A Quest 3 és a apple vision pro a láthatáron azok a fejlesztők, akik egy évtized nagy részét befektették szakértelmük csiszolására, hagyták magukat reklámozni Európa legnagyobb szerencsejáték-eseményén a múlt hónapban.
A Gamescom 2023 felé tartva azt gyanítottam, hogy az idei év a 2022-essel nagyjából megegyezik a kínált VR-tartalom tekintetében. Ez többnyire igaznak bizonyult – kollégámmal, Henryvel számos virtuális valóság-élményt kipróbáltunk.
A VR-jelenlétben az idei és a tavalyi év közötti különbség azonban nem a kínálatban volt, hanem ahol a kínálatban volt. A Gamescom két részre oszlik: a fogyasztók felé nyitott csarnokokra, valamint a zárt üzletek közötti csarnokokra, amelyekbe csak a kereskedelmi személyzet, a kiállítók, a média és hasonlók léphetnek be.
2022-ben a Gamescom jelentős VR-jelenléttel volt jelen a nyilvános csarnokokban, egy óriási Pico standon olyan játékok demóit kínálják, mint az After the Fall, valamint egy megfelelő méretű nyilvános stand a közelben a Resolution Gamestől, ahol az akkor új, ingyenesen játszható többjátékos játékuk demóit kínálják. Ultimechs Pico és Quest headseteken.
Idén viszonylag kevés volt a nyilvánosság előtt álló VR- vagy AR-központú élmény és stand. Idén sem Meta, sem Pico nem volt jelen a nyilvános termekben. A Resolution nem tért vissza 2023-ra, de legalább volt egy nagy szalaghirdetésük Demeo csaták és a Racket Club a Koelnmesse nyugati bejárata előtt, az alábbi képen. Szép érintés – de kár, hogy egyik játékot sem lehetett bemutatni a bemutatótéren. Az 1v1 Battles meccsek demói különösen nagy kiáltás lettek volna a játék előtt Novemberi indulás.
A Sony idén sem volt nyilvános jelenléte – VR vagy más – a Gamescomon. Míg a PSVR 2 induló felállása Resident Evil Village VR, A hegy horizont hívása és a Gran Turismo 7 bevallottan tisztességes volt, ez már vékony választás PSVR 2 hiszen – nézd csak meg a hiánya of új VR bejelentések a múlt héten PlayStation jelenlegi állapota. A Capcom közelgő VR-módja a Resident Evil 4 remake-hez PSVR 2-re biztató, de nem lehetett kipróbálni a Gamescom bemutatóterén – csalódás, mivel elérhető volt demó az elmúlt hétvégén a Tokyo Games Show-n.
A nagy iparág legnagyobb szereplőinek hiánya azt jelentette, hogy sok VR-stúdió és fejlesztő magára maradt idén a Gamescomon. A szólófejlesztők, a közepes méretű független fejlesztők és a bejáratott VR stúdiók keveréke rengeteg fejlesztés alatt álló vagy hamarosan megjelenő élményt mutatott be a PSVR 2, Quest és Pico fejhallgatókhoz. Összességében ez biztató jele volt a fejlesztők folyamatos szenvedélyének és az iparág kreatív irányultságának, az eredeti koncepciójátékokkal, a következő generációs headsetekhez való újramasterelt portokkal és a korábbi sikeres VR-játékokra vagy szellemi tulajdonra épülő franchise-bővülő játékokkal. . Rengeteg szenvedéllyel és élményekkel jelentkeztek, amelyek sok izgalmat adnak a VR-játékosoknak.
Íme, amit láttunk a Gamescomon, és megtudtuk azokról a fejlesztőkről, akik még mindig a VR legnagyobb napjai felé haladnak:
Polyarc & Fast Travel Games
A megalapozott veterán VR-stúdiók, mint például a Fast Travel Games és a Polyarc, jól pozícionálják magukat, hogy a következő generáció élvonalába kerüljenek azáltal, hogy a VR-first tervezésben szerzett tapasztalataikat a fejlesztési projektekben alkalmazzák.
