Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse

Dengan Facebook dan Microsoft yang terlibat dalam perampasan tanah virtual, apakah masih ada masa depan untuk impian Metaverse yang dimiliki dan dibangun oleh komunitas?

Seekor dinosaurus masuk ke sebuah bar, memesan wiski dengan rapi dan duduk bersama gajah merah muda dan karakter anime ungu yang sulit ditempatkan. Mereka menonton pertandingan NBA secara langsung. Waktu yang baik dimiliki oleh semua orang.

Ini bukan lelucon. Untuk satu manajer dana crypto besar yang disebut sebagai “Simon,” yang lebih memilih untuk tetap anonim (dan tidak menawarkan saran investasi), malam itu di tahun 2020 — yang menyerupai adegan bar terkenal di Mos Eisley di Perang Bintang — adalah saat ketika bola lampu padam. Decentraland. Ini adalah hal yang nyata, pikirnya.

Dunia virtual yang dibangun oleh komunitas seperti Decentraland dan The Sandbox berasal dari pasar game yang memungkinkan orang menyelenggarakan acara virtual dan membeli atau menyewa real estat digital. Ini token nonfungible Platform metaverse menjembatani dunia nyata dengan surealis dalam apa yang dimiliki The Sandbox dijelaskan sebagai “ekonomi yang dimiliki pemain.”

Kotak Pasir minggu lalu mengumpulkan $ 93 juta dari Vision Fund 2 Soft Bank, dan penjualan NFT melampaui $10 miliar pada Q3 tahun 2021. Kita sekarang berada di awal era Metaverse. Selebriti, termasuk rapper seperti Snoop Dogg, dan merek fashion mewah semuanya terlibat dalam permainan NFT untuk memonetisasi produk, gambar, dan persona mereka.

Ini merupakan tahun yang besar bagi ruang angkasa, dan pandemi telah membantu adopsi budaya dari konsep Metaverse. “Kami semua sudah menjalani kehidupan Metaverse di Zoom, selama dua tahun terakhir. Metaverse adalah tempat semuanya berakhir,” kata Robby Yung, CEO Animoca Brands — yang memiliki The Sandbox dan merupakan pemegang saham utama di CryptoKitties dan pencipta NBA Top Shot, Dapper Labs.

Ini juga lebih dari sekadar permainan: “Apa artinya menyambungkan ke Metaverse? Ini lebih merupakan pertanyaan filosofis tentang berapa banyak waktu saya yang akan saya dedikasikan untuk tempat ini.”

Facebook v Kripto
Nama supervillainnya adalah Meta.

Uang besar sedang dilemparkan. Bersamaan dengan Facebook, Microsoft juga ikut-ikutan. Siapa pun yang menjadi dominan sejak dini dapat mengambil efek jaringan awal untuk menjadi pemain raksasa. Sementara investor Facebook mungkin khawatir dengan $ 10 miliar perusahaan itu pengeluaran di Metaverse tahun ini, mengapa Facebook tidak bisa bergabung dengan dunia maya yang mulia ini?

Ada beberapa logika di balik rebranding ke Meta, mengingat ia membeli Instagram dan WhatsApp masing-masing pada tahun 2012 dan 2014, serta perusahaan headset VR Oculus pada tahun terakhir itu. Masuk akal untuk permainan realitas virtual itu, dan Facebook memiliki uang dan efek jaringan untuk menarik gamer baru dan minat ke ruang angkasa. Banyak cryptopreneurs dan investor diehard menikmati adopsi massal yang dibawa pada tahun 2021 oleh kegilaan NFT, dan Facebook akan membantu tujuan adopsi massal itu.

Tapi itu juga menimbulkan banyak pertanyaan. Sedikit yang jelas tentang apa sebenarnya rencana raksasa media sosial itu, tetapi tidak seperti Decentraland, para pakar mengharapkan data dikumpulkan dan platform akan dipusatkan.

Raksasa media sosial itu bisa menjadi ancaman besar bagi Metaverse yang dikelola komunitas. Haruskah perusahaan terpusat seperti Facebook — yang terus-menerus wajah pertanyaan antimonopoli dan dikritik dari semua penjuru atas masalah privasi dan menyebarkan informasi yang salah dan perpecahan — diizinkan untuk mengendalikan Metaverse?

Ada banyak faktor budaya dan ekonomi yang berperan. Kami mempertimbangkannya dari tiga perspektif: Metaverse investor, Pendiri Metaverse dan Gamer Metaverse. Apa itu Metaverse, dan kemana perginya? Dan bisakah — atau haruskah — Facebook bergabung dengan alam semesta metafisik ini?

Zuck
Sekarang ada versi Mark Zuckerberg yang tampak sedikit menyeramkan — tetapi yang mana?

Bagi banyak orang (bahkan di dalam Cryptoland), mungkin masih sulit untuk memahami apa yang mendorong Metaverse. Meskipun fondasinya sedang dibangun, itu masih merupakan konsep pada tahap ini — yang mencerminkan harapan dan impian batin kita, taman bermain digital kartun yang luas yang terjerat dengan dunia fisik kita.

Menurut Mike Rubin, pendiri Dreamium Labs dan pencipta inisiatif Dreamscape Open Metaverse, istilah tersebut disalahgunakan. “Istilah ini digunakan secara tidak tepat dan berlebihan untuk menggambarkan produk dan, seperti yang baru saja kita lihat dengan rebranding Facebook, sebuah perusahaan,” katanya.

Ini adalah salah satu masalah dengan permainan Facebook: “Kami percaya hanya ada satu Metaverse, dan untuk menjadi bagian darinya, harus ada interkonektivitas dan kedaulatan identitas diri,” kata Rubin.

“Jadi, dalam praktiknya, perusahaan dan produk yang menyebut diri mereka 'metaverse' hanya mengacu pada aplikasi dan dunia — atau dalam kasus Facebook, alam semestanya sendiri. Mungkin di masa depan, jika mereka mengadopsi sistem identitas universal yang berdaulat sendiri, mereka dapat menjadi bagian dari Metaverse.”

Inti dari ide Metaverse adalah bahwa setiap orang akan memiliki avatar interaktif mereka sendiri yang ada di luar taman bertembok atau layanan apa pun di dalam Metaverse. “Memiliki avatar Anda dan semua datanya adalah prinsip dasar,” katanya. “Jika identitas digital interaktif Anda tidak dapat dipindahkan ke suatu tujuan, maka, menurut definisi, tujuan tersebut tidak dapat menjadi bagian dari Metaverse.” Jadi, Metaverse yang dibentuk dan dikendalikan oleh perusahaan bukanlah Metaverse.

“Itulah dasar dari identitas digital [setiap orang], yang memungkinkan semua interaksi mereka dan bagaimana mereka terwakili dalam setiap pengalaman yang saling berhubungan,” bantah Rubin.

Kepemilikan digital dimungkinkan melalui NFT, dan teknologi blockchain mendorong individu untuk membangun Metaverse, sebagian karena mereka memiliki apa pun yang mereka buat.

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.
Semua lelucon adalah lelucon meta di Metaverse.

Logikanya, tentu saja, Facebook masih bisa menjadi otot di Metaverse murni karena efek jaringannya, tetapi ini akan menjadi perang ekosistem, bukan hanya perusahaan.

Pertarungan utama akan terjadi antara Facebook bersama perusahaan lain yang berusaha mengendalikan Metaverse dan anak-anak kripto yang menginginkannya dibangun, dimiliki, dan dijalankan oleh komunitas. Sejarah internet menunjukkan bahwa perusahaan cenderung berada di atas angin – kecuali sifat terdesentralisasi dari teknologi blockchain telah secara dramatis mengubah keseimbangan.

Rubin, seorang veteran teknologi, berpendapat bahwa “Karena tidak ada satu pun entitas yang boleh mengendalikan sistem vital seperti itu ke Metaverse, kami meminta seluruh ekosistem untuk bergabung bersama dalam Metaverse terbuka yang dimiliki dan dioperasikan oleh komunitas: Dreamscape MetaDAO. Hanya bersama-sama kita dapat mempercepat ke beberapa babak pertama dari era Metaverse.”

Apakah organisasi otonom yang terdesentralisasi lebih atau kurang mungkin berhasil daripada Facebook adalah pertanyaan menarik yang mungkin bergantung pada kemitraan komersial, pembuatan platform, dan preferensi game.

Sebagian dari masalahnya adalah Metaverse masih dibangun, jadi pencarian rente masih mungkin dilakukan. Bagi Rubin, analogi bisbol sangat tepat: “Kami masih dalam pemanasan, berlatih pukulan. Pertandingan belum dimulai, tetapi sudah ada banyak pemain di lapangan yang bersiap-siap.”

