Ada semacam keajaiban yang melingkupi tembakan sepak bola yang begitu kuat, sehingga membuat penonton, pemain, dan bahkan komentator terkagum-kagum sesaat. Pikirkan kembali momen ketika kekuatan sebuah serangan membuat seluruh stadion Bundesliga dipenuhi energi. Apa sebenarnya yang menangkap imajinasi kita dengan intensitas seperti itu? Meskipun ada banyak faktor yang berkontribusi terhadap sebuah gol ikonik, ada daya tarik tersendiri pada tembakan yang melesat di udara, terutama yang dilakukan dari jarak jauh.
Selama bertahun-tahun, Bundesliga telah menyaksikan para pemain yang menjadi legenda, bukan hanya karena keterampilan mereka tetapi juga karena kemampuan luar biasa mereka dalam melepaskan petir. Bernd Nickel, sosok menonjol dari skuad ternama Frankfurt pada tahun 1970an dan 1980an, mendapatkan gelar “Dr. Hammer” dari penggemar setia. Selama karirnya yang termasyhur, ia mencetak 141 gol dalam 426 pertandingan.
Selain kehebatan menembaknya, prestasi Nickel lainnya yang menonjol adalah kemampuannya mencetak gol langsung dari tendangan sudut. Faktanya, ia memiliki keunggulan unik karena mencetak gol dari keempat posisi sudut di Waldstadion Frankfurt. Sebuah contoh disaksikan oleh para penggemar Frankfurt pada bulan Mei 1971, selama pertandingan berisiko tinggi melawan Kickers Offenbach ketika ia meluncurkan sebuah kelas master.
Nickel mencetak gol menakjubkan pada menit ke-17 yang akhirnya membawa Frankfurt meraih kemenangan 2:0. Apa yang membuat gol ini semakin berkesan adalah cara eksekusinya—tendangan gunting menyamping yang spektakuler dari titik penalti, tepat mengarah ke sudut atas. Gol ini kemudian diakui sebagai “Gol Bulan Ini” pada bulan Mei 1971. Pengaruh Nickl di lapangan tidak dapat disangkal, dan selama ia mewakili Eintracht Frankfurt, klub tersebut memenangkan DFB-Pokal tiga kali (pada tahun 1974, 1975, dan 1981) dan Piala UEFA sekali pada tahun 1980.
Demikian pula, Thomas “the Hammer” Hitzlsberger telah mengukir namanya dalam cerita rakyat Bundesliga dengan tendangan kaki kirinya yang menakjubkan. Tendangannya pada tahun 2009 melawan Leverkusen dengan kecepatan 125 km/jam adalah salah satu gol yang dikenang dengan jelas karena kecepatan tendangan bebas Hitzlsperger sudah cukup untuk membuat kiper nomor satu Jerman, René Adler, tampak ketakutan.
Dipukul pada menit kelima puluh satu permainan dari jarak 18 meter, bola melonjak melewati Adler, membuatnya tidak bergerak, dan menggembung gawang, membuat skor menjadi 2:0. Gol luar biasa ini tidak hanya menunjukkan kemampuan menyerang Hitzlsperger tetapi juga menunjukkan kekuatan menakjubkan yang dimiliki oleh gol berkecepatan tinggi dalam sebuah pertandingan.
Data sejarah menunjukkan kepada kita beberapa contoh di mana kecepatan bola melebihi angka 130 km/jam di Bundesliga, dengan rekor sepanjang masa adalah tembakan menakjubkan pada kecepatan 137 km/jam yang dilakukan pemain Bayern Roy Makaay.
Dengan mempertimbangkan semua hal ini, semakin jelas mengapa kecepatan dan teknik di balik setiap pukulan sangatlah penting. Meski kecepatan tembakan yang tinggi membuat heboh para penggemar sepak bola, namun hal itu belum diukur secara rutin di Bundesliga hingga saat ini. Menyadari hal ini, kami sangat bersemangat untuk memperkenalkan Fakta Pertandingan Bundesliga yang baru: Kecepatan Tembakan. Metrik baru ini bertujuan untuk menjelaskan kecepatan di balik tujuan-tujuan luar biasa ini, sehingga meningkatkan pemahaman dan apresiasi kita terhadap permainan ini lebih jauh lagi.
