Apakah Kita Di Akhir GameFi? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Apakah Kita Di Akhir GameFi?

Apakah Kita Di Akhir GameFi? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Munculnya aplikasi blockchain dan pengembangan NFT berkontribusi pada tahun yang sukses dari game blockchain bersama dengan tren Play-to-Earn. GameFi berkembang pesat, tetapi tampaknya berjuang untuk mempertahankan momentum.

GameFi telah bertransisi dari fenomena baru pada tahun 2021 ke sektor yang paling diunggulkan pada awal tahun 2022.

Kurangnya Momentum

Axie Infinity memulai debutnya sebagai kuda hitam pada pertengahan 2021, mengumpulkan sejumlah besar investor dan pemain cryptocurrency.

Harga token terus naik, dan game yang terinspirasi Pokemon tidak butuh waktu lama untuk masuk ke daftar unicorn. Axie, yang jauh dari pelopor konsep Play-to-Earn, menjadi kerangka untuk tren ini.

Proyek-proyek baru terus diluncurkan; beberapa memiliki momen bersinar mereka sendiri, sementara yang lain memudar menjadi ketidakjelasan.

Data dari Sky Mavis mengungkapkan bahwa jumlah pengguna aktif game tersebut adalah 1.48 juta pada 28 Maret 2022, turun 45% dari puncaknya yang hampir 3 juta pada November 2021.

Meskipun mengalami penurunan tajam, Axie Infinity masih menjadi game NFT paling populer, dengan lebih banyak pemain daripada game lainnya. Melihat lebih jauh, hasil ini tidak menggembirakan untuk industri GameFi secara keseluruhan, menunjukkan tren menurun saat kita memasuki Q2.

Menghasilkan uang adalah salah satu aspek utama yang berkontribusi pada popularitas game P2E di kalangan anak muda, karena peluang untuk bermain game sekaligus menghasilkan uang digabungkan.

Selain itu, belum banyak kemajuan dalam meningkatkan level game berbasis NFT.

Dibandingkan dengan permainan tradisional, permainan NFT tidak menarik dan memakan waktu. Perkembangan yang cepat, grafik yang buruk, dan konten game yang tidak menarik Semua itu hanyalah investasi gelap yang bertentangan dengan etika pembuatan game.

Sementara keuangan adalah komponen dari GameFi, itu hanya puncak gunung es. Banyak game berjuang untuk mempertahankan pertumbuhan yang konsisten dari waktu ke waktu karena mereka terutama berfokus pada sistem pendapatan, meskipun gameplay dan grafis adalah kekuatan pendorong yang menarik dan mempertahankan pemain baru.

Itu menjelaskan mengapa, ketika perusahaan besar menyatakan keinginan untuk mengintegrasikan fitur NFT ke dalam game populer, gelombang protes muncul dari anggota komunitas game. Adopsi pemain seringkali merupakan tantangan yang paling sulit, tetapi juga merupakan aspek yang paling menjanjikan dari game NFT.

Serangkaian Serangan

Serangan token yang tidak dapat dipertukarkan baru-baru ini telah menyebabkan kerusakan parah pada judul game terkenal. Tim Axie Infinity mengumumkan pada akhir Maret bahwa jembatan Ronin-nya telah dieksploitasi, menyebabkan kerugian $625 juta. Sejauh ini, ini adalah peretasan DeFi terbesar.

Tak lama setelah kasus Axie, game NFT terkemuka lainnya diretas. Pada tanggal 7 April, Wonder Hero, salah satu game NFT yang mendapat banyak perhatian sejak dirilis, diserang terhadap portal perdagangannya.

Menurut sumber, para peretas menggunakan taktik yang tepat, membobol titik lemah dengan cara yang sama seperti mereka menargetkan Axie Infinity sebelumnya. Kerusakan diperkirakan menelan biaya $320,000.

Penipuan dan tarik-menarik karpet terus terjadi, menyebabkan kerugian signifikan bagi investor dan menodai reputasi model GameFi. Game datang dengan banyak risiko tak terduga dari orang luar yang jahat. Belum lagi masalah proyek game NFT yang menipu itu sendiri.

Dimana Ada Kemauan, Itu Bisa Tumbuh

Pada tahun 2021, basis pemain GameFi meningkat lebih dari 16 kali, mencapai 1.1 juta pada Februari 2022, seperti dilansir Crypto.com.

Jelas bahwa GameFi memiliki ruang untuk berkembang. Produk game baru secara bertahap meningkatkan gameplay, grafik, dan fungsi pertukaran NFT dengan belajar dari keberhasilan dan kegagalan serangkaian proyek GameFi.

Selain itu, alih-alih Play-to-Earn, lahir istilah baru โ€“ Play-and-Earn (P&E). Play-and-Earn adalah salah satu sektor baru yang muncul sebagai hasil dari perkembangan alami ini.

Sementara P2E memfokuskan pendapatan, P&E mempromosikan kepemilikan dan gameplay berkualitas tinggi, yang lebih penting untuk mendukung keterlibatan jangka panjang.

Pos Apakah Kita Di Akhir GameFi? muncul pertama pada Blok ekonomi.

Stempel Waktu:

Lebih dari Blok ekonomi