A Meta Studio készen áll a hajnalra. „Új, izgalmas projekteken” dolgozunk, nincsenek tervek a „Lone Echo”-ra vagy „Echo Combat”-ra a Quest PlatoBlockchain Data Intelligence-en. Függőleges keresés. Ai.

A Meta Stúdió készen áll a hajnalra. „Új, izgalmas projekteken” dolgozunk, nincs tervben a „Lone Echo” vagy az „Echo Combat” a Quest-en

Ready at Dawn, a Meta tulajdonában lévő stúdió mögött Lone Echo ma megerősítette, hogy nagyrészt továbblépett a korábbi PC-khez képest, és elkezdett dolgozni „új, izgalmas projekteken”.

A Ready at Dawn a PC VR egyik legmagával ragadóbb játéka mögött álló stúdió: Lone Echo (2017), és annak népszerű többjátékos spinoffja, echo VR. A két cím megjelenése után a stúdiót végül 2020-ban felvásárolta a Meta, majd végül elindította. Lone Echo II PC-n 2021 végén.

A két pont között a Ready at Dawn meghozta többjátékos spinoffját, echo VR, a Questhez, ahol továbbra is népszerű közösségi játék maradt a platformon és a stúdió egyértelműen fókuszában.

De nem az összes echo VR eleve a Questbe jutott. PC-n a játék kompromisszumos két módból áll, az „Echo Arena” (nulla-G végső frizbi játék) és az „Echo Combat” (nulla-G csapat lövöldözős játék). Csak az „Echo Arena” jutott el a Questbe.

A Meta Studio készen áll a hajnalra. „Új, izgalmas projekteken” dolgozunk, nincsenek tervek a „Lone Echo”-ra vagy „Echo Combat”-ra a Quest PlatoBlockchain Data Intelligence-en. Függőleges keresés. Ai.
A kép a Ready at Dawn jóvoltából

Ma a A stúdió megerősítette, hogy nem viszi be az Echo Combat-ot a Questbe, és nem tervez további tartalomfrissítéseket a módhoz.

Az Echo Combat kifejezetten a Rift számára készült, PC-specifikáció és PC-motor-specifikus funkciók felhasználásával, mint iránymutatásunk a térképek és rendszerek létrehozásához. Ennek a játékmódnak a Quest / Quest 2-re való áthelyezése nem lenne lehetséges magán a játékon végzett jelentős változtatások nélkül. Ezért szeretnénk megismételni, hogy nem hozzuk be az Echo Combat a Meta Questbe. A Combat továbbra is elérhető [PC VR-en].

[...]

Csapatunk szereti ezt a közösséget és azt a munkát, amit a Combatbe fektettünk, de nem kivitelezhető, hogy továbbra is fenntartsuk. Az Echo Combat továbbra is elérhető marad, és szervereink továbbra is működni fognak játékosaink számára. Nagyon köszönjük közösségünknek, hogy továbbra is kiemeli a Combat-ot, bemutat néhány csúcskategóriás játékmenetet, és mindig mosolyt csal az arcunkra.

És bár volt némi reményünk, hogy a Ready at Dawn csendje azt jelentette, hogy munkája volt elfoglalva a singleplayer elhozatalával. Lone Echo és / vagy Lone Echo II A Questnek úgy tűnik, hogy a stúdió készen áll arra, hogy ezeket a projekteket hátrahagyja, mondván, hogy a csapat más projektekre váltott.

[Azzal kapcsolatban Lone Echo II] tudjuk, hogy egyes játékosok bizonyos PC-beállításokkal kapcsolatos problémákat jelentettek, de sajnos nem tudtuk azonosítani a bejelentett összeomlások konkrét kiváltó okát. Emiatt és annak a ténynek köszönhetően, hogy a csapat más projekteken dolgozott, nem tervezünk további javításokat vagy frissítéseket a Lone Echo II-hez a jövőben. Ez magában foglalja a hibajavításokat és a lokalizációt. Megértjük, hogy ez a hír felkavaró lehet, és elnézést kérünk az esetleges csalódottságért.

Ebből a célból a stúdiónak alig van megosztanivalója a következő eseményekről, de megerősítette, hogy „az új, izgalmas projekteken való munka korai szakaszában van, és alig várja, hogy a jövőben további információkat oszthasson meg róluk”.

Egyelőre nem világos, hogy ezek a projektek alapulnak-e majd Lone Echo vagy új IP-t, és azt sem tudjuk, hogy egyáltalán VR-címek lesznek-e (de az biztos, hogy keresztbe állunk).

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé