Mi a denevér? Áttekintés: Otthon futtatott PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Mi a denevér? Review: A Home Run

Nagyon kevés játék váltott rám ilyen mosolyt Mi a denevér? tette. 

[Beágyazott tartalmat]

A második játék a What the _? sport-ihlette játéksorozat a dán Triband fejlesztőtől, a What The Bat? bájban és kreativitásban csöpögő élményt nyújt, amelyet csak a VR-be való kissé ingatag átmenet tart vissza. Kisebb technikai problémákat leszámítva, a What The Bat? arcátlan írása, fantáziadús nívós dizájnja és könyörtelen csodálkozási érzése nagy slammá teszi.

Mi a denevér? viseli az irigylhetetlen terhet, hogy kövesse a What The Golf? játékot, amelyről azt hittem, hogy villámcsapás a palackban. Folyamatosan fejlődő felfogása a golfról volt megkérdőjeleztem a sport létezését egzisztenciális szinten, és végig nevettem. A What The Golf? toronymagas csúcsai azonban nem olyan célt szolgálnak, mint valami föléjük, hanem spirituális keretként szolgálnak a What The Bat? Nem hiszem, hogy ez felülmúlja elődjét, de nem is kell. Valójában ezek nagyrészt különböző játékok, leszámítva néhány kedves bólintást a What The Bat? mobil elődjének.

Mi a denevér? Felülvizsgálat - A tények

platformok: 2. küldetés, PC VR Steamen keresztül (Az áttekintés a 2. küldetésnél készült)
Kiadás dátuma: Most már
Fejlesztő: Törzs
Ár: $24.99

A What The Bat?-ban a szokásos VR-függelékeid – általában fegyverek, kezek, kardok vagy ezek valamilyen kombinációja – sehol sem találhatók meg. Ehelyett egy ollókezű Edward baseballütővel van felszerelve. Még azokon a pályákon is, ahol az ütőket a rendeltetésüknek megfelelően használod, például egy vonalvezetést, egy vad fordulat éri, ami arra készteti, hogy újragondold Amerika időtöltését.

Néha a kihívás egyszerű, mint egy baseball-labda elütése egy amerikai futball kapufán. Mások? Nem túl sok. Előfordulhat, hogy áramütést kell végeznie egy elektromos áramkör kialakításához elektromos angolna és néhány jól elhelyezett vezeték segítségével, vagy be kell dugnia a lyukakat egy szivárgó csőbe a megfelelő sorrendben, hogy kimozdítsa a trófeát a WC-ből. A What The Bat? tönkretenné a játék egy-két ütési bájját és a zavarba ejtően kreatív szintű dizájnt.

A kreativitásnak ezt a könyörtelen érzését emeli ki a What The Bat? vonakodása önmagában mulatni. Abban a pillanatban, amikor azt hiszed, hogy megtaláltad a lábad, egy csapóajtó nyílik meg alattad. A műrablás megállításától a hot dog-automata oldalának leütéséig, ami egy kicsit túl sokáig tart, ez a játék nyaktörő tempóban halad szerelőtől szerelővé. Ez kevés időt hagy arra, hogy minden ötlet elfáradjon, és egyetlen szerelő sem jelenik meg többször, legalábbis nem ugyanúgy. Van néhány kivétel ez alól a szabály alól, de még a játékon belüli joystick használatát igénylő, mechanikusan hasonló szinteken is (komikusan nehéz feladat végrehajtani, amikor a kezed baseballütő) drasztikusan változó járműveket és tárgyakat irányít.

Mi a denevér? Felülvizsgálat – Kényelem

Mi a denevér? egy szobaméretű VR élmény mesterséges mozgás vagy teleportáció nélkül. A rejtvények kis környezeti matricákban játszódnak, ahol az egyetlen mozgás, amit megtehetsz, az az, hogy fizikailag mozogsz a valódi játékterületeden belül. A legtöbb felhasználó számára kényelmes élményt kell nyújtania.  

Az egyetlen alkalom, amikor megtaláltam a What The Bat? a fogadtatás túllépése olyan szinten volt, ahol elkövette (amit annak tartok) a rejtvénytervezés főbűnét. A játékban sok máshoz hasonlóan a szint a korábban bemutatott mechanikáktól függ. A mechanikát azonban itt úgy módosították, hogy furcsa módon eltakarták a megoldást. Legalább fél órát töltöttem azzal, hogy továbblépjek ezen az egy szinten, mígnem az eszem végére nem jutottam. Készen álltam, hogy feladjam, és egy időre lerakjam a headsetemet, de csak akkor vettem észre a megoldást, miközben elhagytam a játékteremet, a játékos normál szemszögéből homályban. 

Ez a kis zűr egy nagyobb problémát jelent a What The Bat?; a sorozat VR-be való átállása nem mindig a legsimább. Míg a VR mint médium az interaktivitás és az elmerülés új szintjeit teszi lehetővé, korlátai és egyedi interakciós eszközei ütközhetnek a hagyományos kirakós játéktervezéssel. Ennek eredményeként a What The Bat? egyes rejtvényei nem ideálisak VR-ben.

Azok a rejtvények még mindig eredendően szórakoztató – mindig élvezetes lesz egy kiadós lendítéssel összetörni egy baseball varratait, anélkül, hogy vissza kelljen hozni. A világok és a mechanika bemutatása a What The Bat? mindig elragadóak, de a rejtvények, amelyeket disszonánsnak találtam a VR korlátaival és mechanikájával, általában elkeserítően homályos célt jelentettek. Néha ez azt jelentette, hogy félóráig ácsorogtam az automata előtt, vagy kényelmetlen helyzetbe hoztam a karjaimat, hogy eltömítse a szivárgó csöveket. Soha semmi nem volt elérhetetlen, csak elég zavaró ahhoz, hogy frusztráló legyen.

Mi a denevér? Felülvizsgálat – Végső ítélet

Kisebb szemölcsök és minden, What The Bat? egy megtévesztően összetett játék, amelyet meg kell mutatni azoknak a barátoknak és családtagoknak, akik érdeklődnek – vagy akár szkeptikusak – a médium iránt. Remek játék átküldeni egy okostévére, és átadni a headsetet egy emberekkel teli helyiségnek. A What The Bat? ritka, frusztrálóan homályos rejtvényeivel kapcsolatos problémáim olyan mikroszkopikusak ahhoz az örömhöz képest, amelyet ez a játék okozott nekem, hogy összerúgnám magam, ha nem ajánlanám. Életem egyharmadát baseballozva bátran kijelenthetem, hogy sokkal jobban szórakoztam a What The Bat? mint valaha az igazi üzlettel. Ha a Triband továbbra is ilyen ütemű játékokat ad ki, a következő minden idők legjobbja lehet.

VR-értékelés feltöltése ajánlott


Az UploadVR nemrégiben módosította a véleményezési irányelveit, és ez az egyik Ajánlott értékelési címkénk. Bővebben olvashat rólunk tekintse át az irányelveket itt. Ez a felülvizsgálat a játék Meta Quest 2 verziójával készült. 

Időbélyeg:

Még több UploadVR