Cadangan Permainan Baru yang Kaya Akan Mendorong Pertumbuhan Bisnis yang Signifikan

Cadangan Permainan Baru yang Kaya Akan Mendorong Pertumbuhan Bisnis yang Signifikan

HONG KONG, 8 April 2024 โ€“ (ACN Newswire) โ€“ CMGE (Kode saham: 0302.HK), operator game yang terdaftar di Bursa Efek Hong Kong, baru-baru ini merilis laporan keuangan tahunannya untuk tahun 2023. Laporan tersebut mengungkapkan bahwa perusahaan mencatat total pendapatan sebesar 2.6 miliar yuan selama periode tersebut. Laba bersih yang disesuaikan mencapai 5.379 juta yuan, menandai pergeseran keseluruhan dari kerugian sebelumnya menjadi profitabilitas. Angka ini mewakili pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 103%, yang dapat dikaitkan dengan basis yang relatif rendah pada tahun 2022. Selain itu, laba operasional perusahaan, setelah memperhitungkan pendapatan dan beban non-operasional, mencapai 107 juta yuan.

Mini-game Muncul sebagai Pendorong Pertumbuhan Baru; Lisensi IP Legenda Pedang dan Peri Diperluas

Di antara tiga segmen bisnis inti CMGEโ€”penerbitan game, pengembangan game, dan lisensi IPโ€”pendapatan dari penerbitan game mencapai 2.13 miliar yuan, yang merupakan 81.9% dari total pendapatan. Namun, jumlah tersebut mengalami sedikit penurunan dari tahun ke tahun. Penurunan ini terutama disebabkan oleh penundaan perilisan beberapa game baru pada paruh kedua tahun 2023, sehingga menyebabkan penundaan kontribusi pendapatan hingga tahun 2024. Namun demikian, penundaan ini memberikan landasan penting bagi pertumbuhan substansial yang diharapkan terjadi pada tahun 2024.

Contoh kasusnya adalah perilisan Soul Land: Shrek Academy. Diterbitkan bersama oleh CMGE dan Tanwan Games, game ini mendapatkan lisensi pada Juli 2023 dan memulai kampanye reservasi pada bulan Agustus, menarik lebih dari 6 juta pendaftar. Resmi diluncurkan pada 31 Januari 2024, game ini dengan cepat naik ke puncak daftar gratis di Apple Store dan daftar populer di TapTap dalam bulan pertama peluncurannya.

Pakar industri mencatat bahwa salah satu peluang yang muncul dalam industri game pada tahun 2023 adalah kebangkitan pasar mini-game. Tren ini menghasilkan kesuksesan beberapa game populer dengan pendapatan bulanan melebihi 100 juta yuan. CMGE memanfaatkan gelombang baru ini dengan meluncurkan beberapa produk mini-game yang sukses, termasuk Legend of Sword of Nine Regions dan Fire at Will, yang menghasilkan pendapatan lebih dari 600 juta yuan. Di antara game-game tersebut, game idle Legend of Sword dan Fairy: A New Beginning, yang dikembangkan bekerja sama dengan KingNet, menonjol karena peringkat teratasnya yang konsisten dalam daftar mini-game terlaris WeChat.

Pada tahun 2023, popularitas ChatGPT yang meluas memberikan momentum baru untuk penelitian dan pengembangan (R&D) game melalui penerapan model besar AI. Sementara itu, game yang dikembangkan sendiri oleh CMGE menghasilkan total pendapatan sebesar 215 juta yuan, dengan investasi penelitian dan pengembangan sebesar 370 juta yuan. Meskipun ada investasi ini, biaya R&D sebenarnya lebih rendah 29.7% dibandingkan tahun sebelumnya, berkat penerapan teknologi AIGC dalam produksi seni dan copywriting dalam game, yang meningkatkan efisiensi R&D.

Misalnya, game dunia terbuka Sword and Fairy World yang banyak dibicarakan menampilkan NPC bertenaga AI yang perilaku dan interaksinya dipengaruhi oleh lingkungan alam. Hal ini menciptakan ekosistem sosial yang nyata dan secara signifikan meningkatkan realisme permainan. Selain itu, fitur-fitur yang didukung AI seperti pembuatan karakter, pembuatan suara, pembuatan tindakan, dan konten buatan pengguna yang disempurnakan dengan AI memberikan pemain pengalaman yang lebih mendalam dan interaktif dengan biaya lebih rendah.

