A Ready Player Me finanszírozást gyűjt a PlatoBlockchain Data Intelligence Avatarok bevételszerzése előtt. Függőleges keresés. Ai.

A Ready Player Me finanszírozást gyűjt az Avatarok bevételszerzése előtt

A Ready Player Me legújabb adománygyűjtési körével több platformon átívelő avatar cég új eszközöket fog kiépíteni, hogy „segítse a fejlesztőket avatárokkal bevételt termelni”.

A vállalat ezen a héten bejelentette, hogy megszerezte Andreessen Horowitz (a16z) támogatását – ugyanaz a korai befektető, aki segítette az Oculus elindítását – a legutóbbi, 56 millió dolláros Series B finanszírozási körével, amely magában foglalja a Roblox társalapítója, David Baszucki és a Twitch társalapítója, Justin részvételét is. Kan, többek között.

A Ready Player Me „avatartartalom-létrehozó eszközöket fog készíteni, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők, márkák és egyéni művészek számára, hogy olyan avatar-testreszabási eszközöket hozzanak létre és értékesítsenek, amelyek több ezer virtuális világban működnek” – írta a Ready Player Me társalapítója és vezérigazgatója. Tim Tõke e-mailben válaszolt az UploadVR-nek. "Jelenleg az ehhez szükséges eszközökön dolgozunk, várhatóan többet hallunk a következő hónapokban.”

A Ready Player Me körülbelül 5 embert foglalkoztat, és várhatóan megduplázódik idén, ahogy a platformok közötti avatarrendszere fejlődik a vállalat szerint. A divatmárkákkal, például az Adidas-szal és a New Balance-szal való együttműködés mellett a vállalat azt állítja, hogy avatarrendszerét több mint 3,000 alkalmazás támogatja, köztük a VRChat és a Spatial.

Tavaly év elején bejelentkeztünk a cég platformjára, amikor átvettük azt szelfi alapú készítő rendszer egy tesztvezetéshez. Ezt az alábbi videóban ellenőrizheti.

[Beágyazott tartalmat]

A vállalat korai munkája a vállalati ügyfeleknek szánt avatarrendszerekkel foglalkozott, de „ovAz évek során a Ready Player Me egy szabadalmaztatott adatbázist gyűjtött össze 20,000 3+ arcszkennelésből, amelyeket a cég saját hardver alapú 2D szkennereivel rögzítettek, és „ezek a szkennelések lehetővé tették a Ready Player Me számára, hogy olyan mélytanulási megoldást hozzon létre, amely pontosan meg tudja jósolni és valósághű arcokat jelenít meg. egyetlen XNUMXD-s fotóból” – írja a Ready Player Me.

„Mivel az összes fejlesztő a mi avatar-szabványunkat használja, könnyen elérhetjük, hogy az avatarok és az avatarok az összes RPM-kompatibilis világban utazzanak.” Tõke elmondta nekünk e-mailben. "A fejlesztőknek SDK-kat kínálunk az Unreal, a Unity és a web számára, és számos technikai specifikációval – különböző animációs rigekkel, fájlformátumokkal, avatar minőségi szintekkel stb. – szolgálunk ki avatarokat.”

A vállalat célja az is, hogy a legutóbbi finanszírozás révén „javítsa az avatárok sokszínűségét testtípusokkal, szemcsés ruházati testreszabással, pontosabb arcforma előrejelzéssel, stilizációval és még sok mással”.

Kíváncsiak leszünk, hogyan fejleszti a vállalat a platformját az elkövetkező évben, mivel olyan cégektől, mint a Meta, a Sony és az Apple új fejhallgatók várhatók az avatarok új fejlesztéseihez. Mark Zuckerberg, a Meta vezérigazgatója például már ugratták a frissített látványelemeket mindkettőként jön az avatarrendszerébe Rec szoba és a meta elkezdték felfedezni a fizetős avatar-bővítményeket.

„Nem az a célunk, hogy az egyetlen avatár legyünk a metaverzumban” Tõke írta. "A cél az, hogy minden avatárt segítsünk a virtuális világokon való utazásban.”

Időbélyeg:

Még több UploadVR