Mindkét stúdió tiszteletet és megértést mutatott a Gamescom értékes VR-tapasztalatai iránt a közelgő projektekkel, amelyek a meglévő játékműfajokat kihasználják az összes szükséges változtatással, amelyek indokolják azok VR-be való bevezetését.
Üvegtörők Polyarc válasza a Demeo sikerére, bár egy egészen más műfajban. Felveszi a Resolution slágerének asztali alapját, a Moss lenyűgözően gyönyörű világába burkolja, és mindezt versenyképes MOBA-szerű csillogásba borítja egy jól átgondolt, ingyenesen játszható csatapassz modellel. Intelligens interakciókkal és gesztusokkal van csiszolva, amelyek otthonosan érzik magukat a VR-ben, így soha nem kell egy lapos menüt nézegetni vagy a sugárzó gombokat nyomkodni. Kipróbálható az App Labban, a Ezen a héten jön az új bajnok.
A Fast Travel Games eközben két ambiciózus élményt mutatott be, amelyekkel új magasságokba törnek. Vámpír: Álarcos – Igazságosság kiveszi a Dishonored lopakodó akció legjobb részeit, és megadja nekik a szükséges VR-első vámpírharapást, miközben Modell átveszi a Prop Hunt koncepcióját, és forradalmasítja azt egy fizikai mozgásvezérlő alapú rendszerrel, amellyel jövőre online, 5 fős többjátékos játékban is pózba hozol.
Skydance, nDreams, Soul Assembly és Toast Interactive
Két demó érkezett az ismert VR-fejlesztő nDreamstől – az egyik a Quest Power Wash Simulator VR-hez, a másik pedig a Sony Pictures Virtual Reality for Ghostbusters-hez társult: Rise of the Ghost Lord a Questen és a PSVR 2-höz.
Charlie Wacholz már elment gyakorlatias a Power Wash Sim segítségével és felírt nekünk néhány gondolatot a Gamescom előtt. Miután magam is kipróbáltam az élményt, látom a VR-mosás megnyugtató, szinte meditatív értékét egyedül vagy barátokkal, de aggályaim vannak a kissé ingatag teljesítmény és a szaggatott szélű látvány miatt.
Amikor szóba került Szellemirtók: Rise of the Ghost Lord, úgy éreztem, hogy nagyjából azt kaptam, amit vártam. Ez nem feltétlenül rossz – az SPVR és az nDreams partnerség okos lépés volt, és a demóban is látható volt az ilyen jól ismert fejlesztőkből álló csapat bevonásának pozitív hatása. A kooperatív többjátékos játék szilárd alapjai vannak itt. A kétségeim inkább hosszú távúak – van-e elég itt ahhoz, hogy ez olyan játék legyen, amelyhez az emberek szívesen visszatérnek? És vajon a Szellemirtók franchise-nak valóban megvan a kellő vonzereje a modern közönség számára ahhoz, hogy segítsen, és ne akadályozza? Hamarosan még többet merülünk.
A Drop Dead: The Cabin bemutatója után a 2022-es Gamescomon, a Soul Assembly visszatért a Gamescomhoz, és a sajtó és a szakma tagjai számára bemutatta a játék demóit. közelgő vegyes valóságú játékmód, The Cabin: Home Invasion. Ez azon kevés tapasztalatok egyike, amelyeket kipróbáltunk, és amely egyértelműen a Quest 3-hoz készült, csábító vegyes valóság funkcionalitást kínálva a headset elindításához, és talán a tágabb értelemben vett játéknak is egy második esélyt kínál egy sziklás indítás után.
Ha már a második esélyről beszélünk, a Skydance Interactive ebben reménykedik Arashi: Castles of Sin – Final Cut segíthet a korábban exkluzív PSVR címnek új közönséget találni a Quest, PC VR és PSVR 2 hamarosan megjelenő kiadásával. Továbbra is lenyűgöző lopakodós élmény marad, és az eredetihez képest jelentős fejlesztések történtek – különösen a látvány terén – de van néhány utolsó generációs másnaposságok ami sajnos a demó érzését néha kissé a múltban ragadta.
Az ausztrál székhelyű Toast Interactive stúdió végre elágazik a deszkáktól a platformerekké Max Mustár, egy Moss vagy Astro Bot-szerű élmény, amely a harmadik és az első személyű játékmenetet ötvözi a báj egy erőteljes szorításával. Ez lesz a stúdió második VR-kiadása az alapvető első cím után, Richie deszkaélménye.
Owlchemy Labs és Niantic
A nyilvános termek nem nélkülözték teljesen a VR/AR-t – még mindig akadt néhány független fejlesztő a demókat kínáló, kevésbé népszerű csarnokokkal, valamint egy kicsi, de tisztességes standdal a bejáratott és a Google tulajdonában lévő Owlchemy Labs VR stúdiótól. Az Owlchemy standja egy sarokban elrejtve – a legnagyobb játékosoktól, például a Microsofttól és a Nintendotól eltérő csarnokban – lehetőséget kínált az arra járóknak, hogy kipróbálják prototípus kézi nyomkövetős koncepciójukat, ami inkább egy belső kialakításhoz hasonlít. a Job Simulator eszközeiből készült kiáltvány, mint bármely mutató arra vonatkozóan, hogyan fog kinézni a még nem részletezett, közelgő kézkövető többjátékos VR-játékuk.
Bár jó látni a stúdió jelenlétét a show-parketten – és jó Henrynek és nekem, hogy kipróbáljuk az élményt miután Ian kollégánk ezt az év elején tette – a VR-rajongóknak egy ügyes tech demón túl nem sokat kínál.
Ami a nyilvános AR-t illeti, meglátogattam a Niantic standját, amely az egyik fő nyilvános csarnokon kívül található, élelmiszerszállító teherautók és parkok padjai mellett. Reméltem, hogy bármelyik AR funkciót kipróbálom, ami elérhető Monster Hunter most, a legújabb a stúdió soha véget nem érő címsorában, amelyek a Pokemon Go közel klónjaiként működnek különböző IP témájú skinekkel. Sajnos a Niantic arról tájékoztatott, hogy a Gamescom demó kínálatában egyáltalán nem volt AR funkció. A cég megerősítette, hogy az AR bizonyos szintje szerepelni fog a játékban az induláskor, de nem nyilatkozott erről. Furcsa helyzet volt megtalálni a céget, tekintettel az elkötelezettségére egy „az MR-eszközök és a jövőbeli AR-szemüvegek feltörekvő osztálya” 230 alkalmazott elbocsátása, stúdióbezárások és játéklemondások nyomán.
És Minden Más
Brazen Blaze, a MyDearest új, 3v3 közelharcra összpontosító többjátékos játéka is kipróbálható volt – hamarosan kíváncsiak leszünk a benyomásokra. Megálltunk a NoxNoctis fejlesztőknél is, hogy kipróbálhassuk az Ovrdarkot, egy ígéretes Resident Evil-szerű horrorjátékot, amely PSVR 2-re és PC VR-re érkezik, míg a Pixelity egy pillantást adott a közelgő karaktervezérelt élményre. A lelkek teaháza.
A Half-Life: Alyx Return to Rapture modjainak kifejlesztése után a Patient 8 Games saját eredeti tapasztalatait hozza létre Memoreum. Megbeszéltük a csapattal, hogyan formálódik ez a horror élmény, és mire számíthatunk, ha jövőre megérkezik.
Hagyományosan nem neveztük ki a Gamescom 2023 „legjobb VR-játékát”, de miután idén kipróbáltuk az Outta Hand játékot, helyénvalónak tűnt. A Capricia Games indie stúdió bemutatta nekünk a folyosón bemutatott bemutatót Outta Hand, egy fantasztikus első személyű platformer, amely a Gorilla Tag mozgásrendszerét használja, és néhány új mechanikával ismét továbbfejleszti.
