Batu, Kertas, Gunting Mengatakan GO! Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Batu, Kertas, Gunting Mengatakan GO!

Arthur Hayes

(Setiap pandangan yang diungkapkan di bawah ini adalah pandangan pribadi penulis dan tidak boleh menjadi dasar untuk membuat keputusan investasi, atau ditafsirkan sebagai rekomendasi atau saran untuk terlibat dalam transaksi investasi.)

Batu, Kertas, Gunting Mengatakan GO! Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Seni adalah ekspresi kelimpahan energi peradaban manusia. Whid dilihat dari segi energi bersih, itu sama sekali tidak berharga. Tetapi jika dilihat sebagai ekspresi kemanusiaan yang paling murni di luar fungsi dasar kita untuk mengonsumsi kalori, bereproduksi, dan binasa, itu tak ternilai harganya. Kami "bekerja" untuk menikmati waktu luang, dan waktu luang adalah pengejaran pribadi yang biasanya melibatkan beberapa bentuk seni. Itu mencakup musik, film, lukisan, patung, olahraga, dll. Semua kegiatan ini adalah penyerap energi, tetapi membawa kesenangan tanpa akhir bagi peserta dan penonton.

Munculnya mesin berpikir jaringan super-cerdas akan menandai era di mana sebagian besar tenaga kerja manusia tidak berharga secara ekonomi. Dibebaskan dari kendala fisik pekerjaan, manusia akan beralih ke dunia digital baru mereka dan ekspresi lengkap kreativitas dan vitalitas peradaban. Metaverse adalah masa depan.

Lalu, bagaimana dengan konsep "seni" dalam konstruksi digital murni? Bagaimana uang, yang hanya merupakan abstraksi energi, akan “terbuang” untuk mengejar seni digital? Apakah bentuk seni berbasis NFT tidak berharga dan tak ternilai pada saat yang sama, mirip dengan semua bentuk seni "tradisional" lainnya?

Seni dengan izin NFT sama sekali tidak berharga dari sudut pandang energi, tetapi itu akan mewakili cara terbaik untuk kedudukan sosial Flex di dunia digital murni. Meskipun tampak konyol bagi mereka yang berpikir Art Basel dan The Venice Biennale adalah lambang pertemuan individu berbudaya yang berpikiran sama, JPEG yang dapat direplikasi secara tak terbatas yang diperdagangkan di blockchain tidak lebih konyol daripada coretan di selembar kanvas.

Kamu Tidak Berharga

Dibandingkan dengan mesin cerdas yang belajar mandiri, sebagian besar tenaga manusia tidak sebanding dengan input energi yang diperlukan untuk mempertahankannya. Terlepas dari seberapa "pintar" atau "kreatif" Anda, mesin akan lebih baik daripada Anda selama beberapa dekade mendatang.

Apa yang harus dilakukan sekarang? Orang tua akan bermain olahraga fisik, nongkrong di pantai, pergi ke klub malam fisik, dll. Begitu kita bosan dengan penguncian COVID. (Yang saya maksud tua adalah milenium dan lebih tua.) Anak muda akan bermain video game dan menciptakan seluruh dunia baru di dalam berbagai metaverse digital.

Guncangan COVID baru saja mempercepat tren ini. Sekarang sebagian besar dunia terkunci di tempat tinggal mereka; satu-satunya cara interaksi mereka adalah melalui mesin yang terhubung ke internet. Suka atau tidak, avatar online Anda hanya akan semakin penting. Metaverse sekarang, dan Anda berpartisipasi dalam penciptaannya.

Metaverse akan menjadi apa pun yang dapat diimpikan oleh pikiran manusia dan itu tidak akan tertahan oleh hukum fisika tradisional yang kita terima begitu saja di ruang daging. Seluruh ekonomi dan pekerjaan baru yang tidak dapat kita bayangkan akan terjadi di dunia ini. Mudah-mudahan pekerjaan ini menciptakan kepuasan diri yang sama seperti pekerjaan tradisional sehingga penduduk merasa puas dengan nasib mereka dalam hidup. Alternatifnya adalah miliaran jiwa gelisah yang akan menyerang ketidaksetaraan yang dirasakan dan nyata terutama karena modal semakin terkonsentrasi di antara penguasa teknologi kita.

Orang paling kuat di dunia — seperti yang ditentukan oleh jumlah pengguna yang dia pengaruhi — adalah Mark Zuckerberg. Dia mempertaruhkan semua kelereng bahwa komunitas masa depan yang mendukung Facebook adalah metaverse. Perangkat AR dan VR yang memungkinkan umat manusia untuk menciptakan komunitas di ruang digital adalah apa yang menurut Facebook diwakili oleh komunitas digital berikutnya.

China sedang membentuk masyarakat online mobile-first. Semua data dan interaksi terhubung ke jaringan, dipantau, dan diawasi oleh negara. Metaverse Cina lengkap dengan skor kredit sosial yang mencakup keseluruhan kehidupan online dan offline Anda. Mengingat jumlah pengeluaran R&D untuk AI dan 5G, Beijing yakin masa depan adalah populasi digital pertama yang terhubung.

Terlepas dari politik Anda, ibu kota Barat dan Timur percaya pada metaverse.

Gamer Bersatu

Menurut Statista, pada tahun 2020 2.55 miliar orang memainkan semacam video game. Rata-rata, gamer menghabiskan 54 menit per hari, atau 6.33 jam per minggu, melakukan thang mereka.

Dengan 2.55 miliar orang, gamer mewakili kelompok populasi terafiliasi terbesar. Mereka menjangkau kebangsaan dan agama tradisional. Poin data yang menarik — yang tidak saya miliki — adalah apakah gamer merasakan afiliasi yang lebih kuat dengan komunitas dalam game atau negara kelahiran / agama yang dianut. Saya berani bertaruh bahwa seiring para gamer menghabiskan lebih banyak waktu di dunia virtual mereka, kedekatan dengan negara bangsa atau agama berkurang demi komunitas dalam game.

Gaming tidak hanya menembak mereka. Saya melihatnya pada dasarnya sebagai beberapa aktivitas sosial di dalam dunia virtual. Konstruksi akan berubah menjadi aktivitas apa pun di dalam dunia virtual. Jika kita mempertimbangkan berapa jam yang dihabiskan manusia sekarang di Zoom dan Microsoft Teams, yang hanya merupakan ruang kerja virtual, jumlah waktu yang dihabiskan untuk bersosialisasi / bekerja akan jauh lebih tinggi.

Orang-orang menyukai dunia baru ini. Preferensi untuk bekerja dari rumah (WFH) vs. di dalam gedung perkantoran telah menarik garis antara generasi dan tingkat pendapatan. Bos boomer ingin melihat barang mereka yang lebih muda dan lebih miskin duduk secara fisik di kantor tempat mereka dapat diawasi. Perburuhan, jika bisa dilakukan secara online, lebih suka duduk santai di kenyamanan rumah mereka sendiri, dan mendapat manfaat dari waktu luang tambahan yang datang dari tidak lagi harus bolak-balik. Saat kita berevolusi secara sosial untuk membentuk ikatan yang kuat dalam pengaturan yang sepenuhnya virtual, konsep pertemuan langsung untuk menyegel kesepakatan akan menjadi anakronisme.

Cara Melenturkan

Sebagai makhluk sosial, satu-satunya tujuan dari banyak aktivitas dan pembelian adalah untuk menunjukkan kepada publik berapa banyak energi yang dapat Anda buang. Ekonomi klub malam sangat mendukung konsep ini. Orang-orang berjalan ke ruangan yang gelap, mendengarkan musik keras (seni), menari (membuang-buang energi seperti panggilan kawin), dan membayar sejumlah besar uang untuk minum cairan. Semua orang berpakaian sangat bagus dalam pakaian yang tidak memiliki tujuan yang berguna selain untuk menunjukkan bahwa pemakainya menghabiskan banyak uang untuk menunjukkan status sosial mereka kepada para clubbers lainnya yang hadir.

Jika menurut Anda klub malam terlalu gauche, lalu bagaimana dengan pameran seni global? Para pecinta seni, pencipta, dan kurator yang kaya dan terkenal membuang-buang energi dengan jalan-jalan ke satu tempat. Mereka berkumpul untuk “mengumpulkan” lukisan, patung, dan instalasi lain yang tidak berguna. Ada urutan kekuasaan sosial yang pasti berdasarkan galeri yang Anda wakili dan/atau berapa banyak barang tidak berguna yang Anda timbun. Makanan dan minuman disediakan untuk bersosialisasi dengan pecinta seni tercerahkan lainnya, dan ketika selesai, semua orang berkemas dan membuang lebih banyak energi untuk kembali ke rumah mereka.

Sosialisasi dan komunikasi adalah alasan mengapa manusia itu istimewa. Begitulah cara kami membangun monumen untuk dewa dan penguasa kami. Begitulah cara kami menempatkan manusia di bulan. Begitulah cara kami menciptakan internet dan sirkuit terpadu. Melenturkan adalah pemborosan energi 100%, dan penting untuk menciptakan ikatan sosial yang memungkinkan kemajuan peradaban.

