Membangun Dunia Metaverse dengan Ekonomi Dunia Nyata PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Membangun Dunia Metaverse dengan Ekonomi Dunia Nyata

Ketika Kevin Beauregard berbicara tentang sistem ekonomi rekreasi balapnya yang akan datang, ExoGP, CEO pengembang game Laboratorium Atmos keinginan untuk berbicara tentang kepemilikan, bukan pendapatan.

Inti rekreasi yang berfokus pada metaverse adalah exosuit, sejenis wingsuit lapis baja yang dibuat di atas token nonfungible (NFT) yang memungkinkan Anda membuat dan menambahkan berbagai bagian berbasis NFT ke dalamnya untuk membuatnya terbang lebih tinggi dan lebih cepat โ€” dalam banyak hal cara-cara alternatif.

Dia menggambarkannya sebagai System One-meet-flight-mechanics. Dan karena banyak permainan balap mobil memberikan cara kepada pemain untuk meningkatkan mesin, transmisi, atau suspensi, ExoGP memungkinkan pemain untuk meningkatkan kecocokan mereka dalam metode yang dapat mencakup membuat elemen ini NFT atau berbelanja untuk mereka, baik di dalam game atau ketiga -partai pasar NFT.

โ€œSaya tidak suka narasi play-to-earn,โ€ Beauregard memberi tahu PYMNTS belum lama ini. โ€œSaya fokus pada kata kepemilikan. Jika Anda membuat sesuatu tentang penghasilan maka semua itu tentang bekerja. Itu tidak lagi menyenangkan.โ€

Pada saat yang sama, dia menyebutkan, โ€œitu tidak berarti tidak ada komponen uang riil di dalamnya โ€ฆ Ekonomi permainan adalah ekonomi uang riil. Orang-orang dapat memperdagangkan aset yang [pemain] ciptakan karena mereka memilikinya.โ€

Namun, itu berarti Anda harus menghabiskan begitu banyak waktu untuk mengembangkan ekonomi karena tidak sepenuhnya dikelola oleh entitas pusat.

Dua Metaverse yang Bersaing

Beauregard menyebutkan bahwa level akhir dapat menjadi kunci jalan ke depan untuk metaverse dan bahkan web.

โ€œAda dua, sebut saja divergen, pandangan metaverse,โ€ sebutnya. "Salah satunya adalah versi 'Satu Cincin untuk Memerintah Mereka Semua' yang merupakan versi [Meta CEO Mark] Zuckerberg."

Lihat tambahan: Meta Metaverse Weekly: Di Dunia Zuckerberg, Pekerja Hologram Akan Berteleportasi

Yang kedua, Beauregard menyebutkan, โ€œadalah evolusi Internet generasi berikutnya yang terbuka, terdesentralisasi โ€ฆโ€ yang umumnya dikenal sebagai Web3 dan mendalilkan jaringan terdesentralisasi berbasis blockchain yang dibebaskan dari manajemen terpusat perusahaan teknologi besar dan memungkinkan orang memiliki kepemilikan penuh atas data pribadi mereka.

Yang disebutkan, Beauregard sedikit skeptis terhadap hype, mengatakan โ€œSaya pikir Web3 adalah kata kunci yang berarti hal yang berbeda untuk orang yang berbeda. Saya pikir bagian penting yang harus diambil darinya adalah gagasan tentang kepemilikan digital yang sebenarnya โ€” kemampuan orang untuk memiliki barang-barang yang sebelumnya hanya bersifat sementara. Blockchain memberikan kemampuan untuk kepemilikan digital yang sebenarnya.โ€

Dengan video game, itu sangat penting karena orang-orang bekerja keras untuk membuat atau memenangkan objek digital yang dapat dilemahkan dan berhasil dibuat tidak berharga oleh pembuat game.

โ€œBagian penting, bagi saya, adalah Anda memberikan hak kepada basis pemain Anda, Anda memberikan hak kepada orang-orang yang berpartisipasi dalam ekosistem,โ€ katanya. โ€œDan ekosistem Anda lebih kuat karenanya.โ€

Namun sistem ekonomi Anda lebih sulit.

Sejumlah Dunia, Sejumlah Rel

Sebagai pengganti metaverse tunggal dengan masing-masing keahlian ditumpuk menjadi satu dunia yang dikelola secara terpusat seperti Meta's Horizon Worlds atau bidang Decentraland dan The Sand berbasis blockchain (bahkan ketika manajemen mereka dipasok oleh platform DAO gaya DeFi) Beauregard melihat metaverse sebagai โ€œhubungan antara semua dunia yang berbeda dan berbeda iniโ€ seperti yang akan dilakukan ExoGP.

Lihat ekstra: Seri DeFi: Membongkar DeFi dan DAO

Diluncurkan pada kuartal pertama tahun berikutnya, ExoGP adalah apa yang disebut Beauregard sebagai "olahraga metaverse-native" โ€” itu berarti game yang dirancang dari bawah ke atas untuk dunia digital yang lebih imersif.

