Museum Sains di Boston telah meluncurkan 'Mission: Mars', sebuah game edukasi di Roblox. Dikembangkan bekerja sama dengan Filament Games, pengalaman mendalam ini mendapat manfaat dari Roblox Community Fund (RCF), yang didirikan pada November 2021 dengan dana abadi $10 juta.
'Misi: Mars' digambarkan sebagai a tiga dimensi program interaktif yang bertujuan untuk melibatkan berbagai usia siswa dalam Proses Desain Rekayasa. Sesuai dengan Standar Sains Generasi Berikutnya, ini menyediakan lingkungan digital yang kondusif untuk konteks pendidikan terstruktur dan kasual.
Museum memasuki arena pembelajaran virtual, menyasar pendidikan sains, teknologi, teknik, dan matematika (STEM) melalui gameplay interaktif yang memanfaatkan data Mars NASA yang sebenarnya. Game ini menantang pemain untuk bertahan hidup dan menjelajahi Mars, memasukkan prinsip-prinsip ilmiah dan data ke dalam gameplay-nya.
Angkat! Bergabunglah dengan Misi: Mars aktif @Roblox sekarang dan mulailah petualangan Anda sebagai astronot, penjelajah, dan insinyur.
๐ https://t.co/OR33MJ9KLc pic.twitter.com/DFaJ2DCse6
โ Museum Sains (@museumofscience) Desember 16, 2022
Pengalaman bermain game
Peserta menavigasi lanskap Mars menggunakan penjelajah canggih, melakukan berbagai misi, dan berkolaborasi dalam simulasi lingkungan Mars. Pemain memiliki kesempatan untuk mengenakan pakaian yang dirancang untuk bertahan hidup di Mars, melintasi lanskap planet dengan Mars Rovers yang canggih, dan berkolaborasi dalam misi tim.
Misi ini melibatkan pencarian tanda-tanda air purba, mengumpulkan sampel air es, dan membantu penyelamatan penjelajah lainnya. Pengalaman ini juga menawarkan aspek kreatif, di mana pemain dapat merancang dan membuat kendaraan mereka, mendapatkan poin pengalaman dan hadiah sepanjang permainan.
Selain aspek interaktif โMisi: Mars,โ Museum Sains menawarkan berbagai sumber daya pendidikan dan dukungan bagi para guru. Materi ini dirancang untuk membantu para pendidik, baik pemula maupun veteran di bidang teknik, dalam mengintegrasikan gameplay ke dalam kurikulum mereka. Tujuannya adalah untuk menghubungkan permainan secara langsung dengan standar pendidikan, memberikan para pendidik alat praktis untuk memasukkan โMisi: Marsโ ke dalam pembelajaran di kelas.
Apa yang dikatakan para visioner
Dalam postingan online tahun ini, CEO Roblox mengungkapkan antusiasmenya terhadap kolaborasi platform dengan berbagai entitas pendidikan. Hal ini mencakup kemitraan dengan organisasi seperti FIRST Robotics Teams, Museum of Science, dan Pathogen Patrol, yang dikembangkan bersama Project Lead The Way. CEO tersebut merefleksikan bagaimana asal usul Roblox dalam perangkat lunak pendidikan telah menjadi sumber inspirasi bagi upaya kolaboratif ini, dengan menekankan upaya berkelanjutan platform ini dalam bidang pendidikan.
Bersemangat tentang semua mitra pendidikan kami termasuk @FRCTeams, Misi ke Mars (melalui @museumofscience) dan Patroli Patogen (melalui @PLTWorg). Kami terinspirasi untuk membuat Roblox dari akar kami di perangkat lunak pendidikan. Visi pendidikan Roblox: https://t.co/0VHAQCpCQJ https://t.co/YtzRTSwlmt
โ David Baszucki (@DavidBaszucki) 15 Mei 2023
Dan White, CEO Filament Games, menyoroti aspek realistis dari โMission: Mars.โ Dia menunjukkan bahwa mekanisme permainan dan elemen lingkungannya didasarkan pada konsep ilmiah yang asli.
Sementara itu, Rebecca Kantar, Wakil Presiden Pendidikan di Roblox, berkomentar tentang kapasitas platform dalam memfasilitasi penciptaan pengalaman pendidikan yang menarik. Ia mencatat bahwa โMisi: Marsโ merupakan contoh jenis pembelajaran interaktif yang dicari oleh siswa dan pendidik dalam lanskap digital saat ini.
Perkembangan paralel
Dalam perkembangan terkait terkini dalam pembelajaran metaverse, Lockheed Martin telah memajukan teknologi pelatihan dan simulasinya. Fokus mereka adalah menciptakan lingkungan pelatihan yang lebih realistis dan efektif bagi personel militer. Salah satu langkah penting adalah Sistem Tampilan Visual Proyektor Nol Penampilan Amorf, juga dikenal sebagai AMAZE.
