A VR-fejhallgató-használat a Steamen ismét a rendhagyó platoBlockchain adatintelligenciához ugrik. Függőleges keresés. Ai.

A VR-fejhallgató-használat a Steamen ismét rendellenes mindenkori csúcsra ugrik

A Steam Hardware Survey azt mutatja, hogy júliusban közel négyszeresére nőtt a VR-felhasználók száma – de ez az adat szinte biztosan téves.

Az olyan cégek, mint a Meta, a Valve és a HTC, nem árulják el hardvereladási adatait. Az Steam Hardware Survey a PC VR elterjedésének legmegbízhatóbb mutatója – vagy legalábbis a közelmúltig az volt. A felmérést minden hónapban a Steam felhasználói bázisának véletlenszerű mintájára ajánljuk fel. Ha az elfogadást választja, akkor feltölti a számítógép specifikációit és perifériáit. 2020 márciusa előtt a felmérés arra támaszkodott, hogy a fejhallgatók USB-n keresztül csatlakoztak a mintavételkor, de a Valve módosította, hogy átvizsgálja az elmúlt hónap SteamVR-naplóit.

A felmérés módszerének megváltoztatása óta a VR-t használó Steam-felhasználók aránya nagyjából stabilan, 2% körül maradt. A 2022. májusi adatok azt mutatták egy nagy megmagyarázhatatlan ugrás 3.24%-ra, de a júniusi adatok visszatért a normál várható tartományba – 1.87% – ami úgy tűnt, hogy május csak egyszeri anomália volt. De júliusi adatok még drámaibb növekedést mutat – 6.67%-ra.

Bátran kijelenthetjük, hogy júliusban közel sem négyszereződött meg a VR-felhasználók száma a Steamen. Nem jelent meg új mainstream headset-kiadás, sem árcsökkentés a Quest 2 esetében – éppen ellenkezőleg valójában. A valódi növekedés a fejhallgatónkénti részesedés drámai változásával is együtt járna, mivel a régebbi, már nem értékesített fejhallgatók nem növekednének ugyanilyen mértékben.

A VR-fejhallgató-használat a Steamen ismét a rendhagyó platoBlockchain adatintelligenciához ugrik. Függőleges keresés. Ai.

Megkerestük a Valve-t magyarázatért, de May adataihoz hasonlóan nem kaptunk választ. Figyelni fogjuk az augusztusi adatokat a jövő hónapban, hogy meglássuk, mi történik ezután.

Időbélyeg:

Még több UploadVR