A helyalapú VR fellendült a járvány óta. Szóval kezdjünk egy kis arcade akciót! A leggyorsabban növekvő vállalat, a Sandbox VR nemrég nyitotta meg 40. telephelyét világszerte. A Gibby's Guide kiment, és azon volt, hogy tesztelje az ágazat legjobbjait.
Gibby Zobel angol származású újságíró, filmrendező és rádiós műsorszolgáltató. Több mint 20 éve Brazíliában él, tartalmat készít a BBC World Service, a BBC News és a China Global Television Network (CGTN) számára. Jelenleg szombaton van az Egyesült Királyságban, ír és publikál Gibby útmutatója, egy ingyenes független VR digitális magazin, amely 2021-ben indult.
Gibby munkáinak rajongóiként megosztunk egy válogatást a magazin kiemelt cikkeiből, ezt a legújabb számból: Gibby's Guide V23.
„Egy magával ragadó élményt szerettem volna a barátaimmal, ahol megérinthetik egymást, és ténylegesen fizikai kapcsolatot alakíthatnak ki. Azt hittem, hogy a VR igazi varázsa akkor kezdődik, amikor valaki teljesen elveszíti magát a magával ragadó élményben. A játék, az interfész, a hitetlenség mind elszállna, és csak az Élmény maradna.”
Steve Zhao, a Sandbox VR társalapítója és vezérigazgatója felvázolta a „minimálisan életképes mátrixról” szóló elképzelését. Aztán megépítette.
MI AZ LBVR?
A helyalapú virtuális valóság vagy LBVR olyan otthonon kívüli helyszínre utal, ahol az emberek olyan egyedi VR-játékokat játszhatnak, általában csapatként, amelyeket nem találnak meg a fogyasztói fejhallgatókon. Haptikus mellények és fizikai tárgyak, például egy fegyver, csakúgy, mint az olyan extrák, mint a ventilátorok, fűtőtestek, vízpermet és hidraulika. A játékokat házon belül, vagy olyan stúdiók készítik, mint a Ubisoft.
Az első arénájuk 2017 júniusában történő megnyitásával kezdődött Hongkongban egy hátsó sikátor magaslatának 16. emeletén, szivárgó csövekkel, körülvéve magánklubok és más kevésbé egészséges szomszédok.
Pontosan hat évvel később Seattle belvárosában egy prémium helyszín lett a Sandbox VR 40. helyszíne világszerte – az Egyesült Államokban, Európában és Ázsiában is jelen vannak – és ők a leggyorsabban növekvő vállalat az ágazatban.
De ez majdnem meg sem történt. A Covid-19 azzal fenyegetőzött, hogy megfojtja a születőben lévő LBVR-ipart. Az akkori főszereplő, a The Void nyomtalanul elsüllyedt. Néhányan túlélték. Ilyen például a Zhao's Sandbox VR. A történetet a Médium oldalán meséli el.
„Az országos bezárással és az összes kiskereskedelmi üzletünk bezárásával a bevételünk 100%-kal csökkent. Az év traumatikus volt a csapatnak és magamnak is: halálközeli startupot vezettem a lehető legrosszabb válság idején, miközben egy érzelmileg megterhelő csődeljáráson mentem keresztül, miközben a csapat alig kapott fizetést” – mondja.
Ám a drasztikus, 80%-os létszámleépítés, a bérleti díjak befagyasztása és a pénzügyi megtorlások révén sikerült túljutniuk.
A múlt hónapban bemutatták hetedik, házon belül épített LBVR címüket, Seekers of The Shard: Dragonfire, és bejelentették, hogy megállapodást kötnek a Netflix-szel Kalmár játék a VR-hez még ebben az évben, a CBS-szel kötött megállapodást követően Star Trek Discovery.
Míg a Sandbox VR kétségtelenül a ragyogó jeladó, havonta több mint 100,000 XNUMX jegyet adnak el, más LBVR társaságok haladnak előre.
A cseh induló Divr Labs céget Daniel Kretinsky milliárdos támogatja – aki a West Ham United Football Clubba való befektetéséről ismert –, és a stockholmi és prágai helyszínek mellett Nyugat-Londonban, Európa legnagyobb bevásárlóközpontjában, a Westfieldben nyílt meg. .
Az okos kialakítás azt jelenti, hogy a Divr Labs óránként 48 embert tud befogadni 150 négyzetméteres terében. Teljes kapacitással ez évi 4 millió dollártól északra eső bevételnek felelne meg csak ezen a kiskereskedelmi területen.