Sejalan dengan gerakan Lockheed Martin, Umbrella Training, bekerja sama dengan Metaverse Learning, baru-baru ini diluncurkan program pelatihan koki virtual. Mereka menargetkan commis chef tingkat pemula, khususnya dari demografi Gen-Z dan Gen-A, di industri perhotelan. Program ini mencakup serangkaian skenario interaktif, seperti orientasi dapur, persiapan hidangan tertentu, dan keterampilan manajemen dapur.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://metanews.com/mission-mars-immersive-game-debuts-on-roblox/
- :memiliki
- :adalah
- :Di mana
- $ 10 juta
- 15%
- 16
- 2021
- 7
- 8
- a
- Tentang Kami
- sesuai
- tambahan
- maju
- maju
- Petualangan
- usia
- Membantu
- ditujukan
- Semua
- juga
- an
- Kuno
- dan
- ADALAH
- Arena
- AS
- penampilan
- aspek
- Asosiasi
- astronaut
- At
- menjadi
- Manfaat
- boston
- kedua
- CAN
- Kapasitas
- lepas
- ceo
- tantangan
- kelas
- CO
- Berkolaborasi
- kolaborasi
- Kolaborasi
- kolaboratif
- masyarakat
- menarik
- konsep
- membangun
- Konteks
- terus
- membuat
- membuat
- penciptaan
- Kreatif
- Kurikulum
- data
- David
- Debut
- Demografi
- Mendesain
- proses desain
- dirancang
- dikembangkan
- Perkembangan
- digital
- langsung
- Display
- Pendidikan
- edukasi
- pendidik
- Efektif
- upaya
- elemen
- menekankan
- insinyur
- Teknik
- Masuk
- antusiasme
- entitas
- entry-level
- Lingkungan Hidup
- lingkungan
- lingkungan
- mapan
- dicontohkan
- pengalaman
- Pengalaman
- menyelidiki
- penjelajah
- Penjelajah
- menyatakan
- memudahkan
- bidang
- Pertama
- Fokus
- Untuk
- Perampokan
- dari
- dana
- mendapatkan
- permainan
- gameplay
- Games
- pertemuan
- generasi
- asli
- Memiliki
- he
- highlight
- keramahan
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- HTTPS
- ES
- immersive
- in
- termasuk
- Termasuk
- menggabungkan
- menggabungkan
- industri
- Inspirasi
- terinspirasi
- Mengintegrasikan
- Niat
- interaktif
- ke
- melibatkan
- melibatkan
- IT
- NYA
- ikut
- dikenal
- pemandangan
- diluncurkan
- memimpin
- pengetahuan
- 'like'
- LINK
- pengelolaan
- Maret
- bahan
- matematika
- mekanika
- Metaverse
- Militer
- juta
- Misi
- misi
- lebih
- pindah
- bergerak
- museum
- NASA
- Arahkan
- berikutnya
- penting
- Catatan
- November
- November 2021
- novis
- sekarang
- of
- Penawaran
- on
- ONE
- secara online
- Kesempatan
- or
- organisasi
- asal
- Lainnya
- kami
- di luar
- khususnya
- rekan
- kemitraan
- Personil
- Platform
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- pemain
- poin
- Pos
- Praktis
- persiapan
- presiden
- prinsip-prinsip
- proses
- program
- proyek
- menyediakan
- menyediakan
- jarak
- nyata
- realistis
- baru
- baru-baru ini
- tercermin
- terkait
- menyelamatkan
- Sumber
- Hadiah
- roblox
- robotika
- akar
- skenario
- Ilmu
- ilmiah
- mencari
- pencarian
- Seri
- dia
- Tanda
- simulasi
- keterampilan
- Perangkat lunak
- mutakhir
- sumber
- tertentu
- standar
- awal
- batang
- tersusun
- Siswa
- seperti itu
- mendukung
- kelangsungan hidup
- bertahan
- sistem
- target
- penargetan
- guru
- tim
- tim
- Teknologi
- Teknologi
- bahwa
- Grafik
- mereka
- Ini
- mereka
- ini
- tahun ini
- Melalui
- di seluruh
- untuk
- hari ini
- alat
- Pelatihan
- melintasi
- benar
- mengetik
- payung
- melakukan
- menggunakan
- memanfaatkan
- berbagai
- Kendaraan
- Veteran
- melalui
- wakil
- Wakil Presiden
- maya
- penglihatan
- visioner
- visual
- adalah
- air
- Cara..
- we
- adalah
- apakah
- yang
- putih
- lebar
- dengan
- dalam
- tahun
- Anda
- zephyrnet.dll