Pepatah โ€œkonten adalah rajaโ€ masih berlaku di industri game, di mana kualitas game premium tetap menjadi prioritas utama. Kekayaan intelektual (IP) adalah elemen mendasar dalam penciptaan produk berkualitas tinggi dan memainkan peran penting dalam menarik pemain untuk bermain game. Menurut Xiao Jian, Direktur Eksekutif, Ketua, dan CEO CMGE, โ€œIP mewakili semacam label budaya, semacam nilai, dan bahkan semacam keyakinan.โ€

Pada tahun 2023, pendapatan lisensi kekayaan intelektual CMGE melonjak 75% dibandingkan tahun lalu hingga mencapai 257 juta yuan. Hal ini mencerminkan meningkatnya nilai IP inti di era yang berorientasi pada kualitas premium saat ini. Selama beberapa tahun terakhir, CMGE telah berfokus pada pengembangan IP andalannya, Legend of Sword and Fairy, dengan bermitra dengan perusahaan-perusahaan terkemuka di berbagai industri untuk membangun semesta dan ekosistem IP Legend of Sword and Fairy yang komprehensif. Ini mencakup berbagai bidang seperti game, film dan televisi, animasi, sastra, musik, turunannya, dan hiburan berbasis lokasi. Tujuan akhir dari upaya ini adalah untuk membuka potensi penuh dari kekayaan intelektual ini. Di bidang game, CMGE bermitra dengan KingNet untuk merilis game idle Legend of Sword and Fairy: A New Beginning pada tahun 2023. Di bidang film dan televisi, perusahaan bekerja sama dengan situs video online iQIYI dan perusahaan lain untuk memproduksi drama TV Sword and Fairy IV (berdasarkan game Legend of Sword and Fairy IV), yang ditayangkan di platform iQIYI pada Januari 2024. Selain itu, CMGE juga berkolaborasi dengan Penguin Pictures untuk memproduksi Sword and Fairy, sebuah drama TV berdasarkan game Legend of Sword dan Fairy VI , yang ditayangkan secara eksklusif di platform Tencent Video pada bulan Januari. Selanjutnya, Sword and Fairy I (berdasarkan Legend of Sword dan Fairy I) akan segera ditayangkan secara eksklusif di platform Tencent Video.

Sepanjang tahun 2023, CMGE secara konsisten menyelaraskan perkembangannya dengan tren industri game. Saat ini, industri sedang mengalami fase pertumbuhan baru. Namun, alasan yang mendorong pertumbuhan ini terus berubah: Pergeseran ke arah fokus pada bisnis inti dan mendorong pembangunan berkualitas tinggi mengantarkan pada periode โ€œkegembiraan rasionalโ€, menggantikan pertumbuhan besar-besaran yang menjadi ciri dekade sebelumnya. Didedikasikan untuk pengembangan berbasis produk berkualitas tinggi dan premium, perusahaan, dengan tiga segmen bisnis utamanyaโ€”pengembangan game IP dan penerbitan global, pengoperasian IP berpemilik, dan platform metaverse gaya Tiongkok, maju menuju masa depan dengan fokus pada pertumbuhan yang berorientasi pada kualitas.

Siap untuk Pertumbuhan Signifikan: Peluncuran Pedang dan Dunia Peri Mendatang serta Cadangan Produk yang Kaya

Memasuki tahun 2024, nampaknya industri game terus memberikan peluang dan tantangan baru. CMGE siap melangkah maju dengan meluncurkan beragam produk baru, yang menandai dimulainya siklus baru pertumbuhan berkelanjutan dan berkualitas tinggi. Perusahaan yakin akan kemampuannya dalam menavigasi naik turunnya siklus perekonomian.

Pertama-tama, mini-games, yang mewakili pasar baru dan sedang berkembang, diperkirakan akan terus berkembang. Berdasarkan penelitian saat ini, 84% responden percaya bahwa para gamer semakin mengalami kelelahan dan mencari pilihan gameplay yang lebih ringan dan beragam. Pergeseran tuntutan psikologis gamer ini sejalan dengan karakteristik mini-game. Faktanya, ukuran pasar mini-game Tiongkok melebihi 40 miliar yuan pada tahun 2023 dan diproyeksikan melampaui 60 miliar yuan pada tahun 2024, menurut data yang dirilis oleh Ocean Engine, platform pemasaran digital terkemuka di Tiongkok.

Pada tahun 2024, CMGE akan memanfaatkan IP gamenya yang sangat populer dan berpengaruh untuk meluncurkan lebih dari 10 produk mini-game, termasuk Country Love Story, Sword and Fairy: Wen Qing, dan Naruto: Konoha Masters. Mini-game ini, yang sebagian besar diadaptasi dari App games, telah memiliki reputasi yang kuat untuk dibangun. Dengan menggabungkan โ€œreputasi, tema, dan gameplayโ€, CMGE bertujuan untuk mengatasi permasalahan pengguna mini-game dan menciptakan produk fenomenal yang memenuhi preferensi mereka.

Kedua, CMGE akan meluncurkan game dunia terbuka yang sangat dinantikan pada tahun 2024, Sword and Fairy World, yang mewakili puncak dari upaya pengembangan khusus selama tiga tahun. Game ini, yang dikembangkan dan diterbitkan secara independen oleh perusahaan, merupakan pengalaman dunia terbuka yang membenamkan pemain dalam genre fantasi Xianxia gaya Tiongkok. Pada bulan Juni 2023, mereka memperoleh lisensi untuk diluncurkan pada platform seluler dan PC dan memulai kampanye reservasi yang menarik lebih dari 4 juta pendaftar. Telah terungkap bahwa uji penagihan akan segera dilakukan untuk memverifikasi kelayakan komersial produk sebelum peluncuran resminya. Game ini diperkirakan akan dirilis pada tahun 2024.