London első VR játékterme, a DNA VR három helyszínre bővült a fővárosban és egy Manchesterben, míg egy másik brit vállalkozás, a Meetspace VR hét játéktermet kínál szerte az országban.
A kínai Guandong tartományban a 2019 júliusában megnyílt Lionsgate Entertainment World technológiailag a világ legfejlettebb vidámparkja. Olyan népszerű filmes franchise-okat hasznosít, mint pl A Trilogy és a A Twilight Saga VR élmények létrehozásához, beleértve a beltéri VR hullámvasút és a motoros sim használatát.
Az ILMxLAB (jelenleg ILM Immersive) hasonlóképpen korlátozott sorozattal rendelkezett Star Wars mesék a galaxis széléről a Disney World Orlandóban 2022-ben.
Visszatérve Londonba, a Layered Reality is kölcsönöz a populáris kultúrából, és ezzel kétórás látványt készít Jeff Wayne-é A világok háborúja magával ragadó élmény.
Immár negyedik éve, egy hatalmas, erre a célra épített díszletben játszódik. A Trip Advisoron a főváros első számú magával ragadó élményének választották, és meghaladta a 175,000 XNUMX vásárlót.
De milyenek ezek az élmények? Megindokolják a hype-ot?
Néha az LBVR szörnyű csalódás lehet; a közelmúltban példák közé tartoznak a nagy horderejű művészeti központok, például a Serpentine Galleries és a Barbican Centre erőfeszítései, amelyek végzetesek lehetnek a közérdeklődésre nézve, különösen akkor, ha először használnak headsetet.
Szintén helyt kell állniuk a versengő szórakozási lehetőségekkel szemben. A hagyományos játéktermek reneszánszukat élik, és népszerűek a retró helyek, mint az NQ64, az Arcade Club és a Pixel Bar.
Aztán ott van a mozgáskövetéssel rendelkező vetítési térképezés feltörekvő trendje.
Az Immersive Gamebox a nem VR verzióját kínálja Tintahal játék, Szellemirtók, és a Mérges madarak míg a Chaos Karts „fejhallgató nélküli kiterjesztett valóság élményt” ígér megvilágított versenypályáikon.
LBVR Road Trip
A Gibby's Guide – ez vagyok én és egy csomó társ – az ipar hőmérsékletének mérésére vállalkozott, öt különböző helyre utazva az Egyesült Királyságban.
Mindannyiunknak volt némi tapasztalata a Quest 2-vel otthon játszani, de egyikük sem járt LBVR attrakción.
Nyilvánvaló, hogy ez a minta földrajzilag specifikus, de egyesek, például a Sandbox VR, az Egyesült Államokban és világszerte is megtalálhatók, és sok részlet másban is megtalálható.
Az általunk meglátogatott LBVR egyik helyszíne sem használta a Quest 2-t; A helyszíneken a HTC Vive (általában a Focus 3) vagy a PiMAX különféle iterációit választották.
Az árak személyenként 40 és 75 dollár között változtak, és 25 perc és két óra között tartottak. A minimális korhatár 7 éves kortól kezdődött, és a játéktól függően 16 évre emelkedett.
Sandbox VR
A Sandbox VR ismeri az első benyomás értékét. A helyszín kiváló ingatlan London központjában, a modern Post Building homlokzata pedig kihagyhatatlan, VR-játékosokat ábrázoló, a márka logójával ellátott óriásplakátokkal.
Repülőtéri check-in terminálok és robot koktélpincér várják az italokat.
A kísérők megadják az iPad fegyvereinek menüjét, amelyek közül választhat (beviszi a tárgyat az arénába), lefotózzák a fényképet, és bevezetnek egy rakodóterületre. Felvesz egy tapintómellényt, és a csuklója és a bokája körül idegennek tűnő tépőzáras nyomkövetőket köt fel, amelyek úgy néznek ki, mint atomok a teljes test valós idejű mozgásának rögzítéséhez.
Egy laptopot viszel a hátizsákban, ami mozgási koordinátákat küld a szervernek. Ez elég kis készlet, nem feledkezve meg magáról a headsetről, és érzi a súlyát.
Én játszom Dead Wood Valley Jonnyval. Gyakran játszunk többszereplős játékokat a Quest 2-n külön házakból, de ez az első közös VR-élményünk (azaz: ugyanazt a fizikai játékteret elfoglalva).
Az utca tele van zombikkal és keselyűkkel. Ez hangos. Nem halljuk egymást a lövöldözésünk hangján, amely az induláskor kezdődik, és csak azután enged meg, hogy legyőzzük a végső főnököt.
25 perccel később. Repültünk helikopteren, ültünk teherautón, és többször megmentettük egymást a biztos haláltól (fizikailag meg kell érinteni a csapattársad vállát, hogy újraéleszthesd).