Seperti yang kita bayangkan akan menjadi apa metaverse, bagaimana penghuninya akan melenturkan status sosial mereka? Kembali ke permainan, ekonomi yang sudah berkembang di sekitar kulit yang dikenakan oleh avatar online Anda menunjuk ke masa depan digital dari objek digital artistik yang tidak berharga yang mewakili nilai dalam jumlah besar.

DMarket memperkirakan pasar kulit ~$40 miliar.

Newzoo juga melakukan melaporkan pada sikap gamer AS terhadap perdagangan kulit yang berwawasan luas.

Sorotan dari laporan

  • “Dari pemain inti AS yang sadar akan skin, 81% ingin mendapatkan uang dunia nyata untuk kulit mereka dan karena itu tertarik pada perdagangan kulit. Lebih dari dua pertiga grup tidak mengetahui platform perdagangan kulit utama di AS (termasuk pasar Komunitas Steam, DMarket, OpenSea, dan Bitskins).”
  • “Yang terpenting, 75% pemain yang tertarik dengan perdagangan kulit mengatakan bahwa mereka akan membelanjakan lebih banyak untuk kulit jika mereka memiliki nilai uang di luar permainan. "
  • Secara demografis, pejantan muda paling mungkin terlibat dengan kosmetik permainan, tetapi paus yang menghabiskan banyak uang lebih tua.

Avatar online kami perlu dilenturkan. Item digital yang dipasangkan dengan identitas online unik kami akan meledak nilainya. Tanyakan pada diri Anda sendiri, apakah seorang gamer fanatik lebih suka menghabiskan $1,000 untuk kulit langka, atau $1,000 untuk tas Louis Vuitton (dan Anda mungkin bertanya, "berapa tas LV yang harganya hanya $1,000")? Kedua item memiliki tujuan yang sama. Mereka menunjukkan sejauh mana Anda mampu membuang energi karena kemakmuran Anda. Mereka juga barang langka.

Bagus Fleksibel

Barang yang Anda lenturkan harus memiliki beberapa karakteristik berikut:

  1. Barang itu pasti tidak berharga secara intrinsik, atau jika barang itu memiliki kegunaan seperti sepotong pakaian, ada pengganti yang jauh lebih murah yang memiliki fungsi yang sama.
  2. Jika ragu, periksa apakah item tersebut disebutkan secara lirik oleh bintang pop. Jika benar, maka itu mungkin Flex Good dan secara intrinsik bangkrut.
  3. Kepemilikan barang harus memberikan keanggotaan dalam komunitas eksklusif.
  4. Barang harus dalam jumlah terbatas, dengan kata lain, langka.

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana rasanya memakai sepatu kaus kaki? Nah untuk hak istimewanya, Balenciaga akan menjual Anda sepasang seharga hampir $1,000.

Apakah ini Flex Bagus? Mari kita pergi melalui daftar periksa.

Atribut 1:

Anda dapat membeli sepasang sepatu kets dengan harga yang jauh lebih murah untuk tujuan melindungi kaki Anda saat terlibat dalam aktivitas biomekanik yang disebut manusia berjalan. Dan ya, seorang rapper bernama Cardi B mengatakan ini tentang sepatu kets tersebut:

“Saya suka Balenciaga itu, yang terlihat seperti kaus kaki”.

Atribut 2:

Jika Anda membeli sepatu ini, berarti Anda adalah bagian dari komunitas kecil yang menghargai fashion tinggi dan mampu memakai merek Balenciaga.

Atribut 3:

Sepatu ini semi-langka. Balenciaga menghasilkan pasangan yang cukup sehingga siapa pun dengan $1,000 mungkin dapat membeli sepasang. Namun, mereka langka dalam hal moneter, karena mayoritas manusia tidak mampu membuang $ 1,000 untuk sepatu kaus kaki.

Crypto Flexing — Seni yang Diaktifkan NFT

NFT, atau token yang tidak dapat dipertukarkan, saat ini hanyalah catatan kepemilikan. NFT memberi tahu kita kunci publik kriptografi mana yang merupakan pemilik sebenarnya dari bagian data tertentu. Karena pasar saat ini berdiri, seni yang dirujuk itu sendiri mudah disalin, tetapi kepemilikan aslinya secara kriptografis unik.

Karena kenyataan bahwa seni NFT saat ini sebagian besar berbentuk gambar dan video digital, para penentang tercengang mengapa seseorang membayar uang (energi) untuk sepotong data yang dapat disalin secara gratis. Seni yang terhubung dapat dinikmati tanpa membeli apa pun. Itu juga dapat ditransfer secara gratis. Namun, apa yang tidak dipahami oleh orang-orang ini adalah bahwa seni itu sendiri bersinggungan dengan Flex. Ini tentang memiliki sertifikat yang unik secara kriptografis … NFT.

Karya seni fisik memiliki nilai karena karya seni itu sendiri tidak bisa berada di dua tempat sekaligus. Hanya ada satu Mona Lisa yang berada di dalam The Louvre. Sebuah jpeg batu pixelated bisa di setiap tempat sekaligus. Jadi mengapa keduanya memiliki nilai lebih besar dari nol?

Di metaverse, tidak cukup untuk "memakai" atau "menampilkan" item digital Anda. Anda juga harus bisa membuktikan kelangkaannya. Itu secara kriptografis dapat dilakukan dengan memiliki NFT.

Flex crypto Anda adalah dua kali lipat. Pertama, Anda memiliki sepasang sepatu kets virtual, penguin imut, wajah berpiksel, atau batu jpeg yang dapat Anda tampilkan di atau sebagai avatar Anda di berbagai platform sosial. Lihatlah berapa banyak orang crypto yang menunjukkan nilai dan keanggotaan mereka dalam komunitas elit dengan membuat avatar mereka menjadi gambar yang terhubung dengan NFT. Terakhir, dan yang paling penting, setelah melenturkan Anda memiliki crypto punk bernilai +1,000 ETH karena itu adalah avatar Twitter Anda, Anda benar-benar dapat membuktikan bahwa Anda memilikinya secara kriptografis di blockchain Ethereum. Sekarang semua orang tahu berapa banyak Anda membayar untuk itu — tanpa Anda harus berteriak, "Hei dunia, saya kaya sekali." Kita manusia suka mengabstraksi tampilan kekayaan kita dalam barang daripada menjadi terlalu baru tentang hal itu dengan secara langsung menunjukkan saldo bank kita atau kekayaan yang dipegang secara on-chain.

Ether Rocks adalah proyek NFT yang menarik untuk dievaluasi vs. daftar periksa.

Atribut 1:

EtherRock secara harfiah adalah kumpulan gambar rock PNG. Saya tidak akan mengatakan bahwa mereka membutuhkan banyak cara untuk mewujudkan kreativitas manusia. Mereka pasti secara intrinsik tidak berharga.

Atribut 2:

Jika Anda memiliki EtherRock, Anda adalah bagian dari komunitas eksklusif yang tidak lebih dari 100 individu. Anda dapat membeli lebih dari satu EtherRock jika Anda mau, tetapi hanya akan ada 100.

Atribut 3:

EtherRocks sangat langka karena hanya ada 100 yang dicetak.

Ini adalah proyek yang lucu karena file PNG sangat jelas tidak berharga dan tanpa kreativitas sehingga memicu banyak pertanyaan mengapa ada orang yang membuang-buang Eter dalam jumlah yang serius untuk membelinya. Faktanya, hampir 2,000 ETH batu telah diperdagangkan pada bulan Agustus saja. Tetapi semakin jelas NFT tidak berharga dan mahal, semakin besar Flex. Juga seperti semua hal, nilainya bisa berfluktuasi. Bayangkan memiliki Batu yang dulunya bernilai banyak ETH, dan sekarang tidak berharga. Volatilitas nilai juga menambah Flex karena berkonotasi bahwa pemiliknya sangat senang bahwa Batu mereka dapat bernilai 0 pada propagasi blok Ethereum berikutnya.

Perdagangan NFT

Sama seperti seni tradisional, ekosistem spekulan yang sehat akan dan telah condong ke arah NFT. Di dunia seni mereka menyebut mereka pengedar atau kolektor, tetapi mereka berjudi tentang bagian mana yang tidak berharga yang akan “dihargai” oleh umat manusia di masa depan. Ini adalah hal yang sangat sulit untuk dilakukan dengan baik dan menguntungkan dari waktu ke waktu. Bagaimana seseorang memilih seniman kontemporer mana yang akan didukung sehingga koleksi karya mereka terus dihargai nilainya dari waktu ke waktu?

Sama sulitnya di ruang NFT. Bagaimana Anda tahu karya seni proyek mana yang akan muncul? Haruskah itu sangat langka dalam jumlah item yang dicetak? Haruskah itu menjadi proyek lama, di mana "usia" adalah kedekatan dengan blok genesis Bitcoin? Haruskah itu secara estetis menyenangkan bagi kelompok berpenghasilan tertentu? Haruskah itu terkait langsung dengan video game populer? Ada banyak pertanyaan, dan tidak ada jawaban benar atau salah. Tetapi akan ada sekelompok pedagang yang ahli dalam konstruksi naratif dan penyebaran meme. Mereka akan dapat mengumpulkan koleksi NFT yang paling dicari dan dalam prosesnya mendapatkan pengembalian yang terhormat.

Data Perdagangan

Saya tidak memiliki gambaran lengkap tentang volume perdagangan harian seni NFT, tetapi saya akan menggunakan proyek CryptoPunks dan OpenSea sebagai ilustrasi yang berguna.

Data berikut ini dari Analisis Dune.

Segera terbukti bahwa tahun 2021 adalah tahun terobosan untuk proyek ini. Saya berpendapat Punk mewakili energi dan aktivitas yang ada di seluruh ruang. Orang-orang melenturkan diri dengan pembelian wajah pixelated yang secara intrinsik tidak berharga.

OpenSea adalah salah satu pasar paling populer untuk NFT. Ini pada dasarnya adalah versi kripto dari Christie's dan Sotheby's.

Data berikut ini dari Analisis Dune.

Pasar ini meledak. Bayangkan jika ada pasar transparan yang memperdagangkan semua seni di ruang daging. Jumlah volume akan sangat besar. Itulah peluang yang ditetapkan sekarang dengan NFT. Jika Anda masih berpikir itu adalah tumpukan kotoran sapi, itu tidak masalah, karena proyek yang paling banyak dicari adalah yang menarik likuiditas yang sebenarnya.

Dunia seni mempekerjakan ribuan orang yang tujuannya adalah validasi dan verifikasi asal dan keaslian karya yang dijual. Dan mengingat hal itu dilakukan oleh manusia yang salah dan terkadang berkonflik, kepalsuan berlimpah di dunia seni. Itu tidak mungkin dengan NFT yang diperdagangkan di blockchain publik. Ketika Anda membeli sesuatu di OpenSea, Anda tahu dengan kepastian 100% bahwa Anda membeli Number Apapun dari proyek tertentu.

Penggunaan blockchain untuk mengautentikasi Flex Goods lebih unggul karena tidak dapat dipalsukan. Bayangkan sebuah proyek yang menciptakan simbol yang berarti bahwa jika Anda menampilkan item digital pada avatar Anda, Anda benar-benar memiliki file aslinya. Ini akan menjadi sesuatu yang mirip dengan "centang biru" di Twitter.

Salah satu anak laki-laki saya, yang pada siang hari memberikan EM FX dan obligasi untuk dana lindung nilai yang besar, diam-diam adalah calon bintang K-pop / atlet NBA, telah mendalami NFT. Di kru, dia selalu mengenakan barang mahal yang funky dari merek yang belum pernah kita dengar. Dia berkomentar di salah satu obrolan kami tentang topik NFT:

“Ini seperti seni yang dapat dikenakan secara offline tetapi online”

“Kamu bisa melenturkan lebih banyak orang”

Scalable Flexing adalah impian orang teknologi. Kemampuan untuk tampil kaya dan keren tidak terbatas pada kedekatan fisik, tetapi seluruh pasar avatar Anda yang dapat dialamatkan.

Singkirkan Mereka Dengan Risiko Anda

Melenturkan merupakan bagian integral dari pengalaman manusia. Kami tidak mempertanyakan nilai item ruang daging fisik yang digunakan untuk memproyeksikan status sosial. Kami memahami dan menghargai mode, lukisan, perhiasan, dll. Kami semua mengenakan kostum di tempat kerja yang menggambarkan komunitas profesional mana kami berasal. Apa yang dimaksud dengan bankir investasi tanpa dasi Hermes atau sepasang Louboutin bersol merah? Kostum adalah bagian dari harga diri.

Hanya karena robot mengambil semua pekerjaan ruang daging kita tidak berarti manusia berhenti menjadi manusia di metaverse. Pensinyalan sosial akan mengambil bentuk baru yang didukung oleh objek "tidak berharga" NFT yang diaktifkan blockchain. Mereka yang mengenali kesamaan dan lebih awal untuk menciptakan pasar baru untuk Barang Flex digital akan menuai hasil yang luar biasa. Konten untuk pooh pooh bentuk sinyal sosial baru yang tidak berharga ini dapat terus berjalan menyusuri jalan, masuk ke toko, dan membeli kaus putih seharga $500 dari beberapa rumah mode yang dipasarkan dengan baik. Pilih Flex Good Anda dengan tepat.

Sumber: https://cryptohayes.medium.com/rock-paper-scissors-says-go-a3641dfe132c?source=rss——-8—————–cryptocurrency

Stempel Waktu:

Lebih dari Medium