A VR Adventure „Firmament” májusban jelenik meg, a „Myst” és „Riven” mögötti stúdióból

A VR Adventure „Firmament” májusban jelenik meg, a „Myst” és „Riven” mögötti stúdióból

VR Adventure ‘Firmament’ Releasing in May, From Studio Behind ‘Myst’ & ‘Riven’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A Cyan, az ikonikus kirakós kalandjátékok mögött álló stúdió Rejtély (1993) és a Riven (1997), a 2019. áprilisi Kickstarter kampányukkal sikerült kivívni a részüket a sikerből, amelynek célja a következő, VR-kompatibilis címük életre keltése volt, Égbolt. Most Cyan azt mondja, hogy a régóta halogatott játéknak végre megvan a megjelenési dátuma: május 18.

A találmány egy Kickstarter támogató frissítés, Égbolt május 18-án jelenik meg, és PC VR headsetekre érkezik, köztük a Meta Rift és Rift S, a HTC Vive, a Valve Index és a Meta Quest headsetekre a Quest Linken keresztül. Síkképernyős mód is elérhető MacOS és Windows rendszeren való lejátszáshoz. A cikk korábbi verziója azt állította, hogy márciusban érkezik, ez azonban nem igaz, mivel a játék május 18-án, csütörtökön jelenik meg.

A stúdió szerint a PSVR 2-t, PS4-et és PS5-öt is megcélozzák egy bizonyos ponton.

Két hónappal ezelőtt a stúdió kiadott egy kiterjesztett pillantást a játék gyártás előtti felvételeire, amelyeket alább mellékeltünk:

[Beágyazott tartalmat]

Egykor a 2020. júliusi bevezetést célozta meg, a Firmament pedig ismét lecsúszott, és most 1 első negyedévét tűzte ki célul. Íme, ez a nyilatkozat tele van; 2023 perces pillantást adtunk a folyamatban lévő játékra is, amely a frissítés alá van ágyazva:

„A csapat kulcsfontosságú tagjával és munkatársaival folytatott megbeszélések eredményeként a Cyan meghozza azt a fontos döntést, hogy a Firmament elindítását 1 első negyedévére helyezi át. A játék már nagyon le van zárva, és a fejlesztés gyorsan a végső fázisához közeledik.

Támogatóinknak, rajongóinknak és barátainknak köszönjük kitartó türelmüket és támogatásukat. Az Ön lelkesedése és izgalma naponta feldobja a kedvünket. Alig várjuk, hogy 2023 elején megosszuk veletek az indulási nap híreit.”

Eredeti cikk (13. július 2020.): Firmament Az indítóablak kezdettől fogva szűkösnek tűnt, de egy tapasztalt stúdiótól, amely korábban elkészítette legújabb VR-kompatibilis kirakós kalandjátékát Obduction mind a PC VR, mind a PSVR számára nem tűnt lehetetlennek.

A játék létrehozásának valósága azonban bevallottan „gyakran kissé zavarosabb” – írja a stúdió egy nemrég megjelent cikkében Kickstarter frissítés.

Íme egy kis Cyan érvelése a késés mögött, amely állítólag 2022-re tolja a játék megjelenési dátumát.

Ezt szem előtt tartva, a Firmament becsült szállítási dátuma 2020 júliusa – mint kiderült – egy vadul optimista egy. Tudjuk, hogy közületek néhányan azon a szíven vettek, hogy a Firmamentet játsszák ezen a nyáron, és őszintén sajnáljuk, hogy még nem tudjátok játszani! Mi is nagyon ki vagyunk akadva emiatt!

Bár ma nincs bejelenthető megjelenési dátum, néhány dolgot bizonyos bizonyossággal elmondhatunk: a Firmament nem jön 2020-ban. És hacsak a csillagok nem igazodnak egymáshoz (ami mindannyian tudjuk, hogy ritkán fordul elő a játékfejlesztés során), ez nem valószínű. hogy a Firmament 2021-ben érkezik.

A stúdió saját védelmében Cyan azt mondja, hogy „mindig arról szólt, hogy a dolgokat akkor szállítsák ki, amikor azok készen állnak a szállításra, nem pedig a dátum kiválasztásáról, majd mesterségesen korlátozott időn belüli kísérletről, hogy a játékot bedobják a dobozba”.

Égbolt állítólag „valami nagyobb, mint amit egy [Cyan] méretű stúdió általában elő tudna készíteni”, és a korábban tervezettnél „gazdagabb és tartalmasabb történetet” tartalmaz majd.

Bármit is gondoltál Obduction (és az eleinte kényelmetlen technikai teljesítmény PC VR headseteken és PSVR-en egyaránt) A Cyan jó eredményeket tud felmutatni a szállítás terén, így az egyetlen igazi gond az, hogy mikor Égbolt megérkezik, és nem if.

Elgondolkodtató: a várható 2022-es kiadás Égbolt a tervek szerint a következő generációs konzolok és PC-hardverek – és esetleg a VR-hardverek – életciklusán belül is megtörténhet, így nem lehet tudni, milyen technikai vívmányokat kell alkalmaznia a stúdiónak, ha jelentősen meg akarja hosszabbítani a fejlesztési ütemtervet. Szerintem pár év múlva meglátjuk. Ahogy van, Égbolt PC-t, SteamVR fejhallgatókat, macOS-t, valamint PS4-et és PSVR-t céloz meg.

[Beágyazott tartalmat]

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé