmérése megállapította a hagyományos játékosok nem voltak rajongók kriptovaluták vagy NFT-k, érzéseiket 4.5-ből 4.3-re, illetve 10-ra értékelik.
A francia játékóriást, a Ubisoft Entertainment-et tavaly kritizálták a Quartz nevű NFT-projektje miatt, és arra kényszerítette a céget, hogy később visszalép a tervekhez hogy integrálja az NFT-ket a játékaiba.
Ennek ellenére Harris azt mondta, hogy a technológia végső soron a játékosok hasznára válik, és kijelentette:
„Elvileg jó ajánlat a játékosok számára a játékon belüli tárgyak „valójában birtoklása” és potenciálisan átvihető más játékokba vagy környezetekbe.”
„A tényleges technológiát a jövőben egyre gyakrabban fogják használni, de úgy gondolom, hogy jelenleg szkepticizmus és bizonyos esetekben visszaszorítás tapasztalható a közösség részéről, ahol az eddigi technológia gyakran abban nyilvánult meg, amit túlzott kommercializációnak vagy meggazdagodásnak látnak. gyors sémák” – tette hozzá.
„Úgy gondolom, hogy a tanulási görbe határozottan ott van” – mondta Fung.
„Biztosan lesznek, akik szembemennek vele, de amíg meg tudjuk mutatni nekik a rendszer használatának előnyeit, addig azt gondolom, hogy előbb-utóbb elfogadják. Ez lesz a norma. Mindenki használni fogja” – tette hozzá.
Az előrejelzések szerint az esport iparág teljes piaci értéke 1.62-ben eléri az 2024 milliárd dollárt. dátum az Exploding Topics adta ki.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://cointelegraph.com/news/blockchain-tech-still-far-from-hitting-the-esport-big-leagues-says-investor
- 1
- 10
- 2023
- 2024
- 7
- 9
- a
- Képes
- Rólunk
- Szerint
- Fiók
- hozzáadott
- elfogadja
- Elfogadása
- Örökbefogadás
- ellen
- Minden termék
- lehetővé teszi, hogy
- mindig
- amatőr
- között
- és a
- bejelent
- Eszközök
- sportolók
- figyelem
- Bank
- bankszámla
- Banks
- akadályok
- mert
- előtt
- hogy
- úgy gondolja,
- haszon
- Előnyök
- Nagy
- Billió
- blockchain
- blokklánc és web3
- Blockchain technológia
- blockchain meghajtású
- Doboz
- tőke
- esetek
- ünnepelni
- biztosan
- töltött
- Cointelegraph
- együtt
- gyűjtemény
- közösség
- vállalat
- versenyez
- verseny
- Versenyek
- Fontolja
- tartalom
- teremt
- határokon átnyúló
- crypto
- KRIPTO JEGYEK
- cryptocurrencies
- Jelenleg
- görbe
- találka
- minden bizonnyal
- fejlesztések
- digitális
- Digitális eszközök
- digitális pénztárcák
- közvetlenül
- Igazgató
- kijelző
- terjeszteni
- megosztott
- elosztó
- terjesztés
- dollár
- ne
- könnyebb
- Hatékony
- hatékony
- bármelyik
- Elektronikus
- Szórakozás
- rajongók
- környezetek
- esport
- eSports
- eSport ipar
- események
- izgatott
- Kizárólagos
- vezetőit
- vár
- meglehetősen
- díjak
- Cég
- vezetéknév
- megfelelő
- Előrejelzés
- forma
- talált
- ból ből
- funkciók
- jövő
- játék
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- általános
- óriás
- Ad
- Giving
- Globális
- Go
- megy
- jó
- ütő
- vendéglátó
- azonban
- HTTPS
- in
- játékban
- Egyénileg
- ipar
- integrálni
- Nemzetközi
- beruházás
- befektető
- részt
- IT
- tételek
- ugrás
- Labs
- keresztnév
- Tavaly
- Liga
- ligákban
- tanulás
- Listázott
- Hosszú
- néz
- Sok
- főáram
- fontos
- KÉSZÍT
- menedzser
- kezelése
- Ügyvezető igazgató
- piacára
- Tömeg
- Tömeges örökbefogadás
- Több millió
- modell
- pénz
- több
- hatékonyabb
- többszörös
- Közel
- Szükség
- NFT
- NFT projekt
- NFT
- Nem helyettesíthető
- Nem helyettesíthető tokenek
- október
- ONE
- működik
- Vélemény
- Alkalom
- Szervezett
- szervezők
- Más
- kívül
- rész
- különösen
- Emberek (People)
- Helyek
- emelvény
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játékos
- medence
- medencék
- potenciálisan
- alapelv
- díj
- díjak
- szakmai
- program
- ajánlat
- kiadók
- értékelés
- RE
- el
- említett
- kapcsolat
- Eredmények
- jövedelem
- Mondott
- azt mondja,
- rendszerek
- látás
- váltás
- előadás
- Szkepticizmus
- So
- néhány
- forrás
- Sport
- érdekeltek
- kezdődött
- Még mindig
- erős
- ilyen
- Felmérés
- rendszer
- Vesz
- beszéd
- csapat
- tech
- Technológia
- A
- azok
- dolgok
- Azt hiszi
- Keresztül
- idő
- címei
- nak nek
- tokenek
- Témakörök
- Végösszeg
- verseny
- Versenyek
- vágány
- hagyományos
- átruházás
- Trends
- Ubisoft
- Végül
- közelgő
- us
- használ
- rendszerint
- érték
- Ve
- ellenőrzése
- keresztül
- videó
- videojátékok
- fontos
- várjon
- Pénztárcák
- módon
- Web3
- Mit
- ami
- WHO
- lesz
- év
- te
- zephyrnet