Cara kerjanya
Pernahkah Anda bertanya-tanya seberapa cepat tembakan pemain Bundesliga favorit Anda? Kecepatan Tembakan Fakta Pertandingan Bundesliga (BMF) yang baru diperkenalkan kini memungkinkan para penggemar memuaskan rasa ingin tahu mereka dengan memberikan wawasan tentang kekuatan dan kecepatan luar biasa di balik tembakan. Kecepatan tembakan lebih dari sekedar angka; ini adalah jendela untuk melihat keatletisan dan keterampilan menakjubkan para pemain Bundesliga.
Kecepatan tembakan mempunyai pengaruh yang menawan bagi para penggemar, memicu perdebatan tentang pemain mana yang memiliki tembakan paling kuat di liga dan siapa yang secara konsisten memberikan serangan secepat kilat. Data kecepatan tembakan adalah kunci untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini.
Selain itu, BMF baru membantu menonjolkan momen-momen berkesan. Tembakan tercepat seringkali menghasilkan gol spektakuler yang akan selalu diingat oleh para penggemarnya. Kecepatan tembakan membantu mengabadikan momen-momen ini, memungkinkan penggemar menghidupkan kembali keajaiban serangan secepat kilat tersebut.
Tapi bagaimana cara kerjanya? Mari kita selidiki detailnya.
Proses pengumpulan data
Landasan penghitungan kecepatan tembakan terletak pada proses pengumpulan data yang terorganisir. Proses ini terdiri dari dua komponen utama: data peristiwa dan data pelacakan optik.
Pengumpulan data acara memerlukan pengumpulan elemen dasar permainan. Tembakan, gol, assist, pelanggaran, dan pergantian pemain memberikan konteks penting untuk memahami apa yang terjadi di lapangan. Dalam kasus khusus kami, kami fokus pada pukulan, variasinya, dan pemain yang bertanggung jawab atas pukulan tersebut.
Di sisi lain, data pelacakan optik dikumpulkan menggunakan sistem kamera canggih. Sistem ini merekam pergerakan pemain dan posisi bola, menawarkan tingkat presisi yang tinggi. Data ini berfungsi sebagai landasan untuk analisis komprehensif mengenai kinerja pemain, seluk-beluk taktis, dan strategi tim. Saat menghitung kecepatan tembakan, data ini penting untuk melacak kecepatan bola.
Kedua aliran data ini berasal dari sumber yang berbeda, dan sinkronisasi waktunya tidak dijamin. Untuk ketelitian yang dibutuhkan dalam penghitungan kecepatan tembakan, kita harus memastikan bahwa posisi bola tepat sejajar dengan momen kejadian. Hal ini menghilangkan segala perbedaan yang mungkin timbul dari pengumpulan data peristiwa secara manual. Untuk mencapai hal ini, proses kami menggunakan algoritma sinkronisasi yang dilatih pada kumpulan data berlabel. Algoritme ini secara kuat mengaitkan setiap pengambilan gambar dengan data pelacakan yang sesuai.
Perhitungan kecepatan tembakan
Inti dari penentuan kecepatan tembakan terletak pada stempel waktu tepat yang diberikan oleh algoritma sinkronisasi kami. Bayangkan seorang pemain bersiap untuk melakukan tembakan. Pengumpul acara kami siap merekam momen tersebut, dan kamera memantau pergerakan bola dengan cermat. Keajaiban terjadi tepat ketika pemain memutuskan untuk menarik pelatuknya.
