Apa Itu Metaverse – Saat Ini? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Apa itu Metaverse – Hari Ini?

Metaverse adalah lanskap virtual bersama, internet imersif dalam tiga dimensi. Atau, seperti yang dikatakan AI baru YouChat: “Metaverse adalah evolusi hipotetis internet di mana semua aspek kehidupan online diintegrasikan ke dalam satu ruang realitas virtual." 

Itu mungkin saja, tetapi apakah metaverse hari ini? Apa yang secara substansial terjadi di metaverse pada tahun 2022?

Mendeskripsikan metaverse itu rumit karena merupakan a dunia virtual dalam tahap awal pembangunannya. Itu sebagian ada dalam praktik, dan sebagian lagi hanya dalam imajinasi kita. Ketika berbicara tentang metaverse terkadang sulit memisahkan dunia mimpi dari realitas virtual. 

Obrolan Anda melanjutkan penjelasannya dari atas sebagai berikut: “Dalam visi untuk masa depan konektivitas online ini, hampir semua layanan, platform, situs web, dan aplikasi akan dapat diakses melalui satu antarmuka VR (headset, misalnya). Selain itu, metaverse dapat digunakan untuk menghubungkan dunia fisik dan digital secara bersamaan, memungkinkan pengguna untuk berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan bersama yang imersif.”

Mimpi masa depan

Jika Anda pernah membaca tentang metaverse sebelumnya, Anda mungkin sudah tahu bahwa istilah itu yang pertama diciptakan oleh penulis fiksi ilmiah Neal Stephenson dalam novelnya tahun 1992 Kecelakaan Salju.

Sementara Stephenson dikreditkan dengan istilah itu, dia bukan satu-satunya penulis yang membahas hal ini.

Baca juga: Siapa yang menemukan Metaverse?

Gagasan tentang dunia virtual bersama sudah dieksplorasi dengan cukup baik oleh sesama futuris. Penulis William Gibson menggambarkan visi alternatif tentang "halusinasi konsensual yang dialami setiap hari oleh miliaran orang ..." dalam novelnya tahun 1984 Neuromancer

Dunia maya atau metaverse?

Gibson menyebut halusinasi data bersama ini dunia maya, sebuah istilah yang sekarang kita anggap sinonim dengan internet. Tapi ide Gibson seperti yang dijelaskan bisa dibilang lebih mirip dengan metaverse daripada dengan world wide web modern. 

Melalui lensa fiksi spekulatif, internet saat ini dapat dilihat sebagai upaya pertama umat manusia di metaverse.

Mungkin di masa mendatang, internet lama hanya akan dipandang sebagai lapisan dasar metaverse.

Film Steven Spielberg 2018 Siap Pemain Satu mungkin menawarkan gambaran terdekat dalam fiksi tentang seperti apa metaverse masa depan (atau bagian darinya).

Dalam ceritanya, sang protagonis mengendalikan sebuah avatar dalam lanskap realitas maya yang luas yang disebut OASIS.

Untuk memenangkan hadiah dalam OASIS, pemain harus bersaing, atau bekerja sama dengan, avatar pemain lain dari seluruh dunia.

Apa itu Metaverse – Hari Ini?

Membuat realitas virtual hari ini

Metaverse berkembang pesat di perusahaan Fortune 500. Sebuah laporan oleh perusahaan konsultan, McKinsey & Company mengatakan investasi global dalam bisnis terkait metaverse mencapai $120 miliar selama paruh pertama tahun ini, yang lebih dari dua kali lipat dari yang dicatat sepanjang tahun 2021.

Game khususnya diproyeksikan akan terus tumbuh dengan 3.2 miliar orang diharapkan menjadi pemain aktif untuk tahun 2022, menghabiskan total $196.8 miliar, seperti yang dilaporkan oleh MetaNews sebelumnya.

Namun, metaverse seperti yang dibayangkan dalam fiksi ilmiah masih jauh, bahkan jika banyak bagian penyusunnya sudah menjadi kenyataan.

Ada banyak hal yang sudah mampu kita lakukan: sudah bisa kita ciptakan lingkungan virtual fantasi; membuat rekreasi virtual atau “kembar digital”. lingkungan nyata; kita dapat bekerja dan bermain di ruang virtual; mengontrol avatar virtual; dan bahkan menerima umpan balik sensorik dengan teknologi haptic.

Apa itu Metaverse – Hari Ini?

Sarung tangan haptik dalam pengembangan di Hong Kong City University.

Tren baru kota kembar digital

Ada aplikasi praktis untuk teknologi metaverse di banyak industri yang hampir terlalu banyak untuk disebutkan.

Lingkungan kembaran digital dapat dimanfaatkan dalam berbagai cara misalnya, seperti menjelajahi gedung atau bahkan sebuah seluruh kota sebelum dibangun, atau mengkonfigurasi ulang lantai pabrik untuk menemukan efisiensi dalam desain.

Pembuat liburan dapat mengunjungi rekreasi virtual dari tujuan potensial, sementara siswa dapat mengunjungi perusahaan di kantor virtual atau pabrik mereka di seluruh dunia. 

Apa itu Metaverse – Hari Ini?

Kepulauan, bukan penyatuan

Masalahnya adalah seperti yang ada saat ini, metaverse bukanlah satu lingkungan tunggal. Sebaliknya, metaverse lebih mirip dengan serangkaian pulau virtual yang terputus tanpa menghubungkan jembatan atau jalan setapak – sebuah proto-metaverse.

Beberapa pulau itu termasuk Meta's Dunia Horison, Nvidia's Omniverse, dan bahkan Epic Games' Fortnite.

Sebagian alasannya adalah berbeda dengan internet, tidak ada bahasa atau protokol standar yang dapat menyatukan metaverse. Salah satu solusi yang mungkin adalah Deskripsi Pemandangan Universal (USD) yang disebut-sebut oleh Nvidia sebagai "HTML dari metaverse".  

USD “HTML” membentuk deskripsi halaman web yang dapat dihosting di internet, dan diambil serta dirender secara lokal oleh browser web.

“Standar paling mendasar yang dibutuhkan untuk membuat metaverse adalah deskripsi dunia virtual. Di Nvidia, kami yakin versi pertama dari standar tersebut sudah ada, tulis R. Lebaredian dan M. Kass dari Nvidia. “Ini adalah Deskripsi Adegan Universal (USD)—ekosistem terbuka dan dapat diperluas untuk mendeskripsikan, menyusun, mensimulasikan, dan berkolaborasi dalam dunia 3D.”

Bahasa metaverse standar

Saat ini USD, awalnya dibuat oleh studio film Pixar untuk tim animasinya, tidak sesuai dengan tugas yang direncanakan Nvidia untuknya. Itu akan membutuhkan beberapa pekerjaan.

Namun, Nvidia dan sejumlah perusahaan teknologi lainnya tampaknya bertekad untuk menyelesaikan tugas metaverse terpadu. Perusahaan bersama dengan Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, OTOY, Qualcomm, dan Sony bekerja sama sebagai anggota Forum Standar Metaverse.

Peran grup tidak akan membangun metaverse bersama-sama tetapi untuk mencapai beberapa konsensus tentang seperti apa blok bangunan virtualnya.

Jika ini bisa dicapai, metaverse agung imajinasi manusia akan selangkah lebih dekat dengan realitas aktual. Sampai saat itu, proto-metaverse masih menawarkan banyak hal.

BAGIKAN POSTINGAN INI

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Meta