A Ready Player Me 56 millió dollárt gyűjt a játékok közötti avatar platform PlatoBlockchain adatintelligenciájának bővítésére. Függőleges keresés. Ai.

A Ready Player Me 56 millió dollárt gyűjt a játékok közötti Avatar Platform bővítésére

kép

A Ready Player Me, a platformok közötti avatarok VR-be és azon túli bemutatására összpontosító vállalat bejelentette, hogy lezárta az 56 millió dolláros B sorozatú kört.

A fordulót Andreessen Horowitz (a16z) vezette, olyan befektetők részvételével, mint a Roblox társalapítója, David Baszucki, a Twitch társalapítója, Justin Kan, a King Games társalapítói, Sebastian Knutsson és Riccardo Zacconi, az Endeavour sport- és szórakoztatóipari cég, Kevin Hart Hartbeat. Ventures, D'Amelio család, Punk6529, Snowfro, Collab Currency, Plural és Konvoy Ventures.

A Ready Player Me társalapítója és vezérigazgatója, Timmu Tõke szerint az alapok lehetővé teszik a vállalat számára, hogy továbbra is bővítse avatarrendszerét, hogy az „rugalmasabb legyen a fejlesztők számára, új eszközöket hozzon létre, amelyek segítik a fejlesztőket az avatáreszközökkel való bevételszerzésben, és olyan eszközöket készíthet az egyes alkotók számára, vegyen részt a játékok közötti avatarpiacon.”

[Beágyazott tartalmat]

A 2014-ben az észtországi Tallinnban alapított Ready Player Me több mint 3,000 alkalmazást számlál a Web2-n és a Web3-on egyaránt, amelyek integrálják a platformok közötti avatarrendszerét, beleértve a VR közösségi platformokat, mint pl. VRChat, térbeli, vTérbeli és a Somnium tér.

Míg a vállalat fő hangsúlya azon van, hogy a fejlesztőknek egy kész avatarrendszert kínáljon, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy állandó online identitást szerezzenek, a vállalat bevételszerzési stratégiájának egy része a divatmárkák bevonása a kínálatba, hogy a felhasználók digitális kiegészítőket vásárolhassanak, köztük olyan márkákat, mint pl. mint az Adidas, a New Balance, a Dior, a Pull&Bear és Dűne filmes ruhák a Warner Brothers jóvoltából.

A Ready Player Me emellett nagy hangsúlyt fektet arra, hogy egyetlen felhasználói fotó alapján képes avatarokat generálni, ami asztali számítógépen, weben és mobileszközön is fut. A vállalat azt állítja, hogy ezt úgy érték el, hogy összeállítottak egy adatbázist, amely több mint 20,000 3, 2D-s szkennerrel rögzített arcszkennelést tartalmaz, valamint egy olyan mélytanulási rendszert tanítottak, amely végül képes volt megjósolni és valósághű arcokat megjeleníteni egyetlen XNUMXD-s fotóból.

által beszerzett adatok szerint CrunchBase, a cég B sorozata az eddigi legnagyobb egyedi befektetése, amivel a Ready Player Me teljes külső finanszírozása 85.5 millió dollárra nőtt, miután 13 decemberében 2021 millió dolláros A sorozatot vettek fel.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé