Gamer menginginkan kesenangan, bukan pesta penggilingan untuk token — anak perusahaan Animoca, PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Gamer menginginkan kesenangan, bukan pesta penggilingan untuk token — anak perusahaan Animoca

Game berbasis Blockchain perlu menghabiskan lebih banyak waktu untuk benar-benar “menyenangkan untuk dimainkan” daripada mengembangkan token yang mencolok, kata pengembang game blockchain milik Animoca Brand kepada Cointelegraph.

Berbicara kepada Cointelegraph pada hari pertama Tokyo Games Show 2022, Luke Sillay, manajer komunitas utama di pengembang game Blowfish Studios yang berbasis di Australia, mengatakan hal itu juga. banyak game blockchain telah menempatkan fokus pada hadiah dan tokenomik dalam game daripada gameplay:

“Anda dapat melihat dari banyak game blockchain lain yang sebenarnya tidak menyenangkan untuk dimainkan. Seperti, ya, Anda memiliki potensi untuk mendapatkan jumlah token yang cukup signifikan dan Anda mendapatkan pengembalian investasi yang baik hampir sepanjang waktu. Tapi secara umum, mereka tidak begitu menyenangkan, kan?”

Sillay mengatakan bahwa secara umum, banyak dari game-game ini memiliki mode permainan sederhana yang dibangun berdasarkan penghasilan, daripada kesenangan murni dan, oleh karena itu, sejauh ini gagal menarik perhatian para gamer tradisional.

Menurut data dari DappRadar, game blockchain paling populer dalam hal pengguna aktif selama 30 hari terakhir adalah Gameta, Alien Worlds dan Solitaire Blitz dengan masing-masing satu juta, 814,000 dan 652,760 pengguna. Angka-angka Menunjukkan minat yang signifikan dalam permainan tetapi pucat dibandingkan dengan permainan tradisional populer.

Sillay mengatakan permainan pada dasarnya harus “menyenangkan untuk dimainkan” dan menarik untuk dilihat, dengan menyatakan:

“Pemikiran kami adalah jika itu menyenangkan untuk dimainkan dan menarik untuk dilihat, orang-orang ingin memainkannya.”

Blowfish Studios adalah pengembang video game Australia yang diakuisisi oleh Animoca Brands untuk sekitar $6.6 juta pada Juli 2021. Sebagai bagian dari akuisisi, Animoca telah memandu Blowfish dari Web2 ke Web3 game, dengan game NFT Phantom Galaxies (saat ini dalam versi Beta) menjadi fokus utama perusahaan.

Gamer menginginkan kesenangan, bukan pesta penggilingan untuk token — anak perusahaan Animoca, PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.
Pertunjukan Pertandingan Tokyo 2022

Ditanya tentang jenis game yang paling cocok dengan token nonfungible (NFT) dan integrasi play-to-earn (P2E), Sillay menyoroti raksasa free-to-play seperti Riot's League of Legends dan Epic Games' Fortnite yang sudah memiliki pasar internal di dalamnya.

Dia mencatat bahwa jenis permainan ini umumnya menarik penggemar berat karena menyenangkan untuk dimainkan, dan terus memperbarui dan meningkatkan pengalaman dari waktu ke waktu. Ini mengarah pada orang-orang yang bermain selama beberapa tahun dan dengan senang hati menghabiskan uang untuk membeli produk seperti skin karakter baru.

“Katakan seperti League of Legends dan Fortnite dengan skin Anda dan hal-hal seperti itu […] Jika Anda dapat bermain dan menikmati sesuatu untuk waktu yang sangat lama, Anda tahu, dan kemudian Anda menjatuhkannya, dalam satu atau dua tahun, Anda tidak akan melakukannya. t benar-benar memiliki banyak untuk menunjukkan untuk itu. Tetapi jika Anda melakukannya dengan blockchain, Anda berpotensi menjual semua aset yang Anda peroleh,” katanya.

Sillay melanjutkan dengan mencatat bahwa ada beberapa hambatan untuk masuk ke dalam game blockchain yang mungkin membuat beberapa orang mundur, dan bahwa jika proses orientasi dapat diselesaikan, ini dapat menarik pengguna baru.

“Ini adalah hal yang sangat menakutkan mencoba untuk belajar tentang teknologi baru ini, membuat dompet dll, dan ada begitu banyak kata di blockchain yang berarti hal yang sama sekali berbeda,” katanya.

gambar
Gerai Sega: Pertunjukan Game Tokyo

Phantom Galaxies adalah game mecha-robot shooter open-world yang diharapkan memiliki peluncuran akses awal resmi pada Q4 2022. NFT dalam game-nya telah melihat tingkat permintaan yang tinggi, dengan lebih dari 517,000 pemilik Origin Collection-nya, menurut Laut Terbuka. Proyek ini juga menyelesaikan penjualan NFT pribadi pada bulan Mei yang menghasilkan diperkirakan $ 19.3 juta.

Terkait: Animoca mengkonfirmasi putaran $ 110 juta yang dipimpin oleh Temasek, merencanakan akuisisi baru

Pada tahap ini, Galaksi Phantom hanya membutuhkan satu NFT untuk memulai, menjadikannya proses yang relatif mudah untuk terlibat.

“Lalu sisanya sebenarnya saat ini seperti permainan tradisional pada dasarnya,” kata Sillay.

Stempel Waktu:

Lebih dari Cointelegraph