A Qualcomm ma bejelentette a Snapdragon AR2-t, a „célra épített, fejfedős kiterjesztett valóság platformját”. A vállalat meglévő Snapdragon XR2 chipjeitől eltérően a Qualcomm szerint az AR2 architektúra alkalmasabb alacsony fogyasztású és kompakt méretű AR-szemüvegek készítésére.
Ma, a Qualcomm Snapdragon Summit rendezvényén a cég bemutatta a Snapdragon AR2 platformot, amely három chipből áll, és a cég szerint elősegíti a valóban szemüveg méretű AR-eszközök létrehozását.
A Qualcomm korai kezdete volt az önálló VR térben, és a Snapdragon XR2 lapkáival domináns szerepet töltött be, amelyek a piac számos vezető önálló fejhallgatójában megtalálták az utat, és mára összesen több mint 60 eszközben találhatók meg, mondja a vállalat.
A Qualcomm egy új Snapdragon AR2 platformot hozott létre elosztott feldolgozási dizájnnal, azzal a céllal, hogy a közelgő AR-szemüvegek szegmenséből is kivegye a részét. A platform három chipből áll:
- AR processzor (érzékelő érzékeléshez és videó kimenethez)
- AR társprocesszor (érzékelőfúziós és dedikált számítógépes látási feladatokhoz)
- Wi-Fi 7 chip (kommunikációhoz a gazdagép feldolgozó eszközzel)
A Qualcomm azt állítja, hogy a főprocesszor és a társprocesszor közötti megosztottabb munkaterhelés révén az AR2 akár 50%-kal energiahatékonyabb, miközben 2.5-szer jobb mesterségesintelligencia-teljesítményt és kompaktabb formai tényezőt kínál az egychipes Snapdragonhoz képest. XR2 oldat.
Az AR-processzor és a társprocesszor nemcsak a munkateher megosztását segíti elő, hanem a Qualcomm azt is látja, hogy az AR2-eszközök a gyors Wi-Fi 7 chipet használva kommunikálnak egy gazdagéppel, például okostelefonnal vagy vezeték nélküli számítási koronggal, amelyek elvégzik a nehéz terheket, például az alkalmazásfeldolgozást. és a renderelés. A Qualcomm azt állítja, hogy a Wi-Fi 7 chip (FastConnect 7800) mindössze 5.8 ms késleltetéssel 2 Gbps sávszélességet képes elérni.
A Qualcomm azt állítja, hogy ennek a három chipes keretrendszernek az elosztott feldolgozásra való felhasználásával kompakt AR szemüvegeket lehet készíteni, amelyek kevesebb, mint egy watt energiát fogyasztanak.
Az AR2 platform akár kilenc egyidejű kamerát is támogat a fejkövetési, környezetérzékelési és felhasználókövetési feladatokhoz.
„A Snapdragon AR2-t azért hoztuk létre, hogy megbirkózzunk a fejfedős AR egyedi kihívásaival, és olyan iparágvezető feldolgozást, mesterséges intelligenciát és csatlakozási lehetőségeket biztosítsunk, amelyek beleférnek egy stílusos formába” – mondta Hugo Swart, a Qualcomm XR termékmenedzsmentért felelős alelnöke. „Mivel a VR/MR és az AR technikai és fizikai követelményei eltérnek, a Snapdragon AR2 egy másik metaverzum-meghatározó platform az XR portfóliónkban, hogy segítse OEM-partnereinket az AR szemüvegek forradalmasításában.”
Arról egyelőre nincs hír, hogy az első AR2-es eszközök mikor jelennek meg a piacon, de a Qualcomm felsorol néhány partnert, akik aktívan dolgoznak a platformmal: Lenovo, LG, Niantic, Nreal, Oppo, Pico, Qonoq, Rokid, Sharp, TCL, Vuzix, és a Xiaomi.
- AR szemüveg
- AR fejhallgató
- ar ipar
- AR News
- AR / VR
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- metaverse
- vegyes valóság
- hír
- Oculus
- oculus játékok
- OPPO
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- Qualcomm
- qualcomm ar2
- Út a VR felé
- robot tanulás
- snapdragon ar2
- telemedicina
- telemedicina cégek
- Virtuális valóság
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- vr
- zephyrnet