Az élmény végén itt az ideje, hogy bulizzon egy kivilágított táncparketten, hogy rögzítse a közösségi médiára alkalmas videók egyikét, amelyek a VR-felszerelésben a teremben a virtuális világba váltanak.
„Összességében kissé el vagyok merülve” – mondja Jonny. "Maga a játék jól nézett ki, jól hangzott, de amit valójában csinálsz, az meglehetősen korlátozott."
„Te csak forgatsz, nincs igazán időd kommunikálni, elég kicsi volt a szoba. Eszembe juttatta az egyik régi arcade játékot, ahol a pisztoly és a lábpedál lebújva a dolgok mögé bújva, de VRscape-vé alakítva.”
„Tetszett a tapintóruha és a visszajelzések a fegyverről. Amikor meg kellett érintenem a vállát, zavaró érzés volt.
„Azt hiszem, azok számára, akik még soha nem foglalkoztak VR-vel, vagy egy csoportban, ez valami szórakoztató dolog, például bowlingozni.”
„Örülök, hogy megcsináltam, ajánlom az embereknek, hogy próbálják ki. Kicsit túl van árazva, de akkor köztudottan szorító vagyok!”
Folytatás a 2. oldalon: Divr Labs és DNA VR »
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Autóipar / elektromos járművek, Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- ChartPrime. Emelje fel kereskedési játékát a ChartPrime segítségével. Hozzáférés itt.
- BlockOffsets. A környezetvédelmi ellentételezési tulajdon korszerűsítése. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.roadtovr.com/road-testing-location-based-vr-gibbys-guide/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- $ UP
- 000
- 000 vásárló
- 100
- 13
- 16
- 17
- 20
- 20 év
- 2017
- 2019
- 2021
- 2022
- 23
- 25
- 320
- 7
- a
- Rólunk
- elhelyezésére
- át
- tulajdonképpen
- hozzá
- mellett
- fejlett
- tanácsadó
- Után
- ellen
- kor
- Minden termék
- Is
- an
- és a
- bejelentés
- Másik
- Árkád
- VANNAK
- TERÜLET
- Arena
- körül
- cikkek
- Művészetek
- AS
- At
- vonzás
- bővített
- Kiterjesztett valóság
- el
- vissza
- háttal ellátott
- Csőd
- bár
- alapján
- bbc
- BE
- jeladó
- válik
- óta
- előtt
- kezdődött
- kezdődik
- mögött
- úgy
- BEST
- között
- milliárdos
- Bit
- test
- FŐNÖK
- visszapattant
- Brazília
- hoz
- Épület
- épült
- Csokor
- de
- by
- TUD
- Kapacitás
- tőke
- elfog
- visz
- eset
- központi
- központ
- központok
- vezérigazgató
- bizonyos
- Káosz
- Kína
- választás
- választotta
- közel
- klub
- klubok
- Társalapító
- koktél
- Közös
- kommunikálni
- Companies
- vállalat
- versengő
- kapcsolat
- fogyasztó
- tartalom
- tudott
- ország
- Pár
- Covid-19
- teremt
- létrehozása
- válság
- kultúra
- Jelenleg
- Ügyfelek
- vágás
- Daniel
- üzlet
- Halál
- attól
- Design
- részletek
- különböző
- digitális
- digitális magazin
- csalódás
- Disney
- dna
- do
- csinált
- ne
- le-
- Belváros
- italok
- alatt
- minden
- erőfeszítések
- csiszolókő
- végén
- Szórakozás
- Egyenértékű
- különösen
- birtok
- Európa
- -Európa
- példák
- kiterjesztett
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- front
- Esik
- rajongók
- leggyorsabb
- leggyorsabban növekvő
- Funkció
- Visszacsatolás
- érez
- megtöltött
- Film
- utolsó
- pénzügyi
- Találjon
- vezetéknév
- első
- Emelet
- Összpontosít
- 3. fókusz
- következő
- Láb
- Futball
- A
- talált
- Negyedik
- Ingyenes
- barátok
- ból ből
- Tele
- móka
- galéria
- játék
- Játékosok
- Games
- Fogaskerék
- kap
- szerzés
- Ghostbusters
- óriás
- Ad
- Globális
- Go
- megy
- jó
- Csoport
- Növekvő
- útmutató
- kellett