Pengukuran stempel waktu yang akurat membantu kami mengetahui seberapa cepat pengambilan gambar sejak awal. Kami mengukur kecepatan tembakan untuk tembakan yang berakhir dengan gol, tembakan yang membentur tiang, atau penyelamatan. Untuk memastikan kami konsisten, kami tidak menyertakan sundulan atau tembakan yang diblok. Ini bisa menjadi sedikit rumit karena defleksi.
Mari kita uraikan cara kami mengubah data yang dikumpulkan menjadi kecepatan pengambilan gambar yang Anda lihat:
- Mengekstraksi lintasan tembakan – Setelah merekam kejadian dan melacak pergerakan bola, kami mengekstrak lintasan tembakan. Artinya, kami memetakan jalur yang dilalui bola sejak bola meninggalkan kaki pemain.
- Kurva kecepatan penghalusan – Data yang kami peroleh terperinci namun terkadang memiliki variasi kecil karena faktor seperti sensitivitas kamera. Untuk memastikan akurasi, kami memuluskan kurva kecepatan. Artinya, kami menghilangkan segala penyimpangan kecil atau penyimpangan pada data untuk mendapatkan pengukuran kecepatan yang lebih andal.
- Menghitung kecepatan maksimum – Dengan kurva kecepatan bersih di tangan, kita kemudian menghitung kecepatan maksimum yang dicapai bola selama penerbangannya. Ini adalah angka kunci yang mewakili kecepatan dan kekuatan tembakan.
Kami menganalisis sekitar 215 pertandingan Bundesliga musim 2022-2023. Plot berikut menunjukkan jumlah tembakan cepat (>100 km/jam) oleh pemain. 263 pemain dengan setidaknya satu tembakan cepat (>100 km/jam), rata-rata memiliki 3.47 tembakan cepat. Seperti yang ditunjukkan grafik, beberapa pemain memiliki frekuensi yang jauh di atas rata-rata, dengan sekitar 20 tembakan cepat.
Mari kita lihat beberapa contoh dari musim saat ini (2023–2024)
Video berikut menunjukkan contoh bidikan terukur yang mencapai nilai kecepatan tertinggi.
Contoh 1
Diukur dengan kecepatan tembakan tertinggi 118.43 km/jam dengan jarak ke gawang 20.61 m
Contoh 2
Diukur dengan kecepatan tembakan tertinggi 123.32 km/jam dengan jarak ke gawang 21.19 m
Contoh 3
Diukur dengan kecepatan tembakan tertinggi 121.22 km/jam dengan jarak ke gawang 25.44 m
Contoh 4
Diukur dengan kecepatan tembakan tertinggi 113.14 km/jam dengan jarak ke gawang 24.46 m
Bagaimana penerapannya
Dalam upaya kami untuk menentukan kecepatan tembakan secara akurat selama pertandingan langsung, kami telah menerapkan solusi mutakhir dengan menggunakan Streaming Terkelola Amazon untuk Apache Kafka (Amazon MSK). Platform tangguh ini berfungsi sebagai tulang punggung untuk mengalirkan data posisi dengan lancar pada kecepatan pengambilan sampel 25 Hz, memungkinkan pembaruan kecepatan pengambilan gambar secara real-time. Melalui Amazon MSK, kami telah membangun hub terpusat untuk streaming data dan pengiriman pesan, memfasilitasi komunikasi yang lancar antar kontainer untuk berbagi kekayaan Fakta Pertandingan Bundesliga.
Diagram berikut menguraikan keseluruhan alur kerja untuk mengukur kecepatan tembakan dari awal hingga akhir.
Data terkait pertandingan dikumpulkan dan dimasukkan ke dalam sistem melalui DataHub DFL. Untuk memproses metadata kecocokan, kami menggunakan AWS Lambda fungsi yang disebut MetaDataIngestion
, sedangkan data posisi dimasukkan menggunakan Fargate AWS wadah yang dikenal sebagai MatchLink
. Fungsi Lambda dan kontainer Fargate ini kemudian membuat data ini tersedia untuk digunakan lebih lanjut dalam topik MSK yang sesuai.
Di jantung Kecepatan Tembakan BMF terdapat wadah khusus bernama Fargate BMF ShotSpeed
. Kontainer ini aktif sepanjang durasi pertandingan, terus-menerus menarik semua data yang diperlukan dari Amazon MSK. Algoritmenya merespons secara instan setiap tembakan yang diambil selama permainan, menghitung kecepatan tembakan secara real time. Selain itu, kami memiliki kemampuan untuk menghitung ulang kecepatan pengambilan gambar jika ada data mendasar yang diperbarui.
Setelah kecepatan pengambilan gambar dihitung, fase selanjutnya dalam perjalanan data kami adalah distribusi. Metrik kecepatan tembakan dikirimkan kembali ke DataHub, di mana metrik tersebut tersedia untuk berbagai konsumen Fakta Pertandingan Bundesliga.
Secara bersamaan, data kecepatan pengambilan gambar menuju ke topik yang ditentukan dalam cluster MSK kami. Hal ini memungkinkan komponen lain dari Fakta Pertandingan Bundesliga untuk mengakses dan memanfaatkan metrik ini. Kami telah mengimplementasikan fungsi AWS Lambda dengan tugas khusus mengambil kecepatan pengambilan gambar yang dihitung dari topik Kafka yang relevan. Setelah fungsi Lambda dipicu, ia menyimpan data dalam Amazon Aurora Tanpa Server basis data. Basis data ini menampung data kecepatan pengambilan gambar, yang kemudian kami gunakan untuk membuat visualisasi interaktif dan hampir real-time Amazon QuickSight.
Selain itu, kami memiliki komponen khusus yang dirancang khusus untuk menghitung peringkat kecepatan tembakan musiman. Hal ini memungkinkan kami melacak tembakan tercepat sepanjang musim, memastikan bahwa kami selalu memiliki informasi terkini tentang tembakan tercepat dan peringkatnya masing-masing setelah setiap tembakan dilakukan.
Kesimpulan
Dalam postingan blog ini, kami dengan senang hati memperkenalkan Fakta Pertandingan Bundesliga yang terbaru: Kecepatan Tembakan, sebuah metrik yang memungkinkan kami mengukur dan membandingkan secara objektif kecepatan tembakan yang dilakukan oleh pemain Bundesliga yang berbeda. Statistik ini akan memberikan wawasan berharga kepada komentator dan penggemar tentang kekuatan dan kecepatan tembakan ke gawang.
Perkembangan Fakta Pertandingan Bundesliga merupakan hasil analisis ekstensif yang dilakukan oleh tim kolaboratif pakar sepak bola dan ilmuwan data dari Bundesliga dan AWS. Kecepatan tembakan yang luar biasa akan ditampilkan secara real-time pada ticker langsung selama pertandingan, dapat diakses melalui aplikasi dan situs resmi Bundesliga. Selain itu, data ini akan tersedia bagi komentator melalui Pencari Cerita Data dan disajikan secara visual kepada penggemar pada momen-momen penting selama siaran.
Kami yakin bahwa pengenalan Fakta Pertandingan Bundesliga yang baru ini akan meningkatkan pemahaman Anda tentang permainan dan menambah dimensi baru pada pengalaman menonton Anda. Untuk mempelajari lebih dalam kemitraan antara AWS dan Bundesliga, silakan kunjungi Bundesliga di AWS!
Kami sangat menantikan wawasan yang Anda temukan dengan metrik Kecepatan Pemotretan baru ini. Bagikan temuan Anda kepada kami di X: @AWScloud, menggunakan tagar #BundesligaMatchFacts.
Tentang Penulis
Tareq Haschemi adalah konsultan dalam Layanan Profesional AWS. Keahlian dan bidang keahliannya meliputi pengembangan aplikasi, ilmu data, dan pembelajaran mesin (ML). Dia mendukung pelanggan dalam mengembangkan aplikasi berbasis data dalam AWS Cloud. Sebelum bergabung dengan AWS, beliau juga menjadi konsultan di berbagai industri, seperti penerbangan dan telekomunikasi. Dia bersemangat untuk memberdayakan pelanggan dalam perjalanan data dan kecerdasan buatan (AI) mereka ke cloud.
