5 Masalah Terbesar bagi Pemangku Kepentingan di Industri Game Intelijen Data Blockchain. Pencarian Vertikal. ai.

5 Masalah Terbesar untuk Stakeholder di Industri Gaming

5 Masalah Terbesar bagi Pemangku Kepentingan di Industri Game Intelijen Data Blockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Beberapa dekade yang lalu, pendapat bahwa industri game akan menjadi salah satu sektor hiburan terkemuka di dunia modern tidak begitu populer. Saat ini, ini telah menjadi kenyataan - selama 10 tahun terakhir, pendapatan yang dihasilkan oleh perusahaan pengembang game berlipat ganda (Sumber: Statista).

Game seluler juga berkembang pesat - faktanya, industri ini adalah salah satu industri dengan kinerja tertinggi secara global pada tahun 2020 dengan pendapatan besar-besaran sebesar $ 77.2 miliar (Sumber: BusinessOfApps). Terlebih lagi, sektor ini mencatat 12% lebih banyak pemain pada tahun 2020 dibandingkan pada 2019, dengan total lebih dari 2.5 miliar pemain. Terlebih lagi, pada kuartal kedua tahun 2020 saja, total pengeluaran untuk game seluler melampaui $ 19 miliar. Dan ini tidak ada tanda-tanda kecenderungan ini melambat di mana pun di masa mendatang.

Namun, terlepas dari lonjakan popularitas dan pendapatan yang terus meningkat, industri game bukannya tanpa kekurangan. Mari kita lihat beberapa di antaranya dari sudut pandang rata-rata gamer dan pengembang game.

Variasi rendah dalam opsi monetisasi

Dalam hal memonetisasi game Anda, sebenarnya tidak ada banyak ruang untuk kreativitas. Dalam hal game seluler, usia membayar aplikasi tampaknya telah berlalu - hari ini, sebagian besar aplikasi gratis dan dimonetisasi dengan pembelian dalam aplikasi dan iklan. Namun, iklan dapat merusak pengalaman pengguna dan menyebabkan kompromi dalam hal pendapatan dan kepuasan pemain. Pembelian dalam aplikasi tampaknya menjadi pilihan yang lebih baik, tetapi kemudian muncul masalah dengan kurangnya insentif - mata uang dalam game yang dihabiskan hanya dapat digunakan pada satu aplikasi tertentu, dan tidak dapat ditransfer atau dikembalikan. Ini berarti bahwa pemain memiliki sedikit motivasi untuk berkomitmen terhadap pengeluaran kecuali mereka benar-benar terpikat dan tahu pasti bahwa mereka akan memainkan permainan untuk beberapa waktu yang akan datang. Salah satu solusi untuk masalah ini adalah memperkenalkan opsi monetisasi tambahan untuk pengembang game yang tidak mengganggu pengalaman bermain game dan menawarkan lebih banyak fleksibilitas kepada gamer dalam hal cara mereka membelanjakan untuk pembelian dalam aplikasi.

Dominasi pemain industri besar

Sayangnya, kesuksesan game baru saat ini semakin bergantung pada pemasaran. Game bagus dengan gameplay inovatif bisa gagal menarik perhatian yang cukup dan sebaliknya. Seperti hal lainnya, pemasaran yang baik tidak selalu berarti produk berkualitas tinggi yang disukai oleh pengguna akhir. Selain itu, membuat hit baru itu mahal - dan penggalangan dana menjadi lebih sulit dari sebelumnya. Solusi yang memungkinkan adalah metode yang mudah bagi studio pengembangan game yang lebih kecil untuk mengiklankan proyek mereka dan mendapatkan dana dari banyak investor - baik besar maupun kecil. Namun, infrastruktur yang andal dan dapat diakses seperti itu belum ada, dengan sangat sedikit pengecualian seperti crowdfunding, di mana tingkat keberhasilannya sangat rendah. 

Keterlibatan rendah dan retensi pengguna

Membuat game pembunuh adalah satu hal - mengamankan basis pengguna yang aktif dari waktu ke waktu adalah cerita yang sama sekali berbeda. Investasi berkelanjutan dalam membuat konten baru yang disesuaikan dengan kebutuhan dan preferensi pengguna hanyalah salah satu dari banyak persyaratan untuk menjadi sukses dari waktu ke waktu. 

Bayar untuk menang

Meskipun fenomena ini sangat menurun popularitasnya karena kemarahan yang ditimbulkannya dalam komunitas game, ini masih menjadi masalah yang lazim. Bayar untuk menang mengacu pada fitur yang hanya dapat diperoleh oleh pemain sebagai pembayaran dan memberi mereka keunggulan dalam kompetisi. Meskipun terserah pada pengembang game untuk memutuskan bagaimana mereka memonetisasi game mereka, hal itu masih membuat frustrasi para pemain - terutama ketika fitur ditambahkan setelah peluncuran dan awalnya tidak diumumkan pada peluncuran game.

Pembayaran berulang untuk konten tambahan

Perluasan dan konten yang dapat diunduh dapat menimbulkan biaya tinggi, memaksa pemain game untuk menghabiskan lebih banyak uang untuk sebuah game daripada yang diantisipasi semula. Meskipun hal ini dibenarkan oleh biaya tambahan yang dimiliki studio pengembangan game dalam mengembangkan konten baru, sering kali konten tersebut sebenarnya adalah bagian dari game asli, terfragmentasi menjadi DLC, dan kemudian dijual secara individual kepada pemain.

Game Changer Membawa Game ke Level Baru

Game Changer menggunakan teknologi blockchain untuk menawarkan mata uang terpadu yang dapat digunakan untuk pembelian lintas dalam aplikasi - baik untuk game maupun aplikasi normal. Blockchain dapat menyelesaikan beberapa masalah paling mendesak yang kami uraikan di atas, seperti opsi monetisasi yang terbatas, kesulitan dalam mengumpulkan dana dari studio pengembangan yang lebih kecil, dan penurunan keseluruhan dalam variasi dan kualitas game seluler dalam upaya memaksimalkan kemenangan pengembang. . Game Changer menawarkan toko aplikasi berbasis blockchain lengkap dengan struktur biaya transparan yang memungkinkan pengembang mengirimkan produk mereka dan mengauditnya secara transparan.

Misi Game Changer dan mata uang universal mereka adalah untuk memberikan pengalaman yang sama sekali berbeda dan lebih baik kepada pengembang dan pengguna aplikasi. Semua aplikasi dan game dapat diperoleh dengan satu mata uang yang kompatibel lintas. Token dapat dipindahtangankan dan dapat diuangkan kembali jika pengguna menginginkannya, menawarkan fleksibilitas tinggi tentang cara mereka membelanjakan dananya. Untuk pengembang, Game Changer menawarkan lebih banyak metode monetisasi dan basis pengguna luas yang dapat diakses tanpa biaya pemasaran yang tinggi, memungkinkan mereka menghabiskan lebih banyak sumber daya untuk fitur inovatif daripada menghabiskan sebagian besar anggaran mereka untuk hal-hal yang tidak terkait langsung dengan pengalaman pengguna.

Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang Game Changer dan proyek mereka, kunjungi https://gc-token.com/.

Pos terkait:

Suka BTCMANAGER? Kirimkan kami tip!
Alamat Bitcoin Kami: 3AbQrAyRsdM5NX5BQh8qWYePEpGjCYLCy4

Sumber: https://btcmanager.com/biggest-problems-stakeholder-gaming-industry/

Stempel Waktu:

Lebih dari Manajer BTC