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.
Anda bisa menjadi siapa pun yang Anda inginkan di The Sandbox.

Game yang dapat dioperasikan dan rubrik adopsi

Metaverse memiliki potensi untuk mengubah cara kita bekerja. Decentraland dan The Sandbox, misalnya, memungkinkan pemain untuk memonetisasi waktu yang mereka habiskan di Metaverse dengan cara yang berbeda, juga dikenal sebagai play-to-earn.

Bagi Mitch Penman-Allen, salah satu pendiri startup Play-to-earn Perion, Facebook tidak cocok dengan definisi Metaverse. “Metaverse adalah gagasan bahwa kami sedang membangun jaringan digital yang dapat dioperasikan berdasarkan kepemilikan aset digital dan kegunaan platform-agnostik,” katanya.

Perion adalah guild game digital yang membeli dan menyewakan aset NFT kepada gamer yang menggunakannya untuk mendapatkan hasil terbaik, “membawa taruhan ke dunia game.” Co-founder Amos Whitewolf adalah pemain No.1 di Axie Infinity selama beberapa bulan pada tahun 2021, dan dia telah menginvestasikan kembali kemenangan play-to-earn tersebut ke dalam startupnya. Dia bahkan meminta saudara perempuannya yang berusia 13, 15, dan 17 tahun bermain untuk menghasilkan uang saku.

“Orang-orang yang benar-benar memahami ini adalah kripto-pribumi yang memiliki fokus kuat pada apa yang terjadi di lapangan sejak awal. Orang-orang yang akan mengambil tempat ini dengan cepat adalah para gamer — tidak ada yang baru di sini bagi seorang gamer selain kepemilikan nyata. Pertarungan untuk kepemilikan Metaverse yang terdesentralisasi bukanlah hal baru.”

Dia mencatat bahwa proyek NFT pertama yang dibuat di blockchain Ethereum, “Etheria,” adalah dunia virtual terdesentralisasi di mana pemain memiliki ubin dan mengolahnya untuk blok untuk membangun sesuatu. Itu memiliki niat untuk menawarkan alternatif untuk "apa pun yang dibuat oleh Google dan Facebook" sehubungan dengan Metaverse.

Pada November 2017, CryptoKitties dari Dapper Labs mempopulerkan konsep NFT yang revolusioner, dengan salah satu pendiri Mik Naayem memberitahu Majalah tahun lalu bahwa itu adalah permainan yang strategis.

“Alasan kami memutuskan untuk mencari hiburan — khususnya game — adalah karena kami merasa bahwa ini adalah cara yang lebih mudah untuk memperkenalkan orang-orang pada desentralisasi,” katanya. “Gamer adalah target pasar yang sempurna, karena mereka sudah memahami mata uang virtual dan dunia virtual.”

Permainan yang mengarah pada adopsi kripto telah menjadi ramalan kripto lama yang tampaknya akhirnya muncul pada tahun 2021, kata Whitewolf. “Game adalah tempat gelombang berikutnya dari orang-orang yang bergabung dengan crypto akan terjadi. Orang-orang memahami permainan — mereka tidak perlu belajar keuangan atau teknologi untuk menjadi bagian dari gerakan ini. Aset dalam game bukanlah konsep baru. Kepemilikan dan aset yang benar-benar dapat dioperasikan adalah langkah selanjutnya.”

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.
CryptoKitties adalah OG NFT

Insentif adalah kunci Metaverse yang dibangun oleh komunitas

Model play-to-earn melihat orang Filipina mulai untuk bermain game secara massal selama pandemi daripada mencari pekerjaan manual atau pekerjaan call center, dengan Axie Infinity sebagai “ayah baptis model play-to-earn,” menurut manajer dana Simon. Fenomena sosial ini, meskipun tidak hanya terjadi di Filipina, tentu saja paling menonjol di sana, dengan pertumbuhan Metamask yang cukup besar tahun ini berasal dari negara. Grup Discord (AKA "Slack for gaming") sekarang memiliki puluhan ribu anggota dari Filipina, dan sekarang ada lebih banyak SLP (salah satu token Axie Infinity) dompet daripada kartu kredit di Filipina.

Adopsi adalah mekanisme dari “model play-to-earn yang bagus dan permainan yang bagus untuk dimainkan,” menurut Yung — seorang veteran teknologi dari industri game online, pemegang saham mayoritas The Sandbox dan investor di Decentraland.

Ekonomi dan mampu menghasilkan uang di Metaverse juga akan menjadi bagian penting dalam membangun ekosistem. Gamer Filipina "Water Emperor" masuk ke NFT dan bermain Axie Infinity karena pandemi, dan dia bergabung dengan guild yang dijalankan oleh Whitewolf pada Juli 2021, menyewa NFT untuk memainkan game sebagai "cendekiawan". Dalam bahasa Metaverse, cendekiawan memainkan permainan dengan NFT orang lain dengan model bagi hasil.

Kaisar Air menggunakan model ini untuk "membayar biaya kuliah saya" dan berharap untuk menjadi dokter suatu hari nanti. Orang tuanya mendukung dan berharap untuk segera berinvestasi di crypto juga. Di negara dengan sistem politik yang bergejolak seperti Filipina, dan dengan pengangguran massal selama pandemi, mudah untuk melihat mengapa kapasitas penghasilan finansial baru ini menawarkan harapan baru bagi para gamer Filipina.

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.
Adegan dari Axie Infinity, game play-to-earn yang dibuat di Vietnam.

“Axie Infinity — ini permainan yang bagus, mirip dengan permainan kartu ketika saya masih kecil. Terus berubah, alam semesta lain selalu berubah,” katanya. “Itulah mengapa saya bermain, untuk membuka jendela untuk menjelajah, dan itu membantu saya untuk menyelesaikan studi saya.”

Kebanyakan orang bermain di ponsel di Filipina, dan biaya internet yang tinggi terkadang memengaruhi profitabilitas game. Namun demikian, ia menyelamatkan tahun 2021 dengan mengubah hasratnya untuk bermain game menjadi karier. Ekonomi kripto memungkinkan hal itu terjadi.

Singkatnya, insentif adalah kunci Metaverse yang dibangun oleh komunitas. “Kami berada di awal. Protokol aset kripto telah menciptakan infrastruktur yang dibutuhkan Metaverse,” kata Whitewolf.

“Metaverse tidak dimulai dalam realitas virtual — ini dimulai dengan kepemilikan aset, kemampuan bagi siapa pun untuk menciptakan dan memperdagangkan nilai. VR datang kemudian saat teknologinya tersedia.”

Beberapa metaverse sudah ada

Bagi Simon, manajer dana kripto, ketertarikannya dimulai dengan Decentraland — berjalan-jalan di bar virtual dan menonton pertandingan NBA langsung dengan avatar acak. Saat itulah "sen jatuh." Baginya, ini adalah langkah selanjutnya untuk internet dan interaksi sosial. “Orang-orang muda lebih terlibat secara digital, dan orang-orang yang hidup dengan standar hidup yang kurang optimal dapat hidup lebih bahagia di dunia digital.”

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.
Pesta avatar Decentraland sangat liar.

Pada ukuran itu, juga jelas bagaimana Facebook cocok di dunia ini. Facebooker sudah hidup online. Posting — dan yang lebih penting, seberapa sering seseorang memposting — dapat sering mengungkapkan banyak tentang seseorang, dari kesehatan mental hingga kebahagiaan dan sikap mereka terhadap privasi.

Facebook jelas percaya Metaverse adalah evolusi berikutnya dari media sosial, yang menempatkannya di kursi pengemudi berdasarkan penggunanya, tetapi penerapan play-to-earn juga akan penting untuk keberhasilannya secara global.

Sudah ada beberapa metaverse sosial ekonomi, dan ini mungkin menguntungkan Facebook jika hak untuk bermain gratis dan efek jaringan yang ada tetap kuat. Di The Sandbox dan di Decentraland, ada jumlah luas yang terbatas, dan perusahaan kemungkinan akan membeli banyak dari tanah itu, menurut Simon.

Biaya gas juga bisa menjadi penghalang, terutama di Ethereum, di mana biayanya mahal untuk mencetak dan memperdagangkan NFT, mengunci sebagian besar populasi. Karena jaringan alternatif seperti Solana, Cardano dan Polkadot digunakan, dan karena sidechain Ethereum dibangun dan blockchain bergerak ke proof-of-stake, hambatan untuk masuk akan lebih rendah.

