Ágazati jelentés: Metaverse

Ágazati jelentés: Metaverse

AR szemüveget visel

Összegzésként: A metaverzum piaci méretét a közelmúltban 61.8 milliárd dollárra becsülték, ami a tér rövid időn belüli általános növekedésének bizonyítéka. Ebben a darabban a metaverzum jelenlegi állapotát elemezzük; azonosítani a legfontosabb trendeket, befektetési lehetőségeket és kihívásokat; és betekintést nyújt e növekvő és izgalmas digitális tér jövőjébe a kriptobefektetők számára.

Ágazati áttekintés

Egészen a közelmúltig a metaverzum egy olyan fogalom, amelyet elsősorban a sci-fi kutatta. A kifejezést először Neal Stephenson használta 1992-es „Snow Crash” című sci-fi-regényében, egy számítógép által generált 3D virtuális tér leírására.

[Beágyazott tartalmat]

Néhány évtizeddel és innovatív technológiákkal később jelentős kísérletek történtek a metaverzum koncepciójának életre keltésére. Lazán definiálható mint a blokklánc által működtetett 3D virtuális világok állandó hálózata, amelyhez az internet és a magával ragadó technológiák, például a virtuális és a kiterjesztett valóság hozzáfér.

Jelenlegi állapotában azonban a metaverzum még nem felel meg definíciójának. Néhány iparág azonban már lenyomja bélyegét a metaverzumban.

  • Ingatlan: A metaverzumban az „ingatlan” virtuális épületekre vagy beépítetlen földrészletekre utal. Csakúgy, mint a való világban, ahol az ingatlan magas árfekvésű eszköz, úgy a virtuális ingatlanok is. 2021 végén a metaverzum befektetési társaság, a Republic Realm 4.3 millió dollár értékű földet vásárolt a The Sandbox metaverzumban. Ez néhány nappal a „Fashion Street Estate” után történt, amely egy keresett telek a Decentraland játékplatformon, 2.4 millió dollárért kelt el.
  • Divat: A divatipar is gyorsan átfutott a metaverzum hullámán. A luxus divatmárkák, mint például a Dolce & Gabbana, a Louis Vuitton és a Gucci, mind csak virtuális termékeket dobtak piacra.
  • Zene és szórakoztatás: Egy másik iparág, amely gyorsan kihasználta a metaverzum-trendet, és a mainstream megasztárok, mint a BTS, Ariana Grande és a Marshmello mind a metaverzumban tartottak virtuális koncerteket.

Ez csak néhány az iparágak közül, amelyek a metaverzum segítségével fejlesztik márkáikat, de sok más is létezik, például a sport, a kiskereskedelem, a számítástechnika, a reklámozás és a munkahelyek. A Precedence Research a globális metaverzum piac méretét 68.49-ben 2022 milliárd dollárra becsüli, 1.3-ra pedig az 2030 billió dollárt.

metaverzum piac mérete 2021
A metaverzum piac méretének gyors növekedése. Keresztül Elsőbbségi kutatás

Az Analysis Group, egy közgazdasági tanácsadó cég a metaverzum növekedését vetíti előre 2022 jelentés más szögből. „Ha feltételezzük, hogy a metaverzum elfogadása ma [2022] kezdődik, akkor megbecsülhetjük a metaverzum potenciális hozzájárulását a GDP-hez dollárban, és összehasonlíthatjuk a metaverzum potenciális méretére vonatkozó iparági előrejelzésekkel. Modellünk azt sugallja, hogy ha a metaverzum átvétele ma elkezdődne, az 3.01-ben 2015 billió dollárral járulna hozzá a globális GDP-hez (2031-ben mérve).

A blokklánc alapú metaverzum projektek piaci kapitalizációja is óriásit nőtt az elmúlt két évben. 2021-ben az ilyen projektek teljes piaci felső határa körülbelül 5 milliárd dollár volt. 2023 elejére ez a szám megháromszorozódott, és meghaladja a 15 milliárd dollárt. Ez a növekedés a metaverzum projektek számának növekedésének és azok elfogadásának eredménye. Ugyanebben az időszakban a top 10-es listán is változások történtek a piaci kapitalizációt tekintve, az újabb projektek, például az Internet Computer betörtek a listára.

Nevezetesen, az olyan projektek, mint a Decentraland, a The Sandbox, az Enjin Coin és az Axie Infinity többé-kevésbé megtartották helyüket a listán.

A legjobb metaverzum tokenek a piaci kapitalizáció szerint 2021
A Metaverse tokenek piaci kapitalizációja és legjobb érméi 2021-ben.
A legjobb metaverzum tokenek a piaci kapitalizáció szerint 2023
A Metaverse tokenek piaci kapitalizációja és legjobb érméi 2023-ban. Forrás: Coinmarketcap

Különféle források becslések szerint több mint 400 millió havi aktív metaverse-felhasználó, akiknek jelentős része olyan virtuális platformokról érkezik, mint a Roblox, és olyan játékokból, mint a Minecraft és a Fortnite. A blokklánc-alapú metaverzum platformok felhasználóinak növekedése viszont egy másik történet.

Legjobb Metaverse projektek

NetPoulSafe projekt Ketyegő Piaci sapka Tranzakciós mennyiség USD-ben (30 napos átlag) Napi aktív címek (30 napos átlag)
Internet számítógép ICP $1,500,000,000 $50,000,000 N / A
Decentraland MANA $1,100,000,000 $118,000,000 870
A homokozó SAND $1,000,000,000 $29,080,000 1,065
Enjin Érme ENJ $406,000,000 $44,000,000 1,784
Axie Végtelen AX kiterjesztés $1,000,000,000 94,000,000 329

Befektetési tézis

A metaverzum iparág még mindig a kezdeti szakaszában van, így azok a kriptobefektetők, akik pénzüket ebbe az iparágba fektetik, a jövőbeni potenciálra fogadnak. Lényegében a korai vezetőkre spekulálnak, abban a reményben, hogy kamatoztathatják azt az ismeretlen értéket, amely az iparág fejlődése és érettsége után szabadul fel. Ezzel együtt itt van néhány a Metaverse-be való befektetés leggyakoribb módjai közül:

  • Metaverse tokenek és kriptovaluták: Sok blokklánc alapú metaverzum platform rendelkezik tokenekkel. Egyes befektetők hosszú távon birtokolják ezeket a tokeneket, ami véleményünk szerint a vállalati részvények birtoklásának próbája, mivel értékük közvetlenül kapcsolódik a mögöttes „vállalat” értékéhez. Vannak más eszközök – például a virtuális ingatlanok és a nem helyettesíthető tokenek –, amelyek tervezésüknél fogva a metaverzum-alapú projektek nagy részét képezik.
  • Metaverse részvények: Sok metaverzális részvény nem feltétlenül biztosít közvetlen kitettséget a befektetőknek az iparág felé. Például a Meta Platforms (META) jelenleg nagymértékben kutatja a metaverzum fogalmait, és az Nvidia (NVDA) biztosítja azokat a chipeket, amelyek különféle metaverzum projekteket hajtanak végre. Vannak tőzsdén kereskedett alapok (ETF), például a Blackrock iShares Future Metaverse Tech és Communications ETF (IVRS), amelyek egy kosarat tartalmaznak a metaverzumhoz kapcsolódó részvényekből.

Kockázatos olyan iparágba fektetni, amely még gyerekcipőben jár. A legrosszabb forgatókönyv szerint az iparág nem lendül fel, vagy esetleg a jelenleg élen álló vállalatok félreesnek, mivel az iparág gyorsan különböző irányokba fejlődik.

Ki fektet be: intézményi támogatás

A Metaverse sok befektetést vonzott a nagy technológiai vállalatoktól és a kockázati tőkésektől. Alapján McKinseymenedzsment tanácsadó cég, az iparág több mint 120 milliárd dollárt vonzott 2022-ben, ami több mint kétszerese a 57-ben eszközölt 2021 milliárd dolláros befektetésnek.

A Meta Platforms az egyik legnagyobb befektető volt. 2021 októberében Mark Zuckerberg, a Meta vezérigazgatója a vállalat harmadik negyedéves bevételi felhívása során bejelentette, hogy beruházást tervez. 10 milliárd $ a következő néhány évben, hogy segítsenek a metaverzum felépítésében.

Egy másik jelentős befektető az Andreessen Horowitz kockázati tőkebefektető cég, amely tavaly egy 600 millió dolláros alapot indított metaverzum játékokra összpontosítva. További figyelemre méltó befektetők közé tartozik a Coinbase, amely szintén megmutatta kamat a Metaverse-ben, az OpenSea NFT piacterébe fektet be.

