A Steam Hardware Survey VR részében a közelmúlt anomáliái arra utalnak, hogy megbízhatatlanná vált.
Az olyan cégek, mint a Meta, a Valve és a HTC, nem árulják el hardvereladási adatait. Történelmileg a Steam Hardware Survey volt a PC VR elfogadásának legmegbízhatóbb mutatója. A felmérést minden hónapban a Steam felhasználói bázisának véletlenszerű mintájára ajánljuk fel. Ha az elfogadást választja, akkor feltölti a számítógép specifikációit és perifériáit. 2020 márciusa előtt a felmérés arra támaszkodott, hogy a fejhallgatók USB-n keresztül csatlakoztak a mintavételkor, de a Valve módosította, hogy átvizsgálja az elmúlt hónap SteamVR-naplóit.
Az idei két hónapra vonatkozó adatok azonban egyértelműen anomális adatokat tartalmaztak a „VR-fejhallgatóval rendelkező Steam-felhasználókról”. A SteamVR naplóbeolvasási módszer bevezetése óta ez a szám nagyjából stabilan, 2% körül maradt. De a 2022. májusi adatok azt mutatták egy nagy megmagyarázhatatlan ugrás 3.24%-ra. A júniusi adatok visszatértek a normál tartományba, a júliusi viszont 6.67%-ra rúgott vissza.
Az augusztusi adatok ésszerű értéket mutatnak ehhez a számhoz – 2.60%-ot –, de ezúttal a headset megosztási adatai a gyanúsak.
A felmérés amellett, hogy megmutatja, hány Steam-felhasználó rendelkezik fejhallgatóval, a fejhallgatónkénti részesedést is megmutatja. Az „Egyéb” rész – azonosítatlan fejhallgatók vagy 0.01%-nál kisebb részesedéssel rendelkezők – általában 1% és 2% között mozog. Ám az augusztusi adatokban az Egyéb 13.76%-ot ugrott.
Úgy tűnik, hogy ez a növekedés a felmérésben felsorolt szinte valamennyi headset veszteségéből adódik, beleértve a Quest 8 felhasználóinak 2%-os visszaesését, amely a platform legnépszerűbb fejhallgatója. A felmérés adatai szerint az egyedüli fejhallgatók, amelyek szeptemberben növekedtek, az eredeti Oculus Rift, a Pico Neo 2 és a 2-es Oculus DK2014 voltak. Elég, ha azt mondjuk, ez szinte biztosan nem így volt – valószínűleg valami nagyon nincs rendben ebben adat.
Míg a felmérés hagyományosan megbízható forrás volt a fejhallgatók növekedésére és a felhasználói bázisra vonatkozó adatokhoz, a közelmúlt anomáliáinak ez a mintája azt jelenti, hogy nem használható éleslátó elemzésre. Megkerestük a Valve-t a helyzet magyarázata és tisztázása érdekében, de még nem kaptunk választ.
- AR / VR
- blockchain
- blokklánc konferencia ar
- blokklánc konferencia vr
- coingenius
- kripto konferencia ar
- kriptokonferencia vr
- kiterjesztett valóság
- metaverse
- vegyes valóság
- Oculus
- oculus játékok
- OPPO
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- robot tanulás
- Steam Hardware Survey
- telemedicina
- telemedicina cégek
- Top Stories
- UploadVR
- szelep
- Virtuális valóság
- virtuális valóság játék
- virtuális valóság játékok
- vr
- VR hírek
- zephyrnet