Jean-Michel Lourier adalah Ilmuwan Data Senior dalam Layanan Profesional AWS. Dia memimpin tim yang mengimplementasikan aplikasi berbasis data secara berdampingan dengan pelanggan AWS untuk menghasilkan nilai bisnis dari data mereka. Dia bersemangat mendalami teknologi dan mempelajari AI, ML, dan aplikasi bisnisnya. Ia juga seorang pengendara sepeda yang antusias, melakukan perjalanan jauh dengan bersepeda.
Luc Eluère adalah Ilmuwan Data di Sportec Solutions AG. Misinya adalah mengembangkan dan memberikan KPI yang berharga bagi industri sepak bola. Di universitas, ia mempelajari teori statistik dengan tujuan: menerapkan konsepnya pada permainan yang indah. Meskipun dia dijanjikan karier yang bagus di sepak bola meja, kecintaannya pada ilmu data mengambil alih, dan dia memilih komputer sebagai jalur kariernya.
Javier Poveda-Panter adalah Insinyur Data dan Pembelajaran Mesin Senior untuk pelanggan olahraga EMEA dalam tim Layanan Profesional AWS. Dia memungkinkan pelanggan di bidang olahraga penonton untuk berinovasi dan memanfaatkan data mereka, memberikan pengalaman pengguna dan penggemar berkualitas tinggi melalui ML, ilmu data, dan analitik. Dia mengikuti kecintaannya pada berbagai olahraga, musik, dan AI di waktu luangnya.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://aws.amazon.com/blogs/machine-learning/bundesliga-match-facts-shot-speed-who-fires-the-hardest-shots-in-the-bundesliga/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- $NAIK
- 100
- 118
- 121
- 125
- 14
- 17th
- 19
- 20
- 22
- 24
- 25
- 32
- 7
- a
- kemampuan
- Tentang Kami
- atas
- mengakses
- dapat diakses
- ketepatan
- tepat
- akurat
- Mencapai
- dicapai
- aktif
- menambahkan
- Selain itu
- maju
- Keuntungan
- Setelah
- AG
- terhadap
- AI
- bertujuan
- UDARA
- algoritma
- Rata
- Semua
- Membiarkan
- memungkinkan
- juga
- Meskipun
- selalu
- Amazon
- Amazon Web Services
- an
- analisis
- analisis
- dianalisis
- dan
- Lain
- Apa pun
- Apache
- aplikasi
- Aplikasi
- Pengembangan Aplikasi
- aplikasi
- Mendaftar
- apresiasi
- sesuai
- berapi-api
- ADALAH
- DAERAH
- daerah
- timbul
- sekitar
- buatan
- kecerdasan buatan
- Kecerdasan buatan (AI)
- AS
- membantu
- At
- Aurora
- tersedia
- rata-rata
- penerbangan
- AWS
- AWS Lambda
- Layanan Profesional AWS
- kembali
- Tulang punggung
- bola
- BE
- indah
- karena
- menjadi
- menjadi
- menjadi
- di belakang
- makhluk
- antara
- Bit
- diblokir
- Blok
- Blog
- Istirahat
- luas
- Terbawa
- Bangunan
- bisnis
- Aplikasi Bisnis
- tapi
- Berdengung
- by
- menghitung
- dihitung
- menghitung
- perhitungan
- perhitungan
- bernama
- kamar
- kamera
- CAN
- Bisa Dapatkan
- kemampuan
- bermodalkan
- menawan
- menangkap
- Lowongan Kerja
- kasus
- terpusat
- memilih
- membersihkan
- lebih jelas
- rapat
- awan
- klub
- Kelompok
- kolaboratif
- koleksi
- datang
- komentator
- Komunikasi
- membandingkan
- komponen
- komponen
- luas
- terdiri dari
- komputer
- konsep
- dilakukan
- yakin
- konsisten
- secara konsisten
- konsultan
- Konsumen
- Wadah
- Wadah
- konteks
- terus menerus
- menyumbang
- Sudut
- Sesuai
- membuat
- Cangkir
- rasa ingin tahu
- terbaru
- melengkung
- pelanggan
- canggih
- data
- ilmu data
- ilmuwan data
- Data-driven
- Basis Data
- debat
- dedicated
- lebih dalam
- mengantarkan
- memberikan
- menggali
- menunjukkan
- ditunjuk
- dirancang
- terperinci
- rincian
- Menentukan
- menentukan
- mengembangkan
- berkembang
- Pengembangan
- berbeda
- Dimensi
- langsung
- ditampilkan
- jarak
- berbeda
- perbedaan
- distribusi
- penyelaman
- tidak
- Dont
- turun
- dua
- lamanya
- selama
- setiap
- dengan penuh semangat
- memperoleh
- efek
- menghilangkan
- EMEA
- memungkinkan
- memungkinkan
- akhir
- energi
- insinyur
- mempertinggi
- meningkatkan
- cukup
- memastikan
- memastikan
- antusias
- Seluruh
- terutama
- penting
- mapan
- Bahkan
- Acara
- akhirnya
- pERNAH
- Setiap
- persis
- contoh
- contoh
- melampaui
- gembira
- gembira
- pengalaman
- Pengalaman
- keahlian
- ahli
- luas
- ekstrak
- memfasilitasi
- fakta
- faktor
- fakta
- kipas
- penggemar
- FAST
- tercepat
- Favorit
- prestasi
- beberapa
- bidang
- Angka
- Temuan
- menemukan
- menyelesaikan
- kebakaran
- sesuai
- penerbangan
- Penerjunan
- Fokus
- berikut
- berikut
- Kaki
- Untuk
- kekuatan
- Depan
- Prinsip Dasar
- empat
- Frekuensi
- dari
- fungsi
- fungsi
- mendasar
- lebih lanjut
- permainan
- dikumpulkan
- pertemuan
- menghasilkan
- mendapatkan
- mendapatkan
- diberikan
- tujuan
- Anda
- grafik
- terjamin
- tangan
- Terjadi
- tanda pagar
- Memiliki
- memiliki
- he
- header
- Hati
- membantu
- High
- berkualitas tinggi
- Menyoroti
- dia
- -nya
- Memukul
- memegang
- rumah
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- http
- HTTPS
- Pusat
- ikonis
- menyalakan
- imajinasi
- membayangkan
- sangat
- mengabadikan
- Dampak
- diimplementasikan
- mengimplementasikan
- in
- memasukkan
- luar biasa
- industri
- industri
- informasi
- berinovasi
- wawasan
- segera
- Intelijen
- interaktif
- ke
- seluk-beluk
- memperkenalkan
- diperkenalkan
- Pengantar
- IT
- NYA
- bergabung
- perjalanan
- jpg
- hanya
- Menjaga
- kunci
- Kicks
- Jenis
- dikenal
- kemudian
- Memimpin
- Liga
- belajar
- pengetahuan
- paling sedikit
- Meninggalkan
- meninggalkan
- Dipimpin
- meninggalkan
- Legends
- Tingkat
- terletak
- cahaya
- secepat kilat
- 'like'
- hidup
- Panjang
- melihat
- mencari
- mesin
- Mesin belajar
- terbuat
- sihir
- Daya tarik
- membuat
- Membuat
- berhasil
- cara
- panduan
- banyak
- peta
- tanda
- Kelas master
- Cocok
- korek api
- Hal-hal
- maksimum
- Mungkin..
- cara
- mengukur
- pengukuran
- ukur
- kenangan
- Memori
- pesan
- Metadata
- metrik
- Metrik
- mungkin
- keberatan
- minor
- menit
- Misi
- ML
- saat
- Waktu
- lebih
- Selain itu
- paling
- gerakan
- gerak-gerik
- musik
- harus
- nama
- Bernama
- Dekat
- perlu
- dibutuhkan
- bersih
- New
- baru saja
- berikutnya
- bagus
- Nikel
- penting
- sekarang
- jumlah
- secara obyektif
- of
- menawarkan
- resmi
- sering
- on
- sekali
- ONE
- hanya
- or
- terorganisir
- Lainnya
- kami
- di luar
- menguraikan
- lebih
- tertentu
- Kemitraan
- gairah
- bergairah
- lalu
- path
- benar-benar
- prestasi
- tahap
- Nada
- Platform
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- pemain
- pemain
- silahkan
- posisi
- posisi
- memiliki
- Pos
- ampuh
- kekuasaan
- kuat
- perlu
- tepat
- Ketelitian
- disajikan
- Sebelumnya
- proses
- profesional
- dijanjikan
- memberikan
- menyediakan
- kecakapan
- menarik
- pencarian
- Pertanyaan
- jarak
- Peringkat
- cepat
- Penilaian
- Mencapai
- segera
- siap
- nyata
- real-time
- diakui
- mengenali
- catatan
- rekaman
- secara teratur
- relevan
- dapat diandalkan
- menghidupkan kembali
- luar biasa
- menghapus
- diwakili
- merupakan
- menyelesaikan
- itu
- tanggung jawab
- mengakibatkan
- benar
- kuat
- roy
- disimpan
- Ilmu
- ilmuwan
- ilmuwan
- skor
- mulus
- mulus
- Musim
- musiman
- melihat
- tampaknya
- senior
- Kepekaan
- melayani
- Layanan
- Share
- berbagi
- menumpahkan
- penembakan
- tembakan
- tembakan
- harus
- Menunjukkan
- dipamerkan
- ditunjukkan
- Pertunjukkan
- sisi
- menyamping
- ketrampilan
- keterampilan
- kelancaran
- So
- melonjak
- Sepak bola
- larutan
- Solusi
- beberapa
- kadang-kadang
- sumber
- tertentu
- Secara khusus
- spektakuler
- kecepatan
- kecepatan
- Olahraga
- Spot
- stadion
- berdiri
- awal
- Negara
- statistik
- toko
- Cerita
- strategi
- Streaming
- stream
- menyerang
- Pemogokan
- Menakjubkan
- seperti itu
- Mendukung
- yakin
- sinkronisasi
- sistem
- sistem
- tabel
- Mengambil
- diambil
- Dibutuhkan
- pengambilan
- tugas
- tim
- tim
- tech
- teknik
- telekomunikasi
- dari
- bahwa
- Grafik
- Daerah
- Grafik
- mereka
- Mereka
- kemudian
- teori
- Sana.
- Ini
- mereka
- berpikir
- ini
- itu
- meskipun?
- tiga
- Melalui
- di seluruh
- jantung
- waktu
- kali
- timestamp
- Judul
- untuk
- mengambil
- puncak
- tema
- Topik
- jalur
- Pelacakan
- terlatih
- lintasan
- Mengubah
- perjalanan
- memicu
- dipicu
- dua
- uefa
- menemukan
- yg tak dpt disangkal
- menjalani
- mengalami
- pokok
- pemahaman
- unik
- universitas
- melancarkan
- sampai
- meluncurkan
- mutakhir
- Pembaruan
- us
- menggunakan
- Pengguna
- kegunaan
- menggunakan
- Berharga
- nilai
- Nilai - Nilai
- berbagai
- Kecepatan
- melalui
- kemenangan
- Video
- melihat
- Mengunjungi
- visual
- vital
- adalah
- Cara..
- we
- Kekayaan
- jaringan
- layanan web
- Situs Web
- Apa
- ketika
- yang
- sementara
- SIAPA
- mengapa
- akan
- jendela
- dengan
- dalam
- disaksikan
- Won
- Kerja
- alur kerja
- bekerja
- akan
- X
- tahun
- Kamu
- Anda
- zephyrnet.dll