Di Antara Kami, Pengembang VR Tentang Apa yang Membuat Game Ini Spesial PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Diantara Kami Pengembang VR Tentang Apa yang Membuat Game Ini Spesial

Direktur Proyek Mike Traficante senang bermain sebagai Penipu, meskipun dia tidak terlalu mahir dalam hal itu.

Itu lebih dari 4 tahun yang lalu Among Us diluncurkan pada perangkat Android dan iOS. Pada tahun 2020, game deduksi sosial meroket dalam popularitas, memantapkan dirinya sebagai salah satu video game yang paling banyak dibicarakan dalam dekade terakhir.

Jadi bisa dibayangkan keseruannya antara penggemar ketika itu mengumumkan bahwa game tersebut akan menerima remake VR resmi untuk headset Meta Quest, PC VR, dan PlayStation VR. Menurut pengembang Game Schell (Saya Berharap Anda Mati, Sampai Anda Jatuh, Kehilangan Resep), Diantara Kami VR menampilkan interaksi baru yang dibangun dari awal untuk VR.

Konon, premis inti dari gim ini tetap sama: bekerja dengan rekan kru Anda dengan menyelesaikan berbagai tugas di sekitar kapal Anda tanpa terbunuh. Itu kecuali jika Anda bermain sebagai Penipu, dalam hal ini tugas Anda untuk menghambat kemajuan mereka dengan menyabotase sistem kapal atau langsung membunuh pemain lain sambil menghindari deteksi.

Baru-baru ini, kami duduk bersama Mike Traficante, Direktur Proyek untuk Diantara Kami VR, untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang diperlukan untuk menghidupkan salah satu video game paling populer dalam dekade terakhir di VR.

Fitur baru apa yang diharapkan penggemar lama dari versi VR?

“Ya, maksudku, jadi fitur baru yang besar itu benar-benar ada di VR, kan? Itu hanya banyak berubah. Dan saya tidak mencoba menjawab pertanyaan Anda, tetapi karena dalam VR, Anda memiliki perspektif orang pertama dengan bidang pandang terbatas. Jadi dekat, intim, kadang menakutkan."

"Rasanya seperti sekelompok anak-anak berkumpul dan seperti, hei, mari kita bermain di antara kita.”

Kedengarannya seperti VR menawarkan tingkat pengkhianatan yang sama sekali baru.

"Secara pribadi, saya suka berbohong dan membunuh teman-teman saya. Ini lucu menyenangkan. Tapi saya mengerti dengan rekan kerja Anda itu mungkin menjadi canggung. ”

Di Antara Kami, Pengembang VR Tentang Apa yang Membuat Game Ini Spesial PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Diantara Kami VR fitur tugas baru yang dibangun dari bawah ke atas untuk VR. Apa yang menjadi favorit pribadi Anda?

“Ya, saya pikir kami memiliki pasangan yang kami buat yang tidak ada sama sekali. Salah satu yang sangat saya sukai, kami memiliki pemindaian retina di mana Anda bisa bersandar dan memindai wajah Anda. Dan saya menyukainya karena ini sangat VR, bukan? Ini hanya masuk akal di VR. Anda benar-benar menjulurkan kepala dan garis pindai melintasi bidang penglihatan Anda. Dan di atas itu, jika Anda memalingkan muka, tugas akan dimulai lagi. Jadi, Anda harus membuat diri Anda cukup rentan.”

Kedengarannya seperti sesuatu yang mungkin Anda temukan di Saya Mengharapkan Anda Mati. Apakah ada pelajaran yang dipetik dari game itu yang membantu dalam pengembangan? Diantara Kami VR?

“Oh ya, pasti. Kami memiliki beberapa orang yang berada di tim itu. Faktanya, yang saya kerjakan, sekarang setelah Anda menyebutkannya, adalah [level] mobil dan memiliki pemindaian retina. Tapi ya, tentu ada banyak pelajaran. Apa yang terasa menyenangkan untuk berinteraksi? Apa yang ingin disentuh pemain? Apa yang akan mereka pahami yang tidak boleh mereka sentuh?”

Di Antara Kami, Pengembang VR Tentang Apa yang Membuat Game Ini Spesial PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Apakah ada tekanan untuk mengerjakan game dengan reputasi terkenal seperti itu?

“Bagi saya itu tidak terasa seperti tekanan seperti halnya kegembiraan. Mengetahui bahwa kami akan mengeluarkan game yang akan dipedulikan orang sungguh mendebarkan. Kami mulai bekerja dengan orang-orang di Innersloth dan Robot Teddy. Mereka sangat baik. Mereka memberi kami banyak kebebasan. Mereka benar-benar mendekati kami seperti, “Hei, kalian melakukan VR. Kami memercayai Anda untuk membuat ini luar biasa.”

Dari Skyrim untuk Resident 4 Jahat, kami mulai melihat lebih banyak game AAA yang menggunakan VR. Bagaimana Anda melihat? Diantara Kami VR berdampak pada industri VR?

“Saya pikir sulit untuk memprediksi apa yang sebenarnya akan terjadi di bulan depan di VR, bukan? Seperti itu adalah bidang muda dan berkembang pesat. Tetapi tidak akan mengejutkan saya mendengar bahwa orang-orang mengambil sistem untuk mencoba Di Antara Kami.

Di Antara Kami, Pengembang VR Tentang Apa yang Membuat Game Ini Spesial PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Ada rencana untuk pembaruan di masa mendatang?

“Sekarang ini semua tentang mengeluarkan permainan. Tapi maksud saya, kita sudah dekat dan kita sudah tahu bahwa kita akan terus menambahkan hal-hal ke dalamnya. Saya pikir sebagian besar pertanyaan kita tentang apa yang kita lakukan selanjutnya—apakah itu peta baru atau apakah itu lebih banyak topi atau apakah itu, entahlah, jam tangan atau sesuatu yang aneh—semuanya akan tergantung pada apa yang kita lihat dilakukan dan ditanyakan para pemain. untuk dan di mana komunitas memiliki kegembiraan.”

Saya rasa saya sudah tahu jawabannya, tapi apakah Anda lebih suka bermain sebagai kru atau Penipu?

"Oh man. Saya suka peran Penipu, tetapi saya akan berusaha untuk tidak terlalu hebat dalam hal itu. Saya bukan pembohong yang baik. Saya suka ketika saya menjadi Penipu karena sangat menyenangkan untuk membunuh orang dan sangat menyenangkan untuk ditempatkan dalam situasi sosial di mana tidak apa-apa dan diharapkan untuk berbohong dan mengatakan hal-hal yang mengerikan. Itu, bagi saya, sangat bagus. Tapi aku pembohong yang buruk. Saya biasanya tertangkap. ”


Diantara Kami VR diharapkan akan diluncurkan akhir tahun ini di beberapa platform VR. Untuk informasi lebih lanjut kunjungi di sini.

Kredit Gambar: Schell Games

Pos Diantara Kami Pengembang VR Tentang Apa yang Membuat Game Ini Spesial muncul pertama pada VRScout.

Stempel Waktu:

Lebih dari VRScout