Rekreasi pertama perusahaan kemungkinan akan jauh lebih sedikit tentang gameplay daripada partisipasi - "pengalaman penggemar" - dan apa yang mereka lakukan yang membuatnya lebih dari sekadar menonton seseorang bermain game online. โ€œKarena ada dalam mesin permainan, pada akhirnya, Anda dapat meletakkan kamera di mana saja, dan Anda dapat membiarkan orang memilih petualangan mereka.โ€

Dalam metaverse yang benar-benar mendalam dari jenis dalam film "Ready Player One" - yang bahkan CEO Meta Mark Zuckerberg setujui adalah satu dekade - yang seharusnya tidak duduk di area digital menonton rekreasi Lakers, katanya.

โ€œSeharusnya bukan bola basket karena Anda berada di dunia maya dan Anda tidak lagi di sana untuk melihat tontonan fisik โ€” Anda tidak lagi dibatasi oleh apa yang dapat dilakukan manusia.โ€

Lihat tambahan: Apakah Metaverse Hanya Web yang Memakai Kacamata 3D?

Atau apa yang dapat atau akan dimungkinkan oleh metaverse dunia tunggal.

Semudah Anda dapat berteleportasi dari satu lingkungan ke lingkungan lain di Decentraland, Beauregard menjelaskan satu hal tambahan seperti rangkaian gelembung yang mungkin merupakan dunia digital imersif yang tidak memihak dari segala jenis.

Namun itu membutuhkan "hal-hal seperti interoperabilitas, dan kemampuan untuk berpindah dari satu ke yang lain," sebutnya. โ€œItu masalah yang sangat sulit untuk dipecahkan. Namun, saya menyukai visi metaverse itu jauh lebih baik daripada saya menyukai versi penguasa tunggal.โ€

Rel Dana Interoperable

Interoperabilitas adalah tempat kembalinya dana. Bahkan metaverse yang terdesentralisasi memiliki program dana tertutup dan cryptocurrency mereka sendiri โ€” seperti MANA Decentraland dan token SAND The Sandbox โ€” yang harus digunakan untuk semua transaksi.

Dalam model dunia independen-tetapi-terkait yang lebih luas, ini lebih sulit.

โ€œAnda berbicara tentang interoperabilitas rel pembayaran secara khusus,โ€ katanya termasuk bahwa interoperabilitas apa pun โ€œadalah pertanyaan yang sangat sulit.โ€

Untuk memulainya, Anda menginginkan persyaratan โ€” dan orang lain yang membuatnya.

โ€œIni pada akhirnya berarti untuk menjadikan ini pengalaman yang layak dari dunia-dunia ini yang bersatu dan memiliki interoperabilitas, Anda harus memiliki beberapa koordinasiโ€ masalah seperti model dana apa yang kemungkinan akan diterima di seluruh sistem, tambahnya.

Mengevaluasi sistem saat ini โ€” pergi ke perdagangan mata uang kripto, promosikan satu token, dan beli satu token lain yang dapat digunakan dalam metaverse tertentu โ€” hingga faktor-faktor menyakitkan yang akan Anda temukan saat melakukan tur ke luar negeri dan keduanya menggunakan biaya perdagangan kartu bank atau pergi ke stand Valuta Asing di bandara.

โ€œMengurangi titik-titik rasa sakit itu adalah tantangan besar, tetapi ini adalah salah satu yang sangat mudah dikendalikan,โ€ kata Beauregard. โ€œItu adalah masalah yang kami tahu bagaimana menyelesaikannya. Itu hanya membutuhkan koordinasi dan pada akhirnya, pekerjaan.โ€

Stablecoin Dapat Dipahami

Salah satu solusi yang baik, dia menyarankan, adalah stablecoin, karena mereka menghilangkan โ€œbeban kognitifโ€ dari membangun diri Anda seperti dalam satu mata uang asing lainnya โ€” dengan cara bahwa pengumpul NFT inti cenderung membayar mereka dalam cryptocurrency eter berisiko daripada {dolar}. Lagi pula, ada alasan mengapa pasar NFT utama termasuk skor kredit dan bantuan kartu debit.

โ€œTapi ada dunia besar di luar sana dari orang-orang yang tidak berpikir tentang bitcoin atau eter atau apa pun,โ€ kata Beauregard. โ€œMendapatkan unit akun mendasar yang dipahami orang, itu hal yang penting.โ€

"Terlalu dini untuk mengatakan apa yang akan keluar di atas," dia memberikan. "Tapi itu bermuara pada masalah tunggal, yaitu orang perlu memahami bagaimana memperhitungkan apa yang mereka beli."

Untuk semua perlindungan Crypto PYMNTS, berlangganan setiap hari Buletin Crypto.

Link sumber
#Membangun #Metaverse #Dunia #Dunia Nyata #Ekonomi

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoInfonet