Lifebuoy meluncurkan 'Gift of the Ganga' di dalam Metaverse

Lifebuoy meluncurkan 'Gift of the Ganga' di dalam Metaverse

Lifebuoy meluncurkan 'Gift of the Ganga' dalam Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

  Menurut Laporan UNICEF terbaru[1], sekitar 818 juta anak muda di dunia kekurangan fasilitas cuci tangan dasar di sekolah mereka, yang menempatkan mereka pada peningkatan risiko COVID-19 dan penyakit menular lainnya. Melanjutkan misi dunianya untuk meningkatkan perilaku mencuci tangan terutama di kalangan anak muda, model sabun pembersih higiene utama Hindustan Unilever Restricted, Lifebuoy memulai gerakan higiene digital paling penting dalam Metaverse – Gift of the Ganga. 

 Konstruksi Minecraft yang unik ini bertujuan untuk mengubah polusi udara pembiakan kuman menjadi perlindungan kuman, sehingga mengubah polusi udara yang berbahaya menjadi perlindungan kuman yang baik. Di 'Gift of the Ganga', para pemain diundang untuk memancing polusi udara plastik dari sungai besar yang diciptakan kembali dalam metaverse. Sebagai gantinya, Lifebuoy akan membersihkan jumlah yang sama dan ekstra dari sungai yang sebenarnya. 

 Di lapangan, bermitra dengan Swayambhu, sebuah perusahaan sosial dan Program Namami Gange Otoritas Pusat, Lifebuoy akan meluncurkan pengumpulan sampah plastik dan upaya daur ulang di bagian sungai yang mungkin paling terganggu – tikungan Haridwar. Plastik yang dikumpulkan mungkin akan dilengkapi dengan strategi pemisahan untuk mencari tahu, mengklasifikasikan, membagi, dan menyortir agar kemudian dapat dikirim untuk didaur ulang. Untuk mendorong kesadaran dan gerakan, Lifebuoy juga mendorong partisipasi fisik dari orang-orang dari semua lapisan masyarakat untuk mengambil bagian dalam gerakan pembersihan yang sebenarnya di lapangan menjadi sukarelawan. Ini dapat menghubungi Swayambhu di 9205642777.

 Dengan fokus tunggal Lifebuoy untuk mencegah penyakit dengan memperbaiki perilaku kebersihan di antara anak-anak, plastik ini setelah dipisahkan akan didaur ulang untuk membangun tempat cuci tangan untuk sekolah yang kurang terlayani. Dengan menyediakan akses ke tempat cuci tangan dengan sabun pembersih bersama dengan paket cuci tangan yang dikonfirmasi oleh produsen, Lifebuoy akan membekali 1000 anak dengan bekal yang paling penting untuk memerangi kuman penyebab penyakit dan menjaga diri dari infeksi. Sejalan dengan misi kami untuk lebih meniadakan bahaya apa pun terhadap lingkungan, merek tersebut telah memastikan bahwa papan plastik daur ulang yang digunakan untuk membuat tempat cuci tangan akan lebih dihancurkan dan didaur ulang lebih dari 5 kali.

Menanggapi Parnil Sarin, International Model Director, Unilever, “Segala jenis polutan merupakan tempat berkembang biak bagi kuman penyebab penyakit. Dikombinasikan dengan kurangnya praktik kebersihan tangan pada waktu yang tepat setiap hari, hal ini menyebabkan berbagai penyakit yang dapat dicegah pada anak-anak. Lifebuoy selalu percaya untuk melampaui wacana tentang pentingnya sabun dan kebersihan tangan. Dari tahun ke tahun, merek ini tetap berkomitmen untuk membuat dan meluncurkan platform untuk semakin memperkuat dan melibatkan orang-orang dalam skala besar.”  

Selama abad terakhir, Lifebuoy telah didedikasikan untuk membangun kebiasaan hidup bersih bagi lebih dari 1 miliar orang dengan menawarkan akses ke fasilitas cuci tangan dan mendidik anak-anak dan ibu melalui berbagai program terkonfirmasi dan terlokalisasi. The 'Gift of the Ganga', adalah salah satu upaya Lifebuoy terbesar dan paling tidak biasa untuk berinteraksi dengan penonton game yang lebih muda dan mendorong perubahan perilaku ke arah kebersihan dan mencuci tangan.

 

Sarin menambahkan, “Kami mengundang orang-orang dari semua lapisan masyarakat untuk membantu kami dalam misi kami mencegah penyakit. Kampanye Minecraft adalah contoh yang bagus tentang bagaimana kami memanfaatkan kekuatan teknologi untuk mengedukasi masyarakat tentang pentingnya kebersihan secara online, sekaligus menyoroti pentingnya pemilahan sampah dan potensi daur ulangnya di lapangan. Dengan menjadikan pembelajaran tentang kebersihan menyenangkan, interaktif, dan kolaboratif, kami berharap dapat menanamkan kebiasaan sehat yang akan mereka bawa selama sisa hidup mereka.”

 Dalam waktu kurang dari 5 hari sejak pertandingan ditayangkan, 'Gift of the Ganga' telah menyaksikan partisipasi pemain dari 10 negara. Ini termasuk pemain dan influencer kelas atas yang secara kolektif meningkatkan kesadaran dan mengumpulkan hampir 12 ton sampah plastik, setara dengan sekitar 6 lakh botol plastik PET 1.5 liter dari Gangga. Lifebuoy mendesak lebih banyak pemain yang rajin untuk bergabung dalam koleksi, karena semakin banyak sampah yang dikumpulkan; semakin banyak tempat cuci tangan model ini akan mampu dibangun untuk membantu ribuan anak-anak di seluruh perguruan tinggi yang kurang terlayani di lingkungan / negara.

Link sumber
#Lifebuoy #peluncuran #Hadiah #Ganga #Metaverse

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoInfonet