Desktop Virtual Mendapatkan Kualitas VR Lebih Tinggi Dan Peredupan Lokal

Desktop Virtual Mendapatkan Kualitas VR Lebih Tinggi Dan Peredupan Lokal

Pembaruan terbesar Virtual Desktop belum menambahkan opsi codec streaming baru, lingkungan passthrough dunia nyata, dan dukungan untuk peredupan lokal Quest Pro.

Mode Codec Baru

Virtual Desktop telah mendukung dua codec streaming video terkemuka sejak lama: H.264 dan HEVC, dengan HEVC memberikan kualitas yang lebih tinggi. Pengembangnya, Guy Godin, merekomendasikan agar aplikasi memilih secara otomatis โ€“ HEVC untuk GPU NVIDIA dengan Snapdragon XR2, dan H.264 untuk semua kasus lainnya.

Tetapi pembaruan baru menambahkan dukungan untuk dua mode codec baru: "H.264+" dan HEVC 10-bit:

  • โ€œH.264+โ€ mendukung bitrate hingga 400 Mbps, sedangkan semua opsi lainnya mendukung hingga 150 Mbps. H.264+ is didukung di semua headset kecuali Oculus Quest asli. Ini harus menghasilkan artefak kompresi yang berkurang "dalam skenario game yang sangat spesifik seperti aksi cepat, vegetasi lebat, atau game balap", kata Godin. Tetapi memanfaatkannya akan membutuhkan "kondisi jaringan yang murni" - dengan kata lain router kelas atas yang ditempatkan di dekat ruang bermain VR Anda tanpa gangguan - dan mencoba menggunakannya tanpa ini hanya akan menimbulkan masalah, dia memperingatkan.
  • HEVC 10-bit menggunakan kedalaman warna 10-bit, bukan 8-bit. HEVC 10-bit hanya didukung pada NVIDIA seri 10 atau GPU yang lebih baru. Ini akan menghasilkan garis warna yang berkurang secara signifikan dan dengan demikian kualitas gambar yang superior, yang akan terlihat terutama dalam situasi apa pun dengan gradien warna yang berbeda, seperti kabut atau kegelapan.
Desktop Virtual Mendapat Kualitas VR Lebih Tinggi Dan Kecerdasan Data PlatoBlockchain Peredupan Lokal. Pencarian Vertikal. Ai.

Lingkungan Passthrough Pada Quest

Sementara banyak orang menggunakan Desktop Virtual untuk memainkan game PC VR secara nirkabel di headset mandiri, penggunaan asli aplikasi sebenarnya untuk melihat monitor PC Anda di layar virtual di depan Anda.

Ada beberapa lingkungan virtual yang dapat dipilih untuk ini, tetapi pembaruan baru menambahkan kemampuan untuk menggunakan kamar Anda yang sebenarnya di Quest, melalui video passthrough.

120 Hz Pada Pico 3

Pembaruan juga menambahkan dukungan untuk mode 120Hz pada Pico Neo 3 Link, headset itu sangat mirip dengan Quest 2 dari ByteDance diluncurkan sebagai "program beta" enam bulan sebelum Pico 4.

Peredupan lokal

Terakhir, pembaruan menambahkan dukungan untuk peredupan lokal di Quest Pro.

Keunggulan utama OLED dibandingkan LCD adalah tidak adanya lampu latar โ€“ setiap piksel menyala sendiri, memungkinkan kontras tak terbatas secara efektif dan warna hitam yang sesungguhnya. Sebagian besar panel LCD memiliki paling banyak beberapa LED yang menerangi seluruh layar, sangat membatasi kontras antara wilayah gelap dan terang. Mereka menunjukkan abu-abu gelap, bukan hitam sebenarnya. Dalam VR, hal ini secara khusus menghambat kepercayaan visual dari malam hari virtual dan pengalaman yang terjadi di luar angkasa.

LCD dengan peredupan lokal, seperti panel Quest Pro, menawarkan solusi jalan tengah. Mereka memiliki banyak lampu latar untuk mengontrol kecerahan di zona โ€“ dalam kasus Quest Pro lebih dari 500 LED mini. Peredupan lokal di Quest Pro adalah keikutsertaan per aplikasi, jika tidak, semua 500+ lampu latar akan berfungsi bersama dengan kecerahan yang sama seperti LCD biasa. Dalam pembaruan baru ini, Virtual Desktop sekarang mengaktifkannya.

Semua peredupan lokal memiliki tradeoff yang nyata: mekar. Karena resolusi lampu latar jauh lebih rendah daripada resolusi warna โ€“ di Quest Pro hanya 500 LED mini untuk hampir 4 juta piksel โ€“ banyak piksel berwarna gelap yang bersebelahan dengan yang terang juga akan menyala. Mini LED adalah langkah besar dibandingkan LCD tradisional, tetapi bukan pengganti OLED sepenuhnya.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR