A WebXR webhelyek az Apple Vision Pro első kereszt-kompatibilis úti céljai

A WebXR webhelyek az Apple Vision Pro első kereszt-kompatibilis úti céljai

Pontosan ugyanabban a világban jártam a Meta Quest 3-ból és az Apple Vision Pro-ból is.

Mindössze 431 soros HTML-ből készült, immersive-hands.html egy példa a VR egyik valóban keresztkompatibilis célhelyére, amely bemutatja a WebXR végső ígéretét. Azok számára, akik nem ismerik, a WebXR a webböngészők, például a Safari és a Meta Quest Browser szabványa, amely lehetővé teszi számukra, hogy teljesen magával ragadó világokat jelenítsenek meg VR módban.

A Meta támogatása automatikusan be van kapcsolva a Quest fejhallgatókhoz, a Vision Pro-ban pedig a visionOS 1.1-en bekapcsoltam ennek a funkciónak az Apple korai verzióját a beállítások alkalmazás speciális menüjének megnyitásával. Ha történetesen ezt egy Vision Pro-ban olvassa, amelyen a WebXR be van kapcsolva, vagy egy másik headsettel, például a Pico vagy a Quest segítségével, látogassa meg ezt az URL-mintát hogy kipróbálja magának.

Azok számára, akik nem tartoznak a VR-hez, vagy nem hajlandók gyorsan áttérni a mintára – az immersive-hands.html így néz ki az Apple Vision Pro-n:

És a Meta Quest 3-ban:

Számos más WebXR-mintát és webhelyet kell megvizsgálni, de úgy tűnik, hogy jelenleg nem mindegyik működik az Apple Vision Pro-n. Egyes webhelyeket, amelyeket korábban a Questen teszteltünk, úgy tűnt, hogy átirányították vagy eltávolították, egy másik követett vezérlőket keresett, de nem talált egyet sem a Vision Pro-n, egy másik pedig összeomlott a Safari böngészőablakban.

Ezek a nyílt forráskódú demók bizonyítják, hogy a WebXR használható teljes VR-játékokhoz

Két nyílt forráskódú demó azt mutatja, hogy a WebXR segítségével teljes értékű játékokat lehet készíteni. A WebXR egy nyílt szabványú API, amely lehetővé teszi a weboldalak számára, hogy magával ragadó tartalmat jelenítsenek meg a fejhallgatókon, amelyekkel a követett vezérlők kölcsönhatásba léphetnek. A WebXR-élmények WebGL-t használnak a megjelenítéshez, amely az OpenGL ES-en alapul. Hozzáférhet a WebXR alkalmazásokhoz

A WebXR webhelyek az Apple Vision Pro első, keresztkompatibilis célállomásai, a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Mindazonáltal érdekes pillanat a WebXR számára, hogy olyan funkciókat látunk, mint a kézi követés egyetlen világ számára a Vision Pro és a Quest esetében. Egyes webmérnökök évtizedek óta álmodoznak ilyesmiről, és bár lenyűgöző, ez még mindig csak a VR kezdete a böngészőkben.

Ez azonban egy ígéretes kezdet, és ha tud a WebXR-területen történt újításokról, kérjük, írjon nekünk a tips@uploadvr.com címre, vagy lépjen kapcsolatba velünk a Kapcsolat oldalunkon.

Időbélyeg:

Még több UploadVR