Kérdések és válaszok: A Web3 játék alapítója szerint a GameFi „soha nem volt forróbb” PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Kérdések és válaszok: A Web3 játék alapítója szerint a GameFi „soha nem volt melegebb”

  • Haseley elmondta a Blockworks-nek, hogy az Undead Blocks játék-kereseti projektje különbözik a többi Web3-as játéktól
  • A medvepiacok felzaklatják az embereket – így a játék elvonja a figyelmet, mondta

A kockázati tőkések erősen figyelnek játék fi — idén minden más kriptográfiai beruházásnál többet finanszíroztak a szektorban. Messaria csak az idei év első negyedévében több mint 1.2 milliárd dollárnyi finanszírozást találtak 128 vállalatra.

Blockworks beszélt Grant Haseley, a Web3 játék alapítója Élőhalott blokkok, a májusban élő zombi lövöldözős játékáról. Azt mondta, hogy egy hatékony játék a kereset érdekében az olyan játék, amely a legtöbb játékost szórakoztatással köti le, nem pedig az, amely a bevételeket használja elsődleges játékmotivációként.

Az egykori Goldman Sachs elemzőből lett Web3 játékfejlesztő azt akarja, hogy a játszani-keresni a koncepció, hogy „játssz a szórakozásért”. Nagy tévhit, hogy a játékok versenyeznek egymással, mondta, hozzátéve, hogy a Web3-játékok alapítói kölcsönhatásba lépnek egymással, és munkakapcsolatban állnak egymással, mert minden projekt több felhasználót generál az ökoszisztéma számára.

A radarjain lévő GameFi cégek közé tartozik a Mythical Games, a Blowfish Studios, A homokozó és a Big Time.

Blockworks: Mikor és miért léptél be a GameFi szektorba?

Haseley: Körülbelül 2015 óta foglalkozom kriptoval, és megfigyeltem, hogyan mentünk keresztül a Defi robbanás, amely a GameFi-re fordult.

Axie Végtelen a játék hozta be a mainstreamet, de nem igazán tetszett a tokenomikai modelljük. Arra gondoltam, hogy az bukni fog. Az emberek csak az SLP nevű másodlagos valutát árulták, mert nem hittek benne. Pénzt akartak kivenni.

Arra gondoltam, hogy tudok jobb tokenomikai modellt építeni, és csak egy szórakoztató játékra volt szükségem. Az elmúlt évben körülbelül 5 milliárd dollárt gyűjtöttünk Undead Blocks fejlesztésére. Ez egy zombi shooter, hasonló a Left 4 Deadhez, a Call of Duty – Zombieshoz vagy a Resident Evilhez. De az elmúlt másfél évben a kereskedésben veszek részt, és ha valaki azt akarja mondani, hogy szakértő, akkor téved. 

Olyan korán vagyunk. New Yorkban vagyok, és ha 100 embert kérdeznél meg, lefogadom, hogy valaki tudna arról, hogy mi az a játék, amivel kereshetsz.

Blockworks: Mi változott a GameFi-ben, amikor elkezdtél ugyanabban dolgozni, és most?

Haseley: A legtöbb csaló elment, és ez jó. Azt hiszem, sokukat kipusztította a kriptokrach. 2020 végén és 2021 elején az emberek bent voltak, a járvány még mindig tart, és nem volt sok tennivaló. Az emberek alkottak NFT gyűjtemények bal és jobb. 

Bármi, amit megérintett, arannyá változott. Volt ilyen fehérlistás ajándékod. Voltak ezek a magukat játék-kereseti szakértőknek nevező csoportok, akik játékfejlesztési tapasztalat nélkül NFT-ket (nem helyettesíthető tokeneket) vertek. Nem tudják, hogyan kell játékot fejleszteni, de ez volt a divatszó. A legmenőbb mondanivaló a következő volt: „Mi egy NFT-csoport vagyunk, és egy olyan játékot építünk, amelyen keresztül lehet keresni.”

Most már egyre kevésbé látod ezt. Elkezdett konszolidálódni a hagyományosabb játékstúdiók irányába. A Wagyunál, amely az Undead Blocks-t fejleszti, egy tényleges játékstúdióval dolgozunk a játék fejlesztésén. De nem látni annyi szöszöt az NFT kollekcióiból. Ez a konszolidáció szükséges ahhoz, hogy az emberek azonosíthassák a valódi játékmenettel rendelkező játékokat és projekteket.

Milyen kripto tél?

Blockworks: Miért teljesít viszonylag jól a GameFi a kriptográfiai alszegmensek között a makrogazdasági bizonytalanság idején?