A Microsoft tavaly megvásárolta a népszerű videojáték-fejlesztő Activision Blizzardot, amiről azt állították, hogy segít a vállalatnak a metaverzum felépítésében. "A Metaverse lényegében a játékok létrehozásáról szól" - mondta a Microsoft vezérigazgatója Satya Nadella Azt mondta: „Arról van szó, hogy embereket, helyeket, dolgokat egy fizikai motorba tudjunk helyezni, majd a fizikai motorban lévő összes ember, hely [és] dolog kapcsolatban legyen egymással.”


Legjobb Metaverse projektek

Internet számítógépInternet számítógép (ICP)

Az Internet Computert (ICP) a Dfinity Foundation hozta létre 2021-ben, hogy egy decentralizált, nyílt internetes platformot biztosítson, amely képes támogatni az intelligens szerződéseket és más decentralizált alkalmazásokat. Alapvetően lehetővé teszi az emberek számára, hogy olyan webhelyeket és alkalmazásokat hozzanak létre, amelyeket egyetlen központi hatóság sem irányít azáltal, hogy számítógépek decentralizált hálózatán futnak.

A projekt több mint 190 millió dollár finanszírozást gyűjtött össze, és olyan kockázati tőketársaságok támogatják, mint az Andreessen Horowitz és a Polychain Capital. Megjelenése óta óriási növekedésen ment keresztül, és jelenleg a legnagyobb metaverzum blokklánc projekt a piaci kapitalizáció (1.5 milliárd dollár) szerint.

VÉGLEGES jelentett hogy az új felhasználók száma több mint 647%-kal (2021. december és 2022. december között) 4,079-ről 37,224-re nőtt. Az ICP árfolyama azonban indulása óta csökkenő pályán halad, és jelenleg 5 dollár körül áll.

Az internetes számítógépek növekedése 2022-ben

A projekt ambiciózus tervei között szerepel, hogy lábujjhegyen halad, és végül felváltja a jelenlegi központosított webes rendszert. Egy blogbejegyzésben kifejtették: „10 év múlva a technológiai közösség széles körben felismeri majd, hogy az Internet Computer valószínűleg olyan pályán halad, amely egy napon az emberiség elsődleges számítási platformjává teszi a rendszerek és szolgáltatások kiépítéséhez. a „nyílt internet” most szinte biztosan túlsúlyban lesz a Big Tech zárt, szabadalmaztatott ökoszisztémájával szemben.”


decentrallandDecentraland (MANA)

A Decentraland egy 3D-s decentralizált virtuális világjáték, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megtapasztalják, létrehozzák és bevételt szerezzenek. A játékosok kereshetnek ingatlanokkal, hordható tárgyak létrehozásával és eladásával, vagy kereshetõ játékokkal. A Decentralandet a MANA, a játék fő csereeszköze hajtja, amellyel LAND (digitális földrészletek) és egyéb virtuális eszközök vásárolhatók.

A Decentraland 2021 végén, az NFT-őrület idején megfelelően elindult, és piaci kapitalizációja gyorsan 6.8 milliárd dollárra nőtt, miközben a token minden idők csúcsán, 5 dolláron forgott. Azóta azonban a MANA ára megcsappant, és az aktív felhasználók száma is. A közelmúltban a Decentraland átlagosan napi 1000 aktív címet rögzített. Több felhasználó vonzására a projekt az belenézni növekedési stratégiája részeként több fejlesztőt is bevezet a platformjába.

Több mint 25.5 millió dollár finanszírozást gyűjtött össze 11 befektetőtől, köztük a Klover Capital és a Krenex Capital blokklánc-befektetési cégektől. 2021-es indulása óta továbbra is az egyik legnépszerűbb metaverse platform.

statisztikával foglalkozik
A napi aktív címek folyamatos növekedése. Keresztül A Blokkba

sandboxA homokozó (SAND)

A Sandbox kezdetben mobiljátékként indult, majd az Animoca Brands, egy blokklánc játékszoftver-cég megvásárolta. Az Animoca Brands a játékot virtuális metaverzum világgá alakította, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy digitális eszközöket, például virtuális játékelemeket és NFT-ket hozzanak létre, építsenek és kereskedjenek. A SAND a játék hasznossági jelzője, valamint a tranzakciók alapja, lehetővé téve a játékosoknak virtuális földterületek és digitális tárgyak vásárlását és eladását.

A Decentralandhoz hasonlóan a Sandboxnak is erős vége volt 2021-ben. A SAND ára minden idők csúcsán, 7 dollár körül érte el a csúcsot, 6.6 milliárd dollár feletti piaci kapitalizációval. Ugyanebben az időszakban a Sandbox átlagosan napi 2,000 aktív címet jelentett a jelenlegi 1,000-hez képest.

címek statisztikái 20-23
A napi aktív címek stabilan maradnak. Keresztül A Blokkba

A Sandbox olyan nagy névekkel társult, mint a HSBC és a Warner Music Group nemrég partnerséget jelentett be Szaúd-Arábia kormányával a „jövő metaverzum fejlesztése érdekében”. Csakúgy, mint a Decentraland, a Sandbox is növekedési potenciállal és kitartó erővel rendelkezik, mivel a blokklánc-alapú platformok egyike.


enjinEnjin Coin (ENJ)

A 2017-ben elindított Enjin egy blokklánc-alapú platform, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy digitális eszközöket, például játékon belüli elemeket, virtuális javakat és tokenek hozzanak létre, használhassanak és kezeljenek. A platform megpróbálja a lehető legegyszerűbbé tenni az NFT-k létrehozásának, listázásának és kezelésének teljes folyamatát. 2021-ben az Enjin coin lett az első játékra szánt kriptovaluta, amelyet jóváhagytak Japánban. Ezt követte az ár hatalmas emelkedése, amely minden idők csúcsára, 3 dollárra emelkedett, amelyet az év végén 4 dollárra tetőzött. Azonban sok más kriptovalutához hasonlóan az ENJ is 2022-ben csökkent az árak.

A napi aktív címek száma is alacsony volt a platformon, tavaly év eleje óta átlagosan kevesebb mint 1,000.

címek statisztikái 18-23
Több terméknek nagyobb növekedést kell eredményeznie. Keresztül A Blokkba

Az Enjin a jövőben több blokklánc alapú termék bevezetését tervezi. Tavaly a vállalat partnerséget kötött a Square Enix-szel, egy hatalmas japán szórakoztatóipari céggel, hogy egy népszerű játék (Final Fantasy VII) 25. évfordulós kártyáiból digitális gyűjteményt dobjanak a hálózatukra. Az ilyen partnerségek a játékiparban jól ismert cégekkel és címekkel növelhetik az Enjin növekedési potenciálját.


tengelyAxie Infinity (AXS)

Az Axie Infinity egy NFT-alapú online stratégiai játék, amely az Ethereum blokkláncon alapul. A játékot a Pokemon sorozat ihlette, ahol a játékosok Axies nevű digitális háziállatokat nevelhetnek, gyűjthetnek, harcolhatnak és eladhatnak profitszerzés céljából. 2021-ben az Axie bevétele meredeken emelkedett, és az év vége előtt sikerült túllépnie az 1 milliárd dolláros határt. Ez a siker kéz a kézben járt az alig több mint 5 milliárd dolláros piaci kapitalizációval.

A csúcson az Axie Infinity több mint 9000 aktív címet vonzott naponta, ám ez a szám 1,000 eleje óta 2022 alá esett. A bevételek is csökkentek az elmúlt évben.

bevétel 22-23
A felhajtás alábbhagyott, de a bevételek megmaradnak. Keresztül TokenTerminal.

A platform új játékmódokkal és egyebekkel próbálja megnyerni a játékosokat projektek felsorakozva.


Befektetői elvitel

A metaverzum forradalmasíthatja mindennapi életünket, ezért a hatalmas technológiai cégek dollármilliárdokat fektetnek be az iparágba. Lehetővé teszi új piacok és üzleti lehetőségek megteremtését, és platformot biztosít számos szolgáltatás számára. A befektetőknek lehetőségük van korán beszállni, hogy maximalizálják hozamukat.

A blokklánc technológiába való befektetés azonban továbbra is kockázatos, és a metaverzum is az. A befektető szemszögéből tehát megduplázza a kockázatát, ha metaverzum blokklánc tokenekbe fektet be. Másrészt a kockázat megkétszerezése néha megduplázhatja a lehetséges jutalmat.

A Metaverse blockchain tokenek valószínűleg nem az első befektetések egy kriptoportfólióba, de ha vállalja a kockázatot, ha szereti a terméket, és ha úgy gondolja, hogy a következő öt évben kategóriavezetővé válhat, akkor megpróbálhatja befektetni egy a teljes portfólió kis része (legfeljebb 1-2%) a metaverzumban.

Időbélyeg:

Még több Bitcoin Market Journal