Az Outta Handben sok mindent lehet szeretni – fentebb olvashatsz arról, hogy mitől vált annyira vonzóvá. A játék legközelebb szeptember 28-án jelenik meg – tartsa szemmel hamarosan teljes áttekintésünket.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.uploadvr.com/gamescom-2023-highlights-vr/
- :van
- :is
- :nem
- $ UP
- 2000
- 2022
- 2023
- 28
- 36
- 7
- 8
- a
- Rólunk
- felett
- Akció
- alkalmazkodik
- hozzáadott
- Hirdetés
- Után
- Az esés után
- újra
- előre
- Minden termék
- már
- Is
- ALYX
- becsvágyó
- an
- és a
- Másik
- bármilyen
- app
- AppLab
- Alkalmazása
- megfelelő
- AR
- VANNAK
- területek
- érkezik
- AS
- Assembly
- Eszközök
- At
- közönség
- közönség
- elérhető
- el
- vissza
- Rossz
- zászló
- Csata
- csaták
- BE
- lett
- óta
- hogy
- lent
- BEST
- Jobb
- között
- Túl
- Nagy
- Legnagyobb
- fülkék
- Bringing
- épít
- Épület
- de
- by
- hívás
- hívott
- jött
- TUD
- Capcom
- bajnok
- Champions
- esély
- esély
- Változások
- osztály
- világos
- világosan
- zárt
- kolléga
- COM
- hogyan
- érkező
- megjegyzés
- elkötelezettség
- vállalat
- kényszerítő
- versenyképes
- teljesen
- koncepció
- aggodalmak
- megerősít
- tartalom
- folyamatos
- Sarok
- Covers
- Kreatív
- vágás
- Nap
- halott
- Kezdet
- évtized
- Demeus
- demó
- Demo
- Design
- Fejlesztő
- fejlesztők
- fejlesztése
- Fejlesztés
- Eszközök
- DID
- nem
- különbségek
- különböző
- irány
- kiábrándító
- tárgyalt
- merülés
- nem
- nem
- kétségek
- italok
- Csepp
- Dögölj meg
- halott: a kabin
- Korábban
- Szerkesztőségi
- bármelyik
- alkalmazottak
- bátorító
- vonzó
- elég
- biztosítása
- szórakoztató
- rajongók
- csábító
- belépés
- különösen
- megalapozott
- Európa
- esemény
- minden
- nyilvánvaló
- fejlődik
- pontosan
- izgatott
- Kizárólagos
- kiállítók
- létező
- vár
- várható
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- szakvélemény
- szem
- Esik
- fantasztikus
- messze
- GYORS
- gyors utazás
- Gyors utazási játékok
- Jellemzők
- érez
- hiba
- kevés
- utolsó
- Végül
- Találjon
- vezetéknév
- lakás
- Emelet
- élelmiszer
- A
- Forefront
- Alapítvány
- választójog
- friss
- barátok
- ból ből
- Tele
- funkcionalitás
- további
- jövő
- játék
- játék
- Játékosok
- Games
- GamesCom
- szerencsejáték
- adott
- generáció
- fajta
- szellem
- Ghostbusters
- szellemirtók: a szellem lord felemelkedése
- óriás
- Ad
- adott
- ad
- Go
- elmúlt
- jó
- gorilla cédula
- kapott
- nagy
- kellett
- Half-Life: Alyx
- Csarnok
- kéz
- kézkövetés
- hands-on
- Legyen
- headset
- fülhallgatók
- Magasság
- segít
- Henrik
- itt
- akadályozzák
- Találat
- tart
- Kezdőlap
- remélve
- horizont
- borzalom
- Hogyan
- HTTPS
- vadászat
- vadász
- i
- Hatás
- hatásos
- in
- Mutató
- ipar
- tájékoztatták
- szellemi
- szellemi tulajdon
- Intelligens
- kölcsönhatások
- interaktív
- belső
- Interjú
- bele
- érdekesnek
- invázió
- befektetett
- IT
- ITS
- Munka
- jpg
- éppen
- Igazság
- Lelkes
- Tart
- labor
- Labs
- nagy
- legnagyobb
- keresztnév
- legutolsó
- indít
- elindítja
- Ugrás
- tanult
- legkevésbé
- balra
- lábak
- kevesebb
- szint
- Tőkeáttétel
- mint
- Felsorakozni
- kis
- ll
- található
- hosszú lejáratú