Semakin populernya gaya Tiongkok menyoroti daya tarik budaya tradisional. Sword and Fairy World, sebuah game Xianxia bergaya Tiongkok, mengundang pemain ke dunia yang kaya akan elemen tradisional. Menawarkan segudang alur cerita yang menarik, termasuk plot utama, subplot khusus karakter, dan misi sampingan, game ini dirancang untuk memungkinkan pemain mempelajari kedalaman jiwa manusia. Pemain dapat melakukan prestasi manusia super, seperti terbang melintasi langit dan menggali bawah tanah, menjelajahi berbagai alam, merasakan kegembiraan eksplorasi tanpa batas. Dengan gameplay yang memikat dan akar budaya yang kuat, game ini diharapkan menjadi penghasil pendapatan besar pada tahun 2024.

Terakhir, CMGE telah meluncurkan jajaran game blockbuster yang sangat dinantikan dan dijadwalkan rilis pada tahun 2024, yang selanjutnya akan meningkatkan prospek pertumbuhan perusahaan. Dalam hal penerbitan game IP, kesuksesan Soul Land: Shrek Academy, yang diluncurkan pada tanggal 31 Januari, telah melampaui pendapatan bulanan 100 juta yuan. Paruh pertama tahun ini akan menyaksikan peluncuran Fight Break Spheres dan Soul Land: Reversed Spacetime. Di paruh kedua, gamer dapat mengantisipasi peluncuran judul IP baru seperti Kehidupan Sehari-hari Grup Obrolan, Naruto: Konoha Masters, dan New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao. Mengenai penelitian dan pengembangan independen, Wenmai Interactive, anak perusahaan yang dimiliki sepenuhnya oleh CMGE, akan bekerja sama dengan 37 Interactive Entertainment untuk mempromosikan game strategis bertema Tiga Kerajaan pertamanya, World of Castellan, dengan tujuan mempertahankan pertumbuhan pendapatan dan kontribusi laba bagi 2024. Selanjutnya, perilisan game strategis kedua bertema Tiga Kerajaan, Code: Lord, dijadwalkan pada paruh kedua tahun ini. Selain itu, Hoop Cityรฏยผลก3V3, sebuah game eSports yang dikembangkan oleh Shanghai Zhoujing, anak perusahaan induk perusahaan tersebut, dijadwalkan untuk diluncurkan secara resmi selama periode liburan musim panas.

Dalam laporan penelitiannya, Guosen Securities menyoroti kesamaan industri game dengan metafora Warren Buffett tentang โ€œsalju basah dan bukit yang sangat panjangโ€, yang menunjukkan potensi pertumbuhan yang berkelanjutan dan menguntungkan. Pada tahun 2023, pasar game mengalami normalisasi perizinan game, yang menandakan kembalinya industri game ke asal usulnya dan dimulainya babak baru yang menekankan pada inovasi dan kewirausahaan untuk menavigasi siklus ekonomi baru. Memasuki tahun 2024, pasar game memasuki fase kegembiraan rasional yang didorong oleh game berkualitas tinggi. Hanya melalui pengenalan produk-produk baru papan atas barulah perusahaan dapat memanfaatkan siklus pertumbuhan baru ini.

Menurut para analis, CMGE, pelopor dalam permainan IP, memiliki cadangan IP yang luas yang kondusif untuk mencapai pengembangan berbasis produk berkualitas tinggi dan premium. Memang benar, perusahaan ini telah mengumpulkan banyak game IP baru dan berkualitas tinggi di tiga segmen bisnis utamanya: pengembangan game IP dan penerbitan global, pengoperasian IP berpemilik, dan platform metaverse gaya Tiongkok. Pada tahun 2024, perusahaan akan meluncurkan game-game baru ini ke pasar, yang, ditambah dengan kontribusi pendapatan dari produk-produk lama, diharapkan dapat meningkatkan kinerja pertumbuhan tinggi yang berkelanjutan.

Xiao Jian, Direktur Eksekutif, Ketua, dan CEO CMGE, menyatakan pada Presentasi Hasil bahwa, โ€œKami sangat yakin dengan prospek kami di tahun 2024. Dengan peluncuran game yang akan datang baik di pasar domestik maupun luar negeri, kami optimis dapat mencapai hasil yang sangat baik dan mendorong pertumbuhan pendapatan yang signifikan tahun ini.โ€

Untuk informasi lebih lanjut, hubungi:
MEDIA KACANG TERBATAS
Sambungan Langsung: +86-755-61619798 x8210
Email: hswh.project@czgmcn.com 


Topik: Ringkasan siaran pers


Sumber: media kacang

Sektor: Keuangan Harian, eSports, Game, Metaverse, Game

https://www.acnnewswire.com

Dari Jaringan Berita Korporat Asia

Hak Cipta ยฉ 2024 ACN Newswire. Seluruh hak cipta. Sebuah divisi dari Asia Corporate News Network.

Stempel Waktu:

Lebih dari Kawat Berita ACN