Haseley: Ez az egész „kriptotél” egyszerűen helytelen. Azt hiszem, a DeFi (decentralizált finanszírozás) szemszögéből valószínűleg egyetértek. De a GameFi még soha nem volt melegebb.

Ha van egy működő terméked egy működő játékban, akkor nem lesz gondod a források és a tőke előteremtésével. A világ legnagyobb kockázatitőke-vállalatai közül néhányan látni akarják ezeket a játékokat, mert látják, hogy ez a következő fordulat és a lehetőségek következő területe. A16z nemrégiben emelt 600 millió $ és az Immutable elindította a 500 millió dolláros alap fizetni a játékfejlesztőket, így ez nem fog egyhamar megszűnni.

Ha egy medvepiacon vagyunk, és az emberek idegesek, hogy pénzt veszítettek, elterelni akarják a figyelmet és szórakozni akarnak. A játék lehetővé teszi ezt. Az emberek további bevételszerzési módokat akarnak majd elérni, és a játék a keresett játék jelenti a következő csapást, hogy ezt megtehessék.

Blockworks: A játékosoknak különös érdeklődést kell mutatniuk a kriptovaluták iránt, hogy ezeket a játékokat játszhassák?

Haseley: Nem. Megmondom, miért. Az Undead Blocks-on ingyen adunk pénzt, mivel teljes mértékben szponzoráltak vagyunk – a likviditást a szponzoráció révén biztosítjuk. A Polkastarter Gaming, amely egy hatalmas indítóállás, például 10,000 2 dollárt ad nekünk. Ingyenesen játszható versenyt szervezünk, ahol az emberek bejöhetnek és kriptopénzt kereshetnek pusztán a játékkal. Ezek a szponzorált versenyek számunkra olyan WebXNUMX-játékosok bevonását jelentik, akik soha nem akartak kripto- vagy NFT-technológiával foglalkozni, mert okot adunk a játékra.

Semmit sem kell tudnia a kriptográfiai eszközökről, ha a játék szórakoztató, és ezt kezdi látni más játékstúdióknál, mint például a Mythical Games, a Blankos Block Party vagy a Gala Games, akik a „Last Expedition”-t fejlesztik, ami egy másik lövöldözős játék. . Ezek a játékok annyira reálisan fognak kinézni, hogy az emberek semmit sem fognak tudni a kriptoval kapcsolatban, de továbbra is érdeklődni fognak.

Blockworks: Megjelent már az Undead Blocks?

Haseley: Megjelent a béta, teljesen élő, és ingyenesen játszható a nyilvánosság számára. Bárki felkeresheti weboldalunkat, letölthet, játszhat a játékkal, visszajelzést adhat nekünk. Ha lehetőséget kap, hogy játsszon vele, azt fogja látni, hogy ez nem olyan, mint egy Web3-as videojáték. 

Hagyományosan a web3-as videojátékoknak két csoportja van, ahol ezek vagy csak webböngésző alapú játékok, amelyek decentralizált hozamgazdálkodást folytatnak, és nem túl szórakoztatóak, vagy ezek az AAA játékstúdiók, amelyek álmot ígérnek és eladnak, de soha nem adnak. szórakoztató játék vagy. A béta teljesen működőképes, és a teljes játékélményünk körülbelül két hónapon belül elérhető. De most is kereshet.

Blockworks: Hány játékosa van az Undead Blocksnak?

Haseley: Épp most léptük át a 10,000 5,000 letöltést, és ezek körülbelül fele naponta legalább egyszer játszott. Mindannyian a közelgő versenyekre gyakorolnak. Napi több mint 2 aktív felhasználónk van. Ez a szám exponenciálisan növekedni fog, ahogy a WebXNUMX-játékosok körében elterjed a hír, hogy NFT-k nélkül is ingyen jöhetnek és kereshetnek.

Ezt az interjút hosszú és egyértelműség érdekében szerkesztették.


Minden este megkapja a nap legfontosabb kriptográfiai híreit és betekintést a postaládájába. Iratkozzon fel a Blockworks ingyenes hírlevelére most.


  • Kérdések és válaszok: A Web3 játék alapítója szerint a GameFi „soha nem volt forróbb” PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.Kérdések és válaszok: A Web3 játék alapítója szerint a GameFi „soha nem volt forróbb” PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.
    Shalini Nagarajan

    Blockworks

    Riporter

    Shalini egy kriptoriporter Bangalore-ból, Indiából, aki a piaci fejleményekről, a szabályozásról, a piaci szerkezetről és az intézményi szakértőktől kapott tanácsokkal foglalkozik. A Blockworks előtt piaci riporterként dolgozott az Insidernél és tudósítóként a Reuters Newsnál. Egy kis bitcoint és étert tart. Érd el a címen

Időbélyeg:

Még több Blockworks