- történik
- haptikus
- Legyen
- he
- headset
- fülhallgatók
- hall
- hős
- elrejt
- Magas
- övé
- tart
- Kezdőlap
- Hong
- Hong Kong
- FORRÓ
- óra
- NYITVATARTÁS
- házak
- HTC
- htc él
- HTTPS
- hatalmas
- éhség
- hype
- i
- if
- immersive
- in
- tartalmaz
- Beleértve
- Jövedelem
- független
- szobai
- ipar
- belső
- kamat
- Felület
- bele
- beruházás
- iPad
- kérdés
- IT
- tételek
- iterációk
- ITS
- maga
- újságíró
- jpg
- július
- június
- éppen
- Kong
- Labs
- hordozható számítógép
- legnagyobb
- a későbbiekben
- legutolsó
- indított
- réteges
- lbvr
- vezet
- balra
- kevesebb
- szint
- kihasználja
- mint
- Korlátozott
- kis
- betöltés
- elhelyezkedés
- Hely-alapú
- helyszínek
- zárlatot
- logo
- London
- néz
- hasonló
- nézett
- veszít
- magazin
- mágia
- fontos
- csinál
- Gyártás
- Manchester
- sok
- térképészet
- max-width
- me
- eszközök
- Média
- közepes
- Partnerek
- Menü
- minimum
- Perc
- keverje
- modern
- Hónap
- a legtöbb
- mozgás
- Mozgásrögzítés
- mozgalom
- Multiplayer
- my
- Országos
- közel
- Szükség
- háló
- Netflix
- hálózat
- soha
- hír
- Egyik sem
- Északi
- Most
- szám
- of
- ajánlat
- Ajánlatok
- gyakran
- Régi
- on
- ONE
- csak
- nyitott
- nyitás
- Opciók
- or
- Orlando
- Más
- Egyéb
- mi
- ki
- vázolt
- felett
- oldal
- fizetett
- járvány
- Park
- párt
- Emberek (People)
- mert
- person
- fizikai
- fizikailag
- Pimax
- pixel
- Hely
- Helyek
- bolygó
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játékos
- játék
- pont
- Népszerű
- lehetséges
- állás
- Prága
- prémium
- be
- Első
- magán
- folyamat
- termel
- profil
- Vetítés
- ígér
- nyilvános
- közzéteszi
- cél
- tesz
- keresés
- küldetés 2
- Futam
- rádió
- el
- igazi
- ingatlan
- Igazi varázslat
- real-time
- Valóság
- Valóság tapasztalat
- tényleg
- új
- ajánl
- rekord
- kifejezés
- Reneszánsz
- Bérlés
- követelmény
- kiskereskedelem
- Feléled
- Emelkedik
- út
- robot
- hullámvasút
- Szoba
- futás
- futás
- azonos
- sandbox
- azt mondja,
- Seattle
- szektor
- kiválasztás
- Eladási
- küld
- különálló
- szolgáltatás
- készlet
- hét
- számos
- Megosztás
- lövés
- Bevásárlás
- IGEN
- Hasonlóképpen
- óta
- SIX
- kicsi
- Snap
- So
- Közösség
- Közösségi média
- néhány
- Valaki
- valami
- hang
- hangzott
- Hely
- különleges
- látványos
- négyzet
- Személyzet
- Start-up
- kezdődik
- indítás
- Történet
- utca
- stúdiók
- Öltöny
- meghaladta
- körülvett
- túlélte
- csere
- Vesz
- tart
- csapat
- televízió
- teszt
- Tesztelés
- hogy
- A
- Főváros
- Az Egyesült Királyságban
- azok
- Őket
- téma
- maguk
- akkor
- Ezek
- ők
- dolgok
- ezt
- idén
- azok
- három
- Keresztül
- jegyek
- NYAKKENDŐ
- idő
- alkalommal
- Cím
- nak nek
- TELJESEN
- érintse
- Nyom
- Tracker
- Csomagkövetés
- hagyományos
- tendencia
- utazás
- teherautó
- kettő
- Ubisoft
- Uk
- folyamatban lévő
- kétségtelenül
- egyedi
- Egyesült
- felfelé
- us
- használt
- rendszerint
- Völgy
- érték
- különféle
- vállalkozás
- helyszínek
- változat
- nagyon
- életképes
- Videók
- Tényleges
- Virtuális valóság
- virtuális világ
- látomás
- látogatott
- él
- szavazott
- vr
- VR Arcade
- VR tapasztalat
- VR élmények
- VR játékok
- kívánatos
- volt
- Víz
- we
- Fegyverek
- súly
- ment
- voltak
- Nyugati
- Mit
- amikor
- ami
- míg
- WHO
- val vel
- nélkül
- faipari
- Munka
- világ
- világ
- világszerte
- Legrosszabb
- lenne
- év
- év
- te
- A te
- zephyrnet
- Zhao