- néz
- hasonló
- keres
- MEGJELENÉS
- Sok
- szerelem
- készült
- Fő
- csinál
- kiáltvány
- sok
- piacára
- álöltözet
- Tömeg
- max
- me
- jelentett
- Közben
- mechanika
- Média
- Partnerek
- Menü
- meta
- microsoft
- esetleg
- keverje
- vegyes
- vegyes valóság
- keverék
- Mód
- modell
- modern
- Hónap
- több
- moha
- többnyire
- mozgás
- mozog
- mozgalom
- mr
- sok
- Multiplayer
- my
- magamat
- Nevezett
- ndreams
- szükségszerűen
- elengedhetetlen
- szükséges
- Se
- soha
- Új
- következő
- Niantic
- szép
- Nintendo
- nem
- november
- Most
- szám
- of
- kedvezmény
- ajánlat
- felajánlott
- felajánlás
- on
- egyszer
- ONE
- online
- nyitva
- működik
- Alkalom
- or
- eredeti
- másképp
- mi
- ki
- kívül
- átfogó
- Owlchemy
- owlchemy laborok
- saját
- fizetett
- Park
- rész
- Létrehozása
- alkatrészek
- elhalad
- Múló
- szenvedély
- múlt
- beteg
- PC
- vrpc
- Emberek (People)
- teljesítmény
- talán
- person
- fizikai
- Pico
- képek
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- bőséges
- Pokemon menni
- polyarc
- Népszerű
- póz
- pozíció
- helymeghatározás
- pozitív
- hatalom
- jelenlét
- bemutatott
- nyomja meg a
- sürgős
- szép
- Preview
- előző
- Előzetes
- termelő
- projektek
- biztató
- kellene támogatnia,
- ingatlan
- prototípus
- PSVR
- PSVR 2
- nyilvános
- Kérdések és válaszok
- keresés
- küldetés 3
- Elér
- Olvass
- Valóság
- tényleg
- viszonylag
- engedje
- Releases
- maradványok
- újrakevert
- kötelező
- Resident Evil 4
- Felbontás
- felbontású játékok
- tisztelet
- válasz
- korlátozott
- visszatérés
- mutatják
- Kritika
- forradalmasítja
- jobb
- Emelkedik
- sziklás
- s
- hozzáértés
- látta
- Második
- lát
- szeptember
- Alak
- lövés
- előadás
- Mutasd a padlót
- bemutatásra
- kimutatta,
- <p></p>
- jelentős
- szimulátor
- óta
- jókora
- skydance
- ejtőernyőzés interaktív
- So
- szilárd
- csak
- néhány
- valami
- némileg
- Sony
- Sony képek a virtuális valóság
- nemsokára
- lélekgyűlés
- Hely
- tér vr
- osztott
- Présel
- Személyzet
- Állami
- meghatározott
- Még mindig
- megállt
- TÖRTÉNETEK
- Húr
- stúdió
- stúdiók
- siker
- sikeres
- ilyen
- csereügyletekkel
- rendszer
- TAG
- tart
- bevétel
- mese
- csapat
- tech
- feltételek
- mint
- hogy
- A
- a kabin
- A jövő
- A nyugat
- azok
- Őket
- maguk
- Ott.
- ők
- dolog
- Harmadik
- ezt
- idén
- azok
- alkalommal
- Cím
- címei
- nak nek
- pirítós
- Ma
- együtt
- tokyo
- felső
- érintse
- felé
- Csomagkövetés
- kereskedelem
- hagyományosan
- utánfutó
- transzformáció
- utazás
- kipróbált
- Teherautók
- igaz
- megpróbál
- próbál
- Fordult
- kettő
- megértés
- sajnálatos módon
- egyedi
- közelgő
- közelgő vr
- frissítés
- fejlesztések
- UploadVR
- us
- Értékes
- érték
- Vámpír
- nagyon
- veterán
- Falu
- Tényleges
- Virtuális valóság
- látomás
- Látogat
- látvány
- vr
- vr tartalom
- VR fejlesztők
- VR tapasztalat
- VR élmények
- VR játék
- VR játékok
- vr horror
- VR Mod
- Ébred
- akar
- volt
- nem volt
- Nézz
- we
- hét
- hétvége
- JÓL
- voltak
- voltak
- Nyugati
- Mit
- bármi
- amikor
- ami
- míg
- WHO
- szélesebb
- lesz
- val vel
- dolgozó
- világ
- lenne
- írt
- év
- te
- zephyrnet