A Frost Giant fontolóra veszi a mesterséges intelligencia hangjait a közelgő játékhoz

A Frost Giant fontolóra veszi a mesterséges intelligencia hangjait a közelgő játékhoz

A Frost Giant fontolóra veszi a mesterséges intelligencia hangjait a közelgő PlatoBlockchain Data Intelligence játékhoz. Függőleges keresés. Ai.

A játékfejlesztők, a Frost Giant Studios eljátszik a gondolattal, hogy generatív mesterséges intelligenciát használjon a StarCraft utódjának számító Stormgate RTS-játékának szereplőinél.

Az ötlet azonban olyankor jött, amikor a hangszerelők már januárban ellenezték a SAG-AFTRA azon döntését, hogy alkut kötnek egy generatív AI-céggel.

A videós bejelentés

A Frost Giant Studios vezérigazgatója és társalapítója, Tim Morten videóján keresztül jelentette be, aki bemutatott egy játékossal interakcióba lépő karaktert.

A videón Tara Reade, egy xenoarcheológus látható. Tarát Convaiék vezetik generatív AI „Miután egy Unreal Engine 5 Metahuman eszközzé alakították át.”

A videó a továbbiakban azt mutatja, hogy a játékos hangkarakterrel kérdéseket tesz fel a karakternek, míg a lány „őszintén szólva borzasztó teljesítménnyel” válaszol, még a negyedik falat is áttörve. A bejelentéssel kapcsolatban már most is negatív hangulat uralkodik.

„Hihetetlenül csalódott a Frost Giant Studios, mivel a #generativeAI-t fontolgatja, hogy a #Starcraft spirituális utódja #Stormgate-ben szereplő karaktereinél a #generativeAI-t használják fel” – mondta Giuseppe Nelva, a TechRaptor hírszerkesztője. X platformon írta.

„Szerencsére ez nem végleges, és őszintén remélem, hogy kidobják ezt a szemetet, mielőtt tönkreteszi a játékukat.”

[Beágyazott tartalmat]

Visszajelzés kérése

A Frost Giant Studios azonban hangsúlyozta, hogy bármilyen döntést is hoznak, élvezetesebbé kell tennie a játékot rajongói számára.

„Az AI technológia és a körülötte zajló beszélgetés gyorsan fejlődik” – mondta a játékkészítő stúdió.

"Ha a Frost Giantnél úgy döntenénk, hogy bevezetjük ezt a technológiát, először meg kell győződnünk arról, hogy szórakoztatóbbá teszi a játékot, magával ragadó érzést ad, és a színészek szakszervezetének áldását is megkapja."

A cég ezután visszajelzést kért a játékosoktól a „kísérletével” kapcsolatban, ami befolyásolhatja a későbbi lépéseik menetét.

„Egyelőre reméljük, hogy tetszeni fog ez a kísérlet, és mindenképpen ossza meg velünk gondolatait a megjegyzésekben” – mondta Frost Giant.

Szerint Neowin, A Stormgate várhatóan 2024 közepén fog korai hozzáférést kapni. A múlt hónapban a Frost Giant piacra került befektetésre kéri a rajongókat a játékfejlesztőben finanszírozási körben.

„Az általunk biztosított források egy stratégiai marketingkampányt erősítenek meg, megalapozva a Stormgate korai hozzáférését ezen a nyáron. Ez a kezdeményezés arra ösztönzi támogatóinkat, hogy váljanak részvényessé” – mondta Morten.

A Stormgate várhatóan „az eddigi legérzékenyebb RTS-játék lesz”, háromszoros reakciókészséggel StarCraft II.

Lásd még: Solana Memecoins hatalmas nyereséget mutat

Mindent a felhasználóknak dobni

A cég szerint a játékkészítő stúdió tiszteletben tartja rajongói véleményét, és figyelembe veszi végső döntésében, beleértve a negatív megjegyzéseket is. A játékgyártó cég már említette, hogy nem folytatják az AI-technológiát, hacsak a színészek szakszervezete nem elégedett a döntéssel.

„Szilárdan hiszünk az emberi történetmesélésben – emberi írók és szinkronszínészek alakítják környezetünket, karaktereinket és történetszálainkat” – mondta Frost Giant.

„Látjuk, hogy van lehetőség a játékosok elmerülésének elmélyítésére a technológiában, de nem használnánk ezt a technológiát a játékunkban, hacsak nem nézne ki és nem hangzik jobban – és egyáltalán nem fogjuk ezt figyelembe venni egy szinkronszínész áldása nélkül. szakszervezet (SAG-AFTRA).

Sok szinkronszínész azonban ellene szólt SAG AFTRA-k januárban úgy döntött, hogy megállapodást köt egy generatív AI-céggel, és „így a szakszervezet áldása nem feltétlenül jelenti a hangszerelő közösség áldását”.

Időbélyeg:

Még több MetaNews