IESF Akan Meluncurkan Kamp Pelatihan eSports Dunia

IESF Akan Meluncurkan Kamp Pelatihan eSports Dunia

IESF Akan Meluncurkan Kamp Pelatihan eSports Dunia Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Federasi eSports Internasional (IESF) akan meluncurkan Kamp Pelatihan eSports Dunia pada KTT eSports Dunia ke-8 di Busan, Korea Selatan.

Usaha ini dirancang untuk menyediakan atlet eSports dari seluruh dunia dengan kesempatan unik untuk mengasah keterampilan mereka, belajar dari pelatih dan atlet profesional, dan membuka jalan bagi karier profesional dalam permainan kompetitif.

Perkemahan ini akan fokus pada dua judul game populer, Tekken 7 dan League of Legends, menawarkan peserta kesempatan untuk menyempurnakan keterampilan mereka di arena yang sangat kompetitif ini. Namun, mendapatkan tempat di kamp bergengsi ini bukanlah hal yang mudah; peserta akan menjalani proses seleksi yang ketat untuk memastikan bahwa hanya talenta paling menjanjikan yang akan mendapatkan tempatnya.

Tempat diselenggarakannya acara ini adalah Bexco Convention Hall di Busan, tempat juga akan diadakan World eSports Summit dan IESF Seminar. Lokasi ini memungkinkan para peserta mendapatkan manfaat dari kamp pelatihan, membangun jaringan dengan para pemimpin industri, menghadiri lokakarya, dan membenamkan diri dalam atmosfer yang menggetarkan dari acara eSports besar.

Bimbingan dari yang terbaik

Yang membedakan Kamp Pelatihan Esports Dunia adalah bimbingan yang ditawarkan dari para profesional berpengalaman. Atlet eSports ternama seperti tim Pemuda Liiv SANDBOX League of Legends dan Meo-IL dan CHERRYBERRYMANGO (CBM) dari Tekken 7 akan memandu para peserta, membantu mereka mengeluarkan potensi penuh dan menyempurnakan keterampilan bermain game mereka.

Kamp pelatihan akan dibagi menjadi dua sesi online dan offline. Segmen online akan memberikan para peserta analisis profesional berdasarkan kinerja mereka, sehingga memungkinkan adanya umpan balik dan perbaikan jarak jauh. Di sisi lain, sesi offline akan menawarkan pelatihan langsung, latihan, dan kesempatan untuk berkompetisi, memberikan peserta pengalaman menyeluruh untuk meningkatkan kecakapan bermain game mereka.

Sebuah gerakan global dalam pelatihan eSports

Di seluruh dunia, banyak negara menyadari potensi eSports dan berinvestasi dalam program pelatihan dan infrastruktur untuk mendukung talenta-talenta baru.

Misalnya, Arab Saudi telah secara aktif mempromosikan minatnya terhadap game dan eSports, dengan Putra Mahkota Mohammed bin Salman menunjukkan minat yang besar terhadap game, khususnya Call of Duty. Negara meluncurkan sebuah strategi investasi besar untuk Savvy Games Group, yang bertujuan menjadikan Arab Saudi sebagai pusat pengembangan game yang menampilkan budaya Arab.

Selain itu, Universitas Hongguang memanfaatkan teknologi SDVoE di Taiwan untuk menciptakan solusi peralihan latensi rendah untuk pelatihan eSports. Pendekatan ini memungkinkan pelatih untuk memantau pemain secara real time dan memastikan distribusi video yang lancar di berbagai lokasi di universitas.

eSports untuk pembelajaran dan pengembangan keterampilan

Selain kamp pelatihan dan investasi infrastruktur, perpaduan eSports dan pendidikan juga mendapatkan momentumnya. Perusahaan seperti Estars punya diluncurkan eSports untuk pembelajaran dan pengembangan keterampilan di lembaga pendidikan. Pendekatan ini mendapatkan daya tarik secara global, dengan Chrisland Schools di Nigeria menjadi institusi pendidikan pertama di Afrika yang menggunakan eSports sebagai alat untuk pendidikan dan peningkatan keterampilan.

Joel Popoola, Ketua Institute of Directors Africa Group, yang memimpin ekspansi EStars di seluruh Afrika, menyoroti daya tarik unik dari pembelajaran melalui aktivitas bermain game. Pendekatan ini menarik minat siswa dan mengintegrasikan teknologi ke dalam perjalanan pendidikan mereka, menjembatani kesenjangan antara metode pembelajaran tradisional dan era digital.

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Meta