Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Út a VR 2022-es év játéka díjaihoz

A virtuális valóság kaput nyit minden elképzelhető dimenzió felé, legyen szó távoli űrállomásokról, középkori kazamatákról vagy fantasztikus birodalmakról, amelyek közvetlenül a generáció legtehetségesebb művészeinek elméjéből származnak. Elvittek minket a nappalinkból, az otthoni irodákból, a kollégiumi szobákból – bárhonnan, ahonnan kihúzhatta a fizikai valóság egy darabját, hogy helyet adjon a virtuálisnak.

És most, hogy eltelt egy év, ismét lehetőséget kapunk, hogy visszatekintsünk, és kiemeljük az út során átélt kalandokat, a tanulságokat, amelyeket megtanultunk, és az új helyeket, ahol mindannyian együtt jártunk.

Ez a hatodik éves Az év játéka díjátadónk, és valószínűleg az idei volt az eddigi legnehezebb. Ahogy egyre több stúdió és játékos vesz részt a VR-ben, ez elkerülhetetlenül olyan szintű szakértelmet és lendületet hoz létre a közegben, amelyet korábban soha nem láthattunk. A rendszerindításhoz úgy éreztük, itt az ideje, hogy kiemeljünk egy új területet a szokásos platform-specifikus díjainkon és fejlesztői elismeréseinken kívül: Folyamatos fejlesztés. Ez egy szerelmes levél azoknak a stúdióknak, akik folyamatosan adakoznak azon az időn, amikor egyébként értelme lett volna egy másik projektre lépni.

De minden további nélkül bemutatjuk Út a VR-hez 2022-es év játéka díjak:


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Az utolsó óraforgató

Fejlesztő: Pontoco

Elérhető: GőzQuest 2

Kiadás dátuma: Június 2nd

[Beágyazott tartalmat]

A rajongók által készített projektek hiánya, Az utolsó óraforgató ez a legközelebbi dolog ahhoz, hogy fizikailag belépj egy Hayao Miyazaki alkotásba. Különös kis világa életre kel, amint felvesz egy varázslatos kesztyűt, amely lehetővé teszi, hogy robotmásolatokat készítsen magáról, hogy megmentsen egy haldokló fát, amely egy egész galaxisnyi biológiai sokféleségnek ad otthont.

Elbűvöltek bennünket a rejtvényei, amelyek fontos, hogy nem az orránál fogva vezetnek, hogyan oldd meg őket, így belélegezhetsz a világba, és megtapasztalhatod azt a saját tempódban és a magad módján. És bár lehet, hogy egy ideig egyedül leszel, a játék narratívája sokkal többet tesz, mint pusztán a kirakat díszítése ehhez az egyedülálló kirakós játékhoz. Ez egy kiforrott történet, amely a magány elleni küzdelemről, a szeretet megtanulásáról, egy nagyobb ügy iránti odaadásról és a kapcsolatteremtésről szól – több mint elég ahhoz, hogy könnyet csaljon a szemébe.

Lehet, hogy grafikailag nem ez a legintenzívebb PC VR játék – elvégre a Quest számára is egyidejűleg fejlesztették –, de tagadhatatlan, hogy a szerethetően rajzfilmes világ olyan szilárd hely, amely minden headseten jól érzi magát.


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Moha: II

Fejlesztő: Polyarc

Elérhető: PSVR, Quest 2, Gőz

Kiadás dátuma: március 31st

[Beágyazott tartalmat]

Moha: II ugyanarra a mögöttes játékmenetre épül, amely az elsőt nagyszerű játékká tette. A játékos irányítja Quillt, egy imádnivaló és tehetséges kis kalandort, platformozáson, könnyű harcokon és rejtélyeken keresztül.

A „dioráma” megközelítés, amely egy apró karaktert egy parányi világban mozgat, ismét nagyszerűen hasznosítható a játékban, kiváló művészeti irányítással. Minden egyes jelenet, amelybe belépsz, olyan érzés, mint egy fantasztikus föld gondosan megkomponált festménye. Ezúttal pedig a játékosok két új fegyverrel ismerkednek meg, amelyek mindegyike olyan különleges erőt rejt magában, amely egyszerre támadásként és rejtvényszerelőként is funkcionál – mindkettőt remekül hasznosítják a játék harcában és rejtélyes játékában.

A hozzáadott változatosságnak, a rengeteg fényezésnek és a legjobb VR-központú főnöki találkozásoknak köszönhetően, amelyeket egy ideje láttam, Moha: II remek folytatása volt elődjének, és a PSVR idei legjobb játékaként emelkedett ki.


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Vörös anyag 2

Fejlesztő: Függőleges robot

Elérhető: Quest 2Gőz

Kiadás dátuma: augusztus 18th

[Beágyazott tartalmat]

Az eredeti Vörös anyag abszolút kinyilatkoztatása volt annak, hogy milyen jó játékok tudnak igazán kinézni és játszani a Questen. És ugyanez vonatkozik rá Vörös anyag 2, a retrofuture sci-fi kaland izgalmas folytatása, amely ismét a játék szovjet analógjaihoz, a Volgravianshoz tartozó távoli tesztüzembe küldött kém űrcsizmájába helyezi az embert.

A játék kategóriájában a legjobb grafika és interakciók igazán otthonosan mozognak a Quest 2-ben, így sokkal nagyobb világnak tűnik, mint amit a lineáris narratíva sugall. Bár a harc egy kicsit csalódás volt – a sorozat új kiegészítése –, a galaktikus intrikáknak ez a gazdagon interaktív szelete olyan módon jeleskedik az immerziós részlegen, mint kevés VR-játék. Nagyon közeledik Lone Echo és a Half-Life: Alyx területen, és mindezt a Quest 2 szerény számítási korlátain belül.


Design Díjak


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

bonelab

Fejlesztő: Stresszszint nulla

Elérhető: Quest 2Gőz

Kiadás dátuma: Szeptember 29th

[Beágyazott tartalmat]

Ha a merítésről van szó, kétségtelen, hogy a rendkívül interaktív játékvilág kulcsfontosságú. Elődjéhez hasonlóan bonelab rendíthetetlenül közelít egy teljesen fizikán alapuló világhoz, ahol szinte minden, ami interaktívnak tűnik, szinte mindig az.

Amikor a dolgok úgy reagálnak, ahogyan azt gondolnád a VR-ben, akkor természetesen újszerű játékmenet alakul ki. Az olyan dolgok, mint például az ellenség kilökése a fegyver csövével való döféssel, a feszítővas átakasztása a párkányra, hogy felemelje magát, vagy az ellenség feldöntése egy kocsi beléjük tolásával, mindez „csak működik”, és magával ragadó varázslathoz vezet. hogy mi bonelab szól.


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Rovátkát vág

Fejlesztő: Normál

Elérhető: Quest 2

Kiadás dátuma: Március 10th

[Beágyazott tartalmat]

Rovátkát vág egyike azoknak a VR-játékoknak, amelyek – kívülről nézve – úgy néznek ki, mint amilyennek sikerülne a legtöbb a játékosok szédülnek a nagy sebességű mozgás és a gyakori irányváltás miatt. A Normal fejlesztő valahogy mégis egyedi VR-mozdonyrendszert hozott létre, amely sokkal kényelmesebb, mint amilyennek kívülről látszik.

Nock's A mozgás úgy működik, hogy a játékosok lényegében az aréna körül korcsolyáznak, a talajt megragadva és a kívánt irányba dobják magukat.

A „korcsolyázás” megközelítés nemcsak a játék kényelmi kialakításának része, hanem fontos játékfunkciót is szolgál – mivel a lendület megmarad, a játékosoknak néhány másodperc áll rendelkezésükre az egyes lökések között, hogy íjjal a labdára lőjenek, hogy gólt szerezzenek.

Rovátkát vág új módot talált arra, hogy a játékosok kényelmesen érezzék magukat a VR-ben, miközben lehetővé teszi a versenyképes, gyors iramú játékmenetet, amely nagyon természetes.


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Városok: VR

Fejlesztő: Gyors utazási játékok

Elérhető: Quest 2

Kiadás dátuma: Április 28th

[Beágyazott tartalmat]

Város: Skylines egy titán a városi szimulátor műfajában, és ezt uralják, mint a go-to SimCity korunkból jó okkal. Amikor hallottuk, hogy a játék mögött álló csapat az IP-t a Fast Travel Games ügyes kezébe helyezi, Apex Construct és a Wraith: Az Oblivion – Túlvilág, egyértelmű volt, hogy a VR valami nagyon különlegeset fog kapni.

szükség szerint, Városok: VR sok örökölt funkciót meg kell őriznie, beleértve a szövegalapú opciókkal teli 2D képernyőket. Ez azonban csak a város kezelésének része, hiszen elmélyülhet a buszjáratok tervezésében, az adókulcsok módosításában, valamint az áram-, víz- és szemétszállítás költségvetésében.