“NFT juga saat ini relatif tidak dapat diakses oleh non-crypto native. Ini adalah batasan infrastruktur tempat NFT dirilis, ”bantah Whitewolf. Dalam beberapa hal, ini adalah perlombaan untuk diadopsi secara luas.

Korporasi sudah masuk ke Metaverse dan mengambilnya dari orang-orang, mereplikasi kesenjangan di dunia nyata dari yang kaya dan yang tidak. Simon mencatat bahwa pertumbuhan tidak semuanya egaliter. Paus membeli blok di Decentraland seharga "$20,000 di bulan Mei yang sekarang sekitar $800,000."

Perusahaan seperti superstar game 1980-an Atari juga telah banyak berinvestasi di Decentraland dan The Sandbox. "Ini sudah di luar permainan orang miskin," katanya. “Seiring dengan kemajuan periklanan dunia nyata, tanah akan lebih berharga daripada Times Square,” menurut manajer dana crypto.

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.
Peta semua tanah virtual yang tidak Anda beli, dan sekarang Atari memilikinya.

Metaverse adalah kebalikan dari Facebook

Istilah "metaverse" berasal dari novel tahun 1992 karya Neal Stephenson Kecelakaan Salju. Itu salah satu novel favorit pendiri Facebook Mark Zuckerberg, dan dia dilaporkan biasa memberikannya kepada semua karyawan baru.

Yung dari Animoca Brand mengatakan bahwa buku itu juga merupakan "obat gerbangnya sendiri ke dalam teknologi dan investasi malaikat", dan investasi malaikat pertamanya pada tahun 1997 didasarkan pada pembangunan Kecelakaan Salju-gaya Metaverse. CEO startup itu sekarang menjadi investor di The Sandbox — semoga, pertanda baik bagi anak-anak crypto yang sudah lama menunggu momen evolusi ini.

Yung percaya bahwa Metaverse adalah kebalikan dari Facebook. “Sci-fi selalu meraih ide itu. Sekarang, kami memiliki alatnya. Ekonomi blockchain membuatnya nyata, ”katanya, menambahkan bahwa crypto telah berhasil selangkah lebih maju dari kendali perusahaan sejauh ini:

“Perusahaan kripto perlu bergerak maju secepat mungkin sehingga raksasa tidak dapat membelinya. Bahkan Facebook dan Google dapat lebih lama membeli Ethereum.”

Whitewolf tidak yakin ke mana arah Metaverse, tapi dia tahu itu akan menjadi sangat besar dan menghapus hambatan antara negara berkembang dan negara maju. “Game kripto akan secara besar-besaran memasukkan miliaran ke dalam blockchain. Narasi crypto seputar perbankan tanpa bank tidak pernah begitu realistis, ”katanya.

Anak-anak Crypto melawan Facebook demi jiwa Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.
Adegan lain dari The Sandbox.

Co-founder Reddit Alexis Ohanian baru-baru ini mengatakan bahwa Metaverse sedang dibangun oleh komunitas, bukan perusahaan, dan dia berharap tetap seperti itu

“Saat ini, ada gerakan dari bawah ke atas untuk membuat Metaverse. Anda melihat banyak hal ini terjadi di komunitas kripto. Anda melihat banyak orang membangun apa yang saya pikir, apa yang sebagian besar dari kita harapkan akan menjadi, jenis dunia yang jauh lebih organik daripada dunia yang dipaksakan oleh Facebook dari atas ke bawah.”

Bagi Rubin, elemen kuncinya selalu komunitas terbuka dan efek jaringan sumber terbuka, yang dia yakini lebih kuat daripada perusahaan mana pun. “Kami tidak melihatnya sebagai pertempuran antara Facebook dan anak-anak crypto. Yang terakhir akan mendekati upaya mereka dengan desentralisasi di garis depan, sementara perusahaan teknologi besar yang mapan akan melihat blockchain dan crypto sebagai 'baut' yang diperlukan daripada menjadi inti, ”katanya.

“Waktu akan memberi tahu pendekatan mana yang mendapatkan adopsi serta keberlanjutan. Kami telah bertaruh bahwa lapisan dasar blockchain yang terdesentralisasi, terbuka, dan milik komunitas akan menang.”

Sumber: https://cointelegraph.com/magazine/2021/11/11/crypto-kids-explain-problem-with-facebook-metaverse

Stempel Waktu:

Lebih dari Cointelegraph