Kepemilikan Bigscreen Beyond & Varjo Aero Diungkap Oleh Valve

Kepemilikan Bigscreen Beyond & Varjo Aero Diungkap Oleh Valve

Bigscreen Beyond dan Varjo Aero kini tampil di Steam Hardware Survey, memberikan indikasi kepemilikan dan penggunaannya.

Kedua headset tersebut sebenarnya mulai muncul dalam pembaruan data bulan Januari yang dibuat Valve beberapa hari setelah menerbitkannya. Februari adalah bulan pertama mereka muncul sejak awal.

Kepemilikan Bigscreen Beyond & Varjo Aero Diungkap Oleh Valve PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Grafik Survei Perangkat Keras & Perangkat Lunak Steam ditawarkan ke sampel acak basis pengguna Steam setiap bulan. Jika Anda menerimanya, itu akan mengunggah daftar spesifikasi PC dan periferal Anda ke Valve, serta headset apa pun yang digunakan di SteamVR dalam sebulan terakhir.

Data bulan Februari menunjukkan tidak ada perubahan signifikan pada pangsa penggunaan headset relatif. Meta Quest 3 telah melonjak pesat sejak diluncurkan pada bulan Oktober, namun pertumbuhan ini kini melambat secara signifikan, dengan headset tetap berada di posisi #3, tepat di bawah Indeks Valve. 14.5% pengguna SteamVR di bulan Februari menggunakan Quest 3, sementara 15.8% menggunakan Valve Index.

Quest 2 masih memegang posisi teratas, tidak lama setelah diluncurkan lebih dari tiga tahun lalu, dengan 39.18%, penggunaan lebih banyak daripada gabungan Quest 3 dan Index.

Kepemilikan Bigscreen Beyond & Varjo Aero Diungkap Oleh Valve PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Bigscreen Beyond hanya digunakan oleh 0.15% dan Varjo Aero sebesar 0.14%. Headset ini tetap sangat khusus dibandingkan dengan headset populer lainnya dari Valve dan Meta. Kedua headset menawarkan resolusi yang jauh lebih tinggi daripada Index, namun harganya jauh lebih mahal dan masih memerlukan stasiun pangkalan Pelacakan SteamVR.

Pada bulan Januari Varjo membenarkan hal itu Aero tidak lagi diproduksi setelah lebih dari dua tahun beredar di pasaran, dan stok baru kini tidak tersedia. Sementara itu, CEO Bigscreen baru-baru ini menyatakan perusahaan telah mencapai arus kas positif dengan Beyond.

Kepemilikan Bigscreen Beyond & Varjo Aero Diungkap Oleh Valve PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Persentase pengguna Steam yang menggunakan headset VR sedikit menurun, dari 2.24% di bulan Januari menjadi 1.97% di bulan Februari. Jika disesuaikan dengan Tiongkok, dimana sebagian besar headset VR tidak dijual dan sebagian besar game VR tidak tersedia, penurunannya jauh lebih kecil. Bulan Januari merupakan penggunaan tertinggi dalam hampir dua tahun, yang kemungkinan besar mencerminkan banyaknya pengguna yang mencoba mod UEVR dari anjing doa, alat gratis yang dirilis pada awal Januari yang menambahkan dukungan VR ke hampir semua game PC modern yang dibuat dengan Unreal Engine. Tentu saja tingkat dukungan ini tidak cukup untuk membuat semua orang datang kembali, dan pertumbuhan jangka panjang PC VR masih sangat lambat.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR