Kamera Pemain AR Man Utd Eye untuk Pengalaman Penggemar Metaverse

Kamera Pemain AR Man Utd Eye untuk Pengalaman Penggemar Metaverse

Pemilik Manchester United berencana agar para pemainnya memakai kamera augmented reality (AR) di tubuh mereka selama pertandingan, memungkinkan para penggemar untuk “mengalami permainan melalui sudut pandang pemain favorit mereka” di metaverse, menurut ESPN.

Penggemar di seluruh dunia akan diminta membayar biaya untuk pengalaman imersif baru selama 90 menit yang ditonton oleh keluarga Glazer, lapor jaringan olahraga tersebut, mengutip orang-orang yang mengetahui masalah tersebut.

Keluarga Amerika, yang membeli tim Liga Utama Inggris pada tahun 2005, melihat AR sebagai bagian dari strategi yang lebih luas untuk inovasi, keterlibatan penggemar, dan pertumbuhan pendapatan.

Rencana tersebut sejalan dengan visi keluarga Glazer untuk masa depan klub, kata laporan itu, meskipun keluarga tersebut baru-baru ini menjual 25% saham Manchester United kepada miliarder Inggris Jim Ratcliffe.

Baca juga: MeetKai dan Meta-Stadion Membawa Game FIFA ke Metaverse

Menjadi Rashford atau Fernandes di metaverse

Ide untuk digunakan augmented reality bodycam selama pertandingan sepak bola pertama kali dikibarkan oleh Ed Woodward, mantan ketua eksekutif dan CEO Manchester United.

“Ide besar, atau mungkin harapan besar, yang dimiliki keluarga Glazer—dan ini didorong oleh Ed Woodward—adalah munculnya augmented reality,” kata seorang sumber, menurut ke ESPN.

“Teknologinya sudah ada di mana seorang pemain dapat memiliki AR yang dapat dikenakan di tubuhnya dan seorang pendukung di mana pun di dunia dapat membayar sedikit biaya untuk merasakan permainan melalui sudut pandang pemain favoritnya.

“Bayangkan saja berapa banyak yang bisa dihasilkan United dari basis penggemar global mereka yang besar jika para pendukung mampu membayar untuk menjadi Marcus Rashford atau Bruno Fernandes selama 90 menit,” tambah orang tersebut.

Woodward, yang meninggalkan klub pada tahun 2022, mengonfirmasi kepada penyiar olahraga bahwa AR dipandang sebagai “peluang besar” bagi Manchester United, yang memiliki basis penggemar sebanyak 659 juta orang di seluruh dunia. Tidak jelas bagaimana dan di mana pendukung akan mengakses pengalaman metaverse Setan Merah, begitulah julukan tim tersebut.

AR adalah teknologi yang memadukan dunia nyata dan dunia maya dengan melapisi informasi digital ke dalam dunia fisik. Orang dapat menggunakan perangkat seperti kacamata pintar AR atau headset untuk masuk metaverse, jaringan dunia virtual yang saling terhubung tempat pengguna bertemu, bekerja, dan berinteraksi. Yang baru Apple Visi Pro headset berkemampuan AR.

Ini bukan pertama kalinya keluarga Glazer menggunakan teknologi ini. Keluarga itu berhasil diperkenalkan AR ke Tampa Bay Buccaneers pada tahun 2016, franchise-nya di National Football League di AS

Namun, bodycam dalam pertandingan sepak bola kompetitif saat ini tidak diperbolehkan oleh Dewan Asosiasi Sepak Bola Internasional (IFAB), badan yang bertanggung jawab menyusun aturan permainan.

Pemilik mayoritas Man Utd dilaporkan menyadari larangan tersebut dapat “membatasi kemampuan klub” untuk menggunakan AR sepenuhnya, namun mereka tetap tertarik untuk meningkatkan pengalaman penggemar.

Penggemar Bisa Menjadi 'Rashford' di Metaverse: Bodycam Pemain AR Man Utd EyePenggemar Bisa Menjadi 'Rashford' di Metaverse: Bodycam Pemain AR Man Utd Eye
Marcus Rasford. Sumber: Marcus Rashford/X

Metaverse olahraga mendapatkan daya tarik

Rencana keluarga Glazer muncul hanya beberapa bulan setelah badan sepak bola dunia, FIFA, membawa beberapa pertandingannya ke dunia virtual seiring dengan semakin populernya konsep olahraga di metaverse.

Komite Olimpiade Internasional juga diluncurkan pengalaman metaverse untuk Olimpiade remaja musim dingin yang diadakan di Gangwon, Korea Selatan, bulan lalu. Penggemar terlibat dalam “permainan mini” online kompetitif yang mencakup lompat ski, curling, dan bobsleigh.

Pengguna yang berbasis di Korea menyiarkan langsung acara tersebut di ponsel dan web. Orang dapat memilih dari 30 karakter berbeda dan kemudian menentukan hal-hal seperti gaya rambut, bentuk tubuh, dan pakaian untuk avatar mereka. IOC mengatakan bahwa avatar dapat mengekspresikan berbagai emosi, termasuk kegembiraan, cinta, kesedihan, kejutan, dan kemarahan.

Pengunjung dan warga lokal Korea yang menghadiri Gangwon 2024 secara langsung membenamkan diri dalam acara tersebut menggunakan simulator, panel grafis, dan headset realitas virtual yang diselenggarakan di Gangneung Green City Experience Centre, sebuah fasilitas ramah lingkungan di kota tersebut.

Manchester United telah berjuang untuk konsistensi sejak pengambilalihan Glazers, memenangkan lima gelar Liga Premier dalam 20 tahun terakhir. Fans kerap mempertanyakan komitmen pemilik terhadap klub berusia 146 tahun tersebut, mengkritik pengeluaran mereka di bursa transfer. Rencana augmented reality dipandang sebagai langkah keluarga tersebut tidak hanya untuk berinteraksi dengan pendukung yang bergolak tetapi juga untuk meningkatkan pendapatan.

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Meta