A Sandbox Metaverse elérte a 2 millió felhasználót — K-Pop partnerség folyamatban a PlatoBlockchain adatintelligencia terén. Függőleges keresés. Ai.

A Sandbox Metaverse 2 millió felhasználót jelent – ​​K-Pop partnerség folyamatban

A Sandbox Metaverse elérte a 2 millió felhasználót — K-Pop partnerség folyamatban a PlatoBlockchain adatintelligencia terén. Függőleges keresés. Ai.

A homokozó, az egyik legnépszerűbb közösségközpontú virtuális játékvilág, most új, jelentős mérföldkőhöz érkezett a platformfelhasználók számában.

A legfrissebb becslések szerint a The Sandbox Metaverse-nek 2 millió regisztrált tagja van, ami lenyűgöző adat, amelyre minden NFT-vel kapcsolatos platform szüksége lehet.

A Sandbox új magasságokba lép

A népszerű Minecraft által ihletett Sandbox egy virtuális játékvilág, ahol a tagok földet vásárolhatnak, eladhatnak és bérelhetnek, valamint pénzt kereshetnek különféle módokon.

Ezek a virtuális területek használhatók játékra vagy kalandra, virtuális vállalkozásokra, valós weboldalak kiterjesztésére vagy társasági találkozóhelyekre.

Minden földrészletet egy NFT képvisel, amely blokklánc-alapú tulajdonjogként szolgál egy eszközhöz. A játékos rendelkezik ilyen NFT-kkel, amelyeket tovább lehet adni vagy átruházhat.

Új ötletek a metaverzumban

Sok más, a közelmúltban megjelent Metaverse-orientált játéktól eltérően a The Sandbox a korai úttörők közé tartozott, és a kezdetek óta létrehozta saját közösségét.

Amikor sikeresen összegyűjtött 93 millió dollárt a SoftBank-tól, és kapcsolatot létesített az Adidasszal, ez nagy figyelmet keltett. A Sandboxot erősen felkarolta a kriptokommunikáció és a GameFi szerelmesei.

2021 novemberében a csapat kiadta az Alpha 1. évadot, és első sikereket ért el. A hibákkal kapcsolatos néhány ellentmondásos visszajelzés ellenére a 2021 decemberében lezárult kezdeti Alfa-teszt többnyire pozitív válaszokat adott.

A játék még fejlesztés alatt áll, és sokat ígér.

A felhasználók elvárásainak megfelelően a The Sandbox kiadott egy frissített verziót – a The Sandbox 2. évadot – minden típusú játékos számára.

A játék népszerűsége növekszik, amit az is bizonyít, hogy minden játékon belüli földterület rövid időn belül elkel. Ez azonban kihívás az új játékosok számára, akik szeretnének csatlakozni a játékhoz. A Sandbox Alpha 2. évada ezen problémák megoldására indult.

A Sandbox Alpha 2. évada 2018 óta fejlesztés alatt áll, és március 4-én, pénteken adták ki hivatalosan.

A legújabb verzió állítólag felhasználóbarátabb; minden felhasználó ellátogathat a Sandboxba, felfedezheti a teret, végrehajthat feladatokat, és akár 1,000 $ SAND-ot is kereshet. A tervek szerint az indulás a hónap végéig tart.

Több jönni

Az Alpha 2. évad 35 különböző virtuális élményt kínál, több mint 200 küldetéssel több szinten. A továbbfejlesztett verzió tartalmazza mind a 18 élményt, amely korábban az Alpha 1. évadban szerepelt.

Az idei szezon másik érdekessége a legendás rapperrel, Snoop Dogggal közösen létrehozott „Snoopverse” bepillantása.

A továbbfejlesztett változat mellett a The Sandbox 2022-ben néhány havonta hasonló tesztidőszakokat is lebonyolít, hogy további visszajelzéseket gyűjtsön a földtulajdonosoktól.

Ezenkívül a csapat átállítja a játékot a Polygonra, egy Ethereum 2. rétegű skálázási megoldásra, hogy csökkentsék a tranzakciós díjakat és a hálózati torlódást a játék során.

Emellett a The Sandbox célja egy DAO felépítése 2022-ben, így a földtulajdonosok erősebb szerepet kapnak a játékban.

Sokszög megérintése

A Sandbox vezérigazgatója és társalapítója, Sebastien Borget elmondta, hogy a játékot akkor teszik elérhetővé a nagyközönség számára, ha a közösségek interaktív élményeket hozhatnak létre és megoszthatnak az NFT-területeken, és a játék befejeződött a Polygonba való költözése.

Amellett, hogy a saját játékára összpontosít, a The Sandboxnak számos célja van erre az évre, beleértve a stratégiai partnerségek kialakítását és bővítését.

Az Animoca Brands játékrészlege a hét elején bejelentette, hogy partnerséget köt a koreai Cube Entertainment vállalattal annak érdekében, hogy a koreai kultúrát digitális eszközök létrehozásával közvetítse a világ többi része felé.

A partnerség részeként a The Sandbox technikai támogatást fog nyújtani, míg a Cube koreai cégekkel fog együttműködni a koreai kultúrához kapcsolódó tartalmak előállításában.

A poszt A Sandbox Metaverse 2 millió felhasználót jelent – ​​K-Pop partnerség folyamatban jelent meg először Blockonomi.

Időbélyeg:

Még több Blockonomi