Kétségtelenül ez a leginkább "vaníliás" változat Város: Skylines odakint, de látni, ahogy a kisváros virágzik a magával ragadó perspektívából, mindenképpen érdemes figyelni. Abban sem voltunk biztosak, hogy a Quest szerény CPU-ja képes lesz kezelni az összes bonyolult interakciót, de a Fast Travel bebizonyította, hogy tévedtünk azzal, hogy megőriztük a legtöbbet, ami az eredeti PC-játékot nagyszerűvé tette, és mindezt VR-be dobta, hogy a saját fölé tornyosulhasson. város, mint Godzilla, vagy kövesse egyetlen NPC-t, miközben bevásárol.


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Kozmonikus magas

Fejlesztő: Owlchemy labs

Elérhető: Quest 2, Gőz

Kiadás dátuma: március 31st

[Beágyazott tartalmat]

Olyan játékként, amely nagyszerűen felszabadítja gyermeki kíváncsiságát a játékra és a kísérletezésre, Kozmonikus magas egy látszólag valószínűtlen jelölt a VR felhasználói felület elismerésére. De mivel a játékban annyi különböző tevékenység és képesség van, az Owlchemy Lab fejlesztőjének meg kellett töltenie a játékot diegetikus interfészek tömegével, amelyek szinte soha nem támaszkodtak a minimum lézermutató módszerére.

A játékos leltárként, küldetésnaplóként és a játék menüjeként működő hátizsáktól a képességmenüig, ahol egyszerűen megérinti a tenyerét, majd megragadja a kívánt erőt. Kozmonikus magas annyira természetesen integrálódnak a játékvilágba, hogy megbocsátják, ha egyáltalán nem ismeri fel őket „interfészként”.


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

műértő

Fejlesztő: Igazán interaktív

Elérhető: Quest 2, Gőz

Kiadás dátuma: Március 10th

[Beágyazott tartalmat]

Gyakran előfordul olyan játék, amelyre esküszöm kell egy 20 fős erős csapat fejlesztette ki, mutatós irodával a belvárosban. Nem így van a Really Interactive esetében, egy stockholmi székhelyű indie-ben, amely négy fejlesztőből áll, akik határozottan értik, mi teszi a VR-t naggyá, nem beszélve arról, hogy valami egyedi és hasznos életre kelt.

In Virtuóz, Lehetőséget kap saját zenéjének lejátszására és rögzítésére egy sor ötletes eszközzel. Távolról sem csupán a valós hangszerek virtuális analógjai, műértő érdekes, VR-natív módokat hoz létre a zenével való interakcióhoz, lehetővé téve a dobok és a szintetizátorok fantasztikus választékát a saját virtuális stúdióterében. Mivel a zeneszámok elkészítéséhez leginkább a zene hurkolására összpontosít, egyedi és összetett hangzás létrehozása meglehetősen egyszerű, bár ez egy olyan platform, amely végső soron elég mély ahhoz, hogy meghívja a zenészek szakértelmét, akik egy magával ragadó módot keresnek a következő daluk ötletére.


Út a VR-hez 2022-ben az Év Játéka A PlatoBlockchain Data Intelligence díjátadó. Függőleges keresés. Ai.

Pisztoly ostor

Fejlesztő: Cloudhead játékok

Elérhető: Quest 2, Gőz, PSVR

Kiadás dátuma: November 7th, 2019

[Beágyazott tartalmat]

Amikor Pisztoly ostor 2019-ben jelent meg először, és máris egy teljes játéknak tűnt, amely új csavart hozott a VR-ritmusjátékban azáltal, hogy a lövöldözést, a kitérést és a közelharcot is bevonta a keverékbe.

Míg a „több dal” volt a kézenfekvő módja a játék élettartamának kiterjesztésének, a Cloudhead Games fejlesztő tovább ment azzal, hogy tematikus zenei csomagokat adott ki új pályákkal, fegyverekkel, sőt boss-harcokkal – mindezt egy „minikampányba” csomagolva. az összes szint együtt egy illusztrált narratíva alatt.

De ez még nem minden – az évek során a stúdió új módosítókkal, fegyverválasztékkal és egyedi ranglistákkal bővítette a játékmódot, amely lehetővé teszi, hogy másokkal versenyezzen. te szeretné játszani a játékot.

És most, még három évvel a megjelenés után sem készült el a stúdió. A legutóbbi frissítés után, amely javította a játék felületét és az oktatóanyagokat, 2023-ban Pisztoly ostor egy egyéni szintkészítő eszközt és további öt dalt kap.


Megjegyzések: Azoknak a játékoknak, amelyek jogosultak a Road to VR's the Year of the Year Díjra, 12. december 2022-ig vagy azt megelőzően hozzáférhetővé kell tenni a nyilvánosság számára, hogy elegendő mérlegelést lehessen tenni. A játékoknak natívan támogatniuk kell a célplatformot is, hogy biztosítsák a teljes működőképességet.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé